天然資源
下記は難易度「中」の数値となっている。難易度「中」の数値を基準に建設費用の増減は、「最低」:-20%、「低」:-10%、「高」:+20%、「最高」:+40%。
農園
経済活動をおこなうための資源を生み出す大規模な農場。バナナ、ココア、コーヒーなど様々な生産物を生み出すことができる。
- ・建設費用:$2,000
- ・雇用人数上限:8人
- ・雇用条件:なし
- ・サイズ:3×5〜7×10
- ・アンロックできる時代:チュートリアルから
牧場
経済活動をおこなうための資源を生み出す施設。牧場で飼育されている家畜は畜産物を得ることができる。牧草が不足している地域につくることができない。
- ・建設費用:$800
- ・雇用人数上限:4人
- ・雇用条件:なし
- ・サイズ:4×4
- ・アンロックできる時代:チュートリアルから
鉱山
経済活動をおこなうための資源を生み出す採掘場。鉱床に建設することで、その種類に応じた鉱石を採掘することができる。鉱石の種類は、ボーキサイト、石炭、金、鉄、ウランがある。
- ・建設費用:$2,500
- ・雇用人数上限:5人
- ・雇用条件:なし
- ・サイズ:4×5
- ・アンロック条件:“シャベル”の研究
波止場
経済活動をおこなうための資源を生み出す魚を捕る施設。食品に使用する輸出品として売却または、缶詰として高い価格で売却される缶詰工場に送ることができる。油が流出が発生した場合は、クリーンアップされるまで、波止場は使用できなくなる。
- ・建設費用:$1,200
- ・雇用人数上限:4人
- ・雇用条件:なし
-・サイズ:5×5
- ・アンロックできる時代:チュートリアルから
伐採キャンプ
経済活動をおこなうための資源を生み出す施設。周囲にある木々を伐採し、製材所まで運んで資源とする。
- ・建設費用:$800
- ・雇用人数上限:6人
- ・雇用条件:なし
- ・サイズ:2×3
- ・アンロックできる時代:チュートリアルから
油井(ゆせい)
経済活動をおこなうための資源を生み出す施設。鉱床そばの石油が湧いている場所にのみ建設できる。石油や天然ガスを圧送することができるが、量が限られている。
油井が建設できる石油が湧いている場所。
- ・建設費用:$6,000
- ・雇用人数上限:4人
- ・雇用条件:高卒
- ・サイズ:3×3
- ・アンロックできる時代:冷戦時代から
- ・アンロック条件:“石油”の研究
水耕農園
経済活動をおこなうための資源を生み出す施設。農園と比べて非常にコンパクトであるにもかかわらずも、それと変わらないくらいの生産量を誇る。
- ・建設費用:$6,000
- ・雇用人数上限:6人
- ・雇用条件:高卒
- ・サイズ:3×5
- ・アンロックできる時代:現代から
- ・アンロック条件:“水道設備”の研究
工場式畜産場
経済活動をおこなうための資源を生み出す施設。牧場よりも簡単に畜産物を得ることができる。
- ・建設費用:$4,000
- ・雇用人数上限:4人
- ・雇用条件:なし
- ・サイズ:4×4
- ・アンロックできる時代:冷戦時代から
自動鉱山
経済活動をおこなうための資源を生み出す施設。鉱山よりも鉱石の収集スピードが速い。
- ・建設費用:$9,000
- ・雇用人数上限:3人
- ・雇用条件:なし
- ・サイズ:4×5
- ・アンロックできる時代:冷戦時代から
- ・アンロック条件:
石油精製所
経済活動をおこなうための資源を生み出す施設。
- ・建設費用:$14,300
- ・雇用人数上限:6人
- ・雇用条件:大卒
- ・サイズ:3×8
- ・アンロックできる時代:冷戦時代から
- ・アンロック条件:“石油”の研究、発電所の建設、電力の供給
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