キラットの戦い
“キラットの戦い”は、メインメニューのクロニクルからプレイできるマルチプレイ。
どのモードにおいても、プレイヤーはラクシャサ陣営とゴールデン・パス陣営を交代で1ラウンドずつプレイし、全ラウンド終了時に成績の合計が高いチームの勝利となる。
なお、ラクシャサとゴールデン・パスは、それぞれ戦闘での能力が異なっている。
キラットの戦い・ゲームモード
クイックプレイ
ゲームモードを指定せず、すぐにプレイ可能なモードのマルチプレイに参加します。
基地
ゴールデン・パス側はラクシャサから基地を防衛し、その状態を維持、ラクシャサ側はゴールデン・パスから基地を奪い、その状態を維持し、より高いポイントで基地を維持していた方が勝利となる。
基地を維持している時(フラッグゾーンに入っている時)に表示されるバーが100%になると、ラウンドが終了する。
悪魔のマスク
悪魔のマスクを獲得するため、各チームが争う。マスクを見つけ出し、キャプチャーポイントまで運ぶとマスクの獲得となり、より多くのマスクを獲得した方が勝利となる。
プロパガンダ
ゴールデン・パス側はラクシャサの目標に爆弾をセットし、ラクシャサから防衛、ラクシャサ側は目標がある拠点をゴールデン・パスから防衛し、爆弾が設置されたら解除する。
爆弾がすべて爆発すると、ゴールデン・パス側の勝利となり、爆弾をすべて解除すると、ラクシャサ側の勝利となる。
カスタムマッチ
ゲームモード、マップ、設定を自由に変更してマルチプレイを行うことができる。カスタムマッチではXPを獲得できない。
オーバーラン
DLCコンテンツとなる。
両陣営が目標地点をめぐって争う。目標地点はその都度表示され、一定時間止まることで奪取することができる。目標地点にメンバーが多いチームが、より多くのポイントを獲得可能。
ラクシャサとゴールデン・パスの戦闘
ラクシャサとゴールデン・パスは、それぞれ戦闘での能力が異なっている。
ラクシャサ
戦い方 | 説明 |
アニマルチャーム | チャームを設置して黒ワシ、ヒマラヤグマ、ベンガルトラの3種類の動物を召喚する |
シリンジ | 植物を採取して、メディカルシリンジ、スピードシリンジ、ゴーストシリンジの3種類のシリンジを作成する |
テイクダウン | 敵の近くおよび頭上からテイクダウンを行う |
ゾウ | ゾウに乗って移動、攻撃をする |
矢 | 点滅の矢、群れの矢、拡散の矢の3種類の矢を武器として使う |
武器ホイール | 装備している矢やアニマルチャームを変更できる |
※ラクシャサは、しゃがむと相手から見えない状態となる。
ゴールデン・パス
戦い方 | 説明 |
カメラ | 敵プレイヤーや植物などにタグ付けする。タグ付けされた敵はチーム全体で見ることができる |
戦闘物資 | 戦闘用品ボードから、キャッシュを使ってスチールコア弾、ボディーアーマー、爆発物パックの購入ができる。 キャッシュは、目的を完了したり、ベルタワーを有効にしたり、仲間を復活させたり、敵を倒すことで入手できる。 ただし、スチールコア弾とボディーアーマーの併用はできない |
砲塔 | フィールド上に設置されている砲塔を使用する |
武器ホイール | 装備している武器を変更できる |
ベルタワーの活用方法
ラクシャサとゴールデン・パスは、ベルタワーの活用方法が異なっている。
ラクシャサは、ベルタワーにある機械を無効化することで、ゴールデン・パスにマップ上での位置を知られないようにできる。
ゴールデン・パスは、ベルタワーの機械により、ラクシャサの位置をマップ上で確認することができる。また、ラクシャサに機械を無効化された場合でも、再起動させることができる。
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