技データ一覧/ディージェイ
通常技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
近距離立ち弱P | 立屈 | 30 | 50 | 20 | 連必S | 3 | 2 | 7 | +2 | +5 |
近距離立ち中P | 立屈 | 70 | 100 | 40 | 必S | 4 | 5 | 10 | -1 | +2 |
近距離立ち強P | 立屈 | 50・70 | 70・130 | 30・30 | 必S・― | 5 | 2(4)4 | 22 | -8 | -4 |
近距離立ち弱K | 立屈 | 30 | 50 | 20 | 必S | 5 | 2 | 6 | +3 | +6 |
近距離立ち中K | 立屈 | 70 | 100 | 40 | 必S | 5 | 2 | 9 | +3 | +6 |
近距離立ち強K | 立屈 | 70・60 | 120・80 | 60・20 | ―・S | 6 | 3(2)4 | 18 | -2 | ±0 |
遠距離立ち弱P | 立屈 | 30 | 50 | 20 | 連必S | 3 | 3 | 7 | +1 | +4 |
遠距離立ち中P | 立屈 | 90 | 110 | 40 | 必S | 6 | 3 | 13 | -2 | +1 |
遠距離立ち強P | 立屈 | 100 | 200 | 60 | ― | 8 | 4 | 23 | -9 | -5 |
遠距離立ち弱K | 立屈 | 40 | 50 | 20 | 必S | 5 | 2 | 7 | +2 | +5 |
遠距離立ち中K | 立屈 | 50・60 | 50・100 | 40・40 | 必S・― | 5 | 1・4 | 16 | -3 | ±0 |
遠距離立ち強K | 立屈 | 110 | 75 | 60 | ― | 11 | 4 | 23 | -9 | -5 |
しゃがみ弱P | 立屈 | 20 | 50 | 20 | 連必S | 4 | 2 | 6 | +3 | +6 |
しゃがみ中P | 立屈 | 80 | 80 | 40 | 必S | 6 | 2 | 12 | ±0 | +3 |
しゃがみ強P | 立屈 | 90 | 200 | 60 | 必S | 7 | 6 | 19 | -7 | -3 |
しゃがみ弱K | 屈 | 30 | 50 | 20 | 連必S | 4 | 3 | 11 | -3 | ±0 |
しゃがみ中K | 屈 | 80 | 90 | 40 | ― | 5 | 4 | 15 | -5 | ― |
しゃがみ強K | 屈 | 100 | 140 | 60 | ― | 14 | 9 | 15 | -6 | ― |
垂直ジャンプ弱P | 立 | 40 | 50 | 20 | ― | 5 | 19 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ中P | 立 | 70 | 80 | 40 | ― | 7 | 8 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ強P | 立 | 120 | 150 | 60 | ― | 7 | 3 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ弱K | 立 | 50 | 60 | 20 | ― | 5 | 11 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ中K | 立 | 90 | 100 | 40 | ― | 9 | 8 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ強K | 立 | 120 | 150 | 60 | ― | 9 | 4 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ弱P | 立 | 40 | 50 | 20 | ― | 5 | 19 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ中P | 立 | 70 | 80 | 40 | ― | 7 | 6 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ強P | 立 | 120 | 140 | 60 | ― | 5 | 6 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ弱K | 立 | 50 | 60 | 20 | ― | 3 | 12 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ中K | 立 | 90 | 100 | 40 | ― | 6 | 4 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ強K | 立 | 130 | 150 | 60 | ― | 7 | 4 | ― | ― | ― |
近距離立ち強P
地上ヒット時:強制立たせ効果
近距離立ち強K
1段目地上ヒット時:強制立たせ効果/空中ヒット時:吹っ飛び効果/2段目追撃可能技
遠距離立ち強P
地上ヒット時:強制立たせ効果/しゃがみヒット時:硬直差-4/立ちor空中orしゃがみカウンターヒット時:吹っ飛び効果+ダウン
しゃがみ中K
ヒット時:ダウン効果
しゃがみ強K
地上ヒット時:ダウン効果/空中ヒット時:吹っ飛び効果
垂直ジャンプ弱P
持続終了まで飛び道具無敵(脚部のみ)
垂直ジャンプ中P
持続終了まで飛び道具無敵(脚部のみ)
垂直ジャンプ強P
持続終了まで飛び道具無敵(脚部のみ)/空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
垂直ジャンプ弱K
持続終了まで飛び道具無敵(脚部のみ)
垂直ジャンプ中K
持続終了まで飛び道具無敵(脚部のみ)
垂直ジャンプ強K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
斜めジャンプ弱P
持続終了まで飛び道具無敵(脚部のみ)
斜めジャンプ中P
持続終了まで飛び道具無敵(脚部のみ)
斜めジャンプ強P
持続終了まで飛び道具無敵(脚部のみ)
斜めジャンプ弱K
持続終了まで飛び道具無敵(脚部のみ)
斜めジャンプ中K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
斜めジャンプ強K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
特殊技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
ニーショット | 立 | 30 | 60 | 20 | ― | 4 | 18 | ― | ― | ― |
セービングアタック(Lv1) | 立屈 | 60[90] | 100 | 20 | ― | 22 | 2 | 36 | -22 | -22 |
セービングアタック(Lv2) | 立屈 | 80[120] | 150 | 40 | ― | 17+12 | 2 | 36 | -16 | ― |
セービングアタック(Lv3) | ガ不 | 140[210] | 200 | 60 | ― | 64 | 3 | 36 | ― | ― |
スイングオーバーランチ | 地投(0.873) | 120 | 100 | 40 | ― | 3 | 2 | 20 | ― | ― |
フリップスルー | 地投(0.873) | 120 | 80 | 40 | ― | 3 | 2 | 20 | ― | ― |
ニーショット
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/のけぞり時間ガード時:8ヒット時:14
セービングアタック(Lv1)
1~10orボタン離し後1までアーマー判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/5~11orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時ボタン離し後12で発生/EXレッドセービング時Lv2と同じガード・ヒット効果
セービングアタック(Lv2)
1~ボタン離し後1までアーマー判定/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~タメ中orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間17~49/ボタン離し後12で発生
セービングアタック(Lv3)
1~63アーマー判定/アーマーブレイク効果/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~50orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間50
スイングオーバーランチ
ヒット時:ダウン効果
フリップスルー
ヒット時:ダウン効果
必殺技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
エアスラッシャー | 立屈 | 50 | 50 | 20/20 | S | 12 | ― | 全体37 | ±0 | +3 |
EXエアスラッシャー | 立屈 | 50・50 | 50・50 | -250/0 | S | 13 | ― | 全体52 | +1 | +5 |
弱ダブルローリングソバット | 立屈 | 90 | 90 | 20/40 | S | 12 | 2 | 21 | -4 | ― |
中ダブルローリングソバット | 立屈 | 60・50 | 70・50 | 20/30・20 | S・― | 14 | 2(14)2 | 23 | -7 | ±0 |
強ダブルローリングソバット | 立屈 | 80・50 | 90・50 | 20/30・20 | S・― | 14 | 2(14)2 | 24 | -9 | -1 |
EXダブルローリングソバット | 立屈 | 80・60 | 90・70 | -250/0 | S・― | 15 | 2(7)4 | 25 | -8 | ― |
弱ジャックナイフマキシマム | 立屈 | 120 | 50 | 30/20 | ― | 6 | 2 | 18+着地11 | -10 | ― |
中ジャックナイフマキシマム | 立屈 | 70・30 | 50・50 | 20/20・15 | ― | 6 | 2(7)2 | 19+着地11 | -20 | ― |
強ジャックナイフマキシマム | 立屈 | 40・40・30 | 50・50・50 | 20/15・20・10 | ― | 6 | 2(7)2(10)2 | 16+着地15 | -33 | ― |
EXジャックナイフマキシマム | 立屈 | 50・20×4・50 | 50・20×4・50 | -250/0 | ― | 4 | 欄外参照 | 15+着地11 | -22 | ― |
マシンガンアッパー | 立屈 | 20・20・50 | 40・40・60 | 20/10×3 | ―・S・― | 12 | 2(2)2(4)2 | 30 | -11 | ― |
マシンガンアッパー(連打1) | 立屈 | 15・15・50 | 30・30・60 | 0/10×3 | ―・S・― | 3 | 2(2)2(4)2 | 30 | -11 | ― |
弱マシンガンアッパー(連打2) | 立屈 | 25・25・60 | 40・40・60 | 0/10×3 | ―・S・― | 4 | 2(2)[2(2)2](2)2 | 24 | -5 | ― |
中マシンガンアッパー(連打2) | 立屈 | 25・25・60 | 50・50・60 | 0/10×3 | ―・S・― | 4 | 2(2)[2(2)2](2)2 | 26 | -7 | ― |
強マシンガンアッパー(連打2) | 立屈 | 30・30・60 | 60・60・60 | 0/10×3 | ―・S・― | 4 | 2(2)[2(2)2](2)2 | 30 | -11 | ― |
EXマシンガンアッパー(連打なし) | 立屈 | 16×4・50 | 25×4・60 | -250/0 | S | 6 | 2(4)2(2)2(2)2(2)2 | 24 | -8 | ― |
EXマシンガンアッパー(連打あり) | 立屈 | 16×7・50 | 25×7・60 | 0/0 | S | 6 | 欄外参照 | 28 | -12 | ― |
エアスラッシャー
空中ヒット時:吹っ飛び効果/14~15各種キャンセル可能/タメ時間50/削りダメージ15
EXエアスラッシャー
空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/28~31各種キャンセル可能/2発目27で発生/タメ時間50/削りダメージ15
弱ダブルローリングソバット
攻撃持続終了までひざ下無敵/ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/タメ時間50
中ダブルローリングソバット
1~11投げ無敵/空中ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/追撃可能技/タメ時間50
強ダブルローリングソバット
1~11投げ無敵/空中ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/追撃可能技/タメ時間50
EXダブルローリングソバット
1~7無敵/8~11飛び道具無敵/8~15投げ無敵/1~11、17~23空中判定/1段目空中ヒットor2段目ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/追撃可能技/タメ時間50
弱ジャックナイフマキシマム
1~6無敵/3~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/タメ時間55
中ジャックナイフマキシマム
1~6打撃無敵/3~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/タメ時間55
強ジャックナイフマキシマム
1~5投げ無敵/3~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/タメ時間55
EXジャックナイフマキシマム
1~8無敵/3~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/持続は1(4)1(5)1(8)1(3)1(5)1/タメ時間55
マシンガンアッパー
1~23打撃無敵(頭部のみ)/1~2段目空中ヒットor3段目ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/ボタン連打時2段目後「連打1」へ移行/攻撃力は弱:20×2・50、中:30×2・50、強:35×2・50/タメ時間55
マシンガンアッパー(連打1)
1~2段目空中ヒットor3段目ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/ボタン連打時2段目後「連打2」へ移行
弱マシンガンアッパー(連打2)
1~2段目空中ヒットor3段目ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/[ ]内は最大1ヒット
中マシンガンアッパー(連打2)
1~2段目空中ヒットor3段目ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/[ ]内は最大1ヒット
強マシンガンアッパー(連打2)
1~2段目空中ヒットor3段目ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/[ ]内は最大1ヒット
EXマシンガンアッパー(連打なし)
1~2無敵/3~25打撃無敵(3~4腹部以外、5~25胸上部分)/1~7投げ無敵/1~4段目空中ヒットor5段目ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/飛び道具判定/タメ時間55
EXマシンガンアッパー(連打あり)
1~2無敵/3~25打撃無敵(3~4腹部以外、5~35胸上部分)/1~7投げ無敵/1~7段目空中ヒットor8段目ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/飛び道具判定/持続は2(1)2(2)2(2)2(3)2(2)2(2)2(2)2/タメ時間55
スーパーコンボ
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
弱ソバットカーニバル | 立屈 | 40×6・110 | 0 | -1000/0 | ― | 1+暗転6 | 欄外参照 | 31 | -12 | ― |
中ソバットカーニバル | 立屈 | 40×6・110 | 0 | -1000/0 | ― | 1+暗転10 | 欄外参照 | 30 | -12 | ― |
強ソバットカーニバル | 立屈 | 40×6・110 | 0 | -1000/0 | ― | 1+暗転12 | 欄外参照 | 31 | -12 | ― |
弱ソバットカーニバル
1~暗転7無敵/38~48空中判定/1~5段目空中ヒットor6~7段目地上ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/追撃可能技/持続は2(17)2(18)2(2)2(10)2(4)2(32)2/6段目をソバットフェスティバルでキャンセル可能/タメ時間55
中ソバットカーニバル
1~暗転10無敵/42~52、60~80、92~103空中判定/1~5段目空中ヒットor6~7段目地上ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/追撃可能技/持続は2(16)3(17)2(3)1(10)2(4)3(31)3//6段目をソバットフェスティバルでキャンセル可能/タメ時間55
強ソバットカーニバル
1~暗転11無敵/44~54、62~83、94~105空中判定/1~5段目空中ヒットor6~7段目地上ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/追撃可能技/持続は2(17)2(18)2(2)2(10)2(4)2(32)2//6段目をソバットフェスティバルでキャンセル可能/タメ時間55
ウルトラコンボ
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
ソバットフェスティバル | 立屈 | 60×5・173 | 0 | 0/0 | ― | 1+暗転11 | 欄外参照 | 58 | -29 | ― |
クライマックスビート | 立屈 | 45×8[45・415] | 0 | 0/0 | ― | 1+暗転7 | {2(2)}×7・2 | 48 | -29 | ― |
ソバットフェスティバル
1~暗転11無敵/1~3段目空中ヒットor4~6地上ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/追撃可能技/持続は2(18)2(25)2(5)2(23)2(21)2/タメ時間55
クライマックスビート
1~暗転7無敵/8~11打撃無敵(上半身)/地上ヒット時:ダウン効果/アーマーブレイク効果/追撃可能技/1段目ヒット時相手をロックする/[ ]はロック時のもの/タメ時間55
現在掲載されている攻略、データはアルカディア編集部調べによるものです。
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