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ランディの評価とステータス

ランディの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。

星5ランディ
星6ランディ
星7ランディ
分類レアリティ
コラボユニット星5~星7
出典
聖剣伝説2
役割
物理攻撃役のキャラクター魔法攻撃役のキャラクター回復役のキャラクター強化役のキャラクター弱体役のキャラクター守備役のキャラクター

ランディの評価と使いかた

星7:22.0
・マナの剣をひとつ装備すると、キラーや攻撃性能が大幅アップ
・属性付与しながら、チェインアビリティを1ターンに2回使用できる
・LBが高火力で、自身の攻撃力も大幅アップ'
・パワーチャージ後に使用可能なアビリティも強力

マナの剣をひとつ装備すると、キラーや攻撃性能が大幅アップ

自身のトラストマスターマナの剣を装備することで、装備の攻撃値が合計200%アップするりょうてもちアタッカー。

アビリティ覚醒をした聖剣の勇者によりを装備時に攻撃が100%もアップする。

マナの剣自体の攻撃値は低いものの、トラストアビリティの効果で竜・獣・死霊系へのダメージアップ量も上昇するので、ダメージ期待値が非常に高い。

属性付与しながら、チェインアビリティを1ターンに2回使用できる

サラマンダーの力などで、属性付与をしながら、ヒット数の多い攻撃が可能。

さらに、マナの力により、1ターンに2回攻撃アビリティが使用できるので、エレメントチェインにより高いダメージを叩き出すことができる。

LBが高火力で、自身の攻撃力も大幅アップ

Wアビリティ以外にも、LB“魚雷旋風斬り”が威力の高い優秀なダメージソース。

マナの剣を装備することで、LBを使用したつぎターンまで、自身の攻撃が300%もアップする効果が付与される。

覚醒したオートチャージでLBゲージが毎ターン大幅に溜まるので、回転率がいいのも強み。

パワーチャージ後に使用可能なアビリティも強力

アビリティ覚醒をしたパワーチャージで、3ターンのあいだ新たに3つの攻撃アビリティが使用可能になる。

威力も高く、マナの力の2回攻撃にも対応している。

パワーチャージ+2発動で使用可能になるアビリティ

アビリティ効果
大車輪斬り敵全体に3回物理ダメージ
旋風三段斬り敵1体に物理ダメージ+風属性耐性を50%ダウン(5ターン)+自身の物理攻撃に風属性を付与(5ターン)
前後逆波斬り敵1体に物理ダメージ

ランディのトラストマスター

スーパートラストマスター

シークレット・オブ・マナ攻撃を50%アップ+幻獣セット時に反映されるステータスが30%アップ+剣装備時、HPMPを15%アップ

▶スーパートラストマスター報酬一覧

トラストマスター

マナの剣
マナの剣
攻撃+101 防御+8 魔力+8 精神+8

▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧

ランディのステータス

LvHPMP攻撃防御魔力精神
星7
120
4746
+540
208
+90
198
+65
166
+40
144
+40
154
+40

※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
緑色の数字はポットによる強化限界値

ランディの耐性、装備、魔法レベルなど

アビリティ枠装備可能な魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
4----

装備可能な武器・防具

武器
-剣大剣刀--弓斧
ハンマー槍-鞭投擲武器---
防具
軽盾-帽子兜服軽鎧--

ランディの習得アビリティ

ランディの習得アビリティ

トラストアビリティ

名前効果消費MP
聖剣を抜きし少年物理、魔法攻撃時、獣・竜・精霊系へのダメージを75%アップ+片手用武器装備時、片手が空いた状態だと武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+100%)+LBの効果が変化(自分の攻撃を300%アップする効果を付与)-

※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。

SPアビリティ

名前効果消費MP
星7狂乱五段突き【CT2/開幕×】敵1体に威力200の物理ダメージ+防御を60%ダウン(2ターン)80
スクリュー斬り【CT2/開幕×】敵1体に威力1000の物理ダメージ80
マナの一撃【CT5/開幕×】敵1体に威力1700の物理ダメージ+獣・竜・精霊系の場合ダメージ75%アップ99

※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。

特殊

名前効果消費MP
星7冒険で育まれた心MP、精神を20%、光属性耐性を40%アップ+ターン開始時に確率で味方全体の攻撃を100%アップ(3ターン)-
ウンディーネの力
グループ10
敵1体に威力600の物理ダメージ+自分の物理攻撃に水属性を付与(2ターン)50
ノームの力
グループ11
敵1体に威力100の物理ダメージ+敵全体に威力230(防御無視率:50%)の物理ダメージ+自分の物理攻撃に土属性を付与(2ターン)60
ジンの力
グループ11
敵1体に威力100の物理ダメージ+敵全体に威力230(防御無視率:50%)の物理ダメージ+自分の物理攻撃に風属性を付与(2ターン)60
サラマンダーの力
グループ5
敵1体に威力600の物理ダメージ+自分の物理攻撃に火属性を付与(2ターン)50
シェイドの力
グループ5
敵1体に威力600の物理ダメージ+自分の物理攻撃に闇属性を付与(2ターン)50
ウィル・オ・ウィスプの力
グループ5
敵1体に威力600の物理ダメージ+自分の物理攻撃に光属性を付与(2ターン)50
ルナの力敵1体のHPMPを吸収
HP吸収力:16、MP吸収力:3
10
ドリアードの力味方1体の戦闘不能を全回復20
MP+20%MP+20%-
そのひとつは希望HPを20%、攻撃を40%アップ+毎ターンLBゲージが100増加+大車輪斬りの威力が240アップ、満月斬り旋風三段斬り前後逆波斬りの威力が300アップ+LBの威力が30%アップ-
マナの力ウンディーネの力ノームの力ジンの力サラマンダーの力シェイドの力ウィル・オ・ウィスプの力ルナの力ドリアードの力狂乱五段突きスクリュー斬りマナの一撃三段斬り満月斬り大車輪斬り旋風三段斬り前後逆波斬りを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)-
星6マナの血脈攻撃を10%アップ、毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化耐性+25%-
心眼15%の確率で物理攻撃を回避-
HP+20%HP+20%-
ドラゴンキラー物理攻撃時、竜系へのダメージを50%アップ-
聖剣の勇者剣装備時、攻撃を35%アップ、防御・精神を20%アップ-
星5パワーチャージ自分のバーストストーンによる上昇量を200%アップ(5ターン)10
防御+20%防御+20%-
ひっさつ敵1体に50%の確率でミス、50%の確率で威力100のクリティカル物理ダメージ5
スピリットキラー物理攻撃時、精霊系へのダメージを50%アップ-
オートチャージ毎ターン、LBゲージを200増加-
ビーストキラー物理攻撃時、獣系へのダメージを50%アップ-
アンデッドキラー物理攻撃時、死霊系へのダメージを50%アップ-
三段斬り敵1体に威力215の物理ダメージ+防御を35%ダウン(3ターン)30

魔法

名前効果消費MP

LB

名前LBコスト(※)
魚雷旋風斬り1800
LB効果
敵1体に威力870の物理ダメージ
LBレベルアップによる変化
威力アップ(870→1450)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります

ランディの強化可能なアビリティ

三段斬り

追加効果必要素材
+1ダメージ量をアップ(特大)
防御ダウン量をアップ(中)
【攻め】
晶石15
中晶石8
大晶石5
超晶石1
+2ダメージ量をアップ(特大)
ヒット数をアップ(小)
【攻め】
晶石23
中晶石12
大晶石8
超晶石2
神晶石1

聖剣の勇者

追加効果必要素材
+1攻撃・防御・精神上昇量をアップ(攻撃35%→50%、防御・精神20%→35%)【支援】
晶石20
中晶石15
大晶石10
超晶石4
神晶石2
+2攻撃上昇量をアップ(50%→100%)
片手用武器装備時、片手が空いた状態だと攻撃がアップ
【支援】
晶石30
中晶石23
大晶石15
超晶石8
神晶石2

パワーチャージ

追加効果必要素材
+1攻撃・防御・精神をアップ(100%)【技巧】
晶石10
中晶石5
大晶石1
+2特定のアビリティが使用可能【技巧】
晶石15
中晶石8
大晶石2
超晶石1

マナの血脈

追加効果必要素材
+1毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化耐性をアップ(大)【守り】
晶石15
中晶石8
大晶石5
超晶石1
+2毎ターンHP・MPが回復する【守り】
晶石23
中晶石12
大晶石8
超晶石2
神晶石1

オートチャージ

追加効果必要素材
+1LBゲージ増加量をアップ(特大)【支援】
晶石15
中晶石8
大晶石5
超晶石1
+2LBゲージ増加量をアップ(特大)【支援】
晶石23
中晶石12
大晶石8
超晶石2
神晶石1

▶アビリティ覚醒についてはこちら

覚醒素材

星6→星7の覚醒に必要な素材

素材名必要個数
ランディの輝源1

▶詳しい星7覚醒方法についてはこちら

星5→星6の覚醒に必要な素材

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