イベント/オーディン降臨

オーディン降臨
スタミナ:15/難易度:25/バトル数:5  無属性、槍中心

【パーティのレベル】パーティのレベルは35前後が必要。jobを開放し、装着スキル数を増やしておくと良い。オーディンは攻撃、防御ともに強力で、所有しているキャラクターごとのステータスや、スキルを考慮しパーティを組み、敵の動きに備える必要があり、高い戦略性が求められる。


【ドロップ】
●オーディンを持っていない時→倒すと低確率でオーディンをドロップ

攻略ポイント

  • ボス:斬鉄槍は回避不可能で全体をHP1にする。その後、爆弾呼び出しをする。触れなければ問題ないが、オーディンが次のターンに突き飛ばし攻撃をし、さらに移動で吹き飛ばされ爆弾と衝突の可能性があるため、回復と爆弾解除で爆弾をなくしておくと効果的。
  • ボス:オーディンは高い攻撃力と防御力を持つ。種族は神獣。守備力マイナスのスキルで有効なのは対象を選ばないインビジブルレッドウィップのみ。三すくみ効果を狙って防御力マイナスで攻めるのがオススメ。
  • ランダムでゴールドランが出現

出現モンスター一覧

ノーマルモンスター

バソットLv.28武器:槍属性:-
バソットHP
1669
攻撃
103
魔攻
91
種族
野獣
防御
134
魔防
212
スキル1:やさしい瞳 周囲1
スキル2:浮遊
所有スキル欄に表記はないが、移動と同時に毒爆弾を発射。次のターンに周囲1で爆発する。
フレキLv.26武器:槍属性:-
フレキHP
1676
攻撃
111
魔攻
72
種族
野獣
防御
138
魔防
287
スキル1:ヒール 自己
ヒューグリムLv.25武器:槍属性:-
ヒューグリムHP
1713
攻撃
106
魔攻
74
種族
野獣
防御
143
魔防
295
スキル1:突き刺し 縦1
スキル2:突き飛ばし 縦1
スキル3:縦挟みカウンター回復
ザンナLv.33武器:槍属性:-
ザンナHP
6271
攻撃
115
魔攻
93
種族
ドラゴン
防御
168
魔防
316
スキル1:ツノ 縦2
スキル2:ツノ突き飛ばし 縦2
スキル3:千本槍

ボスモンスター

オーディンLv.36武器:槍属性:-
オーディンHP
28942
攻撃
123
魔攻
109
種族
神獣
防御
296
魔防
616
スキル1:突き飛ばし 縦2
スキル2:突き飛ばし クロス全
スキル3:ブレスアタック 縦2
スキル4:発動率0% 周囲1
スキル5:爆弾呼び出し
スキル6:斬鉄槍 全体

攻略メモ

バトル1
バトル1上に6体が固まって出現。3体ずつ挟む事は可能だが、移動が多く難しい。無理せず確実に倒していくように挟んでいくとよい。ヒューグリムは縦攻撃、縦挟みカウンター回復なので横に挟んで攻撃するとよい。
バトル2
バトル2L字に挟んで敵全員への攻撃が可能。バソットは戦意喪失技を使うので注意。
バトル3
バトル3横1列の配置縦に挟むより横に挟んで一度のに攻撃を仕掛けるとよい。しかし、ザンナは他のモンスターよりHPが高い。連鎖をたくさん重ねてダメージを上げる必要がある。
バトル4
バトル4右下に囲うようにモンスターが配置。通路は一本のみで、バトル開始時に中にいない場合、挟めるのは一回のみとなる。確実にその都度はさめる分だけ挟み、1体ずつ倒していくとよい。

ボス攻略

バトル5
増援あり。フレキ/ヒューグリム/ザンナ

最初のターン/突き飛ばし 縦2かブレスアタック 縦2の縦攻撃→ランダムにスキル攻撃→「槍の穂先が鋭く光る…」→斬鉄槍 全体&爆弾呼び出し→ランダムにスキル攻撃&爆弾爆発→ランダムにスキル発動→援軍


  • 斬鉄槍 全体の対策
     
    「槍の穂先が鋭く光る…」→斬鉄槍 全体→味方のHPが1に(身かわしでも回避不可)→爆弾呼び出し→
    爆弾は周囲1で爆発。爆弾呼出し後、突き飛ばし クロス全などの広範囲攻撃などスキルをランダムに発動。HP1なので回復と回避を重視する。
     
    オーディン降臨オーディン降臨
    斬鉄槍。HPが1に斬鉄槍直後に爆弾を発生させる
     
    身かわしや、敵から距離を置くことで攻撃を回避。また、爆弾を爆弾解除を装備したキャラを操作して解除すれば、移動はしやすくなる。

  • 効果的な攻撃法
     
  • 弓使い中心のパーティ
     
    敵は槍中心なので、三すくみを狙って弓使いで固めるとよい。そこで、弓使いに特化したキャラクターを入れると全体の強さをあげることが可能。
    パール:弓使いの防御力と攻撃力を上昇。防御力は20%+と30%+を所有し、連鎖で発動させるごとに掛けあわせが可能。
    マネマ:弓使いの三すくみ効果アップと弱点の三すくみを無効化する。
     
    敵は物理中心なので、攻撃力と防御力を上げて、三すくみを狙った攻撃で大ダメージを与えられる。
    下はその効果を発揮中のキャラクター。
    オーディン降臨オーディン降臨
    防御力20%+30%を二回防御力20%+30%を3回
     
    うまくたくさん発動できれば1ターンで元来の守備力以上の数値を付与できる。2ターン有効なので、この状態でさらにスキルを発動させれば、瞬間的に1000に近い守備力となる。
     
    さらに、上記の弓使いパーティに防御力マイナスのスキルを追加すれば、その火力は倍増する。しかし、オーディンに効くのは槍使いのインビジブルのみ。パールマネマの効果が得られないのが難点。
     
    回復なども考えると全部をパーティに詰め込むのは困難。パーティのバランスを考えた構成を調整する必要がある。

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