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選手の能力について

選手の基本能力についての説明。
特殊能力については →特殊能力

投手基本能力

球速

投げる球のストレート時の最高速。
高いほど速い球を投げることができる。

コントロール

投球の制球力。
高いほど狙ったコースに球を投げこみやすく、失投が少なくなる。

スタミナ

スタミナの最大値。
試合中に球を投げるとスタミナが減少し、0になると各能力が下がってしまう。

変化球

変化球の方向や曲がり具合。
変化レベルが高いほどその変化球が鋭く変化する。
詳細は変化球

野手基本能力

弾道

強振時の弾道。
4段階まであり、高いほど高角度に打球が飛ぶ。

ミート

打席に立った時のミートカーソルの大きさ。
高いほどミートカーソルが大きくなる。

パワー

力の強さ。
高いほど球を打った時の飛距離が伸びやすくなる。

走力

足の速さ。
高いほど走塁や守備時の移動スピードが速くなる。

肩力

球を投げる力。
高いほど守備時に球を速く遠くへ投げられるようになる。

守備力

守備の上手さ。
高いほど素早く捕球したり送球したりできる。

捕球

球を捕る能力。
高いほどエラーをしにくくなる。

能力アップ

ability_up
メインコマンド画面から実行できるコマンドの1つ。
練習やイベントなどで獲得した経験点を使って、選手の能力を上げることができる。
経験点には筋力・敏捷・技術・変化球・精神の5種類がある。
例えば画像では、弾道のパラメータを1つ上げるために、
筋力30点・技術30点・精神30点が必要と示されている。

基本能力アップに必要な経験点は→能力アップ/基本能力能力アップ/サブポジ

能力値とランク

ミートやコントロールなどの基本能力は、能力値の他にS~Gまでのランクで表される。
ランクの高さは能力値の高さをおおまかに表している。
例えば、ミート、パワー、走力、肩力、守備力、捕球のすべてがA以上の野手はオールAと呼ばれる。
同じランクでも能力値の差の分だけ差があることに注意。

能力値とランクの対応関係

ランク能力値
S90~100
A80~89
B70~79
C60~69
D50~59
E40~49
F20~39
G1~19

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