全力学園高校編
漫画『逆境ナイン』とのコラボシナリオ。
サクセスのストーリーは原作に沿った内容となっている。
体力消費などのマイナス要素によって逆境ゲージが貯まると、チームメイト全員のやる気がMAXになる。
チームメイト全員がやる気MAXの練習を選ぶと、経験点の倍率が上がる全力練習ができるようになる。
また、主人公と一緒に練習するとやる気がアップしたり、言霊コマンドで様々な効果を得ることができる。
特徴・攻略のポイント †
逆境ゲージ・男の魂充電完了 †
パラメータマイナス(赤文字表示)が発生すると溜まっていく。
ゲージが完全に溜まると男の魂充電完了状態になる。
チームメイト(主人公含む)のやる気が全員絶好調になり、やる気の減少がなくなる。
このときにゲージが増える場合、増える分は経験点に変換され、筋力、技術、敏捷(変化球)、精神に加算される。
この状態は2ターン継続し、終了後はチームメイトのやる気が1段階下がる(確率:中)
7回完了すると、翌ターンの初めに以下の超特殊能力のコツが入手可能。
投手 †
大会期間中に発生 | ディレイドアームのコツ1Lv |
---|
それ以外の期間だと選択肢が発生
※オリジナル変化球を持っていると「挑戦してみよう」の選択肢は出現しない
挑戦してみよう! (変化量依存) | 成功:全力スペクトルを修得 失敗:体力- やる気- |
---|---|
やめておこう | ディレイドアームのコツ1Lv |
野手 †
火事場の馬鹿力コツ1Lv |
やる気パルス・チームメイトのやる気 †
主人公と一緒に練習するとチームメイトのやる気がアップする。
一緒に練習しなかったチームメイト1~3人のやる気がランダムに減少する(1人目は-2、2人目以降は-1)。
練習以外を選択した場合、チームメイト全員が対象。
休んでいる、裏の練習(投手なら野手、野手なら投手練習)に参加している選手は下がる対象にならない。
絶不調のチームメイトが主人公と一緒に練習するとケガをする。
次のターンは練習にあらわれず、2ターン後、やる気普通で復帰。
ケガ中でも試合には出場する。
全力練習 †
練習するチームメイト(2人以上のチームメイト)が全員絶好調の場合、経験点に倍率がかかる全力練習になる。
チームメイトの人数(2~5)に応じて効果がアップする。
全力練習に参加したチームメイトはやる気が普通になる。
主人公がケガした場合でも、参加したチームメイトはやる気が普通になる。
言霊コマンド †
言霊は、特定のイベントやサカキバラゴウ一緒に練習した時(サカキバラの格言発生時)に入手可能。
言霊を使用すると様々な効果を得ることができる。
使用してもターンは進まない。
言霊の使用は1ターン1回。
以下の超特殊能力のコツが入手可能。
また、「パルスを正せ!!」→「背に腹はかえられんっ!!」→「一流は一流を知る!!」の順番で使用すると、大量の経験点を獲得できる。
実行する際は、
・言霊使用の合間に仲間と練習するとやる気が上がってしまうこと
・使い始めの全力ゲージ次第ではランダムイベントなどによって男の魂充電完了状態になってしまうことがあること
以上に注意。
やる気が不調以下の選手の数に応じて経験点がもらえるので、やる気を上げてしまう行為は避けたい。
シナリオ所属イベキャラの利点 †
シナリオイベキャラ1人につき、開始時イベントで逆境ゲージ+10。
各シナリオイベキャラとのスペシャルタッグ、ラブパワーの1回目でランダムに言霊を入手。
スケジュール †
セクション1 †
2年 | ||
---|---|---|
8月 | 1週 | 前:不屈評価+ 月田評価+ 矢部評価+ 新屋敷評価+ やる気+ 逆境ゲージ+ さらに不屈、ハギワラ、新屋敷、月田がデッキにいると1人につき逆境ゲージ+ |
2週 | ||
3週 | ||
4週 | ||
9月 | 1週 | 後:精神+ やる気+ 逆境ゲージ+ |
2週 | 前:精神+ 投手:勝ち運コツLv1 野手:ラッキーボーイコツLv1 | |
3週 | ||
4週 | ||
10月 | 1週 | 前:ハギワラ評価+++ 筋力+ 技術+ 言霊:「それはそれ」!!「これはこれ」!! 言霊コマンド開放 |
2週 | ||
3週 | ||
4週 | セクション1終了 |
セクション2 †
セクション3 †
2月 | 1週 | |
---|---|---|
2週 | 前:バレンタイン | |
3週 | 後:やる気+ 逆境ゲージ+ 言霊:二者択一!! | |
4週 | ||
3月 | 1週 | |
2週 | ||
3週 | ||
4週 | ||
3年 | ||
4月 | 1週 | 前:チームメイト評価++ 言霊:はっきり言って歴史に名が残る!! |
2週 | ||
3週 | ||
4週 | セクション3終了 |
セクション4 †
5月 | 1週 | |
---|---|---|
2週 | ||
3週 | ||
4週 | ||
6月 | 1週 | 後:精神+ 逆境ゲージ++ 言霊:しょせん男はひとり!! |
2週 | ||
3週 | ||
4週 | ||
7月 | 1週 | 地方大会1回戦 以降、試合に負けた時点でサクセス終了 |
2週 | ||
3週 | 地区大会決勝戦、対戦校は 試合後:体力- 筋力+ 精神+ 技術+ 変化(敏捷)+ 言霊:若いうちは増長もよしっ!! | |
4週 | ||
8月 | 1週 | 前:逆境ゲージ+ 甲子園1戦目 |
2週 | 甲子園2戦目 | |
3週 | 甲子園決勝戦、対戦校は |
ランダムイベント †
温泉療養 / 部員集め / サカキバラの格言 / 写真部の暗室 / 夜空を見上げて / 手作り弁当 / プールで特訓
温泉療養 †
選択肢によって依存は変化、調子がよくても確率アップ
成功 †
+ | その他 |
---|---|
体力++ 筋力++ 精神++ 技術++ 変化(敏捷)++ | 言霊:背に腹はかえられんっ!! |
失敗 †
- | その他 |
---|---|
やる気- 体力--- | 言霊:背に腹はかえられんっ!! |
セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑
部員集め †
それだ! †
+ | - | その他 | |
---|---|---|---|
成功 (確率:やや高) | チームメイト評価+ 技術++ 筋力++ | 意外性コツLv1 | |
失敗 | やる気- 監督評価- |
ダメだ! †
+ |
---|
体力+ 筋力+ 精神+ |
セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑
サカキバラの格言 †
なるほどっ!! †
+ | その他 |
---|---|
監督評価+ やる気+ 筋力+ | 言霊:敵をのんでも、のまれるなッ!!入手 |
つまり、のみすぎたんですね? †
セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑
写真部の暗室 †
欲しい! †
+ |
---|
やる気+ 体力+ 精神+ |
いらない! †
+ | - |
---|---|
筋力+ 技術+ 変化(敏捷)+ 精神+ | 体力- |
セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑
夜空を見上げて †
その通りだ! †
+ | - |
---|---|
やる気+ 筋力++ 精神++ | 体力- |
宇宙と比べられても・・・ †
+ | その他 |
---|---|
体力++ 精神++ | 調子安定取得 |
セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑
手作り弁当 †
食べる †
+ | - | |
---|---|---|
成功 (確率:やや高) | 月田評価++ 体力++++ | |
失敗 | 月田評価+ 体力+ | やる気- |
食べない †
- |
---|
月田評価- ハギワラ評価-- やる気- |
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プールで特訓 †
成功(確率:やや高い) †
失敗 †
+ | - |
---|---|
筋力+ | 体力- やる気- |
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