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編集部プレイ日記/『トロピコ5』プレイ日記 〜環境第一! トロピコ島の農業大国化計画(3)〜

 プレジデンテ! 本日もお元気ですかな?

 まだまだ涼しいかと思えば急に暑くなったり、最近は寒暖の差が激しいですな。

 くれぐれも、体調には気を遣ってくだされ。

ゲームオーバースパイラルにハマる

 さて、環境を第一に考えて作り進めているトロピコですが、美観や環境を気にするあまり、あまり住民のことを気にかけていられませんでした。

 前回のゲームオーバー手前からロードをしたものの、反体制派の襲撃や暴動などで、ゲームオーバースパイラルから抜け出せなくなってしまい……。

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↑侵攻による戦車を撃退したものの……、ダイオキシンだらけ……。

 (美観グリッドは丸無視で)景観に影響を与えなさそうな場所に兵舎を増やしたり、(環境汚染グリッドは丸無視で)色々な施設を増やしてみたりで、なんとかスパイラルを抜けることができました。

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↑もはやガーデンの意味も皆無。

 その結果。

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↑いつのまにか環境汚染グリッドも真っ赤(泣)。

マフィアがうるさい

 問題ないと思って特に触れてこなかったのですが、前回前々回のプレイ時に「マフィアを5人抹殺する」みたなタスクを興味本意で受けてしまっていました。

 サクっとやるか〜なんて思っていたのですが、いざ住人の詳細を確認すると、ちゃんと家族がいたり、殺ったら殺ったで社会不安が増しそうだな……、なんて考えて、放ったらかしにしていました。

 だけど、度々ペヌルティーモがうるさいんですよね。「マフィア発見しました!」って。

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↑「ナナナナ〜♪」じゃねえ!!!

 数分おきにマフィア発見しては叫んでくるので、まずこのタスクを消化することに。

 こいつをマーク。

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 やるぞーーー。

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 あっ、倒れた。

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↑どこからともなく「パンッ」と銃弾が飛んできて瞬殺。

 犯人(?)発見。

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↑マフィアを撃った国家の回し者は、バラックへと帰って行きましたとさ。

 
 今回はこのような感じで、進めるというよりかは、障害を取り除くことに専念しました。

 気付かないうちに、しかも予想以上に環境が悪くなっててビックリしているのですが、障害もなくなり、研究が進んで未開拓の地域もなくなったことだし、これからガンガン挽回していきます!!

 しかし、いつになったら時代は進むのやら……???

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