レイス(WRAITH)
※コントローラー操作の表記についてはPlayStation4を基本にしております。
※()内はXbox Oneのコントローラー操作です。
多くの特殊能力を秘めた優れた暗殺者。モンスターの中でも小柄であることから優れたスピード性能を持ち、ハンターが嫌がるトリッキーなアビリティを兼ね備えている。見た目以上の攻撃力を誇ることからも攻撃面においては優秀であるがその反面、モンスターの中で最も体力が低く、長期戦は望めない。
アンロック条件
クラーケンの全アビリティをランクアップさせる。
ステータス
- ・第1形態:体力4/外皮5
- ・第2形態:体力6/外皮5
- ・第3形態:体力8/外皮5
ポイント割り振り・一覧
衝撃波(WARP BLAST) | |||
レベル | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
攻撃力 | 100% | 130% | 169% |
範囲 | 100% | 130% | 169% |
神隠し(ABDUCTION) | |||
レベル | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
攻撃力 | 100% | 130% | 169% |
距離 | 100% | 130% | 169% |
囮(DECOY) | |||
レベル | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
攻撃力 | 100% | 130% | 169% |
持続時間 | 100% | 175% | 250% |
亜空間(SUPERNOVA) | |||
レベル | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
攻撃力 | 100% | 130% | 169% |
範囲 | 100% | 130% | 169% |
衝撃波(WARP BLAST)
コマンド:L1ボタン(Lボタン)
- ・クールダウン(通常時):約20秒
- ・クールダウン(戦闘時):約8秒
前方へ突進してから広範囲に及ぶ爆発を引き起こし、敵をまとめて吹き飛ばすアビリティ。最大移動距離は30メートル。威力が高く、扱いやすいことから反撃や畳み掛ける際などに有効な攻撃手段となる。ゴライアスの岩投げと同様、ボタン長押しによって軌道を表示させることもできる。なお、照準中は低速だが移動することが可能。
爆発は、突進時に敵や障害物に当たるor最大射程に達すると発生。その特性から、移動/逃亡の手段としても効果的だ。また、強化するたびにダメージと範囲が増加し、亜空間発動時には威力が増す。リチャージまでの時間はおおよそ20秒。
ランクアップ
★☆☆:ダメージ+2%(累計14,000ダメージを与える)
★★☆:ダメージ+5%(複数の敵に同時に57回ダメージを与える)
★★★:ダメージ+10%(複数のハンターに同時に15回ダメージを与える)
神隠し(ABDUCTION)
コマンド:R1ボタン(Rボタン)
- ・クールダウン:約8秒
100メートルほどの距離から捕捉したハンターを元の位置に連れ去るアビリティ。ボタン長押しによって軌道を表示させることも可能。なお、照準中は低速だが移動することができる。慣れるまで正確に捉えることは難しいが、成功すればハンターを1人分断させることになり、形成を逆転させることもできる。失敗したとしても、瞬時に元の位置に戻れるため、さほどリスクがあるわけでない。
ランクアップ
★☆☆:距離+2%(敵を16回連れ去る)
★★☆:距離+5%(空中にいるハンターを20回連れ去る)
★★★:距離+10%(ハンターから仲間を83回連れ去る)
囮(DECOY)
コマンド:□ボタン(Xボタン)
- ・効果持続時間:約7秒(アビリティレベルにより時間増)
- ・クールダウン:約22秒(使用と同時にカウント開始)
自らの姿を消し、分身である囮を代わりに戦わせるアビリティ。囮はコントロールすることができず、自動的に付近にいるハンターor野生動物に通常攻撃を仕掛ける。その間、レイス本体は透明化、足跡が残らなくなる。なお、囮は移動により足跡が残る。また、ミニマップ上から自分のアイコンが消えるため、囮を発動させる前に進行方向は決めておいた方がよいだろう。使用後に攻撃された場合、約0.5秒間可視可される弱点がある。
囮を出現させた後はさまざまな応用が利く。単独行動をしているハンターへの奇襲、ハンターたちが囮に手を取られている間に衝撃波または離脱、囮に足跡が残ることを利用し、二手に分かれた通路で囮と逆方向に移動して追跡の眼をくらますなど、多彩な使い方が可能だ。また、亜空間発動時には囮の戦闘力が強化される。
囮出現中に通常攻撃、奇襲、ワープ、アビリティをのいずれかを使用することで、囮は消滅する。吸収によってキャンセルはされないため、立ち回りによっては交戦中に外皮を回復することも可能。なお、本アビリティは発動と同時に、スニーク移動中であっても通常移動状態に切り替わる。レイス本体の足跡を残したくない場合は、囮の効果が切れる直前にスニーク移動へと切り替えよう。
なお、囮がハンターを攻撃する優先度はメディック→トラッパー→サポート→アサルトの順となっている。
ランクアップ
★☆☆:ダメージ+2%(囮で12,000ダメージを与える)
★★☆:ダメージ+5%(囮でハンターに32,000ダメージを与える)
★★★:ダメージ+10%(透明化した状態で30回奇襲する)
亜空間(SUPERNOVA)
コマンド:△ボタン(Yボタン)
- ・効果持続時間:約5秒
- ・クールダウン:約20秒(使用と同時にカウント開始)
広範囲に渡って約5秒間作り出すことができる、自分に有利な戦闘エリア。エリア内では、近接攻撃のスピードと与えるダメージが増大する。モバイル・アリーナに補足されてしまった際にカウンターとして使うとよい。亜空間から逃げ出そうとするハンターは、神隠しで連れ戻すことで効果的にダメージを与えることができる。なお、エリア外に出てしまうと亜空間の効力はなくなる。
ランクアップ
★☆☆:持続時間+2%(亜空間発動中に34,500ダメージを与える)
★★☆:持続時間+5%(亜空間発動中にハンターに121,000ダメージを与える)
★★★:持続時間+10%(亜空間発動中にアビリティを使用して70回ダメージを与える)
アビリティ紹介動画
戦略~非戦闘時~
体力の少なさをカバーするためにも、外皮の回復と進化は確実におこなっておきたい。外見が小さいことからもスニーク状態は特に有効。ステルスを多用して安全にパワーアップしよう。仮に早期発見されてしまった場合でも、戦線離脱に優れた移動能力とアビリティを兼ね備えているので、落ち着いて撤退しよう。
- フェイントや外皮に関する説明はこちら
戦略~戦闘時~
体力が少ないことからも短時間の戦闘を何度も繰り返すことで展開を優位に進めることができる。とにかく戦闘のバリエーションは豊富だ。近接戦では、ワープをしながらハンターを撹乱したり、亜空間内で高威力の攻撃を加えたりしよう。特定のハンターを狙う場合は神隠しを活用し、遮蔽物がある場所では囮を巧みに使用しながら戦うとよい。撤退のタイミングも重要になってくるので、常に体力を気にしながら戦闘に臨もう。
- ハンターの役割を理解して誰を優先的に倒すか考えよう
- その他レイスに関連するデータ
- その他のモンスター
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