イベント/ラミア
スタミナ:20/難易度:35/バトル数:4 ST回復、杖中心
*レベル35に制限されます
参加キャラクター:2体
参加プレイヤー:3人まで
【パーティのレベル】
難易度に合わせてパーティのレベル制限が設けられており、規定以上だとレベルを下げられてしまう。同時にステータスも下がり、規定以上のレベルで習得するスキルも使用できなくなる。難易度相当のレベルと、バトル前のスキル調整が必要となる。物理回避スキルを持っているモンスターが多いため、魔法中心の構成がおすすめ。
【ドロップ情報】
中確率で召喚獣「ラミア」をドロップ ※本体ドロップ1度きり
中確率で「許しの神話」をドロップ
中確率で「守護の印」or「九字兼定」をドロップ
低確率でレア鉱石アイテムどれか(ライファロン,ダークマター,ウクセアシウム,オリハルコン)
攻略ポイント
- 道中のモンスター並びにボス:ラミアはスキル「軟体」で物理攻撃回避。
- モンスターは周囲1の範囲で石化/デス/催眠/戦意喪失/麻痺/混乱/毒とあらゆる状態異常攻撃を仕掛けてくる。
- 道中の敵が石化とデスを使用してくる。無効or耐性スキルを持っていないと即死と石化で全滅してしまう。防御も高く一撃で倒すのは困難なため、しっかりとした対策をして臨むとよい。
- ボス:ラミアを含めて敵には毒が有効(コラフのみ毒無効)。コラフの毒粘液でも毒になる。
- 防御力マイナス/魔法防御マイナススキル無効。
- オススメスキル
- 【小ネタ】BGMは170万ダウンロード記念の下村陽子氏の音楽。
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バトル1~3の攻略
ボス攻略
ボス情報+行動パターン
ラミア | Lv.56 | 武器:杖 | 属性:ST回復 |
HP 42506 | 攻撃 229 | 魔攻 412 | |
種族 召喚獣 | 防御 373 | 魔防 598 | |
スキル1:軟体 スキル2:ブレス 周囲1 スキル2:ブレス 周囲1 スキル3:体当たり 周囲1 スキル4:回復魔法発動禁止 周囲1 スキル5:ステータス異常解除 全体 スキル6:麻痺 周囲1 スキル7:混乱 周囲1 スキル8:石化 周囲1 |
- ラミアは一定ターンおきにステータス異常全解除とコラフとその他からランダムに1体で計2体援軍。
- ラミアがHP30%後にコラフを大量に呼び出す。移動が困難になるが、コラフは物理防御力が低いので、召喚獣を呼び出せば全滅が可能。
- Skip6ターンでそのバトルの敵が全員(ラミアも)逃走。
初期配置
攻略ポイント
協力プレイでは自分の持っていないキャラクターや、持っているキャラクターを重複して使用が可能。
足りないスキルを補ったり、スキルの効果を倍にすることが可能になる。
協力プレイヤーと相談してプレイすることでその戦略の幅は大きくなる。
▼スキルの装備を意識する
▼デスと石化は必ず回避
ラミア戦でも登場するサミュレはデスと石化を使用する。
周囲1から離れれば攻撃は当たらないが、ラミアの移動とブレス攻撃で敵味方関係なく吹き飛ばされるので回避できないこともある。
無効スキルをもっていないと必ずかかるので、一撃で全滅、もしくは戦闘不能になる可能性が非常に高い。
サミュレは石化 周囲1→デス 周囲1の順で交互に使用する。
- 石化対策
石化は石化無効/石化耐性が有効。
しかし、石化無効はジーラとボンナのみが所有しており、石化耐性を装備できるキャラクターも今回のラミア戦では十分効果が発揮できるキャラクターが少ない。
耐性所有はあって損はないが、パーティに一体は石化解除をもったキャラクターを入れるとよい。
▼毒をもって毒を制する
今回のバトルの特徴が敵がST回復属性である点だが、スキル「軟体」を持っているのも特徴的。
「軟体」は物理攻撃を回避するスキル。これで物理攻撃はほぼ無効になり、魔法防御もかなり高く魔法攻撃も効きにくくなっている。
レベル制限と状態異常攻撃でステータスアップスキルの重ねがけも困難となっている。
固定ダメージで固めるのも有効。しかし、毒ダメージのほうが早く、安全な戦略。
毒床を発生させるコラフ以外毒が有効。
コラフ以外のモンスターは近づいて挟み攻撃をしても、攻撃が効き辛い上に状態異常にかかってしまう始末。
毒状態で徐々に減らしていくのが確実な方法であり安全。
コラフのみ物理攻撃で倒す必要があるので挟み込み、同時にスキル発動で毒攻撃と回復を行う。
状態異常攻撃は距離をとって回避する。
ただし、ラミアの移動やブレス攻撃により吹き飛ばされたり、ラミアは回復魔法発動禁止 周囲1やステータス異常回復 全体を行うので注意が必要。
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