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バケット(BUCKET)

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※コントローラー操作の表記についてはPlayStation4を基本にしております。
※()内はXbox Oneのコントローラー操作です。

 ディフェンシブな効果とモンスター探索能力でチームを支えるサポートに属したハンター。ロボットである自身の身体を利用して遠隔操作で探索したり、タレットで相手の攻撃を抑えたりと面白い戦術を展開できる。唯一の攻撃手段となるミサイル・ランチャーで的確にダメージを与えるには少々慣れが必要だ。

アンロック条件

 ハンクの全アビリティをランクアップさせる。

ガイデッド・ミサイル・ランチャー(GUIDED MISSILE LAUNCHER)

コマンド:△ボタン(Yボタン)

  • ・装填数:4発
  • ・リロード時間:約4秒

 バケットのメインウェポンとなるミサイル・ランチャー。発射されるミサイルは、レーザーサイトでターゲットへ誘導させることになる。モンスターに接近すると爆発するので、精密な狙撃は必要ないないものの、的確に命中させるにはある程度の慣れが必要。ミサイルはまとめて誘導することもできる。ヘッドショットや弱点を狙うことはできない。

ランクアップ

 ★☆☆:ダメージ+2% (累計9,000ダメージを与える)
 ★★☆:ダメージ+5% (累計21,000ダメージを与える)
 ★★★:ダメージ+10% (モンスターに390回直撃させる)

セントリー・ガン(SENTRY GUNS)

コマンド:○ボタン(Bボタン)

  • ・射程距離:約18メートル
  • ・最大投擲距離:約7メートル
  • ・最大設置数:5つ

 敵を自動的に攻撃してくれるオートタレット(射撃用の機械)。投げて使用する。行動不能となった仲間のそばに置くことで、モンスターの接近を抑えやすくなる。それぞれのタレットはモンスターの攻撃によって破壊されてしまう。

ミニマップ上の表示

SENTRY GUNS.jpg

ランクアップ

 ★☆☆:射程+2%(累計15,000ダメージを与える)
 ★★☆:射程+5%(モンスターに累計20,000ダメージを与える)
 ★★★:射程+10%(30回、3台のセントリー・ガンで同時に攻撃する)

UAV

コマンド:L1ボタン(Lボタン)

  • ・最大連続飛行時間:約55秒
  • ・タグ付けまでの時間:約4秒
  • ・タグの持続時間:約30秒
  • ・クールダウン:約20秒

 モンスターを自動追跡することができる偵察機。自らの頭を飛ばして、小型偵察機“UAV”として使用する。発見したモンスターを数秒間レティクルに収めることで、自動で追跡することができるようになる。デメリットとしては、“UAV”使用中は無防備になってしまうことと、本体は動けないので仲間に取り残されてしまうことが挙げられる。

ミニマップ上の表示

UAV.png

ランクアップ

 ★☆☆:持続時間2%(狩猟または救出ミッションで3,000メートルを飛行する)
 ★★☆:持続時間5%(狩猟または救出ミッションでモンスターを18回発見する)
 ★★★:持続時間10%(狩猟または救出ミッションで第1形態のモンスターを25回発見する)

クローキング・フィールド(CLOAKING FIELD)

コマンド:R1ボタン(Rボタン)

  • ・有効半径:約10メートル
  • ・効果時間:約20秒
  • ・クールダウン:約30秒

 発動している間に、クロークでハンクの周りにいるチームメイトの姿を消すことのできるアビリティ。攻撃の回避、安全な回復・蘇生、戦線離脱といった目的のために使用されることが多い。メディックが大きく負傷した際に大きくその効果は発揮するだろう。武器などを使用している最中は姿が見えてしまう。また、姿を消している際でも、ジェットパックから噴射される炎は見えてしまうことも覚えておこう。

アビリティ紹介動画

戦略 

 移動中は、無理のない程度にUAVを使用し、素早くモンスターを捉えよう。戦闘が始まったらまず、セントリー・ガンをまんべんなく設置。クローキング・フィールドで味方をフォローしつつ、ガイデッド・ミサイル・ランチャーで攻撃を加えよう。トラッパーが展開したモバイル・アリーナの効果が切れるタイミングを見計らい、モンスターが撤退する場合に備えてUAVで自動追跡できるようにしておこう。

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