くろがね商業編
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ストーリー・登場人物 †
特徴・攻略のポイント †
常設強化での変更点 †
※2018年12月3日の常設強化により通常と比べて変更が加わった内容
●練習での獲得金額上限
以前の強化と同様、一回の練習では200Kマネーまでしか入手できない。
●アイテムの効果アップ
経験点を得るアイテムの効果が2倍にアップ。
●金儲けの強化
金儲けの成功率が通常よりもアップし、一部の大成功時にもらえるKマネーが増加。
●金儲けの体力回復強化
回復量が40にアップ。
コマンド実行時点で体力が満タンの場合、各経験点+20。
また、9月4週コマンド後の定期イベントで体力消費がなくなった。
●再補充の発生確率アップ
アイテム再補充イベントが発生しやすくなった。
ほとんど確定で発生する。
再補充は購買部の商品を半分以上買っている状態で4週目を迎えると起きる。
初売りや仕入れミスなど、一時的な価格変動が発生している月に補充が起きないのは従来通り。
●アイテム価格・出現率変更
レアアイテムが値下げされ、アイテム出現率が調整された。
例えば超特殊能力やセンス○などは400Kマネーに。
●初期の所持金増加
初期の所持金は300Kマネーに変更。
スケジュール †
セクション1 秘密兵器パピヨン †
2年 | ||
---|---|---|
8月 | 1週 | やる気+ |
2週 | 銭形評価+ 大鐘評価+ 宝塚評価+ 賀真口評価+ 祝井評価+ 百屋評価+ Kマネー-10 | |
3週 | ||
4週 | ||
9月 | 1週 | 精神+ やる気+ 矢部評価+ |
2週 | 矢部評価++ 体力+ | |
3週 | 技術+ 精神+ 矢部評価+ | |
4週 | 練習前:パピヨン評価+ 練習後:やる気- | |
10月 | 1週 | 筋力+ 変化/敏捷+ パピヨン評価+ 体力- |
2週 | ||
3週 | ||
4週 | セクション1終了 |
セクション2 グラウンド防衛戦 †
セクション3 桜咲く春の騒乱 †
セクション4 激突! 最終決戦 †
5月 | 1週 | |
---|---|---|
2週 | スタメン入札 パピヨン評価+ 体力+++ スタメンならばやる気+ | |
3週 | ||
4週 | ||
6月 | 1週 | 金儲けコマンドラスト |
2週 | ||
3週 | ||
4週 | 購買部での購入ラスト | |
7月 | 1週 | 地方大会1回戦、対戦校は聖ジャスミン学園 以降、試合に負けた時点でサクセス終了 |
2週 | ||
3週 | 地区大会決勝戦、対戦校は激闘第一高校 | |
4週 | ||
8月 | 1週 | 甲子園へ! やる気+ 精神+ 甲子園1戦目 |
2週 | 甲子園2戦目 | |
3週 | 甲子園決勝戦、対戦校はアンドロメダ学園 |
定期イベント補足 †
文化祭 †
飲食店 †
+ | - | |
---|---|---|
大成功(確率:やや低) | 体力+50 Kマネー+200 | |
成功(確率:中) | 体力+30 Kマネー+100 | |
失敗(確率:やや低) | 体力-20 Kマネー-50 | |
大失敗(確率:低) | 体力-40 Kマネー-100 |
演劇 †
+ | - | |
---|---|---|
大成功(確率:やや低) | チームメイト評価++ 彼女評価++ Kマネー+200 | |
成功(確率:中) | チームメイト評価+ 彼女評価+ Kマネー+100 | |
失敗(確率:やや低) | チームメイト評価- 彼女評価- Kマネー-50 | |
大失敗(確率:低) | チームメイト評価-- 彼女評価-- Kマネー-100 |
練習試合 †
+ | - | |
---|---|---|
大成功(確率:やや低) | 全経験点+20 Kマネー+200 | |
成功(確率:中) | 全経験点+10 Kマネー+100 | |
失敗(確率:やや低) | 全経験点-5 Kマネー-50 | |
大失敗(確率:低) | 全経験点-10 Kマネー-100 |
※全経験点については、野手の場合は変化、投手の場合は敏捷を除く
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フリーマーケット †
物色 †
ランダムに選択された3つのアイテムのうち1つを通常とは違う値段で買える(安い場合も高い場合もある)。
(アイテムを10個持っている場合は購入できない)
出品 †
手持ちのアイテムから1個を選んで出品する。
(アイテムを持っていない場合は何もせず終了)
半額で出品 | 確定で売れる |
---|---|
同額で出品 | 高確率で売れる |
倍額で出品 | やや高い確率で売れる |
3倍で出品 | やや低い確率で売れる |
売れなかった場合 | 4分の1の額で引き取られる 技術- |
主人公の出品が売れた場合、矢部のアイテムも売れることがある。
+ | - | |
---|---|---|
矢部のアイテムが売れた場合(確率:やや高) | 矢部評価+ 技術+ やる気+ | |
矢部のアイテムが売れなかった場合 | 矢部評価- |
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スタメン入札 †
最後の夏の大会スタメンをかけた入札イベント。
監督評価がかなり高い場合、入札免除でスタメンになれるようだ。
スタメン入札のルール †
スタートは10Kマネーからで、10〜100Kマネーの範囲で金額を吊り上げていく。
主人公以外の3人が下りたら、落札成功。
入札額が所持金を上回ってしまったら、失敗。
提示額が300Kマネーを越えると、落札可能性はかなり上がる模様。
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ランダムイベント †
宝探しゲーム / アイテムガチャ / ダンジョン / 賀真口摩音 / パパラッチ / メイクマネー / 清掃活動 / 進路相談 / 男三人寄ってもかしましい / 野球道具
宝探しゲーム †
参加する(祝井がデッキにいる場合) †
+ | - | その他 |
---|---|---|
賀真口評価+ 祝井評価+ やる気+(やる気最大なら精神+) 体力+(体力一定以上なら技術+) | 【投手】 アイテム「変化球練習図鑑」 【野手】 アイテム「肩力練習図鑑」 アイテムが持てない場合はKマネー+160 |
参加する(祝井がデッキにいない場合) †
+ | - | その他 | |
---|---|---|---|
食堂 (成功確率:やや高) | 賀真口評価+ 祝井評価+ やる気+ (やる気最大なら精神+) 体力+ (体力一定以上なら技術+) | アイテム獲得 (アイテムが持てない場合はKマネー+40) | |
購買部 (成功確率:やや低) | アイテム獲得 (アイテムが持てない場合はKマネー+120) | ||
校長室 (成功確率:低) | アイテム獲得 (アイテムが持てない場合はKマネー+200) | ||
失敗 | 筋力+ | やる気- 体力- |
参加しない †
+ |
---|
祝井++ 精神++ |
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アイテムガチャ †
エコノミーガチャ †
- | その他 |
---|---|
Kマネー-5 | アイテム獲得 |
プレミアムガチャ †
- | その他 |
---|---|
Kマネー-100 | アイテム獲得 |
どちらもやらない †
+ | - | その他 |
---|---|---|
体力+ | 精神- | 矢部が一球入魂取得 |
アイテムが持ちきれない場合 †
+ |
---|
体力+ |
お金が足りない場合 †
- |
---|
やる気- |
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ダンジョン †
ホントに!? †
以下の5パターンがランダムに選ばれる
+ | - | その他 | |
---|---|---|---|
気絶エンド | 体力-- やる気- Kマネー-50 | ||
通常エンド | 筋力+ 技術+ 矢部評価+ | 体力- | |
波動砲エンド | 筋力+ 技術+ 矢部評価+ 走力+2 | 体力- | 【投手】 クロスファイヤーコツLv3 【野手】 レーザービームコツLv3 矢部の走力がアップ 矢部がレーザービーム獲得 |
アイテムを獲得 | アイテムを1つ獲得して再抽選 | ||
何事もなく進行 | 再抽選 |
上記を20回くり返してどのエンドにもたどり着いていなければ
+ | - | |
---|---|---|
トゥルーエンド | 筋力+ 技術+ 矢部評価+ Kマネー+500 | 体力- |
興味ない †
+ | - |
---|---|
体力+ | 矢部評価- |
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賀真口摩音 †
+ |
---|
賀真口評価+ 精神+ 体力+ |
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パパラッチ †
走ってパパラッチをまく †
+ | - | |
---|---|---|
成功(確率:やや高) | 変化/敏捷++ やる気+ パピヨン評価+ | |
失敗 | 変化/敏捷+ | 体力- やる気- |
Kマネーを渡して追っ払う †
+ | - | その他 | |
---|---|---|---|
十分なKマネーがある | パピヨン評価++ 精神++ | Kマネー-小 | |
十分にはない | 走ってパパラッチをまく展開へ |
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メイクマネー †
+ |
---|
やる気+ 銭形評価+ 宝塚評価+ 技術+ 精神+ |
宝塚がデッキにいる †
その他 |
---|
【投手】 アイテム「コントロールボール改」 【野手】 アイテム「守備力グラブ改」 |
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清掃活動でKマネー †
清掃活動に参加する †
+ | - |
---|---|
筋力+ やる気+ Kマネー+ | 体力- |
50%の確率で以下の分岐が出現
+ | - | |
---|---|---|
徹底的にやる | 筋力+ やる気+ Kマネー+中×2 | 体力- |
今日は切り上げる | Kマネー+中 | |
分岐が出現しなかった場合 | Kマネー+ |
練習を優先する †
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進路相談 †
反論する †
+ | - | その他 | |
---|---|---|---|
百屋がデッキにいる | 百屋+ | アイテム「古びたツボ」 | |
百屋がデッキにいない | 体力- Kマネー- |
受け入れる †
+ | - | その他 | |
---|---|---|---|
百屋がデッキにいる | 百屋+ | アイテム「スカウト売り込み大全」 | |
百屋がデッキにいない | やる気- | さぼりぐせ(確率:やや低) |
興味ない †
+ | - |
---|---|
体力+ | 矢部- |
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男三人寄ってもかしましい †
いい加減にしろ! †
+ | - | |
---|---|---|
成功(確率:高) | 筋力++ | |
失敗 | 筋力+ | 精神- |
放っておく †
+ |
---|
体力+ |
Kマネーで解決(Kマネーが少ないと表示されない) †
+ | - |
---|---|
体力++ 筋力++ チームメイト評価+ | Kマネー-中 |
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野球道具 †
百屋さんの意見を支持する †
+ |
---|
精神+ 百屋+ |
大鐘の意見を支持する †
+ |
---|
筋力+ 技術+ 大鐘評価+ |
別の意見を出す †
+ |
---|
やる気+ チームメイト評価+ |
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