円卓高校編
練習を実行すると練習レベルに応じて「エンタクルス」が回転し、様々な効果が得られる高校。
また、調査任務「エピック」では経験点や超特殊能力のコツ、「聖杯」を獲得できる。
所属キャラ †
このシナリオで獲得できる超特殊能力のコツ †
特徴・攻略のポイント †
エンタクルス †
練習画面に表示された12に区切られた円卓のこと。
選択した練習レベルに応じて回転し、止まったマスの効果を発動させる。
練習レベル4のものを選んだ場合、4つ進み、4つ目のマスの効果のみが発動する(1,2,3つ目のマスはスキップされる)。
スキップされたマスは効果レベルがアップする。
しかしこれがスペシャルタッグの場合、4つ進み、その4つのマス全ての効果が発動、さらにマイナス効果のマスが経験点に変わる。
エピック †
エンタクルスにはエピックマスが配置されおり、これを踏むとエピックが開放される。
開放されたエピックはエピックコマンドにて実行できるようになる。
実行するためには一定数のチームメイトを派遣しなければならない。
チームメイトは一緒に練習すると派遣可能になる。
派遣後一定ターンが過ぎると、経験点や超特殊能力のコツ、聖遺物などの報酬が得られる。
聖遺物・宝石 †
エピックにて獲得可能。
宝石は入手するとエンタクルス上で6マス先に配置される。
エピックを2つ完了させるごとに次に発見するエピックが聖遺物エピックになる。
聖遺物は以下の8種類ある。
また、聖遺物は入手数によって経験点が得られる
獲得数 | 獲得経験点 |
---|---|
2個 | オール10点 |
4個 | オール20点 |
6個 | オール30点 |
8個 | オール40点 |
エピックで得られる特殊能力・超特殊能力のコツ †
お宝探しのエピックでは様々なコツが手に入る。
超特殊能力のコツは以下の通り。
聖遺物を2つ入手するごとに、次に発見するエピックが超特殊能力のエピックになる。
特殊能力のコツについては探索場所によって内容が異なっている。
投手
場所 | コツ(候補からランダムで設定) |
---|---|
山 | 逃げ球、対強打者、低め、打たれ強さ、クイック |
森 | 根性、ジャイロボール、重い球、打球反応、牽制 |
湖 | 闘志、尻上がり、対ピンチ、リリース、勝ち運 |
林 | 球持ち、速球対抗心、変化球対抗心、先制ストライク、火消し |
川 | 奪三振、手応え、順応、安全圏、内角 |
町 | 縛り、クロスファイヤー、要所、緊急登板、球速安定 |
野手
場所 | コツ(候補からランダムで設定) |
---|---|
山 | 速攻、上り調子、追い打ち、帳尻合わせ、満塁男 |
森 | 連打、本塁生還、守備職人、高速チャージ、意外性 |
湖 | いぶし銀、ラッキーボーイ、サヨナラ男、逆境、粘り打ち |
林 | アベレージヒッター、一掃、初撃、窮地、接戦 |
川 | パワーヒッター、かく乱、一発逆転、競争心、打球ノビ |
町 | ささやき破り、打開、鼓舞、リベンジ、ラッキーセブン |
メインエピック(聖杯) †
セクション2以降で聖遺物を2つ以上獲得後、メインエピックが発生するようになる。
初期練習レベル †
初期練習レベルはデッキ内容によって変化する。
円卓高校所属イベキャラの利点 †
エンタクルスでエピックマスを踏んだ際、聖遺物獲得エピックを入手できる。
また、エンタクルス解放時に練習レベルもアップする。
パワーアップ時のポイント †
獲得可能性のある超特殊能力のコツ †
条件 | 野手 | 投手 |
---|---|---|
戦況ゲージの位置(上・中・下) (最大2種類獲得可能) | 内角必打 広角砲 一球入魂 | 内無双 左キラー(投手) 本塁打厳禁 |
ヒーローエピッククリア数 上段はシナリオ大特効キャラが デッキにいる場合のみ | 代打の神様 切り込み隊長 | ハイスピンジャイロ ドクターK |
12人の勇士 †
設定されている12人の勇士をデッキにセットすると練習がレベルアップする。
変化した内容 †
エンタクルスが完成した(聖遺物がすべて揃った)状態でスタート。
馬も最初からあるのでエンタクルスを回しやすいが、1マスだけ進めることが不可能になっている。
また、集める聖遺物がもうないので、それらのエピックがヒーローエピックに変更。
クリアすると光の宝石、放置すると闇の宝石を得る。
戦況ゲージが追加 †
恵比留高校との抗争状況を示す戦況ゲージが追加。
セクション終了時、戦況ゲージの位置によって経験点のボーナスが入る。
12人の勇士をデッキにセットするとゲージ上昇にボーナスがつき、該当キャラのエピックの報酬が強化される。
エピックのルールが変更 †
エピックが登場した瞬間から、終了までの残りターンが減っていく。
残りターンが減るにつれ、必要となる派遣人数が増えていく。
スケジュール †
ランダムイベント †
部への取材 / グルーヴィな応援 / 消えたお宝を探せ / 円卓流の懇親会 / 岸田のお仕事 / 騎士よ誠実たれ / 乙女の悩みを救え! / 備えあれば憂いあり!? / 宝箱ゲットだぜ! / 騎士のうめき声のうわさ
部への取材 †
しっかり準備する †
+ | その他 |
---|---|
変化(敏捷)++ 技術++ | 人気者 |
自然体で臨む †
+ |
---|
久根評価+ 御厨評価+ 体力+ 精神++ |
グルーヴィな応援 †
円卓らしい曲って? †
+ |
---|
技術++ 変化(敏捷)++ |
円卓らしい歌詞って? †
+ |
---|
筋力++ 精神++ |
消えたお宝を探せ †
阿麻 †
望戸 †
久根 †
ランスロット †
+ | その他 |
---|---|
ランスロット評価+ 矢部評価+ 精神+ やる気+ | ランスロットセット時 いいヤツ取得 |
円卓流の懇親会 †
いい料理を食べたい! †
+ | - | その他 | |
---|---|---|---|
アワビのステーキ(確率:やや低) | 阿麻評価+、体力++、やる気++ 筋力++、技術++、精神++ | ||
北京ダック(確率:中) | 久根評価+、体力+ 変化(敏捷)++、精神++ | ||
ほかほか肉まん(確率:やや低) | 体力+、筋力+、精神+ | ||
スペシャル素揚げ(確率:低) | 精神+++ | ランスロット評価- やる気- | 気分屋取得 (確率:やや低) |
どれでもいい †
+ |
---|
阿麻評価+ 望戸評価+ 体力+ 精神+ |
岸田のお仕事 †
矢部くんを追いかける †
+ |
---|
筋力+ 敏捷++ 精神+ |
阿麻を回収する †
+ | その他 |
---|---|
阿麻評価+ 技術++ | 世渡り上手取得 (確率:やや低) |
騎士よ誠実たれ †
かばう †
+ |
---|
矢部評価+ ランスロット評価+ 精神++ |
反論する †
+ |
---|
技術++ 精神+ |
自白をうながす †
+ | - |
---|---|
精神+++++ | やる気-- |
乙女の悩みを救え! †
矢部くんを追いかける †
エンタクルス前に行く †
教室に行く †
備えあれば憂いあり!? †
阿麻 †
ランスロット †
+ | その他 |
---|---|
ランスロット評価+ 筋力++ 技術+ やる気+ | ランスロットセット時 モテモテ取得 |
望戸 †
久根 †
矢部 †
宝箱ゲットだぜ! †
開ける †
+ | - | |
---|---|---|
大成功 (確率:低) | 矢部評価++、体力最大+ 体力++、やる気++ 筋力++、技術++ 変化(敏捷)++、精神++ | |
成功 (確率:やや高) | 矢部評価+、やる気+ 技術++、精神++ | |
失敗 | 技術+ | 体力-、やる気- |
開けない †
+ |
---|
体力+ 技術+ 精神+ |
騎士のうめき声のうわさ †
見に行く:御厨パターン(確率:中) †
+ | ||
---|---|---|
御厨が彼女 | デート4回目を見ている | 御厨評価++、やる気+ 技術++、精神++ |
見ていない | 御厨評価+ 筋力+、精神+ | |
彼女ではない | 御厨評価+、体力+ 筋力+、精神+ |
見に行く:阿麻パターン(確率:やや低) †
見に行く:ランスロットパターン †
+ | - |
---|---|
ランスロット評価+ 技術++ 変化(敏捷)++ | やる気- |
見に行かない †
+ |
---|
変化(敏捷)+ 精神+ |
パワーアップ時のランダムイベント †
虹谷の真意 / 木場の男気 / 消えたお宝を探せ / 乙女の悩みを救え! / 連合チームの練習法 / なりたい自分 / 淑女の心意気 / 出張購買部? / 無い心は混ぜられない / ハラグロ / 赤鬼と青鬼
虹谷の真意 †
+ |
---|
変化/敏捷+ 技術+ |
木場の男気 †
+ |
---|
チームメイト評価+ 木場評価+ やる気+ 精神+ |
消えたお宝を探せ †
木場 †
虹谷 †
光野 †
乙女の悩みを救え! †
光野さん †
内藤さん †
ナゴミちゃん †
連合チームの練習法 †
虹谷のグループ †
木場のグループ †
+ | その他 |
---|---|
筋力++ 精神+ | 木場がデッキにいる 野手:ヘッドスライディングコツ1 投手:キレコツ1 |
岸田のグループ †
なりたい自分 †
主役で王様! †
水の騎士 †
+ |
---|
ランスロット評価+ 虹谷評価+ 技術++ 変化/敏捷++ |
一介の騎士 †
淑女の心意気 †
+ |
---|
技術++ |
出張購買部? †
お守り †
成功(確率50%、賀真口がデッキにいると100%)
失敗
- |
---|
やる気- |
筋力増強マシン †
成功(確率50%、賀真口がデッキにいると100%)
失敗
+ |
---|
体力- 筋力+ |
おもちゃの剣 †
+ |
---|
賀真口評価+ やる気+ 技術+ |
無い心は混ぜられない †
+ |
---|
技術++ 精神+ |
ハラグロ †
赤鬼と青鬼 †
巌巳の指導を受ける †
成功(70%、浦賀がデッキにいると100%)
+ | - |
---|---|
浦賀評価+ やる気+ 技術+++ 変化/敏捷+++ | 体力- |
失敗
+ | - |
---|---|
浦賀評価+ 筋力++ 技術++ | 体力- やる気- |
鬼河原の指導を受ける †
成功(70%、浦賀がデッキにいると100%)
+ | - |
---|---|
浦賀評価+ やる気+ 筋力+++ 精神+++ | 体力- |
失敗
+ | - |
---|---|
浦賀+ 筋力++ 変化/敏捷++ | 体力- やる気- |
やめておく †
+ | - |
---|---|
体力++ | 浦賀- |
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