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16章:接近遭遇

章クリアボーナス

ナノキューブ×30個

16-1 緊急出動

消費EN:6
獲得コイン:510
獲得経験値:154

勝利条件

全敵ユニットを撃破

敵ユニット

初期配置
銃撃×4

増援1(初期位置の敵を撃破すると出現)
銃撃×4

増援2(増援1の敵を撃破すると出現)
近接×2 銃撃×2

増援3(増援2の敵を撃破すると出現)
銃撃×3

増援4(増援3の敵を撃破すると出現)
銃撃×3

増援5(増援4の敵を撃破すると出現)
銃撃×2

増援6(増援5の敵を撃破すると出現)
近接×1 銃撃×2

16-2 援護

消費EN:6
獲得コイン:882
獲得経験値:266

勝利条件

制限時間内に全敵ユニットを撃破

敵ユニット

初期配置
銃撃×4

増援1(初期位置の敵を撃破すると出現)
銃撃×1

増援2(初期位置の敵を撃破すると出現)
銃撃×1

増援3(増援の敵を撃破すると出現)
銃撃×4

増援4(増援3の敵を撃破すると出現)
近接×1

増援5(増援3の敵を撃破すると出現)
近接×1

増援6(増援5の敵を撃破すると出現)
銃撃×4

増援7(増援6の敵を撃破すると出現)
銃撃×3

増援8(増援7の敵を撃破すると出現)
近接×2 銃撃×2

16-3 迎撃

消費EN:6
獲得コイン:762
獲得経験値:230

勝利条件

全敵ユニットを撃破

敵ユニット

初期配置
銃撃×4

増援1(初期位置の敵を撃破すると出現)
銃撃×4

増援2(増援1の敵を撃破すると出現)
近接×2

増援3(増援2の敵を撃破すると出現)
銃撃×2

増援4(増援3の敵に近づくと出現)
銃撃×2

増援5(増援の敵を撃破すると出現)
銃撃×5

増援6(増援5の中央の敵に近づくと出現)
近接×2 銃撃×2

16-4 鮮烈な活躍

消費EN:6
獲得コイン:960
獲得経験値:288

勝利条件

全敵ユニットを撃破

敵ユニット

初期配置
銃撃×4

増援1(初期位置左下の敵を撃破すると出現)
銃撃×2

増援2(初期位置右下の敵を撃破すると出現)
銃撃×2

増援3(初期位置左上の敵を撃破すると出現)
銃撃×2

増援4(初期位置右上の敵を撃破すると出現)
銃撃×2

増援5(増援1~4の敵を撃破すると出現)
銃撃×2

増援6(増援5の敵を撃破すると出現)
近接×1 銃撃×2

増援7(増援6の敵を撃破すると出現)
銃撃×2

増援8(増援6の敵を撃破すると出現)
近接×2 銃撃×2

16-5 躍動

消費EN:6
獲得コイン:990
獲得経験値:298

勝利条件

全敵ユニットを撃破

敵ユニット

初期配置
近接×1 銃撃×3

増援1(初期位置の敵を撃破すると出現)
銃撃×3

増援2(増援1の敵を撃破すると出現)
銃撃×3

増援3(増援2の敵を撃破すると出現)
近接×1 銃撃×3

増援4(増援3の敵を撃破すると出現)
銃撃×1

増援5(増援4の敵を撃破すると出現)
銃撃×4

増援6(増援5の敵を撃破すると出現)
銃撃×2

増援7(増援6の敵を撃破すると出現)
近接×2 銃撃×2

16-6 休暇の後

消費EN:6
獲得コイン:1080
獲得経験値:324

勝利条件

全ボスユニットを撃破

敵ユニット

初期配置
銃撃×4

増援1(初期位置の敵がいる付近に近づくと出現)
銃撃×4

増援2(増援1の敵を撃破すると出現)
近接×1 銃撃×1

増援3(増援1の敵を撃破すると出現)
近接×1 銃撃×1

増援4(初期位置の敵を撃破すると出現)
銃撃×2

増援5(増援4の敵を撃破すると出現)
銃撃×3

増援6(増援5の敵を撃破すると出現)
銃撃×4

増援7(増援6の敵を撃破すると出現)
近接×1 銃撃×1

増援8(増援6の敵を撃破すると出現)
近接×1 銃撃×1(ボス×1)

ボスユニット
アベル・バッハシュタイン(銃撃)

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