瞬鋭高校編
実力主義の高校で、スタメンになるためには自操作による「入れ替え試験」に合格する必要がある。
試験に合格することで経験点などが得られるほか、1軍は練習レベルが高いなどのメリットがある。
またストーリー途中で使える「呼び戻し」コマンドによって、特殊能力のコツなどが得られる。
才賀や小平といった打撃の優秀な選手がチームにいるため攻撃面で期待できる。
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「呼び戻す」でもらえるコツ一覧
ストーリー・登場人物
特徴・攻略のポイント
スケジュール
セクション1 完全実力主義
2年 | ||
---|---|---|
8月 | 1週 | 矢部評価+ やる気+ |
2週 | ||
3週 | ||
4週 | ||
9月 | 1週 | やる気+ |
2週 | 練習前:精神+ やる気+ 練習後:やる気- 「練習」コマンドがなくなり「雑用」コマンドに | |
3週 | ||
4週 | ||
10月 | 1週 | |
2週 | ||
3週 | 練習前:2軍に昇格 一部の部員が部からいなくなる 「雑用」がなくなり再び「練習」が可能に 矢部評価+ 巌巳評価+ 精神+ | |
4週 | セクション1終了 |
セクション2 エリートたちの行方
11月 | 1週 | 「呼び戻す」コマンドが選択可能に |
---|---|---|
2週 | 入れ替え試験(コマンド選択前に発生するので、能力強化する場合は前の週にしておくと試験に役立つ) 投手:5球勝負 20点以上なら昇格、15点未満なら降格 野手:10球勝負 15点以上で昇格、10点未満なら降格 | |
3週 | ||
4週 | ||
12月 | 1週 | |
2週 | ||
3週 | ||
4週 | クリスマス | |
1月 | 1週 | 正月 |
2週 | 入れ替え試験(コマンド選択前に発生するので、能力強化する場合は前の週にしておくと試験に役立つ) 投手:5球勝負 20点以上で昇格、15点未満なら降格 野手:10球勝負 15点以上で昇格、10点未満なら降格 | |
3週 | ||
4週 | 才賀との1打席勝負(操作はなし) 筋力+ 技術+ 投手:変化+ 野手:敏捷 やる気+ セクション2終了 |
セクション3 リベンジ
2月 | 1週 | |
---|---|---|
2週 | 練習前:バレンタイン 彼女候補がデッキにない場合、小平・矢部とチョコの数勝負 →やる気- チームメイト評価+ さらに烏丸が部に戻っている場合 →烏丸評価+ | |
3週 | ||
4週 | ||
3月 | 1週 | 練習前:才賀との勝負 投手:1打席勝負 野手:10球の間に10点以上取れたら勝利 |
2週 | 離れていた部員たちが戻る 「呼び戻す」コマンドがなくなる | |
3週 | ||
4週 | ||
3年 | ||
4月 | 1週 | |
2週 | 入れ替え試験(コマンド選択前に発生するので、能力強化する場合は前の週にしておくと試験に役立つ) 投手:5球勝負 20点以上で昇格、15点未満なら降格 野手:10球勝負 15点以上で昇格、10点未満なら降格 | |
3週 | ||
4週 | セクション3終了 |
セクション4 名門復活
5月 | 1週 | |
---|---|---|
2週 | ||
3週 | ||
4週 | ||
6月 | 1週 | |
2週 | ||
3週 | ||
4週 | 最後の入れ替え試験(コマンド選択前に発生するので、能力強化する場合は前の週にしておくと試験に役立つ) ここで1軍維持・昇格できないと即サクセス終了 投手:5球勝負 1軍なら15点以上で1軍維持 野手:10球勝負 2軍なら10点以上で1軍昇格 | |
7月 | 1週 | 地方大会1回戦 以降、試合に負けた時点でサクセス終了 |
2週 | ||
3週 | 地区大会決勝戦、対戦校は覇堂高校 | |
4週 | ||
8月 | 1週 | 甲子園へ! 甲子園1戦目 |
2週 | 甲子園2戦目 | |
3週 | 甲子園決勝戦、対戦校は天空中央高校 |
ランダムイベント
個人指導 / 千優の通販 / サンショウ / オシャレ服のチョイス /
エリート烏丸の歩み寄り / チャンス到来 / 練習後イベント
雑用「矢部くんからの誘い」
呼び戻し詳細
個人指導
+ | - | ||
---|---|---|---|
アドバイスを聞く | 監督評価+ 技術+ 変化/敏捷+ | 体力- | |
自己流でやる | 監督評価+ 筋力+ 精神+ | 体力− | |
今日はもう止めておく | 体力+ | 監督評価- |
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千優の通販ショー
+ | - | ||||
---|---|---|---|---|---|
試してみる | タコ型マッサージ器具 | 成功 | 春野評価+ 変化/敏捷+ | ||
失敗 | 春野評価+(ランダム?) | 体力- | |||
極冷テーピング | 成功 | 春野評価+ 技術+ | |||
失敗 | 春野評価+(ランダム?) | 体力- | |||
鬼鮫マッスルプロテイン | 成功 | 春野評価+ 筋力+ | |||
失敗 | 春野評価+(ランダム?) | 体力- | |||
断る | 体力+ |
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サンショウは小粒でもピリリと辛い
+ | - | ||
---|---|---|---|
ひとつまみだけ食べる | 小平評価+ 体力+ | ||
ガバッと食べる | 小平評価+ 変化/敏捷+ | 体力- | |
やっぱり遠慮する | 精神+ | 小平評価- |
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オシャレな選択
+ | - | その他 | ||
---|---|---|---|---|
小平が選んだものと同じ | 小平評価+ 技術+ 精神+ | モテモテ(確率:やや低) センス○(確率:極低) | ||
女の子が選んだものと同じ | 変化/敏捷+ 精神+ | モテモテ(確率:極低) | ||
矢部くんが選んだものと同じ | 矢部評価+ 筋力+ | 精神- | センス×(確率:低) |
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エリートの歩み寄り
+ | - | ||
---|---|---|---|
付き合ってもらう | 烏丸評価+ 技術+ 変化/敏捷+ | ||
やめておく | 烏丸評価- |
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チャンス到来
3軍在籍時にランダム(?)で発生
1打席勝負をし、ヒットを放つと2軍に上がることができる
+ | - | その他 | ||
---|---|---|---|---|
勝利 | 巌巳評価+ 筋力+ 技術+ やる気+ | 2軍に昇格 | ||
敗北 | 技術+ | 巌巳評価- やる気- |
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厳巳の観察
+ | - | ||
---|---|---|---|
賞賛 | 巌見評価+ やる気+ 精神+ | ||
叱咤 | 巌見評価− 精神- |
クールダウンは大切に
体力+ |
二人で特訓
矢部評価+ 筋力+ 技術+ |
馴れ合いはお断り
才賀評価+ 技術+ 精神+ |
連携プレー
やる気+ チームメイト評価+ |
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練習後のイベント
該当キャラクターと一緒に練習することでランダムに発生するイベント
巌巳メソッド(巌巳のいる場所で練習すると発生)
+ | - | その他 | |
---|---|---|---|
1軍 | 投手:巌巳評価+ 筋力+ 変化/敏捷+ 技術+ 精神+ | 体力- | 2回目の発生以降からは最大で3回まで追加練習可能 追加回数に応じて得られる経験点と減る体力は変化 ランダムで特殊能力のコツ取得(検証中) |
2軍 | 投手:巌巳評価+ 筋力+ 変化/敏捷+ 技術+ 精神+ | 体力- |
才賀と練習
経験点は一緒にした練習に応じて変化 ランダムで選球眼獲得 |
小平と寄り道
バッティングセンターや本屋などに寄り道 場所によって体力回復や最大値アップ、経験点などが変わる |
ランダム(?)で特殊能力のコツをつかむことも(画像右) |
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特殊コマンド
雑用
3軍時、コマンド「雑用」を選ぶとランダムで発生するイベント
球拾い
+ | - |
---|---|
投手:筋力+7 変化+7 野手:筋力+7 敏捷+7 | 体力−20 |
球磨き
+ | - |
---|---|
投手:春野評価+ 技術+7 変化+7 野手:春野評価+ 技術+7 敏捷+7 | 体力−20 |
グラウンド整備
+ | - |
---|---|
筋力+7 技術+7 | 体力−20 |
洗濯
+ | - |
---|---|
筋力+7 精神+7 | 体力−20 |
やめておこう
+ | - |
---|---|
体力+++ | 精神−7 |
矢部くんからの誘い
矢部くんから「サボろう」と誘われる。
+ | - | その他 | |||
---|---|---|---|---|---|
それもそうだな | チユちゃんに見つかる | チームメイト評価−5 やる気− | |||
チユちゃんに見つからない | 体力++ やる気+ | 投手:逃げ球のコツLv1 野手:盗塁のコツLv1 | |||
いや、やめておく | 通常の雑用メニュー(球拾い・球磨き・グランド整備・洗濯・休む)が発生 |
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雑用後の追加練習
雑用をした後、やや低めの確率で発生。
+ | - | |
---|---|---|
帰る | 体力+20 | |
練習する | 練習に応じて経験点を入手(検証中) |
彼女候補からの差し入れ
練習後、たまに彼女候補からの差し入れがあり、体力と該当彼女候補キャラの評価が上がる。
彼女候補については彼女
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呼び戻す
2年11月1週(セクション2の1週目)より選択可能。
野球部を出て行ったイベキャラの呼び戻しに挑戦できる。
「烏丸剛充を呼び戻す」はある程度の人数(3〜4人?)を呼び戻すと選択可能。
2月以降の「呼び戻す」でもらえるコツの一覧は「呼び戻す」でもらえるコツ一覧
+ | - | その他 | ||
---|---|---|---|---|
〜を呼び戻す | 成功 | 該当イベキャラがチームに戻る 該当イベキャラの評価++ 監督評価+ 筋力+ 体力+ | ||
失敗 | (検証中) | |||
烏丸剛充を呼び戻す (一打席勝負) | 成功 | 烏丸剛充がチームに戻る 筋力++ 変化/敏捷++ 技術++ 精神+ | 投手:対強打者○コツLv1 野手:チャンスメーカーコツLv1(検証中) コツがもらえるのは2月1週以降 | |
失敗 | ||||
その他 | イベキャラ以外のチームメイトを呼び戻せる(検証中) |
イベキャラと烏丸剛充を呼び戻し、「その他」でも3人ほど呼び戻すと、「呼び戻す」コマンドがなくなり以下の経験点入手
監督評価++ 巌巳評価++ チームメイト評価++ 筋力+ 変化/敏捷+ 技術+ 精神+ |
セクション1へ↑ / セクション2へ↑ / セクション3へ↑ / セクション4へ↑ / ランダムイベントトップへ↑
※随時情報を追加していきます
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