技データ一覧/ガイ

通常技

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
近距離立ち弱P立屈205020連必S426+3+6
近距離立ち中P立屈6010040必S5216+1+5
近距離立ち強P立屈10020060必S5219-3+2
近距離立ち弱K立屈205020必S5311-3±0
近距離立ち中K立屈8010040必S7211+3+6
近距離立ち強K立屈10020060S7313+2+8
遠距離立ち弱P立屈205020連必S426+3+6
遠距離立ち中P立屈6010040必S5216-4-1
遠距離立ち強P立屈100200607213+3+7
遠距離立ち弱K立屈407520438±0+3
遠距離立ち中K立屈70100408212-1+3
遠距離立ち強K立屈110200607515-1+3
しゃがみ弱P立屈205020連必S426+3+6
しゃがみ中P立屈7010040必S639+2+5
しゃがみ強P立屈100200609213+3+8
しゃがみ弱K205020必S327+2+5
しゃがみ中K30・4030・4040・2062(2)212±0
しゃがみ強K90[50]100[80]6071115-10
[-5]

[-3]
垂直ジャンプ弱P50502057
垂直ジャンプ中P801004054
垂直ジャンプ強P1002006064
垂直ジャンプ弱K40502058
垂直ジャンプ中K801004063
垂直ジャンプ強K50・5050・5060・2052(6)4
斜めジャンプ弱P50502057
斜めジャンプ中P801004053
斜めジャンプ強P1002006064
斜めジャンプ弱K40502058
斜めジャンプ中K701004066
斜めジャンプ強K1002006083

近距離立ち弱P

しゃがみ状態の相手に当たらない


近距離立ち強P

地上ヒット時:強制立たせ効果


遠距離立ち弱P

しゃがみ状態の相手に当たらない


しゃがみ強P

地上ヒット時:強制立たせ効果


しゃがみ中K

2段目ヒット時:ダウン効果


しゃがみ強K

ヒット時:ダウン効果(持続の前半5間)/持続の後半5間は[ ]内のデータ


垂直ジャンプ弱P

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


垂直ジャンプ中P

持続終了まで飛び道具無敵(脚部のみ)


垂直ジャンプ強P

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


垂直ジャンプ弱K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


垂直ジャンプ中K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


垂直ジャンプ強K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/空中ヒット時:吹っ飛び効果/2段目追撃可能技


斜めジャンプ弱P

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


斜めジャンプ中P

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


斜めジャンプ強P

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


斜めジャンプ弱K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


斜めジャンプ中K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)



特殊技

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
鎌鼬立屈40・60100・10060・2072(3)212+着地13-9
首砕き30・3050・5010・10152・216-2+2
肘落とし立屈80100408着地まで着地4
武神獄鎖拳(2段目)立屈6050107224-8-3
武神獄鎖拳(3段目)立屈8050205218-9+3
武神獄鎖拳(4段目打撃派生)立屈10013020S11326-11
武神獄鎖拳(4段目投げ派生)地投1000303220
(中P→)強P立屈406020必S7223-5-2
三角跳び
セービングアタック(Lv1)立屈60[90]1002021235-21-21
セービングアタック(Lv2)立屈80[120]1504017+12235-15
セービングアタック(Lv3)ガ不140[210]2006065235
つかみ投げ地投
(0.898)
130160403220
背負い投げ地投
(0.898)
130120403220

鎌鼬

9~空中判定/2段目ヒット時:浮かせ効果


武神獄鎖拳(4段目打撃派生)

ヒット時:吹っ飛び効果


武神獄鎖拳(4段目投げ派生)

ヒット時:浮かせ効果/強P部分ヒット時のみ派生可能


(中P→)強P

地上ヒット時:強制立たせ効果


三角跳び

17~空中技を出せる


セービングアタック(Lv1)

1~10orボタン離し後1までアーマー判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/5~11orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時ボタン離し後12で発生/EXレッドセービング時Lv2と同じガード・ヒット効果


セービングアタック(Lv2)

1~ボタン離し後1までアーマー判定/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~タメ中orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間17~49/ボタン離し後12で発生


セービングアタック(Lv3)

1~64アーマー判定/アーマーブレイク効果/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~50orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間50


つかみ投げ

ヒット時:ダウン効果


背負い投げ

ヒット時:ダウン効果



必殺技

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
弱崩山斗立屈8014010/20S19321-1
中崩山斗立屈13016010/30S23322-2
強崩山斗立屈16020020/40S28322-6
EX崩山斗立屈120200-250/0S10324-6
弱武神旋風脚立屈40×3100・50×220/12×3102(6)1(7)111+着地19-18
中武神旋風脚立屈50×3100・50×220/12×392(6)2(6)216+着地19-15
強武神旋風脚50・20・20・7050×420/12・10×363(6)1(7)1(6)116+着地19
EX武神旋風脚立屈50×3・2050×4-250/042(4)1(6)1(5)216+着地19-20
武神イズナ落とし(移動)20/―全体61
EX武神イズナ落とし
(移動)
-250/―全体59
武神イズナ落とし(投げ)地空投
(0.800)
1801500/4011着地後8
武神イズナ落とし
(肘落とし)
立屈801000/4013着地まで着地後8
疾駆け0欄外参照
急停止0全体16
影すくい11010010/60S4+9622-10
首狩り立屈・立100・70100・10010/40・404+222・320-6+2
EX疾駆け-250/―欄外参照
急停止(EX版派生)0全体17
影すくい(EX版派生)1201000/60S4+91314-9
首狩り(EX版派生)立屈・立100・70200・1000/40・404+232・320-6+2
回転イズナ落とし空投
(1.000)
18018010/8032
EX回転イズナ落とし空投
(1.000)
170180-250/033

弱崩山斗

5~15飛び道具無敵(上半身)/ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果


中崩山斗

5~19飛び道具無敵(上半身)/ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果


強崩山斗

3~24飛び道具無敵(上半身)/ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果


EX崩山斗

ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/追撃可能技


弱武神旋風脚

1~9打撃無敵(胴体)/10~28打撃無敵(下半身)/1~9投げ無敵/7~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/2、3段目追撃可能技/3段目地上の相手に当たらない


中武神旋風脚

1~26打撃無敵(下半身)/1~42飛び道具無敵(10目まで全身、11以降下半身)/7~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/2、3段目追撃可能技


強武神旋風脚

1~30打撃無敵(下半身)/5~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/地上の相手に当たらない


EX武神旋風脚

1~9無敵/10~25打撃無敵(下半身)/3~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/硬直差は3段目までガードさせた場合のもの


武神イズナ落とし(移動)

7~空中判定/着地後硬直17/22~派生技に移行可能/弱のみ全体59


EX武神イズナ落とし(移動)

1~14飛び道具無敵投げ無敵、相手をすり抜ける/7~空中判定/着地後硬直14/相手をサーチする/22~派生技に移行可能


武神イズナ落とし(投げ)

ヒット時:ダウン効果/立ち&空中の相手を投げられる


疾駆け

5~派生技へ移行可能/相手と縦軸がそろうと停止(停止動作31)


急停止

疾駆け~最速急停止の硬直は全体20


影すくい

ヒット時:ダウン効果


首狩り

1~14打撃無敵(下半身)/15~28空中判定/1段目空中ヒット時:浮かせ効果/2段目空中ヒット時:吹っ飛び効果


EX疾駆け

1~移動中アーマー判定(2回耐えられる)/5~派生技へ移行可能/相手と縦軸が揃うと停止(停止動作31)


急停止(EX版派生)

1~16アーマー判定/EX疾駆け~最速急停止の硬直は全体21


影すくい(EX版派生)

ヒット時:ダウン効果/1~28飛び道具無敵


首狩り(EX版派生)

1~22飛び道具無敵/1~14打撃無敵(下半身)/15~29空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果


回転イズナ落とし

ヒット時:ダウン効果


EX回転イズナ落とし

1~2無敵/ヒット時:ダウン効果



スーパーコンボ

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
武神八双拳立屈80・40×5・1000-1000/01+暗転7210+着地18-15

武神八双拳

1~暗転後8無敵/暗転後1~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/追撃可能技/ヒットorガード時:次の攻撃が発生



ウルトラコンボ

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
武神轟雷旋風陣立屈29・27×3・350000+暗転122(11)2(16)2(17)140-20
武神無双連華地投(1.073)500000+暗転1238

武神轟雷旋風陣

1~暗転後12無敵/1~3段目ヒット時:吹っ飛び効果/5段目以降ヒット時:ダウン効果/アーマーブレイク効果/追撃可能技/4段目ヒット時相手をロックする


武神無双連華

1~暗転後2無敵/ヒット時:ダウン効果


現在掲載されている攻略、データはアルカディア編集部調べによるものです。
無断使用・無断転載は固くお断りします。

コメント

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