マップエディター
マップの目標・地形を選択し、ツールを利用してマップ内に敵や建物やアイテムなどを設置することで、自分だけのマップを作成することができる。
また、作成したマップのプレイ、オンラインで他のユーザーへ公開、他のユーザーが作成・公開しているマップを編集することもできる。
マップの地形は、空白のマップ/山地/シャングリラの山/島/シャングリラ島の中から設定することが可能。
また、マップの目標は以下の4つの中から設定することができる。
- ・アサルト - すべての敵を排除
- ・狩猟 - すべての動物を排除
- ・基地 - すべての敵を排除して基地を解放、警報を避けて援軍を阻止
- ・脱出 - 脱出ゾーンに到達
オプションメニュー・一覧
大項目 | 小項目 | 詳細 | 備考 |
マップ | プレイ | 作成したマップを最初からプレイする | - |
確認 | 作成したマップを作成時の地点からプレイする | - | |
エディターの設定 | マップを作成する際のエディター内でのカメラスピードや表示などの設定を変更できる | - | |
保存 | 作成したマップを保存する | - | |
名前を付けて保存 | 作成したマップに、名前を付けて保存する | - | |
マップを編集 | モディファイア | 作成したマップ内でのプレイヤーのスキルなどを設定、変更できる | ユーザーマニュアルにモディファイアの説明が記載されている |
検証 | マップを公開する際に必要な検証ツールを開く | 検証テストを通過した項目は緑の四角い記号、通過していない項目は赤の四角い記号が表示される。ユーザーマニュアルに検証と公開の説明が記載されている | |
プレビュー | 作成しているマップの名前、マップの目標、作成日、最初の作成者と最新の作成者が確認できる | - | |
公開 | 作成したマップを公開する | マップを公開するには、まずマップを保存する必要がある。また、公開するには検証テストに合格する必要がある。ユーザーマニュアルに検証と公開の説明が記載されている | |
ミッションの目標を編集 | ミッションの目標をアサルト/狩猟/基地/脱出のいずれかに変更できる | マップを作成中にミッションの目標を変更すると、すべてのゲームプレイオブジェクトとAIが消去される | |
操作 | 操作方法などの設定を変更する | キャンペーンの設定と共通となり、双方に反映される | |
ゲームプレイ | ゲームプレイに関する設定を変更する | キャンペーンの設定と共通となり、双方に反映される | |
インターフェース | インターフェースの設定を変更する | キャンペーンの設定と共通となり、双方に反映される | |
音声 | 音量の調節と音楽のON/OFFを設定する。 | キャンペーンの設定と共通となり、双方に反映される | |
一般 | 新しいマップ | 新しいマップを作成する | - |
マップをロード | すべてのマイマップ、ダウンロードしたマップから選択して開くことができる | マップのダウンロードはマップブラウザで行うことができる | |
マップエディターユーザーマニュアル | マップエディターのユーザーマニュアルを読むことができる | - | |
マップエディターユーザーマニュアル | マップエディターのユーザーマニュアルを読むことができる | - | |
マップエディターを終了 | マップエディターを終了し、メインメニュー画面に戻る | - |
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