イベント/オーディン超進化
【パーティのレベル】パーティのレベルは65前後が必要。job3まで開放し、装着スキル数を増やしておくと良い。オーディンは攻撃、防御ともに強力で、所有しているキャラクターごとのステータスや、スキルを考慮しパーティを組み、敵の動きに備える必要があり、高い戦略性が求められる。
【ドロップ】
●オーディンを持っていない時→倒すと必ずオーディンをドロップ
●オーディンを持っている&Job2になっていない、かつJob2アイテムを所有してない→倒すとJob2進化アイテム:パーピュアフレイムをドロップ
●オーディンを持っている&Job3に進化していない、かつJob3進化アイテムを所有していない→中確率でJob3進化アイテム:ルーンをドロップ
●Job3に進化したオーディンを持っている→オーディンを低確率でドロップ(Skill Boost 3%追加)
攻略ポイント
- フギンとムニンは対になっており、片一方を攻撃すると片一方が追撃してくる。どちらか一方を倒せば追撃はなくなる。周囲1など挟み攻撃以外でも追撃されるが、全体攻撃の場合追撃はない。
ボス戦時のヒール オーディンで毎ターン回復をするので先に倒すか、回復魔法発動禁止を使うとよい。
- ボス:斬鉄槍は回避不可能で全体をHP1にする。その後、爆弾呼び出しをする。触れなければ問題ないが、オーディンが次のターンに突き飛ばし攻撃をし、さらに移動で吹き飛ばされ爆弾と衝突の可能性があるため、回復と爆弾解除で爆弾をなくしておくと効果的。しかし、全回復してしまうと2ターン後のHP吸収 全体でほぼ振り出しの状態に戻ってしまうのが難点。
- オススメスキル
防御力+ 敵の攻撃は物理中心。パールの弓使い対象のスキルは20%と30%があり、掛けあわせが可能。 三すくみ効果+20%/三すくみ効果無効 敵の武器は槍なので、弓使い対象のスキルが効果的。所有キャラクターはマネマ 戦意喪失無効/戦意喪失耐性 フレキの雄叫びによる戦意喪失を対策できる。 戦意喪失解除 上記の攻撃後に役に立つ。 爆弾解除 オーディンの爆弾呼び出しに効果的 回復魔法発動禁止 フギンとムニンのヒール オーディンを阻止できる。しかし、オーディンのHP吸収 全体には効果がないので注意。 防御力-10%/魔法防御-20% オーディンの種族は神獣のためボスに有効なキャラクターは2体のみ。防御力-10%はインビジブルが、魔法防御-20%はレッドウィップが所有。野獣対象のスキルは道中のモンスターに効果的。
- ランダムでゴールドランが出現
出現モンスター一覧
ノーマルモンスター
ボスモンスター
オーディンオメガ | Lv.78 | 武器:槍 | 属性:- |
HP 131581 | 攻撃 368 | 魔攻 235 | |
種族 神獣 | 防御 2238 | 魔防 3291 | |
スキル1:突き飛ばし 縦2 スキル2:突き飛ばし クロス全 スキル3:ブレスアタック 縦2 スキル4:発動率0% 周囲1 スキル5:爆弾呼び出し スキル6:斬鉄槍 全体 スキル7:HP吸収 全体 |
攻略メモ
ボス攻略
増援あり。フレキ/ヒューグリム/ザンナ
敵の行動はノーマルモンスター→オーディンの順。
しかし、増援に関してはオーディン→増援モンスターとなり、斬鉄槍後に攻撃されるので、増援は先に倒す必要がある。
最初のターン/突き飛ばし 縦2かブレスアタック 縦2の縦攻撃→ランダムにスキル攻撃→「槍の穂先が鋭く光る…」→斬鉄槍 全体&爆弾呼び出し→ランダムにスキル攻撃&爆弾爆発→ランダムにスキル攻撃→HP吸収 全体→援軍
ボスと同時に出現するフギンとムニンは対になっており、ヒール オーディンでボスを毎ターン回復をする。
先に倒すか、回復魔法発動禁止を使うとよい。
さらに片一方を攻撃すると片一方が追撃してくる。どちらか一方を倒せば追撃はなくなる。周囲1など挟み攻撃以外でも追撃されるが、全体攻撃の場合追撃はない。
オーディンの強力な攻撃もあるので、HPに注意しながら倒すとよい。
- 斬鉄槍 全体の対策
爆弾は周囲1で爆発。爆弾呼出し後、突き飛ばし クロス全などの広範囲攻撃などスキルをランダムに発動。HP1なので回復と回避を重視する。しかし、爆弾呼び出しから2ターン後にHP吸収でほぼ全回復してしまい、回復しないと倒され、回復すると振り出しに戻るという状態になってしまう。
①HP吸収まで回復しないで耐える。
②HP吸収までに倒す。
- 効果的な攻撃法
- 弓使い中心のパーティ
パール:弓使いの防御力と攻撃力を上昇。防御力は20%+と30%+を所有し、連鎖で発動させるごとに掛けあわせが可能。
マネマ:弓使いの三すくみ効果アップと弱点の三すくみを無効化する。
下はその効果を発揮中のキャラクター。
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