イベント/オーディン超進化

オーディン超進化
スタミナ:40/難易度:65/バトル数:5  無属性、槍中心

【パーティのレベル】パーティのレベルは65前後が必要。job3まで開放し、装着スキル数を増やしておくと良い。オーディンは攻撃、防御ともに強力で、所有しているキャラクターごとのステータスや、スキルを考慮しパーティを組み、敵の動きに備える必要があり、高い戦略性が求められる。


【ドロップ】
●オーディンを持っていない時→倒すと必ずオーディンをドロップ
●オーディンを持っている&Job2になっていない、かつJob2アイテムを所有してない→倒すとJob2進化アイテム:パーピュアフレイムをドロップ
●オーディンを持っている&Job3に進化していない、かつJob3進化アイテムを所有していない→中確率でJob3進化アイテム:ルーンをドロップ
●Job3に進化したオーディンを持っている→オーディンを低確率でドロップ(Skill Boost 3%追加)

攻略ポイント

  • フギンとムニンは対になっており、片一方を攻撃すると片一方が追撃してくる。どちらか一方を倒せば追撃はなくなる。周囲1など挟み攻撃以外でも追撃されるが、全体攻撃の場合追撃はない。
    ボス戦時のヒール オーディンで毎ターン回復をするので先に倒すか、回復魔法発動禁止を使うとよい。

フギンムニン

  • ボス:斬鉄槍は回避不可能で全体をHP1にする。その後、爆弾呼び出しをする。触れなければ問題ないが、オーディンが次のターンに突き飛ばし攻撃をし、さらに移動で吹き飛ばされ爆弾と衝突の可能性があるため、回復と爆弾解除で爆弾をなくしておくと効果的。しかし、全回復してしまうと2ターン後のHP吸収 全体でほぼ振り出しの状態に戻ってしまうのが難点。
  • ボス:オーディンは高い攻撃力と防御力を持つ。種族は神獣。守備力マイナスのスキルで有効なのは対象を選ばないインビジブルレッドウィップのみ。三すくみ効果を狙って防御力マイナスで攻めるのがオススメ。
  • ランダムでゴールドランが出現

出現モンスター一覧

ノーマルモンスター

レーラズLv.66武器:杖属性:-
レーラズHP
8998
攻撃
341
魔攻
216
種族
野獣
防御
515
魔防
569
スキル1:予兆 クロス2
スキル2:黒い影
スキル3:浮遊
フレキLv.66武器:槍属性:-
フレキHP
9233
攻撃
348
魔攻
209
種族
野獣
防御
524
魔防
586
スキル1:雄叫び 周囲1
ヒューグリムLv.65武器:槍属性:-
ヒューグリムHP
9301
攻撃
343
魔攻
211
種族
野獣
防御
516
魔防
590
スキル1:突き刺し 縦1
スキル2:突き飛ばし 縦1
スキル3:縦挟みカウンター回復
ザンナLv.55武器:槍属性:-
ザンナHP
16642
攻撃
350
魔攻
212
種族
ドラゴン
防御
547
魔防
627
スキル1:ツノ 縦2
スキル2:ツノ突き飛ばし 縦2
スキル3:千本槍 縦3列
ムニンLv.70武器:杖属性:-
ムニンHP
9204
攻撃
332
魔攻
210
種族
野獣
防御
513
魔防
604
スキル1:ブレスアタック 周囲1
スキル2:浮遊
スキル3:ヒール オーディン
フギンLv.70武器:杖属性:-
フギンHP
9204
攻撃
332
魔攻
210
種族
野獣
防御
513
魔防
604
スキル1:ブレスアタック 周囲1
スキル2:浮遊
スキル3:ヒール オーディン

ボスモンスター

オーディンオメガLv.78武器:槍属性:-
オーディンオメガHP
131581
攻撃
368
魔攻
235
種族
神獣
防御
2238
魔防
3291
スキル1:突き飛ばし 縦2
スキル2:突き飛ばし クロス全
スキル3:ブレスアタック 縦2
スキル4:発動率0% 周囲1
スキル5:爆弾呼び出し
スキル6:斬鉄槍 全体
スキル7:HP吸収 全体

攻略メモ

バトル1
バトル1フレキの雄叫びは戦意喪失効果があり、かかるとスキル発動率が著しく低下するので一度に多く挟み込んで倒すとよい。。レーラズの攻撃は予兆でマッピング後の攻撃になるので回避しやすい。しかし常に浮遊状態のため、地震をはじめとする一部の攻撃が効かないので注意。
バトル2
バトル2固まって出現するため多く挟み込んで攻撃すると効果的。敵の攻撃は縦なので横から挟めば回避が可能。縦挟み攻撃時はカウンター回復があるので、大ダメージを狙い次のターンで倒すか、ダメージ覚悟の縦挟み攻撃、または全体攻撃が効果的。ヒューグリムは比較的毒にかかりやすい。
バトル3
バトル3レーラズの攻撃は予兆のマップ表示後の攻撃になるので回避しやすい。ザンナはHPが高く、広範囲な攻撃を行うため、弓攻撃で三すくみを狙って畳み掛けるとよい。フレキの雄叫びは戦意喪失効果があるため注意。
バトル4
バトル4ムニンとフギンは対になっており、一方を攻撃するともう片方が援護攻撃をしてくる。援護は回復スキル発動後となるため、敵の攻撃ターンで倒れる可能性があるので注意が必要。周囲やクロス攻撃にも反応する。全体攻撃は援護攻撃は発生しない。大量の敵が出現するので、多く挟みながら確実に倒していくとよい。

ボス攻略

バトル5
増援あり。フレキ/ヒューグリム/ザンナ
敵の行動はノーマルモンスター→オーディンの順。
しかし、増援に関してはオーディン→増援モンスターとなり、斬鉄槍後に攻撃されるので、増援は先に倒す必要がある。

最初のターン/突き飛ばし 縦2かブレスアタック 縦2の縦攻撃→ランダムにスキル攻撃→「槍の穂先が鋭く光る…」→斬鉄槍 全体&爆弾呼び出し→ランダムにスキル攻撃&爆弾爆発→ランダムにスキル攻撃→HP吸収 全体→援軍

ボスと同時に出現するフギンとムニンは対になっており、ヒール オーディンでボスを毎ターン回復をする
先に倒すか、回復魔法発動禁止を使うとよい。
さらに片一方を攻撃すると片一方が追撃してくる。どちらか一方を倒せば追撃はなくなる。周囲1など挟み攻撃以外でも追撃されるが、全体攻撃の場合追撃はない。
オーディンの強力な攻撃もあるので、HPに注意しながら倒すとよい。


  • 斬鉄槍 全体の対策
     
    「槍の穂先が鋭く光る…」→斬鉄槍 全体→味方のHPが1に(身かわしでも回避不可)→爆弾呼び出し→2ターン後にHP吸収 全体
    爆弾は周囲1で爆発。爆弾呼出し後、突き飛ばし クロス全などの広範囲攻撃などスキルをランダムに発動。HP1なので回復と回避を重視する。しかし、爆弾呼び出しから2ターン後にHP吸収でほぼ全回復してしまい、回復しないと倒され、回復すると振り出しに戻るという状態になってしまう。
     
    オーディン超進化オーディン超進化オーディン超進化
    斬鉄槍。HPが1に斬鉄槍直後に爆弾を発生させるHP吸収でほぼ全回復、味方は再びHP1に
     
    対策としては、
    ①HP吸収まで回復しないで耐える。
    ②HP吸収までに倒す。
     
    ①の場合、身かわしや、敵から距離を置くことで攻撃を回避できるが一度ダメージを食らえば倒れてしまう点と、爆弾をかわしての移動が難しい点を考慮する必要がある。爆弾解除を装備したキャラを操作して解除すれば、移動はしやすくなる。
     
    ②の場合、下記の攻撃力・守備力上昇や防御力マイナスで畳み込む。しかし、フギンとムニンをどうにかしないとオーディンは回復してしまう。2体を先に倒すか、回復魔法発動禁止で回復を阻止するとよい。
     
    ちなみに、回復魔法発動禁止でもHP吸収は回避できない。

  • 効果的な攻撃法
     
  • 弓使い中心のパーティ
     
    敵は槍中心なので、三すくみを狙って弓使いで固めるとよい。そこで、弓使いに特化したキャラクターを入れると全体の強さをあげることが可能。
    パール:弓使いの防御力と攻撃力を上昇。防御力は20%+と30%+を所有し、連鎖で発動させるごとに掛けあわせが可能。
    マネマ:弓使いの三すくみ効果アップと弱点の三すくみを無効化する。
     
    敵は物理中心なので、攻撃力と防御力を上げて、三すくみを狙った攻撃で大ダメージを与えられる。
    下はその効果を発揮中のキャラクター。
    オーディン超進化オーディン超進化
    防御力20%+30%を二回防御力20%+30%を3回
     
    うまく複数回発動できれば1ターンで元来の守備力以上の数値を付与できる。2ターン有効なので、この状態でさらにスキルを発動させれば、瞬間的に1000に近い守備力となる。
     
    さらに、上記の弓使いパーティに防御力マイナスのスキルを追加すれば、その火力は倍増する。しかし、オーディンに効くのは槍使いのインビジブルのみ。パールマネマの効果が得られないのが難点。
     
    回復なども考えると全部をパーティに詰め込むのは困難なため、パーティのバランスを考えた構成を調整する必要がある。

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