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円卓高校編


練習を実行すると練習レベルに応じて「エンタクルス」が回転し、様々な効果が得られる高校。
また、調査任務「エピック」では経験点や超特殊能力のコツ、「聖杯」を獲得できる。

特徴・攻略のポイント

エンタクルス

練習画面に表示された12に区切られた円卓のこと。
選択した練習レベルに応じて回転し、止まったマスの効果を発動させる
練習レベル4のものを選んだ場合、4つ進み、4つ目のマスの効果のみが発動する(1,2,3つ目のマスはスキップされる)。
スキップされたマスは効果レベルがアップする。
しかしこれがスペシャルタッグの場合、4つ進み、その4つのマス全ての効果が発動、さらにマイナス効果のマスが経験点に変わる

エピック

エンタクルスにはエピックマスが配置されおり、これを踏むとエピックが開放される。
開放されたエピックはエピックコマンドにて実行できるようになる。
実行するためには一定数のチームメイトを派遣しなければならない。
チームメイトは一緒に練習すると派遣可能になる。

派遣後一定ターンが過ぎると、経験点や超特殊能力のコツ、聖遺物などの報酬が得られる

聖遺物・宝石

エピックにて獲得可能。
宝石は入手するとエンタクルス上で6マス先に配置される

エピックを2つ完了させるごとに次に発見するエピックが聖遺物エピックになる。
聖遺物は以下の8種類ある。

聖遺物一覧

また、聖遺物は入手数によって経験点が得られる

獲得数獲得経験点
2個オール10点
4個オール20点
6個オール30点
8個オール40点

エピックで得られる特殊能力・超特殊能力のコツ

お宝探しのエピックでは様々なコツが手に入る。

超特殊能力のコツは以下の通り。

聖遺物を2つ入手するごとに、次に発見するエピックが超特殊能力のエピックになる

特殊能力のコツについては探索場所によって内容が異なっている。
投手

野手

メインエピック(聖杯)

セクション2以降で聖遺物を2つ以上獲得後、メインエピックが発生するようになる。

初期練習レベル

初期練習レベルはデッキ内容によって変化する。

円卓高校所属イベキャラの利点

エンタクルスでエピックマスを踏んだ際、聖遺物獲得エピックを入手できる。

キャラ名追加されるエピック
阿麻央真聖遺物(靴)
ランスロット聖遺物(槍)
望戸紅聖遺物(短刀)
久根美亜聖遺物(冠)

また、エンタクルス解放時に練習レベルもアップする。

キャラ名内容
阿麻央真投手:スタミナ+1、野手:筋力+1
ランスロット投手:守備+1
望戸紅野手:打撃+1
久根美亜投手:コントロール+1、 野手:走塁+1
岸田卓野手:筋力

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パワーアップ時のポイント

獲得可能性のある超特殊能力のコツ

条件野手投手
戦況ゲージの位置(上・中・下)
(最大2種類獲得可能)
内角必打
広角砲
一球入魂
内無双
左キラー(投手)
本塁打厳禁
ヒーローエピッククリア数
上段はシナリオ大特効キャラが
デッキにいる場合のみ
代打の神様
切り込み隊長
ハイスピンジャイロ
ドクターK

12人の勇士

設定されている12人の勇士をデッキにセットすると練習がレベルアップする。

12人の勇士と対応する練習は以下。大特効は色付き

変化した内容

エンタクルスが完成した(聖遺物がすべて揃った)状態でスタート。
馬も最初からあるのでエンタクルスを回しやすいが、1マスだけ進めることが不可能になっている。

また、集める聖遺物がもうないので、それらのエピックがヒーローエピックに変更。
クリアすると光の宝石、放置すると闇の宝石を得る。

戦況ゲージが追加

恵比留高校との抗争状況を示す戦況ゲージが追加。
セクション終了時、戦況ゲージの位置によって経験点のボーナスが入る。
12人の勇士をデッキにセットするとゲージ上昇にボーナスがつき、該当キャラのエピックの報酬が強化される。

エピックのルールが変更

エピックが登場した瞬間から、終了までの残りターンが減っていく。
残りターンが減るにつれ、必要となる派遣人数が増えていく。

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スケジュール

セクション1

2年
8月1週前:矢部評価+、ランスロット評価+、望戸評価+、阿麻評価+
後:久根評価+、御厨評価+、技術+
2週
3週前:やる気+、エピックコマンド開放(デッキに応じて練習レベルアップ)
4週
9月1週
2週
3週
4週
10月1週後:体力最大+、体力-、やる気-
筋力+、変化(敏捷)+、精神+、技術+
2週
3週
4週後:やる気+、精神+
セクション1終了

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セクション2

11月1週後:技術+、筋力+
2週
3週
4週
12月1週
2週
3週前:精神+、技術+
4週クリスマス
1月1週正月
2週後:精神+
3週
4週セクション2終了

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セクション3

2月1週
2週練習前:バレンタイン
3週
4週
3月1週
2週
3週
4週前:やる気+、技術+
3年
4月1週前:技術+
2週
3週
4週練習試合、セクション3終了

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セクション4

5月1週前:精神+
2週
3週
4週
6月1週
2週
3週
4週後:エピックコマンド終了
バッドルート時:ランスロットおよび久根未セット⇒ランスロット離脱、やる気-、
聖杯未入手⇒精神-
聖杯を入手⇒チームメイトのやる気-
グッドルート時:聖杯を調べない⇒チームメイトのやる気-、聖杯を調べる⇒望戸離脱、精神+
7月1週地方大会1回戦
以降、試合に負けた時点でサクセス終了
2週
3週地区大会決勝戦、対戦校は
4週
8月1週前:精神+、聖杯を調べていない場合⇒望戸が離脱
甲子園へ!
甲子園1戦目
2週甲子園2戦目
3週甲子園決勝戦、対戦校は
パワーアップ時、戦況ゲージによってイベント分岐あり
エピローググッドルートなら筋力、変化(敏捷)、技術、精神に+++
パワーアップ時、戦況ゲージによって分岐、
さらにデッキに黒聖良がセットされていると筋力+ 技術+ 変化/敏捷+ 精神+

ランダムイベントへ↓

ランダムイベント

部への取材 / グルーヴィな応援 / 消えたお宝を探せ / 円卓流の懇親会 / 岸田のお仕事 / 騎士よ誠実たれ / 乙女の悩みを救え! / 備えあれば憂いあり!? / 宝箱ゲットだぜ! / 騎士のうめき声のうわさ

部への取材

しっかり準備する

+その他
変化(敏捷)++
技術++
人気者

自然体で臨む

+
久根評価+
御厨評価+
体力+
精神++

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

グルーヴィな応援

円卓らしい曲って?

+
技術++
変化(敏捷)++

円卓らしい歌詞って?

+
筋力++
精神++

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

消えたお宝を探せ

阿麻

+-その他
阿麻評価+
筋力++
精神++
やる気-阿麻セット時
投手:打たれ強さコツLv1
野手:逆境コツLv1

望戸

+その他
望戸評価+
技術++
精神+
望戸セット時
投手:要所コツLv1
野手:追い打ちコツLv1

久根

+-その他
変化(敏捷)++
精神++
久根評価-久根セット時
投手:緊急登板コツLv1
野手:意外性コツLv1

ランスロット

+その他
ランスロット評価+
矢部評価+
精神+
やる気+
ランスロットセット時
いいヤツ取得

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

円卓流の懇親会

いい料理を食べたい!

+-その他
アワビのステーキ(確率:やや低)阿麻評価+、体力++、やる気++
筋力++、技術++、精神++
北京ダック(確率:中)久根評価+、体力+
変化(敏捷)++、精神++
ほかほか肉まん(確率:やや低)体力+、筋力+、精神+
スペシャル素揚げ(確率:低)精神+++ランスロット評価-
やる気-
気分屋取得
(確率:やや低)

どれでもいい

+
阿麻評価+
望戸評価+
体力+
精神+

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

岸田のお仕事

矢部くんを追いかける

+
筋力+
敏捷++
精神+

阿麻を回収する

+その他
阿麻評価+
技術++
世渡り上手取得
(確率:やや低)

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

騎士よ誠実たれ

かばう

+
矢部評価+
ランスロット評価+
精神++

反論する

+
技術++
精神+

自白をうながす

+-
精神+++++やる気--

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

乙女の悩みを救え!

矢部くんを追いかける

+-その他
ランスロット評価+
精神++++
やる気-投手:打たれ強さ]コツLv1
野手:逆境コツ1

エンタクルス前に行く

+その他
御厨評価+
筋力+
技術+
投手:縛りコツLv1
野手:バントコツLv1

教室に行く

+その他
久根評価+
技術+
精神+
投手:火消しコツLv1
野手:守備職人コツLv1

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備えあれば憂いあり!?

阿麻

+その他
阿麻評価+
技術++
精神++
阿麻セット時
投手:要所コツLv1
野手:意外性コツLv1

ランスロット

+その他
ランスロット評価+
筋力++
技術+
やる気+
ランスロットセット時
モテモテ取得

望戸

+その他
望戸評価+
精神++++
望戸セット時
投手:キレコツLv1
野手:ささやき破りコツLv1

久根

+その他
久根評価+
技術++
精神++
久根セット時
投手:テンポ〇取得
野手:連打コツLv1

矢部

+その他
矢部評価+
技術++++
矢部セット時
投手:尻上がりコツLv1
野手:上り調子コツLv1

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宝箱ゲットだぜ!

開ける

+-
大成功
(確率:低)
矢部評価++、体力最大+
体力++、やる気++
筋力++、技術++
変化(敏捷)++、精神++
成功
(確率:やや高)
矢部評価+、やる気+
技術++、精神++
失敗技術+体力-、やる気-

開けない

+
体力+
技術+
精神+

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

騎士のうめき声のうわさ

見に行く:御厨パターン(確率:中)

+
御厨が彼女デート4回目を見ている御厨評価++、やる気+
技術++、精神++
見ていない御厨評価+
筋力+、精神+
彼女ではない御厨評価+、体力+
筋力+、精神+

    

見に行く:阿麻パターン(確率:やや低)

+その他
筋力+
精神++
投手:打たれ強さコツLv1
野手:体当りコツLv1

見に行く:ランスロットパターン

+-
ランスロット評価+
技術++
変化(敏捷)++
やる気-

見に行かない

+
変化(敏捷)+
精神+

セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑

パワーアップ時のランダムイベント

虹谷の真意 / 木場の男気 / 消えたお宝を探せ / 乙女の悩みを救え! / 連合チームの練習法 / なりたい自分 / 淑女の心意気 / 出張購買部? / 無い心は混ぜられない / ハラグロ / 赤鬼と青鬼

虹谷の真意

+
変化/敏捷+
技術+

パワーアップ時のランダムイベントへ↑

木場の男気

+
チームメイト評価+
木場評価+
やる気+
精神+

パワーアップ時のランダムイベントへ↑

消えたお宝を探せ

木場

+その他
久根評価-
技術++
精神++
木場がデッキにいる
野手:対エースコツ1
投手:対強打者コツ1

虹谷

+その他
技術++
変化/敏捷+
虹谷がデッキにいる
野手:冷静コツ1
投手:牽制コツ1

光野

+その他
彼女・彼女候補評価-
変化/敏捷++
精神+++
黒聖良がデッキにいる
野手:逆境コツ1
投手:重い球コツ1

パワーアップ時のランダムイベントへ↑

乙女の悩みを救え!

光野さん

+その他
ランスロット評価+
黒聖良評価+
虹谷評価+
筋力++
黒聖良がデッキにいる
野手:逆境コツ1
投手:対ピンチコツ1

内藤さん

+その他
内藤評価++
精神++
内藤明瑠がデッキにいる
野手:競争心コツ1
投手:闘志コツ1

ナゴミちゃん

+その他
ナゴミ評価++
技術++
ナゴミがデッキにいる
野手:プレッシャーランコツ1
投手:縛りコツ1

パワーアップ時のランダムイベントへ↑

連合チームの練習法

虹谷のグループ

+その他
精神++
技術+
虹谷がデッキにいる
野手:意外性コツ1
投手:順応コツ1

木場のグループ

+その他
筋力++
精神+
木場がデッキにいる
野手:ヘッドスライディングコツ1
投手:キレコツ1

岸田のグループ

+その他
変化/敏捷++
筋力+
岸田がデッキにいる
野手:高速チャージコツ1
投手:牽制コツ1

パワーアップ時のランダムイベントへ↑

なりたい自分

主役で王様!

+その他
筋力+
技術+
野手:チャンスコツ1
投手:クイックコツ1

水の騎士

+
ランスロット評価+
虹谷評価+
技術++
変化/敏捷++

一介の騎士

+その他
やる気-
精神++
技術++
野手:アベレージヒッターコツ1
投手:順応コツ1

パワーアップ時のランダムイベントへ↑

淑女の心意気

+
技術++

パワーアップ時のランダムイベントへ↑

出張購買部?

お守り

成功(確率50%、賀真口がデッキにいると100%)

+その他
阿麻評価+
精神+
野手:ハイボールヒッターコツ1
投手:縛りコツ1

失敗

-
やる気-

筋力増強マシン

成功(確率50%、賀真口がデッキにいると100%)

+その他
木場評価+
筋力+
野手:パワーヒッターコツ1
投手:ノビコツ1

失敗

+
体力-
筋力+

おもちゃの剣

+
賀真口評価+
やる気+
技術+

パワーアップ時のランダムイベントへ↑

無い心は混ぜられない

+
技術++
精神+

パワーアップ時のランダムイベントへ↑

ハラグロ

+その他
赤原評価+
望戸評価+
赤原がデッキにいる
体力+++
野手:速攻コツ1
投手:要所コツ1
いない場合
体力++

パワーアップ時のランダムイベントへ↑

赤鬼と青鬼

巌巳の指導を受ける

成功(70%、浦賀がデッキにいると100%)

+-
浦賀評価+
やる気+
技術+++
変化/敏捷+++
体力-

失敗

+-
浦賀評価+
筋力++
技術++
体力-
やる気-

鬼河原の指導を受ける

成功(70%、浦賀がデッキにいると100%)

+-
浦賀評価+
やる気+
筋力+++
精神+++
体力-

失敗

+-
浦賀+
筋力++
変化/敏捷++
体力-
やる気-

やめておく

+-
体力++浦賀-

パワーアップ時のランダムイベントへ↑

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