スペシャルイベント/【攻略】闇堕型ウアサハ(超弩級)

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●目次
敵の特徴
■傭兵の攻略ポイント
■富豪の攻略ポイント
■盗賊の攻略ポイント
■歌姫の攻略ポイント

行動パターン

敵の特徴

闇堕型ウアサハ部位.jpg

おすすめ撃破順:【③部位:召喚球】→【②部位:ブリューナク】→【①本体:闇堕型ウアサハ】

部位・(オススメ撃破順)特徴・攻略ポイント
【①本体:闇堕型ウアサハ】

光属性(闇属性が有効)
闇堕型ウアサハは、味方全員の手札カードのコストを増やしてくる新ギミックを使用してくる。

コストが増加するカードはターン毎に異なるため、コスト増加が行われる前に対象カードを優先して使ってしまおう。

部位③生存時、1ターン内に3回以上攻撃すると単体魔法貫通攻撃&暗闇付与を行ってくるため、できる限り序盤の攻撃は避けたい。

暗闇付与の枚数は攻撃回数によって変化するため、追加ダメージを付与した状態での多段攻撃などは控えるのが得策。

部位②・③破壊後の偶数ターンに使用してくる物理・魔法ダメージアップが強力なため、両部位の破壊は奇数ターンに行うと安全だ。

あるいは、部位②と同時撃破を目指そう。
【②部位:ブリューナク】

闇属性(光属性が有効)
部位②は味方全員のHPカットや、魔法貫通攻撃などを行ってくる。

ほかの部位と違い闇属性なため、光属性カードが揃ってから破壊を狙おう。

破壊の優先度は部位③のほうが高い。
【③部位:召喚球】

光属性(闇属性が有効)
部位③は味方全員の物理・魔法ダメージダウンと、敵全体への物理・魔法ダメージアップを使用してくる。

ターン経過で威力が上昇していくため、早い段階での撃破を狙おう。

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闇堕型ウアサハ ‐悪夢‐が登場!極聖杯祭開催!

闇堕型ウアサハ ‐悪夢‐が登場!極聖杯祭開催!.jpg

傭兵のポイント

・部位破壊の順は③→②→①
・物理攻撃のほうが効きやすいため、物理攻撃カードを優先して入れよう
・光属性の攻撃カードも1~3枚は必要

傭兵はまず部位③の破壊を目指そう。

部位③生存時に①本体に3回以上ダメージを与えると追加攻撃を行ってくるため、できる限り全体多段攻撃の使用は避けたい。

ただし、暗闇付与自体は致命的な問題にはならないため、有効なカードであれば全体多段攻撃を使用してしまうのもアリ。とはいえ、攻撃回数は最大でも6回程度に抑えておくほうが確実だ。

部位②は光属性が弱点なため、部位③破壊後は光属性は部位②、闇属性は①本体を狙って攻撃しよう。

両部位破壊後の物理・魔法ダメージアップが強力なため、部位②と①本体は同時撃破できることが望ましい。

デッキ例

傭兵デッキ.jpg

デッキ例キャラリンク

EXデッキ例

傭兵EXデッキ.jpg

EXデッキ例キャラリンク

※一部EXスキル情報を記載していないページもあります

富豪のポイント

・防御は魔法防御を優先、物理または全バリアも有効
・チェイン用に光属性カードも2~3枚ほど入れよう

富豪は魔法防御を重視して防御アップをしていこう。

3ターン目(5c)、6ターン目(8c)に①本体が使用してくる全体物理貫通攻撃が強力なため、物理バリアか、全バリアで防ぐと安定する。あるいは、高数値の全防御アップでも対応可能。

序盤に闇追加ダメージを付与すると①本体に与えるダメージ回数を増やしてしまう可能性があるため、部位③破壊までは使用しないほうが安全だ。

デッキ例

富豪デッキ.jpg

デッキ例キャラリンク

EXデッキ例

富豪EXデッキ.jpg

EXデッキ例キャラリンク

※一部EXスキル情報を記載していないページもあります

盗賊のポイント

・デッキは魔法妨害カードを重視
・毒付与、ターゲティングも有効
・撃破を狙うように魔法攻撃カードも1~2枚ほど入れておこう
・チェイン用に光属性カードも2~3枚ほど入れよう

盗賊は①本体への魔法妨害を重視して行動しよう。

魔法妨害と併せて、毒付与や拡張なども有効になる。毒状態の敵に対して追加効果を発揮できる攻撃カードがあれば有効活用しよう。

デッキ例

盗賊デッキ.jpg

デッキ例キャラリンク

EXデッキ例

盗賊EXデッキ.jpg

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※一部EXスキル情報を記載していないページもあります

歌姫のポイント

・物理支援を重視
・余裕があればクリティカル率アップも用意
・暗闇解除の効果を持つカードも1~2枚ほど入れておこう
・チェイン用に光属性カードも2~3枚ほど入れよう

歌姫は序盤から傭兵への支援を多く行えるようにしたい。

また、暗闇を付与された際の対策として、暗闇解除カードは2枚ほど入れておき有効活用しよう。

デッキ例

歌姫デッキ.jpg

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EXデッキ例

歌姫EXデッキ.jpg

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※一部EXスキル情報を記載していないページもあります

超弩級の行動パターン

物理攻撃は赤文字魔法攻撃は青文字で表示。

ターン数①本体部位②部位③
先制攻撃全体貫通2段攻撃&物理・魔法ダメージをダウン※1
毎ターン発動(部位③生存時:①本体が3回以上ダメージを受けた場合)
単体貫通攻撃&暗闇付与※2
味方全員のHPを30%カット
1ターン目
(3c)
①本体に光追加ダメージを付与&物理・魔法バリアを4枚付与

味方全員のコスト1カードのコストを+1&感電付与※3

単体貫通攻撃&魔法ダメージをダウン※4
-
2ターン目
(4c)
全体貫通攻撃&HP吸収&敵全体の物理・魔法ダメージをアップ※1

味方全員のコスト2カードのコストを+1&感電付与※3

(部位②・③破壊後)
①本体の物理・魔法ダメージをアップ
-味方全員の物理・魔法ダメージをダウン※6
3ターン目
(5c)
全体貫通攻撃※1

味方全員のコスト3カードのコストを+1&感電付与※3

単体貫通攻撃&魔法ダメージをダウン※4
単体貫通攻撃&物理または魔法防御をダウン※5敵全体の物理・魔法ダメージをアップ※7
4ターン目
(6c)
全体貫通3段攻撃&物理・魔法ダメージをダウン※1

味方全員のコスト4カードのコストを+1&感電付与※3

(部位②・③破壊後)
①本体の物理・魔法ダメージをアップ
-味方全員の物理・魔法ダメージをダウン※6

敵全体の物理・魔法ダメージをアップ※7
5ターン目
(7c)
①本体に光追加ダメージを付与&物理・魔法バリアを4枚付与

全体貫通攻撃&HP吸収&敵全体の物理・魔法ダメージをアップ※1

味方全員のコスト5カードのコストを+1&感電付与※3

単体貫通攻撃&魔法ダメージをダウン※4
単体貫通攻撃&物理または魔法防御をダウン※5味方全員の物理・魔法ダメージをダウン※6

敵全体の物理・魔法ダメージをアップ※7
6ターン目
(8c)
全体貫通攻撃※1

(部位②・③破壊後)
①本体の物理・魔法ダメージをアップ
-味方全員の物理・魔法ダメージをダウン※6

敵全体の物理・魔法ダメージをアップ※7
7ターン目
(9c)
全体貫通3段攻撃&物理・魔法ダメージをダウン※1

単体貫通攻撃&魔法ダメージをダウン※4
単体貫通攻撃&物理または魔法防御をダウン※5味方全員の物理・魔法ダメージをダウン※6

敵全体の物理・魔法ダメージをアップ※7
8ターン目
(10c)
①本体に光追加ダメージを付与&物理・魔法バリアを4枚付与

全体貫通攻撃&HP吸収&敵全体の物理・魔法ダメージをアップ※1

(部位②・③破壊後)
①本体の物理・魔法ダメージをアップ
-味方全員の物理・魔法ダメージをダウン※6

敵全体の物理・魔法ダメージをアップ※7

※1:防御貫通率は30%
※2:防御貫通率は60%、暗闇付与の枚数は①本体がダメージを受けた回数で変化
3回以上:2ターン/1枚
6回以上:2ターン/2枚
9回以上:2ターン/3枚
12回以上:2ターン/4枚
15回以上:2ターン/5枚

※3:感電の継続ターンは1ターン、感電ダメージはターン数が増える毎にダメージ値が上昇
※4:防御貫通率は80%
※5:防御貫通率は20%
※6:ターン数が増える毎に物理・魔法ダメージダウンの値が増加
※7:ターン数が増える毎に物理・魔法ダメージアップの値が増加

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