17章:人として
章クリアボーナス
ナノキューブ×30個
パイロット:アオキ・コウタロウ
17-1 異分子
消費EN:6
獲得コイン:540
獲得経験値:162
勝利条件
全敵陣地を破壊
敵ユニット
初期配置
銃撃×4 射砲×2
増援1(陣地付近に近づくと出現)
近接×1 銃撃×2 射砲×1
増援2(増援1の敵を撃破すると出現)
射砲×1
増援3(増援1の敵を撃破すると出現)
射砲×1
上図の1,2,3の敵を撃破して出現する増援については下表参照。
初期配置 | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
増援 | 近接×1 | 射砲×1 | 近接×1 |
射砲×1 | 射砲×1 | 近接×1 | |
射砲×1 | 射砲×1 | ||
銃撃×1 | 射砲×1 | ||
射砲×1 | |||
射砲×1 | |||
射砲×1 |
17-2 不穏な影
消費EN:6
獲得コイン:912
獲得経験値:274
勝利条件
制限時間内に全敵陣地を破壊
敵ユニット
初期配置
銃撃×2 射砲×3
増援1(初期配置の敵を撃破すると出現)
近接×2 射砲×3
増援2(増援1の敵を撃破すると出現)
銃撃×6
増援3(増援2の敵を撃破すると出現)
銃撃×2 射砲×5
増援4(増援3の銃撃の敵を撃破すると出現)
銃撃×1
増援5(増援3の銃撃の敵を撃破すると出現)
銃撃×1
17-3 油断
消費EN:6
獲得コイン:792
獲得経験値:238
勝利条件
全敵ユニットを撃破
敵ユニット
初期配置
近接×2 銃撃×2
増援1(初期配置の敵を撃破すると出現)
射砲×4
増援2(増援1の敵を撃破すると出現)
射砲×4
増援3(増援2の敵を撃破すると出現)
射砲×2
増援4(増援3の敵を撃破すると出現)
銃撃×4 射砲×2
増援5(増援4の敵を撃破すると出現)
射砲×4
増援6(増援5の敵を撃破すると出現)
近接×1
増援7(増援5の敵を撃破すると出現)
近接×1
17-4 強敵
消費EN:6
獲得コイン:990
獲得経験値:298
勝利条件
全敵ユニットを撃破
敵ユニット
初期配置
銃撃×2 射砲×2
増援1(初期配置の敵を撃破すると出現)
銃撃×2 射砲×2
増援2(増援1の敵を撃破すると出現)
銃撃×2 射砲×2
増援3(増援2の敵を撃破すると出現)
銃撃×2 射砲×2
増援4(増援3の敵を撃破すると出現)
銃撃×1
増援5(増援3の敵を撃破すると出現)
銃撃×1
増援6(増援4,5の敵を撃破すると出現)
銃撃×2 射砲×3
増援7(中央の道を通過すると出現)
近接×2
17-5 覚悟
消費EN:6
獲得コイン:1020
獲得経験値:306
勝利条件
全敵ユニットを撃破
敵ユニット
初期配置
射砲×4
増援1(初期配置の敵を撃破すると出現)
近接×2 射砲×2
増援2(増援1の敵を撃破すると出現)
銃撃×3
増援3(増援2の敵を撃破すると出現)
射砲×5
増援4(増援3の敵を撃破すると出現)
銃撃×2 射砲×2
増援5(増援4の敵を撃破すると出現)
近接×2 射砲×3
17-6 勝利の対価
消費EN:6
獲得コイン:1570
獲得経験値:322
勝利条件
全ボスユニットを撃破
敵ユニット
初期配置
近接×2 射砲×2 射砲×3
増援1(初期配置の銃撃の敵を撃破すると出現)
射砲×1
増援2(初期配置の銃撃の敵を撃破すると出現)
銃撃×1
増援3(増援1の敵を撃破すると出現)
射砲×1
増援4(増援2の敵を撃破すると出現)
銃撃×1
増援5(増援3の敵を撃破すると出現)
銃撃×1
増援6(増援4の敵を撃破すると出現)
銃撃×1
増援7(増援5の敵を撃破すると出現)
銃撃×1
増援8(増援6の敵を撃破すると出現)
銃撃×1
増援9(初期配置の射砲の敵を撃破すると出現)
射砲×1
増援10(初期配置の射砲の敵を撃破すると出現)
射砲×1
増援11(初期配置の奥にいる射砲の敵を撃破すると出現)
射砲×2
増援12(増援11の敵を撃破すると出現)
射砲×1
増援13(増援11の敵を撃破すると出現)
射砲×1
増援14(増援12,13の敵を撃破すると出現)
近接×1
増援15(増援14の敵を撃破すると出現)
近接×1
増援16(増援15の敵を撃破すると出現)
近接×1
増援17(増援16の敵を撃破すると出現)
射砲×1(ボス×1)
ボスユニット
マルクス・ミュラー(射砲)
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