技データ一覧/ガイ
通常技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
近距離立ち弱P | 立屈 | 20 | 50 | 20 | 連必S | 4 | 2 | 6 | +3 | +6 |
近距離立ち中P | 立屈 | 60 | 100 | 40 | 必S | 5 | 2 | 16 | +1 | +5 |
近距離立ち強P | 立屈 | 100 | 200 | 60 | 必S | 5 | 2 | 19 | -3 | +2 |
近距離立ち弱K | 立屈 | 20 | 50 | 20 | 必S | 5 | 3 | 11 | -3 | ±0 |
近距離立ち中K | 立屈 | 80 | 100 | 40 | 必S | 7 | 2 | 11 | +3 | +6 |
近距離立ち強K | 立屈 | 100 | 200 | 60 | S | 7 | 3 | 13 | +2 | +8 |
遠距離立ち弱P | 立屈 | 20 | 50 | 20 | 連必S | 4 | 2 | 6 | +3 | +6 |
遠距離立ち中P | 立屈 | 60 | 100 | 40 | 必S | 5 | 2 | 16 | -4 | -1 |
遠距離立ち強P | 立屈 | 100 | 200 | 60 | ― | 7 | 2 | 13 | +3 | +7 |
遠距離立ち弱K | 立屈 | 40 | 75 | 20 | ― | 4 | 3 | 8 | ±0 | +3 |
遠距離立ち中K | 立屈 | 70 | 100 | 40 | ― | 8 | 2 | 12 | -1 | +3 |
遠距離立ち強K | 立屈 | 110 | 200 | 60 | ― | 7 | 5 | 15 | -1 | +3 |
しゃがみ弱P | 立屈 | 20 | 50 | 20 | 連必S | 4 | 2 | 6 | +3 | +6 |
しゃがみ中P | 立屈 | 70 | 100 | 40 | 必S | 6 | 3 | 9 | +2 | +5 |
しゃがみ強P | 立屈 | 100 | 200 | 60 | ― | 9 | 2 | 13 | +3 | +8 |
しゃがみ弱K | 屈 | 20 | 50 | 20 | 必S | 3 | 2 | 7 | +2 | +5 |
しゃがみ中K | 屈 | 30・40 | 30・40 | 40・20 | ― | 6 | 2(2)2 | 12 | ±0 | ― |
しゃがみ強K | 屈 | 90[50] | 100[80] | 60 | ― | 7 | 11 | 15 | -10 [-5] | ― [-3] |
垂直ジャンプ弱P | 立 | 50 | 50 | 20 | ― | 5 | 7 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ中P | 立 | 80 | 100 | 40 | ― | 5 | 4 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ強P | 立 | 100 | 200 | 60 | ― | 6 | 4 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ弱K | 立 | 40 | 50 | 20 | ― | 5 | 8 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ中K | 立 | 80 | 100 | 40 | ― | 6 | 3 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ強K | 立 | 50・50 | 50・50 | 60・20 | ― | 5 | 2(6)4 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ弱P | 立 | 50 | 50 | 20 | ― | 5 | 7 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ中P | 立 | 80 | 100 | 40 | ― | 5 | 3 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ強P | 立 | 100 | 200 | 60 | ― | 6 | 4 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ弱K | 立 | 40 | 50 | 20 | ― | 5 | 8 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ中K | 立 | 70 | 100 | 40 | ― | 6 | 6 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ強K | 立 | 100 | 200 | 60 | ― | 8 | 3 | ― | ― | ― |
近距離立ち弱P
しゃがみ状態の相手に当たらない
近距離立ち強P
地上ヒット時:強制立たせ効果
遠距離立ち弱P
しゃがみ状態の相手に当たらない
しゃがみ強P
地上ヒット時:強制立たせ効果
しゃがみ中K
2段目ヒット時:ダウン効果
しゃがみ強K
ヒット時:ダウン効果(持続の前半5間)/持続の後半5間は[ ]内のデータ
垂直ジャンプ弱P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
垂直ジャンプ中P
持続終了まで飛び道具無敵(脚部のみ)
垂直ジャンプ強P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
垂直ジャンプ弱K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
垂直ジャンプ中K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
垂直ジャンプ強K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/空中ヒット時:吹っ飛び効果/2段目追撃可能技
斜めジャンプ弱P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
斜めジャンプ中P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
斜めジャンプ強P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
斜めジャンプ弱K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
斜めジャンプ中K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
特殊技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
鎌鼬 | 立屈 | 40・60 | 100・100 | 60・20 | ― | 7 | 2(3)2 | 12+着地13 | -9 | ― |
首砕き | 立 | 30・30 | 50・50 | 10・10 | ― | 15 | 2・2 | 16 | -2 | +2 |
肘落とし | 立屈 | 80 | 100 | 40 | ― | 8 | 着地まで | 着地4 | ― | ― |
武神獄鎖拳(2段目) | 立屈 | 60 | 50 | 10 | ― | 7 | 2 | 24 | -8 | -3 |
武神獄鎖拳(3段目) | 立屈 | 80 | 50 | 20 | ― | 5 | 2 | 18 | -9 | +3 |
武神獄鎖拳(4段目打撃派生) | 立屈 | 100 | 130 | 20 | S | 11 | 3 | 26 | -11 | ― |
武神獄鎖拳(4段目投げ派生) | 地投 | 100 | 0 | 30 | ― | 3 | 2 | 20 | ― | ― |
(中P→)強P | 立屈 | 40 | 60 | 20 | 必S | 7 | 2 | 23 | -5 | -2 |
三角跳び | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
セービングアタック(Lv1) | 立屈 | 60[90] | 100 | 20 | ― | 21 | 2 | 35 | -21 | -21 |
セービングアタック(Lv2) | 立屈 | 80[120] | 150 | 40 | ― | 17+12 | 2 | 35 | -15 | ― |
セービングアタック(Lv3) | ガ不 | 140[210] | 200 | 60 | ― | 65 | 2 | 35 | ― | ― |
つかみ投げ | 地投 (0.898) | 130 | 160 | 40 | ― | 3 | 2 | 20 | ― | ― |
背負い投げ | 地投 (0.898) | 130 | 120 | 40 | ― | 3 | 2 | 20 | ― | ― |
鎌鼬
9~空中判定/2段目ヒット時:浮かせ効果
武神獄鎖拳(4段目打撃派生)
ヒット時:吹っ飛び効果
武神獄鎖拳(4段目投げ派生)
ヒット時:浮かせ効果/強P部分ヒット時のみ派生可能
(中P→)強P
地上ヒット時:強制立たせ効果
三角跳び
17~空中技を出せる
セービングアタック(Lv1)
1~10orボタン離し後1までアーマー判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/5~11orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時ボタン離し後12で発生/EXレッドセービング時Lv2と同じガード・ヒット効果
セービングアタック(Lv2)
1~ボタン離し後1までアーマー判定/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~タメ中orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間17~49/ボタン離し後12で発生
セービングアタック(Lv3)
1~64アーマー判定/アーマーブレイク効果/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~50orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間50
つかみ投げ
ヒット時:ダウン効果
背負い投げ
ヒット時:ダウン効果
必殺技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
弱崩山斗 | 立屈 | 80 | 140 | 10/20 | S | 19 | 3 | 21 | -1 | ― |
中崩山斗 | 立屈 | 130 | 160 | 10/30 | S | 23 | 3 | 22 | -2 | ― |
強崩山斗 | 立屈 | 160 | 200 | 20/40 | S | 28 | 3 | 22 | -6 | ― |
EX崩山斗 | 立屈 | 120 | 200 | -250/0 | S | 10 | 3 | 24 | -6 | ― |
弱武神旋風脚 | 立屈 | 40×3 | 100・50×2 | 20/12×3 | ― | 10 | 2(6)1(7)1 | 11+着地19 | -18 | ― |
中武神旋風脚 | 立屈 | 50×3 | 100・50×2 | 20/12×3 | ― | 9 | 2(6)2(6)2 | 16+着地19 | -15 | ― |
強武神旋風脚 | ― | 50・20・20・70 | 50×4 | 20/12・10×3 | ― | 6 | 3(6)1(7)1(6)1 | 16+着地19 | ― | ― |
EX武神旋風脚 | 立屈 | 50×3・20 | 50×4 | -250/0 | ― | 4 | 2(4)1(6)1(5)2 | 16+着地19 | -20 | ― |
武神イズナ落とし(移動) | ― | ― | ― | 20/― | ― | ― | ― | 全体61 | ― | ― |
EX武神イズナ落とし (移動) | ― | ― | ― | -250/― | ― | ― | ― | 全体59 | ― | ― |
武神イズナ落とし(投げ) | 地空投 (0.800) | 180 | 150 | 0/40 | ― | 1 | 1 | 着地後8 | ― | ― |
武神イズナ落とし (肘落とし) | 立屈 | 80 | 100 | 0/40 | ― | 13 | 着地まで | 着地後8 | ― | ― |
疾駆け | ― | ― | ― | 0 | ― | ― | ― | 欄外参照 | ― | ― |
急停止 | ― | ― | ― | 0 | ― | ― | ― | 全体16 | ― | ― |
影すくい | 屈 | 110 | 100 | 10/60 | S | 4+9 | 6 | 22 | -10 | ― |
首狩り | 立屈・立 | 100・70 | 100・100 | 10/40・40 | ― | 4+22 | 2・3 | 20 | -6 | +2 |
EX疾駆け | ― | ― | ― | -250/― | ― | ― | ― | 欄外参照 | ― | ― |
急停止(EX版派生) | ― | ― | ― | 0 | ― | ― | ― | 全体17 | ― | ― |
影すくい(EX版派生) | 屈 | 120 | 100 | 0/60 | S | 4+9 | 13 | 14 | -9 | ― |
首狩り(EX版派生) | 立屈・立 | 100・70 | 200・100 | 0/40・40 | ― | 4+23 | 2・3 | 20 | -6 | +2 |
回転イズナ落とし | 空投 (1.000) | 180 | 180 | 10/80 | ― | 3 | 2 | ― | ― | ― |
EX回転イズナ落とし | 空投 (1.000) | 170 | 180 | -250/0 | ― | 3 | 3 | ― | ― | ― |
弱崩山斗
5~15飛び道具無敵(上半身)/ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果
中崩山斗
5~19飛び道具無敵(上半身)/ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果
強崩山斗
3~24飛び道具無敵(上半身)/ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果
EX崩山斗
ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/追撃可能技
弱武神旋風脚
1~9打撃無敵(胴体)/10~28打撃無敵(下半身)/1~9投げ無敵/7~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/2、3段目追撃可能技/3段目地上の相手に当たらない
中武神旋風脚
1~26打撃無敵(下半身)/1~42飛び道具無敵(10目まで全身、11以降下半身)/7~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/2、3段目追撃可能技
強武神旋風脚
1~30打撃無敵(下半身)/5~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/地上の相手に当たらない
EX武神旋風脚
1~9無敵/10~25打撃無敵(下半身)/3~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/硬直差は3段目までガードさせた場合のもの
武神イズナ落とし(移動)
7~空中判定/着地後硬直17/22~派生技に移行可能/弱のみ全体59
EX武神イズナ落とし(移動)
1~14飛び道具無敵投げ無敵、相手をすり抜ける/7~空中判定/着地後硬直14/相手をサーチする/22~派生技に移行可能
武神イズナ落とし(投げ)
ヒット時:ダウン効果/立ち&空中の相手を投げられる
疾駆け
5~派生技へ移行可能/相手と縦軸がそろうと停止(停止動作31)
急停止
疾駆け~最速急停止の硬直は全体20
影すくい
ヒット時:ダウン効果
首狩り
1~14打撃無敵(下半身)/15~28空中判定/1段目空中ヒット時:浮かせ効果/2段目空中ヒット時:吹っ飛び効果
EX疾駆け
1~移動中アーマー判定(2回耐えられる)/5~派生技へ移行可能/相手と縦軸が揃うと停止(停止動作31)
急停止(EX版派生)
1~16アーマー判定/EX疾駆け~最速急停止の硬直は全体21
影すくい(EX版派生)
ヒット時:ダウン効果/1~28飛び道具無敵
首狩り(EX版派生)
1~22飛び道具無敵/1~14打撃無敵(下半身)/15~29空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果
回転イズナ落とし
ヒット時:ダウン効果
EX回転イズナ落とし
1~2無敵/ヒット時:ダウン効果
スーパーコンボ
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
武神八双拳 | 立屈 | 80・40×5・100 | 0 | -1000/0 | ― | 1+暗転7 | 2 | 10+着地18 | -15 | ― |
武神八双拳
1~暗転後8無敵/暗転後1~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/追撃可能技/ヒットorガード時:次の攻撃が発生
ウルトラコンボ
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
武神轟雷旋風陣 | 立屈 | 29・27×3・350 | 0 | 0 | ― | 0+暗転12 | 2(11)2(16)2(17)1 | 40 | -20 | ― |
武神無双連華 | 地投(1.073) | 500 | 0 | 0 | ― | 0+暗転1 | 2 | 38 | ― | ― |
武神轟雷旋風陣
1~暗転後12無敵/1~3段目ヒット時:吹っ飛び効果/5段目以降ヒット時:ダウン効果/アーマーブレイク効果/追撃可能技/4段目ヒット時相手をロックする
武神無双連華
1~暗転後2無敵/ヒット時:ダウン効果
現在掲載されている攻略、データはアルカディア編集部調べによるものです。
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