技データ一覧/ロレント
通常技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
近距離立ち弱P | 立屈 | 30 | 50 | 20 | 必S | 4 | 2 | 6 | +3 | +6 |
近距離立ち中P | 立屈 | 70 | 100 | 40 | 必S | 5 | 7 | 13 | -6 | -3 |
近距離立ち強P | 立屈 | 90 | 200 | 60 | 必S | 6 | 8 | 15 | -5 | ±0 |
近距離立ち弱K | 立屈 | 30 | 50 | 20 | 必S | 3 | 6 | 4 | +1 | +4 |
近距離立ち中K | 立屈 | 70 | 100 | 40 | 必S | 5 | 6 | 6 | +2 | +5 |
近距離立ち強K | 立屈 | 90 | 150 | 60 | ― | 6 | 4 | 12 | +2 | +6 |
遠距離立ち弱P | 立屈 | 30 | 50 | 20 | ― | 4 | 3 | 5 | +3 | +6 |
遠距離立ち中P | 立屈 | 70 | 100 | 40 | ― | 6 | 5 | 11 | ±0 | +3 |
遠距離立ち強P | 立屈 | 70・50 | 150・50 | 30・30 | ― | 8 | 2・3 | 23 | -8 | -4 |
遠距離立ち弱K | 立屈 | 30 | 50 | 20 | ― | 4 | 3 | 5 | +3 | +6 |
遠距離立ち中K | 立屈 | 70 | 100 | 40 | ― | 8 | 5 | 11 | -2 | +1 |
遠距離立ち強K | 立屈 | 100 | 200 | 60 | ― | 6 | 4 | 15 | -1 | +3 |
しゃがみ弱P | 立屈 | 30 | 50 | 20 | 必S | 4 | 2 | 7 | +2 | +5 |
しゃがみ中P | 立屈 | 20・20・30 | 20・20・60 | 10・10・20 | ― | 8 | 2・2・5 | 5 | +4 | +6 |
しゃがみ強P | 立屈 | 100 | 200 | 60 | ― | 11 | 4 | 15 | -1 | +3 |
しゃがみ弱K | 屈 | 30 | 50 | 20 | 必S | 4 | 4 | 5 | +2 | +5 |
しゃがみ中K | 屈 | 65 | 100 | 40 | 必S | 5 | 3 | 16 | -5 | ±0 |
しゃがみ強K | 屈 | 100 | 200 | 60 | ― | 10 | 7 | 22 | -11 | ― |
垂直ジャンプ弱P | 立 | 40 | 50 | 20 | ― | 4 | 3 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ中P | 立・立屈×2 | 20・20・40 | 20・20・60 | 10・10・20 | ― | 5 | 2・2・8 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ強P | 立 | 100 | 200 | 60 | ― | 7 | 4 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ弱K | 立 | 40 | 50 | 20 | ― | 3 | 7 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ中K | 立 | 70 | 100 | 40 | ― | 6 | 6 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ強K | 立 | 100 | 200 | 60 | ― | 6 | 4 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ弱P | 立 | 40 | 50 | 20 | ― | 4 | 3 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ中P | 立・立屈×2 | 20・20・40 | 20・20・60 | 10・10・20 | ― | 5 | 2・2・8 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ強P | 立 | 100 | 200 | 60 | ― | 6 | 3 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ弱K | 立 | 40 | 50 | 20 | ― | 3 | 7 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ中K | 立 | 70 | 100 | 40 | ― | 6 | 6 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ強K | 立 | 100 | 200 | 60 | ― | 6 | 4 | ― | ― | ― |
近距離立ち中P
持続の2~7はキャンセル不能
近距離立ち強P
地上ヒット時:強制立たせ効果
しゃがみ強K
ヒット時:ダウン効果
垂直ジャンプ中P
1~2段目空中ヒット時:吹っ飛び効果/2~3段目追撃可能技
斜めジャンプ中P
1~2段目空中ヒット時:吹っ飛び効果/2~3段目追撃可能技
特殊技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
フェイクロッド | 立 | 70 | 100 | 40 | ― | 17 | 4 | 9+着地後3 | -2 | +1 |
スパイクロッド | 立屈 | 60 | 50 | 30 | ― | 6 | 着地まで | ― | ― | ― |
トリックランディング (垂直ジャンプ) | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 24+着地後8 | ― | ― |
トリックランディング (前方ジャンプ) | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 30+着地後8 | ― | ― |
トリックランディング (後方ジャンプ) | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 31+着地後8 | ― | ― |
セービングアタック(Lv1) | 立屈 | 60[90] | 100 | 20 | ― | 21 | 2 | 36 | -22 | -22 |
セービングアタック(Lv2) | 立屈 | 80[120] | 150 | 40 | ― | 17+12 | 2 | 36 | -16 | ― |
セービングアタック(Lv3) | ガ不 | 140[210] | 200 | 60 | ― | 64 | 2 | 34 | ― | ― |
カーネルキャリア | 地投 (0.900) | 130 | 100 | 30 | ― | 3 | 2 | 20 | ― | ― |
デッドリーパッケージ | 地投 (0.960) | 130 | 100 | 30 | ― | 3 | 2 | 20 | ― | ― |
フェイクロッド
3~空中判定/追撃可能技
スパイクロッド
着地と同時に跳ね返り動作に移行(硬直37+着地後8)、15~斜めジャンプ攻撃に移行可能/のけぞり時間ガード時:14ヒット時:18/跳ね返り動作はor方向入力時軌道が変化する
トリックランディング(垂直ジャンプ)
入力後ジャンプの34フレーム目から移行可能
トリックランディング(前方ジャンプ)
入力後ジャンプの33フレーム目から移行可能
トリックランディング(後方ジャンプ)
入力後ジャンプの33フレーム目から移行可能
セービングアタック(Lv1)
1~10orボタン離し後1までアーマー判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/5~11orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時ボタン離し後12で発生/EXレッドセービング時Lv2と同じガード・ヒット効果
セービングアタック(Lv2)
1~ボタン離し後1までアーマー判定/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~タメ中orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間17~49/ボタン離し後12で発生
セービングアタック(Lv3)
1~63アーマー判定/アーマーブレイク効果/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~51orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間50
カーネルキャリア
ヒット時:ダウン効果
デッドリーパッケージ
ヒット時:ダウン効果
必殺技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
弱スティンガー | ― | ― | ― | 0 | ― | ― | ― | 全体52 | ― | ― |
中スティンガー | ― | ― | ― | 0 | ― | ― | ― | 全体54 | ― | ― |
強スティンガー | ― | ― | ― | 0 | ― | ― | ― | 全体59 | ― | ― |
EXスティンガー | ― | ― | ― | -250/0 | ― | ― | ― | 全体28 | ― | ― |
スティンガー(追加) | 立屈 | 50 | 50 | 20/20 | ― | 16 | ― | 着地後7 | +11 | +19 |
スティンガー (EX版追加) | 立屈 | 30×3 | 50×3 | 0/0 | ― | 9 | ― | 着地後6 | +13 | ― |
メコンデルタアタック | ― | ― | ― | 0 | ― | ― | ― | 全体35 | ― | ― |
弱メコンデルタアタック (追加) | 立屈 | 120 | 200 | 6/40 | S | 3 | 14 | 10 | -8 | +2 |
中メコンデルタアタック (追加) | 立屈 | 120 | 200 | 6/40 | S | 3 | 14 | 10 | -8 | +2 |
強メコンデルタアタック (追加) | 立屈 | 120 | 200 | 6/40 | S | 3 | 16 | 9 | -8 | +2 |
EXメコンデルタアタック (追加) | 立屈 | 30×4・80 | 30×4・100 | -250/0 | S×4・― | 3 | 6・3・5・5・5 | 10 | -5 | ― |
弱メコンデルタエアレイド | ― | ― | ― | 0/0 | ― | ― | ― | 全体22 | ― | ― |
中メコンデルタエアレイド | ― | ― | ― | 0/0 | ― | ― | ― | 全体36 | ― | ― |
強メコンデルタエアレイド | ― | ― | ― | 0/0 | ― | ― | ― | 全体47 | ― | ― |
EXメコンデルタエアレイド | ― | ― | ― | -250/0 | ― | ― | ― | 全体45 | ― | ― |
メコンデルタエアレイド (追加) | 立 | 90 | 150 | 6/40 | ― | 30 | 3 | 着地後11 | +3 | +11 |
メコンデルタエアレイド (Ex版追加) | 立 | 90 | 150 | 0/0 | ― | 20 | 4 | 着地後13 | -5 | +8 |
メコンデルタエスケイプ | ― | ― | ― | 0/0 | ― | ― | ― | 全体71+着地後9 | ― | ― |
EXメコンデルタエスケイプ | ― | ― | ― | -250/0 | ― | ― | ― | 全体71+着地後9 | ― | ― |
弱パトリオットサークル (1段目) | 立屈 | 10・10・20 | 10・10・20 | 12/6×3 | S | 14 | 2・3・5 | 22 | -3 | +1 |
中パトリオットサークル (1段目) | 立屈 | 10・10・20 | 10・10・20 | 12/6×3 | S | 16 | 2・3・5 | 24 | -4 | -1 |
強パトリオットサークル (1段目) | 立屈 | 10・10・20 | 10・10・20 | 12/6×3 | S | 18 | 2・3・5 | 26 | -6 | -3 |
パトリオットサークル (2段目) | 立屈 | 10・10・20 | 10・10・20 | 6/6×3 | S | 14 | 2・2・5 | 26 | -6 | -3 |
パトリオットサークル (3段目) | 立屈 | 20・20・50 | 20・20・50 | 6/6×3 | S | 15 | 3・3・7 | 31 | -22 | ― |
EXパトリオットサークル | 立屈 | 15×6・10 | 10×7 | -250/0 | ―×6・S | 12 | 3・2・2・3・3・3・3 | 21 | -7 | ― |
弱スティンガー
1~29飛び道具無敵/12~45空中判定/10~46追加に派生可能
中スティンガー
1~29飛び道具無敵/12~47空中判定/10~47追加に派生可能
強スティンガー
1~29飛び道具無敵/12~52空中判定/10~51追加に派生可能
EXスティンガー
1~22飛び道具無敵/6~22空中判定/5~23追加に派生可能
スティンガー(追加)
空中ヒット時:吹っ飛び効果/硬直差は最速派生時のもの/弱~強でナイフの軌道が変化/ナイフは相手の攻撃判定と接触すると打ち落とされる
スティンガー(EX版追加)
1~着地まで飛び道具無敵/ヒット時:浮かせ効果/硬直差は最速派生時のもの/追撃可能技
メコンデルタアタック
1~11無敵/7~26空中判定/29~31追加に派生可能
弱メコンデルタアタック(追加)
1~硬直終了後1飛び道具無敵/アーマーブレイク効果/ガードorヒットor画面端到達時跳ね返り動作(硬直15+着地後10)に移行/空中ヒット時:吹っ飛び効果
中メコンデルタアタック(追加)
1~硬直終了後1飛び道具無敵/アーマーブレイク効果/ガードorヒットor画面端到達時跳ね返り動作(硬直15+着地後10)に移行/空中ヒット時:吹っ飛び効果
強メコンデルタアタック(追加)
1~硬直終了後1飛び道具無敵/アーマーブレイク効果/ガードorヒットor画面端到達時跳ね返り動作(硬直15+着地後10)に移行/空中ヒット時:吹っ飛び効果
EXメコンデルタアタック(追加)
アーマーブレイク効果/5段目ガードor5段目ヒットor画面端到達時跳ね返り動作(硬直17+着地後10)に移行/1~4段目ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
弱メコンデルタエアレイド
6~16追加に派生可能
中メコンデルタエアレイド
6~30追加に派生可能
強メコンデルタエアレイド
6~41EX追加に派生可能
EXメコンデルタエアレイド
1~10打撃・飛び道具無敵/5~41追加に派生可能/弱~強で移動距離が変化
メコンデルタエアレイド(追加)
7~32空中判定/アーマーブレイク効果
メコンデルタエアレイド(Ex版追加)
1~19飛び道具無敵/5~23空中判定/アーマーブレイク効果
メコンデルタエスケイプ
12~空中判定/33壁到達、48~65斜めジャンプ攻撃に移行可能
EXメコンデルタエスケイプ
1~32無敵/12~空中判定/33壁到達、48~65斜めジャンプ攻撃に移行可能
弱パトリオットサークル(1段目)
26~32追加へ派生可能/空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
中パトリオットサークル(1段目)
28~34追加へ派生可能/空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
強パトリオットサークル(1段目)
30~36追加へ派生可能/空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
パトリオットサークル(2段目)
25~30追加へ派生可能/空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
パトリオットサークル(3段目)
空中ヒットor3段目ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
EXパトリオットサークル
空中ヒット時:吹っ飛び効果/5段目ヒット時:浮かせ効果/追撃可能技
スーパーコンボ
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
マインスイーパー | 立屈 | 50×3・200 | 0 | -1000/0 | ― | 1+暗転7 | 11・16・17・19 | 全体96 | -19 | ― |
マインスイーパー
1~18無敵/ガードorヒット時:相手を引き寄せる/ヒット時:浮かせ効果/追撃可能技/相手の攻撃を受けると飛び道具は消失する
ウルトラコンボ
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
パトリオットスイーパー | 立屈 | 15×7・45・15×2・210・30 | 0 | 0/0 | ― | 0+暗転7 | 2・2・2(13)2・2・2・2(25)2・6・3 | 39 | -19 | ― |
テイクノープリズナー | 屈 | 480 | 0 | 0/0 | ― | 0+暗転7 | 14 | 43 | -18 | ― |
パトリオットスイーパー
1~12無敵/アーマーブレイク効果/最終段ヒット時:相手をロックする/空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
テイクノープリズナー
1~10無敵/11~20飛び道具無敵/アーマーブレイク効果/ヒット時:相手をロックする/削りダメージなし
現在掲載されている攻略、データはアルカディア編集部調べによるものです。
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