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クラーケン(KRAKEN)

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※コントローラー操作の表記についてはPlayStation4を基本にしております。
※()内はXbox Oneのコントローラー操作です。

 雷を操り、長時間の空中移動が可能なモンスター。近距離戦を得意とするゴライアスとは正反対で遠距離からの攻撃と守りに特化した性質を持っている。体力が多くはなく、命中率の高くないアビリティを持つという欠点があるものの、空中からの高威力を誇る襲撃とあらゆる攻撃を避ける敏捷性を駆使することでハンターを大いに苦しめることができる。

アンロック条件

 ゴライアスの全アビリティをランクアップさせる。

ステータス

  • ・第1形態:体力5/外皮10
  • ・第2形態:体力8/外皮10
  • ・第3形態:体力10/外皮10

ポイント割り振り・一覧

電撃(LIGHTNING STRIKE)
レベルレベル1レベル2レベル3
攻撃力100%130%169%
範囲100%130%169%
電撃地雷(BANSHEE MINES)
レベルレベル1レベル2レベル3
攻撃力100%130%169%
範囲100%130%169%
電磁波(AFTERSHOCK)
レベルレベル1レベル2レベル3
攻撃力100%130%169%
射程100%130%169%
旋風(VORTEX)
レベルレベル1レベル2レベル3
攻撃力100%130%169%
範囲100%130%169%

電撃(LIGHTNING STRIKE)

コマンド:L1ボタン(Lボタン)

  • ・発動までの時間:約3秒
  • ・クールダウン:約10秒

 高威力の電撃を発生させるアビリティ。四方からオーブが出現、収束後に爆発して範囲内の目標にダメージを与える。収束中は右スティックで狙いを定めることができ、地上ではその間移動することができないが、空中では移動しつつ放つことが可能。戦況をひっくり返してしまう程の高威力を誇る反面、ハンターに避けられやすい攻撃となっている。相手を追いつめ、狙いを定めてから使用するとよい。

ランクアップ

 ★☆☆:ダメージ+2%(累計20,000ダメージを与える)
 ★★☆:ダメージ+5%(複数の敵に 40 回ダメージを与える)
 ★★★:ダメージ+10%(複数のハンターに34回ダメージを与える)

電撃地雷(BANSHEE MINES)

コマンド:R1ボタン(Rボタン)

  • ・連続射出数:3発
  • ・クールダウン(1発あたり):約5秒
  • ・追跡/爆発するまでの距離:約10メートル

 近くの敵を追尾する電撃のオーブ型地雷。同時に5つまで放出することができ、地表や壁に設置することでトラップとしても機能する。地上で移動中に射出した際は若干移動速度が落ちるが、空中ではそのようなデメリットはない。

 戦闘では行動不能のハンターの周りに、撤退するときには退路に仕込むことで、その性能を最大限に活かすことができる。なお、ダメージを有するアビリティによって破壊/爆発させられる。

 ハンターや敵が近づいた際は、1番近い敵を追跡した後、爆発する。有効範囲から逃れられると、電撃地雷はその場に止まり爆発する。また、サポートにクロークを使用された場合は追跡が切れ、その場に留まるか付近にいる別の敵にターゲットを切り替える。

 最大射程距離が非常に長く、離れた場所などにも貼り付けることが可能。なお、ハンターやモンスターが登ることができない場所には貼り付け不可。

ランクアップ

 ★☆☆:ダメージ+2%(累計20,000ダメージを与える)
 ★★☆:ダメージ+5%(ハンターに60,000ダメージを与える)
 ★★★:ダメージ+10%(複数のハンターに同時に60回ダメージを与える)

電磁波(AFTERSHOCK)

コマンド:□ボタン(Xボタン)

  • ・発動までの時間:約3秒
  • ・クールダウン:約10秒

 自身の周囲に発生させられる電撃のフィールド。近づく対象にダメージを与え、発動終了と同時に大ダメージを与える爆発が発生する。また、発動までは低速ながら移動することができる。フィールドは水平方向にしか発生しないため、空中ではあまり役割を果たさない。設置されているハープーン・トラップアーク・マインをまとめて破壊することができる。また、クロークで姿を消しているハンターを見つける手段としても有効だ。

ランクアップ

 ★☆☆:ダメージ+2%(累計14,500ダメージを与える)
 ★★☆:ダメージ+5%(複数の敵に同時に26回ダメージを与える)
 ★★★:ダメージ+10%(複数のハンターに同時に38回ダメージを与える)

旋風(VORTEX)

コマンド:△ボタン(Yボタン)

  • ・クールダウン:約8秒

 ハンターを後方へと吹き飛ばすことができる遠距離攻撃。行動不能の仲間に駆け寄るハンターをはねのける、分断させて陣形を崩す、電撃地雷の方向へ吹き飛ばすといったように応用を利かせることができるアビリティとなっている。ボタンを離すまで発射はされないが、ゴライアスの岩投げやレイスの衝撃波とは異なり、軌道は表示されない。

ランクアップ

 ★☆☆:ダメージ+2%(累計23,000ダメージを与える)
 ★★☆:ダメージ+5%(複数の敵に75回ダメージを与える)
 ★★★:ダメージ+10%(空中にいるハンターを275回弾き飛ばす)

アビリティ紹介動画

戦略~非戦闘時~

 バランスのとれたゴライアスと比べるとアビリティ性能に振り幅があるため、選択・強化するアビリティによって戦況が大きく変化することもある。なるべく早い段階で外皮の回復と第2形態への進化を行っておきたい。足跡のフェイントや嗅覚を活用しながら崖の上や死角のある通り道に電撃地雷を仕掛けておくのもよい。

戦略~戦闘時~

 基本的にはハンター全体を見渡すことができる空中からの攻撃がメインとなる。浮遊のスタミナをチャージしている際には、電磁波か遠距離から攻撃を仕掛けよう。メディックやトラッパーを旋風で分断させてから孤立したところ襲撃するのも手だ。電撃は行動不能の仲間に駆けつけるハンターに対して大きく効果を発揮する。浮遊を含め、移動性能が高いことから、戦闘からすぐに脱出することできる。撤退の際は、電撃地雷や旋風も有効だ。

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