技データ一覧/いぶき
通常技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
近距離立ち弱P | 立屈 | 30 | 50 | 20 | 必S | 3 | 2 | 10 | ±0 | +3 |
近距離立ち中P | 立屈 | 70 | 100 | 40 | ― | 5 | 4 | 6 | +2 | +6 |
近距離立ち強P | 立屈 | 60・70 | 125・75 | 40・20 | 必S・― | 7 | 2・2 | 18 | -6 | -2 |
近距離立ち弱K | 立屈 | 20 | 50 | 20 | ― | 4 | 4 | 9 | -2 | +1 |
近距離立ち中K | 立屈 | 70 | 100 | 40 | 必S | 5 | 4 | 14 | -4 | +1 |
近距離立ち強K | 立屈 | 50・60 | 125・75 | 40・20 | ―・J | 6 | 2・2 | 23 | -5 | ― |
遠距離立ち弱P | 立屈 | 25 | 50 | 20 | 連 | 3 | 2 | 5 | +4 | +8 |
遠距離立ち中P | 立屈 | 70 | 100 | 40 | ― | 5 | 4 | 6 | +2 | +6 |
遠距離立ち強P | 立屈 | 100 | 100 | 60 | ― | 12 | 4 | 16 | -2 | +2 |
遠距離立ち弱K | 立屈 | 20 | 50 | 20 | ― | 4 | 4 | 9 | -2 | +1 |
遠距離立ち中K | 立屈 | 70 | 100 | 40 | 必S | 5 | 4 | 14 | -4 | +1 |
遠距離立ち強K | 立屈 | 110 | 75 | 60 | ― | 10 | 3 | 17 | -2 | +2 |
しゃがみ弱P | 立屈 | 20 | 50 | 20 | 連必S | 3 | 3 | 6 | +3 | +6 |
しゃがみ中P | 立屈 | 70 | 100 | 40 | 必S | 8 | 7 | 7 | ±0 | +3 |
しゃがみ強P | 立屈 | 100 | 200 | 60 | J | 9 | 3 | 18 | -3 | +2 |
しゃがみ弱K | 屈 | 20 | 50 | 20 | 必S | 4 | 2 | 8 | +1 | +4 |
しゃがみ中K | 屈 | 70 | 100 | 40 | ― | 6 | 5 | 9 | ±0 | +3 |
しゃがみ強K | 屈 | 90 | 100 | 60 | ― | 6 | 2 | 25 | -9 | ― |
垂直ジャンプ弱P | 立 | 50 | 50 | 20 | ― | 6 | 7 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ中P | 立 | 80 | 100 | 40 | ― | 6 | 7 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ強P | 立 | 120 | 200 | 60 | ― | 9 | 5 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ弱K | 立 | 50 | 50 | 20 | ― | 6 | 12 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ中K | 立 | 80 | 100 | 40 | ― | 6 | 7 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ強K | 立 | 110 | 200 | 60 | ― | 7 | 3 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ弱P | 立 | 40 | 50 | 20 | ― | 6 | 6 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ中P | 立 | 70 | 50 | 40 | ― | 7 | 8 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ強P | 立 | 120 | 200 | 60 | ― | 11 | 5 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ弱K | 立 | 40 | 50 | 20 | ― | 4 | 8 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ中K | 立 | 70 | 100 | 40 | ― | 8 | 7 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ強K | 立 | 100 | 200 | 60 | ― | 8 | 5 | ― | ― | ― |
※…「キャンセル」の項目内“J”はジャンプでキャンセル可能
近距離立ち強K
ヒット時:吹っ飛び効果/2段目追撃可能技
しゃがみ強P
地上ヒット時:強制立たせ効果/追撃可能技
しゃがみ強K
ヒット時:ダウン効果
垂直ジャンプ弱P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
垂直ジャンプ中P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
垂直ジャンプ強P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
垂直ジャンプ弱K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
垂直ジャンプ中K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
垂直ジャンプ強K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
斜めジャンプ弱P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
斜めジャンプ中P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
斜めジャンプ強P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
斜めジャンプ弱K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
斜めジャンプ中K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
斜めジャンプ強K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
特殊技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
揚面 | 立屈 | 30・60 | 50・50 | 40・40 | 必S・― | 6 | 1・2 | 10 | ±0 | +4 |
追裏拳 | 立屈 | 50 | 200 | 60 | 必S | 3 | 2 | 20 | -4 | ±0 |
巻き蹴り | 立屈 | 30 | 50 | 20 | 必S | 4 | 4 | 9 | -1 | +2 |
裏巻き蹴り | 立屈 | 70 | 100 | 40 | ― | 10 | 2 | 17 | ±0 | +4 |
頭砕き | 立 | 80 | 100 | 40 | ― | 25 | 2 | 10 | +2 | +5 |
砂斬 | 屈 | 70 | 100 | 20 | ― | 7 | 11 | 11 | -11 | -5 |
梵鐘蹴り | 立屈 | 100 | 210 | 60 | ― | 13 | 2 | 21 | -3 | +1 |
ハイジャンプ | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 全体55 | ― | ― |
(垂直ジャンプ強P→)+中K | 立 | 40 | 50 | 20 | ― | 3 | 7 | ― | ― | ― |
(斜めジャンプ強P→)+中K | ||||||||||
(斜めジャンプ弱K→)+中K | 立 | 40 | 50 | 20 | ― | 4 | 7 | ― | ― | ― |
(斜めジャンプ弱P→)+強P | 立 | 70 | 150 | 30 | ― | 4 | 5 | ― | ― | ― |
(近距離立ち弱P→)中P | 立屈 | 30・30 | 50・50 | 40・40 | 必S・― | 5 | 1・2 | 11 | -1 | +3 |
(近距離立ち弱P→中P→)強P | 立屈 | 100 | 60 | 30 | 必S | 2 | 3 | 10 | +1 | +4 |
(遠距離立ち弱P→)中P | 立屈 | 40 | 50 | 20 | ― | 4 | 3 | 9 | +2 | +5 |
(遠距離立ち弱P→中P→)+弱K | 立屈 | 20 | 30 | 10 | ― | 4 | 4 | 9 | -1 | +2 |
(近距離立ち強P→)+強K | 屈 | 60 | 60 | 30 | ― | 4 | 2 | 25 | -9 | ― |
(近距離立ち弱P→中P→)+強K | ||||||||||
(近距離立ち強P→+強K→)強K | 立屈 | 60 | 60 | 30 | J | 5 | 3 | 18 | -7 | ― |
(近距離立ち弱P→中P→+強K→)強K | ||||||||||
(+中K→)+中K | 立 | 80 | 100 | 40 | ― | 25 | 2 | 12 | +1 | +3 |
(遠距離立ち弱K→)中K | 立屈 | 40 | 50 | 20 | 必S | 4 | 4 | 14 | -4 | +1 |
(遠距離立ち弱K→中K→)強K | 立屈 | 60 | 60 | 30 | ― | 5 | 3 | 18 | -3 | +1 |
(しゃがみ強K)→強K | 立屈 | 60 | 60 | 30 | J | 5 | 3 | 18 | -7 | ― |
セービングアタック(Lv1) | 立屈 | 60[90] | 100 | 20 | ― | 21 | 2 | 34 | -20 | -20 |
セービングアタック(Lv2) | 立屈 | 80[120] | 150 | 40 | ― | 17+12 | 2 | 34 | -14 | ― |
セービングアタック(Lv3) | ガ不 | 140[210] | 200 | 60 | ― | 65 | 2 | 34 | ― | ― |
闇葛 | 地投 (0.900) | 130 | 140 | 40 | ― | 3 | 2 | 20 | ― | ― |
浮き闇 | 地投 (0.900) | 130 | 120 | 40 | ― | 3 | 2 | 20 | ― | ― |
翔び猿 | 空投 (1.100) | 150 | 100 | 40 | ― | 3 | 2 | ― | ― | ― |
※…「キャンセル」の項目内“J”はジャンプでキャンセル可能
揚面
1段目地上ヒット時:強制立たせ効果、空中ヒット時:吹っ飛び効果/2段目追撃可能技
追裏拳
空振りキャンセル可能
頭砕き
3~30空中判定/8~26打撃無敵(脚部のみ)/ヒット時:吹っ飛び効果
砂斬
5~17飛び道具無敵(上半身)
梵鐘蹴り
5~30空中判定/カウンターヒット時:硬直差+5
ハイジャンプ
5~44空中判定/1~4必殺技orウルトラコンボでキャンセル可能/着地後硬直11/空中判定時ジャンプ攻撃or空中必殺技を出せる。その場合着地後硬直3/後方版のみ全体56/必殺技扱い
(垂直ジャンプ強P→)+中K/(斜めジャンプ強P→)+中K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
(斜めジャンプ弱K→)+中K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
(斜めジャンプ弱P→)+強P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
(近距離立ち強P→)+強K/(近距離立ち弱P→中P→)+強K
ヒット時:吹っ飛び効果
(近距離立ち強P→+強K→)強K/(近距離立ち弱P→中P→+強K→)強K
空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
(+中K→)+中K
3~32空中判定/8~27打撃無敵(脚部のみ)
セービングアタック(Lv1)
1~10orボタン離し後1までアーマー判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/5~11orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時ボタン離し後12で発生/EXレッドセービング時Lv2と同じガード・ヒット効果
セービングアタック(Lv2)
1~ボタン離し後1までアーマー判定/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~タメ中orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間17~49/ボタン離し後12で発生
セービングアタック(Lv3)
1~64アーマー判定/アーマーブレイク効果/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~50orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間50
闇葛
ヒット時:ダウン効果
浮き闇
ヒット時:ダウン効果
翔び猿
ヒット時:ダウン効果
必殺技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
苦無 | 立屈 | 30 | 60 | 10/10 | S | 7 | ― | 着地後16 | ― | ― |
EX苦無 | 立屈 | 50・50 | 100・100 | -250/0 | ― | 8 | ― | 着地後9 | ― | ― |
築地越え | ― | ― | ― | 20/― | 必S | ― | ― | 欄外参照 | ― | ― |
弱首折り | 屈 | 120 | 200 | 30/30 | ― | 15 | 10 | 16 | -13 | ― |
中首折り | 屈 | 120 | 200 | 30/30 | ― | 15 | 12 | 17 | -13 | ― |
強首折り | 屈 | 120 | 200 | 30/30 | ― | 15 | 21 | 19 | -13 | ― |
EX首折り | 屈 | 160 | 250 | -250/0 | ― | 15 | 14 | 19 | -13 | ― |
弱雷打 | 立屈 | 110 | 200 | 10/30 | ― | 6 | 5 | 25 | -14 | ― |
中雷打 | 立屈 | 110 | 200 | 10/30 | ― | 6 | 5 | 27 | -16 | ― |
強雷打 | 立屈 | 110 | 200 | 10/30 | ― | 6 | 5 | 29 | -18 | ― |
EX雷打 | 立屈 | 140 | 250 | -250/0 | ― | 6 | 5 | 20 | -9 | ― |
霞駆け | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 欄外参照 | ― | ― |
弱風斬り | 立屈 | 50・20・65 | 40×3 | 10/20×3 | S | 5 | 1・1・11 | 17+着地8 | -27 | ― |
中風斬り | 立屈 | 50・20・75 | 40×3 | 10/20×3 | S | 7 | 1・1・11 | 18+着地10 | -30 | ― |
強風斬り | 立屈 | 50・20・90 | 40×3 | 10/20×3 | S | 9 | 1・1・11 | 15+着地10 | -27 | ― |
EX風斬り | 立屈 | 40・40・80 | 40×3 | -250/0 | S | 5 | 3・4(2)8 | 25+着地14 | -26 | ― |
弱旋 | 立屈 | 50・50 | 50・60 | 10/20・20 | ― | 12 | 2(10)2 | 16 | -4 | +3 |
中旋 | 立屈 | 35・35 | 70・60 | 10/20・20 | ― | 15 | 2(12)2 | 15 | -1 | +3 |
中旋(追加上段) | 立屈 | 50 | 60 | 10/20 | ― | 14 | 2 | 17 | -3 | +1 |
中旋(追加下段) | 屈 | 20 | 60 | 10/20 | ― | 17 | 2 | 15 | -2 | ― |
強旋 | 立屈 | 50・40 | 70・60 | 10/20・20 | ―・S | 15 | 2(14)2 | 20 | -4 | ±0 |
強旋(追加上段) | 立屈 | 50 | 70 | 10/20 | ― | 15 | 2 | 19 | -5 | -1 |
強旋(追加下段) | 屈 | 20 | 60 | 10/20 | ― | 18 | 2 | 25 | -9 | ― |
EX旋 | 立屈 | 40・30×3 | 60×3・70 | -250/0 | ― | 12 | 欄外参照 | 9 | -2 | ― |
EX旋(2、3段目下段) | 屈 | 30 | 50 | ―/0 | ― | 12 | 2 | ― | ― | ― |
EX旋(4段目下段) | 屈 | 25 | 70 | ―/0 | ― | 12 | 2 | 12 | -2 | ― |
弱飛燕 | 立 | 40・75 | 70・70 | 10/0・20 | ― | 25 | 7 | 6+着地11 | ― | ― |
中飛燕 | 立 | 40・90 | 70・70 | 10/0・40 | ― | 27 | 7 | 6+着地11 | ― | ― |
強飛燕 | 立 | 40・110 | 70・90 | 10/0・60 | ― | 28 | 7 | 6+着地11 | ― | ― |
EX飛燕 | 立 | 40×3・50 | 70・0・0・200 | -250/0 | ― | 36 | 12 | 19+着地11 | ― | ― |
飛燕(跳ね返り動作) | ― | ― | ― | ― | 必S | ― | ― | 着地後8 | ― | ― |
苦無
空中ヒット時:吹っ飛び効果/飛び道具(ただし、打撃判定)/打撃技or飛び道具に当たると攻撃判定消失
EX苦無
空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/飛び道具(ただし、打撃判定)/打撃技or飛び道具に当たると攻撃判定消失/2発目の発生15
築地越え
1~9打撃無敵(下半身)/1~7投げ無敵/8~空中判定/着地後硬直1/弱:27、中:29、強:30~苦無or霞朱雀でキャンセル可能/11~霞朱雀でキャンセル可能/全体は弱:44、中:48、強:53
弱首折り
ヒット時:ダウン効果/アーマーブレイク効果/ガード時終了動作へ移行(硬直23)
中首折り
ヒット時:ダウン効果/アーマーブレイク効果/ガード時終了動作へ移行(硬直23)
強首折り
ヒット時:ダウン効果/アーマーブレイク効果/ガード時終了動作へ移行(硬直23)
EX首折り
1~28飛び道具無敵/ヒット時:ダウン効果/アーマーブレイク効果/ガード時終了動作へ移行(硬直23)
弱雷打
1~10投げ無敵/ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/アーマーブレイク効果/追撃可能技
中雷打
1~10投げ無敵/ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/アーマーブレイク効果/追撃可能技
強雷打
1~10投げ無敵/ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/アーマーブレイク効果/追撃可能技
EX雷打
1~2打撃無敵(飛び道具以外)/1~10投げ無敵/ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/アーマーブレイク効果/追撃可能技
霞駆け
強版のみ3~12相手をすり抜ける/全体は弱:20、中:22、強:24
弱風斬り
1~6投げ無敵/8~34空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
中風斬り
1~8投げ無敵/10~37空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
強風斬り
1~10投げ無敵/12~36空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
EX風斬り
1~7無敵/8~45空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/36~苦無or霞朱雀でキャンセル可能/ガード時:EXセービング~ダッシュ後硬直差-1
弱旋
空中ヒット時:吹っ飛び効果
中旋
空中ヒット時:吹っ飛び効果
中旋(追加上段)
空中ヒット時:吹っ飛び効果/別技扱い
中旋(追加下段)
ヒット時:ダウン効果/別技扱い
強旋
空中ヒット時:吹っ飛び効果
強旋(追加上段)
空中ヒット時:吹っ飛び効果/別技扱い
強旋(追加下段)
ヒット時:ダウン効果/別技扱い
EX旋
1~3段目空中ヒット&4段目ヒット時:吹っ飛び効果/持続は2(10)2(10)2(10)2
EX旋(2、3段目下段)
別技扱い
EX旋(4段目下段)
ヒット時:ダウン効果/別技扱い
弱飛燕
7~空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/1段目ヒットorガード時:2段目発生、2段目後跳ね返り動作へ移行
中飛燕
7~空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/1段目ヒットorガード時:2段目発生、2段目後跳ね返り動作へ移行
強飛燕
7~空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/1段目ヒットorガード時:2段目発生、2段目後跳ね返り動作へ移行
EX飛燕
1~13飛び道具無敵投げ無敵/9~空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/ヒットorガード時:2段目以降発生、4段目後跳ね返り動作へ移行/発生は密着時のもの。距離が離れると発生が遅くなる/相手をサーチする
飛燕(跳ね返り動作)
21~(EX版9~)苦無or霞朱雀でキャンセル可能
スーパーコンボ
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
霞朱雀 | 立屈 | (27・28)×6 | 0 | -1000/0 | ― | 1+暗転7 | ― | 着地後5 | ― | ― |
霞朱雀
1~暗転後5無敵/空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/飛び道具(ただし、打撃判定)/飛び道具と相殺しない/同時に2本ずつ発生/3本目以降は20ごとに発生
ウルトラコンボ
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
鎧通し | 投(1.103)・立屈×7 | 501 [38・45・38×4・39] | 0 [50・0×6] | 0/0 | ― | 0+暗転1 [13] | 2(10)17 | 全体107 | -5 | -1 |
破心衝 | 立屈 | 30×6・289 | 0 | 0/0 | ― | 0+暗転9 | 欄外参照 | 70 | -63 | ― |
鎧通し
暗転後2まで無敵/1段目投げ判定、ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/1段目空振り時飛び道具部分発生/硬直差&[ ]内は飛び道具部分のもの/気弾(小)空中ヒット時:ダウン効果/気弾(小)部分持続59/飛び道具部分追撃可能技
破心衝
暗転後8まで無敵/暗転後9~70飛び道具無敵/暗転後59~101空中判定/1段目地上ヒット時:強制立たせ効果/空中ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/6段目ヒット時相手をロックする+ダウン効果/アーマーブレイク効果/追撃可能技/硬直差は4段目までのもの/持続は2(2)2(15)2(26)1・2(8)2
現在掲載されている攻略、データはアルカディア編集部調べによるものです。
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