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17章:人として

章クリアボーナス

ナノキューブ×30個
パイロット:アオキ・コウタロウ

17-1 異分子

消費EN:6
獲得コイン:540
獲得経験値:162

勝利条件

全敵陣地を破壊

敵ユニット

初期配置
銃撃×4 射砲×2

増援1(陣地付近に近づくと出現)
近接×1 銃撃×2 射砲×1

増援2(増援1の敵を撃破すると出現)
射砲×1

増援3(増援1の敵を撃破すると出現)
射砲×1

17-1.jpg
上図の1,2,3の敵を撃破して出現する増援については下表参照。

初期配置123
増援近接×1射砲×1近接×1
射砲×1射砲×1近接×1
射砲×1射砲×1
銃撃×1射砲×1
射砲×1
射砲×1
射砲×1

17-2 不穏な影

消費EN:6
獲得コイン:912
獲得経験値:274

勝利条件

制限時間内に全敵陣地を破壊

敵ユニット

初期配置
銃撃×2 射砲×3

増援1(初期配置の敵を撃破すると出現)
近接×2 射砲×3

増援2(増援1の敵を撃破すると出現)
銃撃×6

増援3(増援2の敵を撃破すると出現)
銃撃×2 射砲×5

増援4(増援3の銃撃の敵を撃破すると出現)
銃撃×1

増援5(増援3の銃撃の敵を撃破すると出現)
銃撃×1

17-3 油断

消費EN:6
獲得コイン:792
獲得経験値:238

勝利条件

全敵ユニットを撃破

敵ユニット

初期配置
近接×2 銃撃×2

増援1(初期配置の敵を撃破すると出現)
射砲×4

増援2(増援1の敵を撃破すると出現)
射砲×4

増援3(増援2の敵を撃破すると出現)
射砲×2

増援4(増援3の敵を撃破すると出現)
銃撃×4 射砲×2

増援5(増援4の敵を撃破すると出現)
射砲×4

増援6(増援5の敵を撃破すると出現)
近接×1

増援7(増援5の敵を撃破すると出現)
近接×1

17-4 強敵

消費EN:6
獲得コイン:990
獲得経験値:298

勝利条件

全敵ユニットを撃破

敵ユニット

初期配置
銃撃×2 射砲×2

増援1(初期配置の敵を撃破すると出現)
銃撃×2 射砲×2

増援2(増援1の敵を撃破すると出現)
銃撃×2 射砲×2

増援3(増援2の敵を撃破すると出現)
銃撃×2 射砲×2

増援4(増援3の敵を撃破すると出現)
銃撃×1

増援5(増援3の敵を撃破すると出現)
銃撃×1

増援6(増援4,5の敵を撃破すると出現)
銃撃×2 射砲×3

増援7(中央の道を通過すると出現)
近接×2

17-5 覚悟

消費EN:6
獲得コイン:1020
獲得経験値:306

勝利条件

全敵ユニットを撃破

敵ユニット

初期配置
射砲×4

増援1(初期配置の敵を撃破すると出現)
近接×2 射砲×2

増援2(増援1の敵を撃破すると出現)
銃撃×3

増援3(増援2の敵を撃破すると出現)
射砲×5

増援4(増援3の敵を撃破すると出現)
銃撃×2 射砲×2

増援5(増援4の敵を撃破すると出現)
近接×2 射砲×3

17-6 勝利の対価

消費EN:6
獲得コイン:1570
獲得経験値:322

勝利条件

全ボスユニットを撃破

敵ユニット

初期配置
近接×2 射砲×2 射砲×3

増援1(初期配置の銃撃の敵を撃破すると出現)
射砲×1

増援2(初期配置の銃撃の敵を撃破すると出現)
銃撃×1

増援3(増援1の敵を撃破すると出現)
射砲×1

増援4(増援2の敵を撃破すると出現)
銃撃×1

増援5(増援3の敵を撃破すると出現)
銃撃×1

増援6(増援4の敵を撃破すると出現)
銃撃×1

増援7(増援5の敵を撃破すると出現)
銃撃×1

増援8(増援6の敵を撃破すると出現)
銃撃×1

増援9(初期配置の射砲の敵を撃破すると出現)
射砲×1

増援10(初期配置の射砲の敵を撃破すると出現)
射砲×1

増援11(初期配置の奥にいる射砲の敵を撃破すると出現)
射砲×2

増援12(増援11の敵を撃破すると出現)
射砲×1

増援13(増援11の敵を撃破すると出現)
射砲×1

増援14(増援12,13の敵を撃破すると出現)
近接×1

増援15(増援14の敵を撃破すると出現)
近接×1

増援16(増援15の敵を撃破すると出現)
近接×1

増援17(増援16の敵を撃破すると出現)
射砲×1(ボス×1)

ボスユニット
マルクス・ミュラー(射砲)

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