盗賊デッキ
デッキの基本方針
盗賊アーサーの役割は、敵のダメージダウンや、魔法攻撃を行うこと。妨害カードを使用して敵のダメージ量を抑え、傭兵と協力して部位破壊を狙う必要がある。妨害、攻撃の比重は敵の行動次第で変化する。
また、敵を状態異常にすることも盗賊の役割。一部の敵は状態異常になることでスキルが弱体化することがあるため、重要な役割となる。
- 敵の攻撃力を下げる妨害行動
- 魔法攻撃でダメージを与える
- 状態異常を狙う
以上が、盗賊の主な役割となる。
カードの選び方
盗賊でデッキを組む際は、敵の行動次第で妨害、攻撃の比重を入れ替えよう。攻撃が毎ターン強力で、富豪の防御だけでは防げない場合は妨害が優先される。
早い段階で部位を破壊する必要がある敵の場合は、魔法攻撃が優先される場合もある。
敵が状態異常で弱体化する場合は、状態異常カードもデッキに入れよう。
カードの特徴
盗賊が使用できる主なカードの特徴を紹介!
妨害カード
妨害カードは、物理、魔法ダメージダウンと防御ダウンがあるが、主に重要になるのはダメージダウン。敵が物理と魔法、どちらの攻撃をするかによって妨害カードも変えていこう。
全体への妨害、全ダメージダウンなどのスキルを持つカードも部位が多い敵や、両方の攻撃を行ってくる敵に対して非常に有効。
中には、“妨害+魔法ダメージアップ”の効果を持つカードもあるため、攻撃のタイミングに合わせて使用すると効果的だ。
物理、魔法ダメージダウンカード例
アイコン | 名称 | レア リティ | 属性 | コスト | スキル効果(覚醒・最大値) |
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ガラハッド 【涼々風流】納涼型ガラハッド | ☆6 | 氷 | 2 | 敵単体/2ターン/魔法ダメージを1580(2878)ダウン 2ターン/魔法ダメージをアップ | |
ダーマス 【召喚の管理者】第二型ダーマス | ☆5 | 火 | 2 | 敵単体/3ターン/物理ダメージを1121(2052)ダウン |
全ダメージダウンカード一例
アイコン | 名称 | レア リティ | 属性 | コスト | スキル効果(覚醒・最大値) |
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ガレス 【柔手の騎士】第二型ガレス | ☆6 | 氷 | 3 | 敵全体/2ターン/全ダメージを1054(1939)ダウン | |
スクルド 【来世の女神】神話型スクルド | ☆6 | 闇 | 2 | 敵全体/2ターン/全ダメージを528(1000)ダウン | |
ダンテ 【永続する者】神話型ダンテ | ☆6 | 光 | 4 | 敵単体/2ターン/全ダメージを3160(5756)ダウン |
魔法攻撃
魔法攻撃は、自身でダメージアップをしつつ行っていこう。傭兵が魔法剣でデッキを組んでいる場合は、全体への魔法ダメージアップを発動することで傭兵も恩恵を受けることができるため有効だ。
中には魔法攻撃が一切通じない敵もいるため、その場合はチェイン、妨害を優先的に行おう。
魔法支援カード例
アイコン | 名称 | レア リティ | 属性 | コスト | スキル効果(覚醒・最大値) |
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ウアサハ 【七彩色の暁光】新春型ウアサハ | ☆6 | 闇 | 5 | 味方全員/3ターン/魔法ダメージを4000(11951)アップ | |
ガウェイン 【金獅子の覇者】半獣型ガウェイン | ☆6 | 火 | 2 | 味方全員/2ターン/魔法ダメージを2634(4817)アップ | |
ペリドッド 【死神の試作品】第二型ペリドッド(盗賊) | ☆6 | 風 | 3 | 自分/3ターン/魔法ダメージを6582(11951)アップ |
状態異常
状態異常は、敵に与えることで毎ターン継続ダメージを与えることができるスキル。現在、毒(闇属性)、氷結(氷属性)、炎上(火属性)、感電(光属性)の4種類が実装されている。
敵によっては、特定の状態異常を与えることでスキルが弱体化するものもいる。そういった敵に対しては非常に有効になるため、デッキに組み込もう。
状態異常カード例
アイコン | 名称 | レア リティ | 属性 | コスト | スキル効果(覚醒・最大値) |
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歌姫アーサー 【水無月の花嫁】純白型歌姫アーサー | ☆6 | 闇 | 2 | 敵単体/魔法/2634(4817)の闇ダメージ 3ターン/毎ターン毒ダメージ チェイン威力アップ | |
スノーホワイト 【悲劇の姫君】特異型スノーホワイト | ☆6 | 氷 | 3 | 敵全体/2ターン/物理ダメージを1186(2189)ダウン 5ターン/毎ターン氷結ダメージ | |
フェニックス 【不死の霊鳥】フェニックス | ☆6 | 火 | 3 | 敵単体/魔法/4936(8948)の火ダメージ 【2チェイン以上】3ターン/毎ターン炎上ダメージ | |
天叢雲 【薙草立風】神装型天叢雲 | ☆6 | 光 | 3 | 敵単体/2ターン/魔法ダメージを2370(4317)ダウン 5ターン/毎ターン感電ダメージ |
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