イベント/ヴァルキリー
スタミナ:15/難易度:25/バトル数:1 無、剣中心
*Lv25以上のキャラクターは自動的にLv25に設定される。
スタミナ:25/難易度:45/バトル数:1 無、剣中心
*Lv45以上のキャラクターは自動的にLv45に設定される。
スタミナ:40/難易度:65/バトル数:1 無、剣中心
参加キャラクター:3体
参加プレイヤー:3人まで
【パーティのレベル】
難易度に合わせてパーティのレベル制限が設けられており、規定以上だとレベルを下げられてしまう。同時にステータスも下がり、規定以上のレベルで習得するスキルも使用できなくなる。難易度相当のレベルと、バトル前のスキル調整が必要となる。ボスを倒すまでのターン制限があるため、攻撃スキルを重視すると効果的。
【ドロップ情報】
- ヴァルキリー→召喚獣中確率でドロップ/「裁きの神話」を中確率でドロップ/ライファロン,ダークマター,ウクセアシウム,オリハルコンを低確率でドロップ
- ヴァルキリーⅡ→「別離の印」を中確率でドロップ/ライファロン,ダークマター,ウクセアシウム,オリハルコンを低確率でドロップ
- ヴァルキリーⅢ→「鬼切」を高確率でドロップ/ライファロン,ダークマター,ウクセシウム,オリハルコンを低確率でドロップ
攻略ポイント
- ボス:ヴァルキリーはバトル開始後より6ターンで逃亡。トゥミレを倒すと3ターン増加し、最大9ターン以内の撃破が必須となる。
- ボス:ヴァルキリーの攻撃は移動してからの一文字切り 横3列(ヴァルキリーⅠは横1列)。
- ヴァルキリーは防御マイナスや魔防マイナスのスキル無効。
- ヴァルキリーを倒すと通常モンスターも消滅する。
- オススメスキル
初期配置&ボス行動パターン
▼共通の行動パターン
- ヴァルキリーの行動パターン
1ターン目;行動なし→2ターン目:一文字切り+移動→その後攻撃→移動の繰り返し
HPを30%切ると乱れ打ちで全体攻撃
*攻撃には吹き飛ばし効果あり - トゥミレを倒すと逃走までのターン数が3ターン増える
- キュレラとキュレルは横挟み攻撃でカウンターを発動
▼ヴァルキリーⅠ
*ヴァルキリーⅠのノーマルモンスターはこちら
▼初期配置
▼ヴァルキリーⅡ
*ヴァルキリーⅡのノーマルモンスターはこちら
▼初期配置
▼ヴァルキリーⅢ
*ヴァルキリーⅢのノーマルモンスターはこちら
▼初期配置
- 4ターン目に援軍でメカチュラ登場。HPは5万を超え強力。登場から次のターンに移動跡にダメージ床を発生させるコメカチュラを6体孵化させる。
効果的な戦略
協力プレイでは自分の持っていないキャラクターや、持っているキャラクターを重複して使用が可能。
足りないスキルを補ったり、スキルの効果を倍にすることが可能になる。
協力プレイヤーと相談してプレイすることでその戦略の幅は大きくなる。
▼スキルの装備を意識する
バトルに入る前にスキルをチェックする。
レベル設定があるため画像のようにLv70のキャラクターもLvが下がり、すべてのジョブのLv65で習得スキルが使用不可能となる。
この画像の場合は2つのスキルが使用不可能となりもったいない。開始前にスキルのチェックを忘れないようにするとよい。
今回は短期戦のため、攻撃スキルを重視して装備すると攻略しやすくなる。
▼ターン数増加&回復を絶つ
今回の最大の難所は ヴァルキリーを最長9ターン以内に倒す必要がある点。
- まずはヴァルキリーを中心に攻撃し、倒すことを意識。
周囲の敵に集中してしまうと逃亡の危険性が増す。 - トゥミレを倒してターン数を増やす。初期で6ターン逃亡なのをトゥミレを倒すことで3ターン増加が可能。
ターンが増えるのは一度きりだが、難易度が上がるにつれターン数の確保も重要となる。 - 回復スキルをもつハーティロを倒す。
せっかく攻撃しても回復されてはターン数を無駄にしてしまう。
ハーティロには石化が有効。
弱点の槍使いの攻撃や、攻撃力やダメージ量を上げるスキルを併用すると効果的。 - 攻撃力を上げるスキル→攻撃力+/物理ダメージアップ/三すくみ効果+20%/四方囲み
敵の攻撃は身かわし/身かわしプロ/身かわし伝授/身かわしプロ伝授で回避が可能。
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