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序盤の進め方

序盤の進め方

テラバトルのチュートリアル終了後、ゲームをどうやって進めるべきか?
ジョブチェンジは早めにした方がいいのか、レベル上げはどうしたら良いのか……。
そんなお悩みを解決するために、テラバトルの序盤の進め方についてご紹介致します!

チュートリアルをクリアしたらまずは2章クリアまで進めよう!

第2章をクリアすると、メタルZONEのZONE1が開放されます。
メタルZONEとは、通常のクエストよりも経験値が遥かに多く入るクエストであり、レベル上げは基本的にメタルZONEで行います。
メタルZONEは1日4回開放、日替わりで開放される時間が変わるので、こちらのページでメタルZONEがオープンしている時間を確認してください。
第2章クリア後に開放されるメタルZONEのZONE1は、適正レベルは1~19レベルで、20レベルになると経験値が入りません。

では、「20レベル以降のレベル上げはどうしたら良いのか?」と疑問を抱く人もいるかもしれませんが、第8章クリア後に適正レベル20~29のZONE2が開放されるので心配はいりません。
第8章クリア後に開放される適正レベル20~29のZONE2は、30レベルになると経験値は入らなくなりますが、レベルに下限は無いのでレベル1からでも経験値は入ります。

第8章以降も、メインクエストをクリアするとメタルZONEは次々と開放されていきます。
メタルZONEの開放条件や、詳しい攻略法についてはこちら→メタルZONE

序盤ではまずは、第2章をクリアしたらメタルZONEでチームの平均レベルを20まで育てていきましょう!
ただし、第2章クリアしただけではスタミナはまだまだ少ないので、メインクエストをクリアしてスタミナを増やしつつ、メタルZONEがオープンしている時に挑戦するという感じで進めてみてください。

友情の契約は積極的に行って大丈夫?

友情の契約とは、酒場の出会いで行うことができる、いわゆるガチャ。
3000コイン消費で1回可能で「強いキャラクターに出会えるのではないか?」とついついやってしまいがちですが、実は友情の契約は、ストーリーの進行度によって抽選対象が増えていくようになっています。なので、序盤からティアマットや、オニキスドラゴンなどの後半に登場するモンスターが出るといったことはありません。
※ただし、冒険者のシーナスォウツバキなどは、確率は低いものの序盤から友情の契約の抽選対象となっています。

友情の契約の抽選対象についての詳細はこちら→友情の契約獲得可能キャラクター一覧

因みに、コインは友情の契約以外に、キャラクターのジョブを追加する時にも消費します。必要なコインはキャラクターのランクによって変わりますが、高いもので1回10000コイン程が必要になったりもします。コインの利用は計画的に行いましょう。
※コインをたくさん稼ぎたい人は土日にオープンするハンティングZONEマネマネ参上がおすすめです。

エナジーは真実の契約に全部使っていいの?

ログインボーナスやメインクエストクリア、イベントなどで入手できるエナジー。
エナジー5つ消費して真実の契約を行うことができ、真実の契約では高クラスのキャラクターを入手できる可能性もあります。

しかし、エナジーの使い道は真実の契約だけではありません。
エナジー1つ消費して、スタミナを全回復することもできますし、クエストでゲームオーバーになってしまった際にコンティニューすることもできます。

エナジーの使い方は人それぞれですが、真実の契約で全て使ってしまうよりも、イベントや万が一のときに備えて少し残しておくなど、計画的に使うのがオススメです。

ログインボーナスで受け取れるアイテムを確認→ログインボーナス

どのキャラクターを育てるべき?

バルとグレースについて

まず、最初にバルグレースが必ず入手できます。
どちらもクラスはBですが、スキルもステータスも申し分ない即戦力キャラクターです。
攻撃力は高クラスに匹敵するほどであり、序盤はやはり積極的に育てていくのがいいでしょう。

バルやグレース以外のBクラスのキャラクターを確認→Bクラス
本サイト編集スタッフが実際に当てたオススメキャラクターについてはこちら→編集部オススメキャラクター

バッグナーについて

第4章クリア後にバッグナーを入手することができます。
入手していたことに気づかない人もいるようですので、4章をクリアしたらキャラクターリストを確認してみてください。
バッグナーもBクラスですが、バッグナーには「稲妻属性」が付いています。

第10章の10番目のボスタイムイーターは、独特のスキルを持っていて、苦戦する人も多いボスだと思います。
実はタイムイーターの弱点が稲妻属性であり、稲妻属性の攻撃を当てるとショートして動けなくなります!

もしも、稲妻属性のスキルを所持するキャラクターを所持していない場合は、タイムイーター戦に備えてバッグナーは育てておくといいでしょう。
既にSSクラスのジェンニッシュやSクラスのププロプなど、クラスの高い強力な稲妻属性のキャラクターを持っている場合は、育成は見送っても問題ありません。

バッグナー以外の稲妻属性のキャラクターを確認→稲妻属性
タイムイーターの攻略法を確認→タイムイーター

パルパ324世について

睡眠解除毒解除麻痺解除混乱解除戦意喪失解除ステータス異常解除と、石化を除く全ての状態異常解除のスキルを最終的に覚えるため真実の契約をあまり利用しないのであれば、育てておくと活躍の場も多いキャラクターです。
各ジョブでリジェネ系スキルを習得するので、HP回復の補助も可能です。

その他、スキルについてはこちら→スキル
パルパ324世のスキルやステータスについてのデータについてはこちら→パルパ324世

ジョブ追加は焦らなくてOK!

第4章をクリアした後に、テラの欠片が手に入ります。
テラの欠片とは、最初に入手できるバルもしくはグレースの2つめのジョブを開放するのに必要なアイテムです。
ここでバルもしくはグレースのジョブを追加できるようになりますが、その他のキャラクターのジョブ追加は焦る必要はありません。

その他のキャラクターのジョブを追加するのに必要なアイテムは、通常のクエストを進めるだけでは集めにくく、ハンティングZONEで集めることが効率の良い集め方となっています。
ハンティングZONEにはZONE1~ZONE3まであり、第3章をクリアするとZONE1が開放されます。
しかし、ZONE1でアイテムを集めるよりも、第9章クリア後に開放されるZONE2で集めるほうが効率的であり、ジョブを追加しているキャラクターがバルかグレース以外いなくても、第9章をクリアすることは難しくはありません。

各章をクリアしてスタミナが増えて、効率よくアイテムを集められるようになってからでも遅くはないので、第9章をクリアするまではハンティングZONEでアイテム集めをしなくても特に問題はないでしょう。

因みにハンティングZONEの内容は、曜日によって異なります。
曜日による内容の確認はこちらから→ハンティングZONE
また、各内容による攻略法については、曜日の隣にあるリンクから確認することができます。

何かわからないことがあったら・・・?

ステータスやスキルについての疑問は・・・

スキルの見方
→スキル画面の見方や、スキルの設定方法などを解説しているページです。
 スキル説明にある「挟み+周囲1」や「挟み+横列」についての解説や、スキルの威力の変化についても解説しています。
 スキルについてわからないことがあったら、まずはこのページをご覧ください。

ステータス画面の見方
→ステータス画面の見方について解説しています。
 また、HPバーの横の○や△についても、こちらのページから確認することができます。

スキルブーストについて
→スキルブーストとは一体何か説明しています。
 どうしたらスキルブーストが上がるのか、スキルブーストを上げるとどうなるのか、このページを見ればわかると思います!

バトルでわからないことは・・・

パワードポイントとは?
→バトル画面で出てくる[P]の正体についてや、使い方について解説しています。

カプセルとは?
→バトル画面に出てくる楕円形のカプセルについて解説しています。

武器と属性について
→武器の三すくみの法則や、属性についてを解説しています。
 槍の敵にはどの武器が有利なのか、氷属性の敵にはどの属性が有利になるのかが書いてあります。

テラバトルに出てくる用語やその他わからないことがある場合は・・・

用語集
→[ジョブ]や[tips]など、テラバトルに出てくる基本的な用語について解説しています。

Q&A
→ログインボーナスはいつもらえるのか、スタミナの回復時間はどれくらいなのかという基本的な疑問から、メタルZONEの経験値が入らないのはなぜなのか、コインやアイテムがなかなかたまらない場合はどうしたら良いかというゲーム中の疑問、テラバトル公式攻略wikiに関する疑問などを解説しています。
 何かわからないことがあれば、とりあえずこちらのページをご覧いただければ解決するかもしれません。

質問掲示板
→ちょっとした疑問や、どんな育成すれば良いかというアドバイスまで、気軽に質問できる掲示板です。
 掲示板には画像も同時に投稿可能です。
 ゲーム内のスクリーンショットを貼れば、よりわかりやすく質問内容をプレイヤーの皆さんに伝えることができるかもしれませんので、是非活用してみてください。

序盤の進め方のまとめ

まずは第2章をクリアして、メタルZONEのZONE1を開放し、メインクエストをクリアしつつメタルZONEでチーム全体が平均20レベルくらいになるまでレベルを上げます。
第4章クリア後にバルもしくはグレースのジョブを追加します。

また、第4章クリアするとバッグナーが入手できます。
第10章をクリアするための準備として、第4章で入手したバッグナーもしくは、その他の稲妻属性のキャラクターを育てていきます。

ジョブ追加は第9章クリア後にハンティングZONEのZONE2が開放されてからでOKなので、序盤はジョブについては気にせず、とにかくレベルを上げながら進めていきましょう。

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