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メカニクス産業編

従来の成長システムに「ロジカルマップ」が追加!
ロジカルマップに配されたロジカルパネルを獲得すると
選手を成長させたり、育成に有利になる効果を得られる!
この「ロジカルマップ」はセットしたイベキャラによって千差万別に生成されるので、
自分だけの新たな成長理論を確立しよう。

所属キャラ

千賀篤志、魁竜司、江暦輝、NCMー753
千賀篤志 魁竜司 江暦輝 NCMー753

登場人物

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特徴・攻略のポイント

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ロジカルポイント

チームメイトと練習すると、ロジカルポイントがもらえる。
このポイントを使用してロジカルマップでのパネルを獲得することができる。

ロジカルポイントには最大値があり、セットしたイベキャラによって変動する。
基本値は15で、セットしたイベキャラのボーナス値をすべて合計した物が初期最大値となる。
最大値はゲーム中にも、ポイント最大値上昇のパネルを取る事で上昇する。

レアリティボーナス
R2
PR3
SR5
PSR7
					

SR6人でデッキを組んだ場合、基本値15+5点が6人なので、45点が初期最大値となる。

最大値はロジカルポイント上限アップで増やすことで80まで増える。

ロジカルポイントの獲得

練習するとロジカルポイントを獲得できる。
獲得できるポイントは、一緒に練習した人数とキャラによるボーナス。

人数ポイント
1人2
2人4
3人8
4人16
5人24

※監督、スカウト、彼女(マネージャー)、スタッフは練習人数に加えない

投手練習によるボーナス

投手は選手数が少ないので、球速、コントロール、スタミナ、変化球にボーナスが入る。

人数ボーナス
1人1
2人2
3人3
4人3
5人0

キャラの属性によるボーナス

一緒に練習したキャラ1人につき以下のボーナスが入る。

属性ボーナス
メカニクス高校出身
※ナゴミ除く
1
セットした選手イベキャラ1

一緒に練習したキャラに1人でも含まれていた場合以下のボーナスが入る。

ザコプロ
(ロボ)
1

※ザコプロ(ロボ)が2人以上含まれていても+1

パネルボーナス「ロジカルポイント獲得量アップ」

このパネルを獲得していると、パネルの効果に応じてロジカルポイントの獲得量が増える
※練習人数によるポイントが0の場所を除く

ロジカルマップ

スタートパネルから開始する「9×9のマップ」。
獲得できるのは、すでにオープンされているパネルの隣のみ

スケジュール

詳細はこちら

ランダムイベント

本能に忠実? / 売れっ子販売員ナゴミ / 意識のズレ / エレベーター / 停電 / 忘れる機能 / 夢をぶっ壊す / 助っ人 / ゴーファーの好奇心 / 鬼門 / 掃除のお作法 / 人力発電 / ロボットの夢

本能に忠実?

+-その他
オレも見たい!江暦
(江暦をデッキセットで確定)
江暦評価+
矢部評価+
やる気+
体力+
【投手】
逃げ球コツLv1
【野手】
帳尻合わせコツLv1
監督矢部評価+
やる気+
体力+
監督評価-
そのまま矢部評価+
やる気+
体力+
体力-
注意するナゴミナゴミ評価+
技術++
精神++
千賀
(千賀をデッキセットで確定)
千賀評価+
体力最大+
技術++
精神++
技術++
精神++
魁評価-

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

売れっ子販売員ナゴミ

+その他
販売員ナゴミ評価+
技術++
ロジカルポイント+5
売り物
ナゴミちゃんはオレの物だ!
ナゴミ評価+
精神+++
売り物
話だけは聞きます!
ナゴミ評価+
技術+++
いいヤツ取得
買い物体力+
やる気+
変化(敏捷)+

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

意識のズレ

+その他
下級生に注意する技術+
精神+
いいヤツ取得
(確率:やや低)
ロボットたちに指示を出す筋力+
精神+
ロジカルポイント+5
放っておけば?チームメイト評価+
精神++

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

エレベーター

+-その他
オレ、降りるよ!ナゴミ評価+
筋力+
変化(敏捷)+
体力-
故障かな?
成功
(確率:やや高)
ナゴミ評価++
魁評価++
技術+++
精神+++
【投手】
緊急登板コツLv1
【野手】
代打コツLv1
故障かな?
失敗
精神+矢部評価-
ナゴミ評価-
やる気-
誰か降りて!変化(敏捷)+
技術+
精神+
監督評価-

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

停電

+その他
ナゴミの様子を見に行くナゴミ評価+
精神+
ロジカルポイント+10
江暦の様子を見に行く監督評価+
変化(敏捷)+
【投手】
ノビコツLv1
【野手】
粘り打ちコツLv1
竜司の様子を見に行く魁評価+
筋力+
【投手】
重い球コツLv1
【野手】
パワーヒッターコツLv1
そのままでいる江暦評価+
魁評価+
千賀評価+
ナゴミ評価+
調子安定取得

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

忘れる機能

+-その他
みんなの記憶を聞く変化(敏捷)+
精神++
凶塚の話を聞く
ナゴミが彼女の場合
ナゴミ評価++
監督評価++
精神++
凶塚の話を聞く
ナゴミが彼女ではない場合
ナゴミ評価+
監督評価++
精神++
オレも何か忘れてないか?
成功
(確率:やや高)
やる気+
技術++
精神++
【投手】
要所コツLv1
【野手】
帳尻合わせコツLv1
オレも何か忘れてないか?
失敗
精神+やる気-

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

夢をぶっ壊す

+-
動くところを見てみたい!変化(敏捷)+
技術+
ロジカルポイント5
話が聞きたい!監督評価++
変化(敏捷)+
技術+
練習しましょう!筋力+
変化(敏捷)+
技術+
精神+
体力-

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

助っ人

+その他
ゴルフ部技術++パネル追加
クイズ研究部精神++パネル追加
ダンス部変化(敏捷)+パネル追加

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

ゴーファーの好奇心

+-その他
月が~~精神+【投手】
牽制コツLv1
【野手】
意外性コツLv1
ガンダーロボ変化(敏捷)++
SNS精神+やる気-

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

鬼門

+その他
竜司に聞く魁評価+
筋力++
変化(敏捷)++
江暦に聞く江暦評価+
体力+
精神++
2人を観察する江暦評価+
魁評価+
変化(敏捷)+
技術+
世渡り上手取得
(確率:中)

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

掃除のお作法

+-その他
成功
(確率:中)
魁をデッキセットで確定
魁評価+
ナゴミ評価+
やる気+
技術+
精神++
【投手】
要所コツLv1
【野手】
満塁男コツLv1
失敗ナゴミ評価+
筋力+
体力-

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

人力発電

+-その他
やる
成功
(確率:やや高)
筋力+++パネル追加
やる
失敗
筋力+体力-
やる気-
やらない体力+
精神+
【投手】
逃げ球コツLv1
【野手】
バントコツLv1

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

ロボットの夢

+その他
千賀評価+
技術+
精神+
パネル追加

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

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