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戦国高校編

戦国高校編のページです。

所属キャラ

ゼンザイ、郡司知将、浮見葉勘、千代姫
ゼンザイ 郡司知将 浮見葉勘 千代姫

このシナリオで獲得できる超特殊能力のコツ

以下の条件を満たすと超特殊能力のコツを入手できる。
※はシナリオ所属キャラがデッキに入っているときのみ

条件野手投手
計略を20回入手孤軍奮闘勇猛果敢
2国を制覇一番槍先手必奪
4国を制覇大番狂わせ精密機械
6国を制覇逆襲完全燃焼
20マス領地を獲得精神的支柱形勢逆転
天下統一
(天下分け目の大決戦に勝利)
祝福完全制圧

戦国高校のサクセスは、最初はどう進めるべきか把握するのが大変だが、コツを掴んでしまえば強い選手の育成が非常にしやすい。
自前PNだけでもPGランクの選手育成ができるほどなので、繰り返しサクセスして慣れていこう。
以下は参考としてPNでPGを作る動画のリンク。

また、戦国高校での基本的な立ち回りや押さえておくべきポイントの解説をしてもらった攻略記事は以下。
【戦国高校攻略】自前PNでPGランク育成者が解説!戦国高校での立ち回りやポイントまとめ

特徴・攻略のポイント

大筋としては、天下統一コマンドで攻略先を選び、練習で攻撃部隊「備(そなえ)」を編成していき、揃ったら敵地に攻め込んで領地を広げていく。

その他、基本的な仕様は以下の通り。

ポジションに関係なく全チームメイトが練習場所に登場する
スカウト・監督は登場せず、主人公は必ず試合に出場する

ドラフトは以下のルールで決定される。

甲子園
優勝
準優勝1回戦
突破
1回戦
敗退
天下統一成功1位2位3位4位
天下統一失敗3位4位5位6位
開閉ボタン

天下統一コマンド、計略

天下統一コマンド

コマンドを選ぶと、攻略先(攻め込む場所)の指定と計略の実行、敵領地にあるお宝や武将の確認などができる。
攻略先を指定すると、練習画面で相手の備(敵軍の構成)が自分の備の上に表示される。

以下詳細

イベキャラ(と練習場所)の兵種

イベキャラ(と練習場所)には5種の兵種が割り当てられる。

以下詳細

士気レベル

チームメイトすべてに士気レベルが表示される。
士気レベルが高いほど、そのチームメイトが埋める備の兵力が高くなる

以下詳細

備の編成

一緒に練習したチームメイトは上から順で備に編成される。
備は9マスで構成され、9マス目が埋まる練習を選ぶと合戦へ移行する。
備パネルの上には天下統一コマンドで設定した攻略先の備パネルが表示されている。

以下詳細

敵兵力について

武将や大名のいる領地の兵力は他の領地よりも高くなっている。
ただし、大名のいる領地の兵力は他の領地を攻略することで減らすことができる

また、毎月4週目が終わるとランダムで3~4マスの領地の敵兵力が強化される。
さらに、大名を倒すと他の敵領地の兵力が+2される。

合戦と武将戦術

備の9マス目が埋まると合戦へ移行する。
その際、練習場所にいるイベキャラ、大名、武将のうち1体が大将に選ばれ、兜マークが表示される。
大将キャラが武将戦術を持っている場合、それが合戦で効果を発揮することになる。
大将

以下詳細

一騎打ちと敵武将を味方にする条件

勝利かつ敵軍に大将(大名か武将)がいて、残った兵の差が2の場合、1打席勝負(一騎打ち)が始まる。
制覇済みの国の数が増えるごとに一打席勝負の難易度は高くなる。
合戦勝利時に条件をクリアもしくは一騎打ちに勝利すると相手武将を味方にできる。

以下詳細

戦利品とお宝

合戦で倒した、もしくは引き分けた敵兵は戦利品に変わり、得意練習を持たないチームメイトにランダムで分配される。
戦利品は一緒に練習すると回収されそれぞれ対応した経験点に変換される。
分配される際、デッキの平均レベルが高いほどボーナスが加わる(35以下は35として処理される)。

以下詳細

一斉蜂起

最後の大名を倒すと起きるイベント。
発生すると全経験点+100だが、自国領地以外の領地がすべてその最後の国の領地になる
また、敵兵力が大きく強化され、無所属だった領地に武将が残っていた場合、その武将は消える。

天下分け目の大合戦

7月3週に「天下分け目の大合戦」か「大合戦」の試合が発生する。
どちらであっても試合に負けるとそこでサクセス終了。

残りの
敵国数
試合勝利
ボーナス
1国天下分け目天下統一
全経験点+100
投手:完全制圧のコツ
野手:祝福のコツ
2国以上大合戦全経験点+50

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スケジュール

詳細はこちら

ランダムイベント

木材の見極め / 球場の柱 / ご乱心でござる / 郡司の憧れ / 郡司の戦術 / 信長の茶会 / 現代に行こう / 城下町にて / 山村の出会い

木材の見極め

+その他
やめておく矢部評価+
敏捷/変化+
ケガしにくさコツLv1
やってみる
成功
(やや高)
技術+
精神++
【投手】
テンポ
【野手】
選球眼
やってみる
失敗
技術+

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球場の柱

+
パターン1精神+
パターン2敏捷/変化+
パターン3技術+

ご乱心でござる

+その他
成功
(確率:やや高、明智がデッキにいれば確定)
筋力+
技術+
精神+
ランダムで1カ所の練習レベルアップ
(デッキに明智がいる場合は練習場所を選べる)
失敗精神+

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郡司の憧れ

+
声をかける筋力+
技術+
様子を見る敏捷/変化+
精神+

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郡司の戦術

+その他
ビスケット筋力+
体力+
スピーカー筋力+
敏捷/変化+
技術+
照明器具精神+【投手】
制圧コツLv1
【野手】
レーザービームコツLv1

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信長の茶会

+
成功
(確率:やや高)
技術+
精神+
千代姫評価+
失敗敏捷/変化+

現代に行こう

+
インテリアショップ技術+
浮見評価+
イベントコーナー敏捷/変化+
ゼンザイ評価+
食品売り場筋力+
千代姫評価+

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城下町にて

+その他
一緒に野球する精神+【投手】
勝ち運コツLv1
【野手】
ムードコツLv1
アドバイスする敏捷/変化+
技術+
チームメイト評価+

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山村の出会い

+その他
野球を教える技術+
敏捷/変化+
【投手】
クイックコツLv1
【野手】
内野安打コツLv1
とにかく一緒に連れていく敏捷/変化+
精神+
チームメイト評価+
ケガしにくさコツLv1

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