16章:接近遭遇
章クリアボーナス
ナノキューブ×30個
16-1 緊急出動
消費EN:6
獲得コイン:510
獲得経験値:154
勝利条件
全敵ユニットを撃破
敵ユニット
初期配置
銃撃×4
増援1(初期位置の敵を撃破すると出現)
銃撃×4
増援2(増援1の敵を撃破すると出現)
近接×2 銃撃×2
増援3(増援2の敵を撃破すると出現)
銃撃×3
増援4(増援3の敵を撃破すると出現)
銃撃×3
増援5(増援4の敵を撃破すると出現)
銃撃×2
増援6(増援5の敵を撃破すると出現)
近接×1 銃撃×2
16-2 援護
消費EN:6
獲得コイン:882
獲得経験値:266
勝利条件
制限時間内に全敵ユニットを撃破
敵ユニット
初期配置
銃撃×4
増援1(初期位置の敵を撃破すると出現)
銃撃×1
増援2(初期位置の敵を撃破すると出現)
銃撃×1
増援3(増援の敵を撃破すると出現)
銃撃×4
増援4(増援3の敵を撃破すると出現)
近接×1
増援5(増援3の敵を撃破すると出現)
近接×1
増援6(増援5の敵を撃破すると出現)
銃撃×4
増援7(増援6の敵を撃破すると出現)
銃撃×3
増援8(増援7の敵を撃破すると出現)
近接×2 銃撃×2
16-3 迎撃
消費EN:6
獲得コイン:762
獲得経験値:230
勝利条件
全敵ユニットを撃破
敵ユニット
初期配置
銃撃×4
増援1(初期位置の敵を撃破すると出現)
銃撃×4
増援2(増援1の敵を撃破すると出現)
近接×2
増援3(増援2の敵を撃破すると出現)
銃撃×2
増援4(増援3の敵に近づくと出現)
銃撃×2
増援5(増援の敵を撃破すると出現)
銃撃×5
増援6(増援5の中央の敵に近づくと出現)
近接×2 銃撃×2
16-4 鮮烈な活躍
消費EN:6
獲得コイン:960
獲得経験値:288
勝利条件
全敵ユニットを撃破
敵ユニット
初期配置
銃撃×4
増援1(初期位置左下の敵を撃破すると出現)
銃撃×2
増援2(初期位置右下の敵を撃破すると出現)
銃撃×2
増援3(初期位置左上の敵を撃破すると出現)
銃撃×2
増援4(初期位置右上の敵を撃破すると出現)
銃撃×2
増援5(増援1~4の敵を撃破すると出現)
銃撃×2
増援6(増援5の敵を撃破すると出現)
近接×1 銃撃×2
増援7(増援6の敵を撃破すると出現)
銃撃×2
増援8(増援6の敵を撃破すると出現)
近接×2 銃撃×2
16-5 躍動
消費EN:6
獲得コイン:990
獲得経験値:298
勝利条件
全敵ユニットを撃破
敵ユニット
初期配置
近接×1 銃撃×3
増援1(初期位置の敵を撃破すると出現)
銃撃×3
増援2(増援1の敵を撃破すると出現)
銃撃×3
増援3(増援2の敵を撃破すると出現)
近接×1 銃撃×3
増援4(増援3の敵を撃破すると出現)
銃撃×1
増援5(増援4の敵を撃破すると出現)
銃撃×4
増援6(増援5の敵を撃破すると出現)
銃撃×2
増援7(増援6の敵を撃破すると出現)
近接×2 銃撃×2
16-6 休暇の後
消費EN:6
獲得コイン:1080
獲得経験値:324
勝利条件
全ボスユニットを撃破
敵ユニット
初期配置
銃撃×4
増援1(初期位置の敵がいる付近に近づくと出現)
銃撃×4
増援2(増援1の敵を撃破すると出現)
近接×1 銃撃×1
増援3(増援1の敵を撃破すると出現)
近接×1 銃撃×1
増援4(初期位置の敵を撃破すると出現)
銃撃×2
増援5(増援4の敵を撃破すると出現)
銃撃×3
増援6(増援5の敵を撃破すると出現)
銃撃×4
増援7(増援6の敵を撃破すると出現)
近接×1 銃撃×1
増援8(増援6の敵を撃破すると出現)
近接×1 銃撃×1(ボス×1)
ボスユニット
アベル・バッハシュタイン(銃撃)
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