りょうてもちと両手武具の命中率やダメージ倍率について
『FFBE』のアビリティ“りょうてもち”と、両手武具の命中率補正やダメージ倍率についての検証ページです。
※以下の情報は、すべてファミ通Appの攻略班のメンバーによる、独自調べによるものです。
りょうてもちの仕様 †
りょうてもちの発動条件 †
アビリティのりょうてもちの効果は、両手に片手武器1本のみを装備した場合に効果を発揮する。両手武具を1本のみ装備しても効果は発揮されない。
ただし、アビリティの真・りょうてもち、バスターフォームなどは、両手武具を1本のみ装備した場合でも効果が発揮される。
りょうてもち時のステータスの計算方法 †
りょうてもちの攻撃上昇率は、キャラクターの基礎ステータスではなく、装備の攻撃値にかかる。そのため、武器、帽子、服、アクセサリーなどの攻撃値が上昇する。
ただし、装備に付いているアビリティ(攻撃+10%など)の分は上昇しない。あくまで固定値で上昇する部分のみが対象となる。
また、りょうてもち系アビリティの攻撃上昇率は、アビリティによって異なる。
りょうてもちの場合は、ひとつにつき装備の攻撃値が50%アップ。アビリティ覚醒したガーランドのりょうてもち+2や、クラウドのトラストマスターバスターフォームは装備の攻撃値が100%アップする。(最大400%まで)
りょうてもちの命中率補正 †
アビリティのりょうてもちは敵の回避率を約25%無視する効果がある。りょうてもちを複数装備した場合、この効果は重複する。
状態異常の暗闇中は通常通り命中率が下がり、りょうてもちキャラクターとそうでないキャラクターで命中率に差は生じない。
りょうてもちをアビリティ覚醒した場合や、真・りょうてもちなどの類似アビリティについては未検証。
両手武具の仕様 †
両手武具とは †
両手武具とは、持つと、もう片方の手に何も持てなくなる武器のこと。にとうりゅうでふたつ持つことができず、通常のりょうてもちの効果も発揮されない。
弓・楽器はほとんどが両手武具で、稀に他の武器種でも両手占有のものが存在する。
両手武具のダメージ倍率 †
両手武具を装備している場合、ダメージに補正がかかり攻撃力以上の威力を発揮する。
例えばキラーボウ(攻撃+60)の場合、同じ攻撃力の片手武器と比べて約1.5倍のダメージを与えられる。
両手武具の命中率補正 †
両手武具には、敵の回避率を約55%ほど無視する効果もある。そのため、アリーナで回避率を上げる装備を着けたキャラクターと戦うときにも、安定してダメージを与えられる。
状態異常の暗闇中は通常通り命中率が下がり、両手武具を持つキャラクターとそうでないキャラクターで命中率に差は生じない。
そのほかの情報まとめ †
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