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特集記事/シーズン ごとに 振り返る『DDON』遊びやすさ革命 Part1

『DDON』はこんなに遊びやすくなった!

 日々進化し続け“いまはこんなに快適だよ!”をお届けする特別企画。 大型アップデートを機会に復帰してみてはいかが?

シーズン2.0(シーズン期間:2016年6月30日〜9月21日)

 シーズン2.0で、ゆさぶり一辺倒の戦闘やダウン時の壁埋まり、ジョブポイントストック数の上限など、プレイヤーが抱えていた不満が一気に解消された。シーズン1で追加された5つのジョブの解放条件が変更されたのもこのときだ。ちなみに、追加ジョブ解放の条件である、メインクエスト“覚悟と兆し”は、ゲーム開始と同時に始まる、いわゆるチュートリアル的なクエスト。そのため、クリアーして白竜神殿に降り立てばすぐに転職が可能となる。

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▲壁近くで覚者が引きはがせる状況が改善され、空を飛ぶ敵との戦闘が楽に! さらに新たな敵“侵食魔”も登場。体から生えた侵食核を破壊してダウンさせるギミックが新鮮!

◎注目の要素&リファイン
●ブレイク&特殊状態:怒り状態のモンスターに攻撃を加え、ブレイクアイコンが満了になるとスタミナゲージを大量に減少させることができ、特殊状態に移行。この状態では、ゆさぶりによるスタミナゲージの減少が一時的に増加する
●カスタムパレット切り換え機能:スキルをセットできる、カスタムスキルパレットが2つ登録できるようになった。パレットはいつでも切り換えが可能
●大型モンスターの壁埋まりなどの調整:ダウン時に弱点が壁に埋まりにくくなるように調整。さらに、しがみつき時に壁近くでプレイヤーが引きはがせる状況を緩和、 ダウン時に木などの障害物に埋まってもダメージが入るように調整された
●シーズン1のジョブ全解放:ソーサラー、シーカー、エレメントアーチャー、ウォリアー、アルケミストの転職条件を変更。メインクエスト“覚悟と兆し”をクリアーすることで、各ジョブを選択可能に
●ジョブポイントストック数:ジョブポイントの最大ストック数を99999から20万に変更
●シーズン1武器のクラフト素材調整:シーズン1で登場した装備の生産・強化レシピから各種印記章を削除

シーズン2.0 CHECK!① ゆさぶりの時代は終わった!

 怒り状態に突入したら、全員でしがみついてとにかくゆさぶる! シーズン1のころはそんな場面が多かったが、シーズン2.0以降は、ブレイクの登場でゆさぶる場面が大幅に減り、よりスタイリッシュな戦闘を楽しめるようになった。ゆさぶりが必要なモンスターが相手でも、特殊状態によってゆさぶり時間が大幅に激減。 シーズン1のころよりも戦闘のテンポがよくなった。

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▲吹き飛ばし力が高いほどブレイク値が上昇。ブレイク状態までの時間を短縮できる。吹き飛ばし力の重要性が高まったのもこのころ。

シーズン2.0 CHECK!② スキル装着可能数が倍に

 これまであったメインパレットに加え、サブパレットが登場し、8つのカスタムスキルを装着できるようになった。パレットは、ボタンひとつで切り換えが可能なので、 戦況に応じてカスタムスキルを使い分けることができる。

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シーズン2.0 CHECK!③  さらば! AP稼ぎ!

 
 以前は、強力な装備を作るために、毎週必死になってAPを稼いでいたが、シーズン2.0で大きくリファイン。 シーズン1の装備の生産・強化レシピから各種印記章が削除され、 以前よりも簡単に装備を作れるようになった。

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シーズン2.1(シーズン期間:2016年9月21日〜12月15日)

 リム転移のメニュー画面の細分化やマイ拠点の登録可能数拡張といった、細かい部分の利便性が向上。また、祝福のルーキーズリングの効果が、グランドミッションにも適用されるようになった。以降、グランドミッションで経験値を稼ぐ覚者が増え、新たなレベリングの方法が確立された。

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▲タブが分類され、見やすくかつ目的地を選びやすくなった。

◎注目の要素&リファイン
●リム転移のメニュー画面を分類化:リム転移のメニュー画面を拠点の礎、辺境の礎、マイ拠点、すべての礎の4カテゴリで分類
●マイ拠点登録数増加:マイ拠点に登録可能な礎を5箇所から7箇所に拡張
●祝福のルーキーズリングがグランドミッションに対応:祝福のルーキーズリングの経験値アップ効果がグランドミッションの報酬経験値にも反映されるようになった

シーズン2.2(シーズン期間:2016年12月15日〜2017年3月16日)

 フィンダム大陸が舞台となったシーズン2.2では、 エリア目視調査という要素が追加された。対象ポイントは、 フィンダムとアッカーシェランの各エリアに点在。なお、この要素はパーソナルクエスト“ファーラナ平原 試練:赤き妖光の謎”をクリアーしないと解放されない。

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◎注目の要素&リファイン
●エリア目視調査の追加:フィールド上で赤色に光る採取ポイントで採取を行うと、特別なアイテムや経験値、プレイポイントが手に入るほか、発見数に応じてアチーブメントで専用の報酬を獲得できる
●クラン拠点の実装:白竜神殿の商店区にクラン拠点を追加。経験値やクラン専用のポイントが獲得できるクランクエスト、ポーンを派遣してジョブ修練の代行や発掘武器をゲットできるポーン遠征隊といった要素を楽しめる

シーズン2.2 CHECK!① クラン拠点でみんなとワイワイ

 クラン拠点とは、 クランレベルが3になると解放されるクランメンバー専用のエリア。白竜神殿の商店区にある扉(座標 X:50、Y:105)から入ることができ、 拠点内にある礎を解放すれば、リム転移での移動も可能。クランクエストをクリアーしてポイントを稼げばさまざまな設備を拡張できる。

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▲クラン執政官に話しかければ、拠点の拡張や拠点レイアウトの変更、執政官の変更といった項目を選べる。

◎クラン拠点のおもな設備
●クランクエスト:毎週配信されるクラン専用のクエスト。クリアーするとクラン拠点の拡張に必要なクランポイントがもらえる
●ポーン遠征隊:メインポーンを派遣すると、さまざまな報酬を持ち帰ってくる
●クランダンジョン:敵を討伐する時間によって報酬が変化するダンジョン
※クランダンジョンは、シーズン2.3で実装された機能です

シーズン2.3(シーズン期間:2017年3月16日〜8月17日)

 シーズン2.3から地域素材の相互クラフトが可能となり、 不足していた下位素材を、 上位素材で補うといったことができるようになった。 また、シーズン2.0で実装されたカスタムパレットスキルの切り換えの動作時間と消費スタミナが見直され、 利便性が大幅に向上した。

◎注目の要素&リファイン
●地域素材のクラフト対応:高位の地域素材を下位素材に変えるレシピを追加
●カスタムスキルパレットの利便性向上:スキルパレット切り換えの動作時間を短縮し、切り換えに必要なスタミナ消費量を緩和

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▲パレットの切り換え時間が短縮され、戦闘中に使用しても敵に攻撃される心配がなくなった。

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