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バルフレアの評価とステータス

バルフレアの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。

バルフレア(ブレイブシフト前)
バルフレア(ブレイブシフト後)

▶ネオビジョン(NV)についての各種情報はこちら

分類レアリティ
レア召喚ユニット星5~NV
出典
FFXII
役割
物理攻撃役のキャラクター魔法攻撃役のキャラクター回復役のキャラクター強化役のキャラクター弱体役のキャラクター守備役のキャラクター
チェイングループ
グループ16
グループ16

バルフレアの評価と使いかた

星6:13.5星7:21.5
NV(初期):26.0NV(EX覚醒後):27.5
・雷属性を得意とする両手持ち物理アタッカー
・鳥、獣系への特攻を持つ

雷属性を得意とする両手持ち物理アタッカー

ブレイブシフト前は両手武具補正が最大150%、ブレイブシフト後は両手武具補正が最大200%のりょうてもち物理アタッカー。

フリーダムバレット・連射によるグループ16チェイン、フリーダムバレット・単射による単発攻撃を得意とする。

ブレイブシフト後は、星6次点でも扱えたフィニッシングブロウの威力が上がるため、フィニッシュ技として運用するのもいいだろう。

また、雷属性付与・雷耐性手段を豊富に習得するため、雷属性で攻めるのがおすすめ。火・水・光属性付与も可能なので、味方次第では属性を選んで戦うのもいいだろう。

鳥、獣系への特攻を持つ

ブレイブシフト前は鳥系特攻を持ち、ブレイブシフト後は鳥系と獣系特攻を持つ。

ブレイブアビリティ空賊の射撃術をLv5まで上げることで獣系へのダメージが100%アップとなるため、ブレイブシフト後に、獣系相手に火力を出したい場合は強化しておくといいだろう。

バルフレアの報酬一覧

スーパートラストマスター

ゾディアックバレット銃装備時、攻撃を80%アップ+物理攻撃時、機械系へのダメージを50%アップ

▶スーパートラストマスター報酬一覧

トラストマスター

▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧

バルフレアのステータスと習得アビリティ
<ブレイブシフト前>

ブレイブシフト前ブレイブシフト後
バルフレア(ブレイブシフト前)
【ブレイブシフト条件】
使用可能ターン1ターン目から使用可
持続ターン3ターン
クールタイム1ターン

▶ブレイブシフトの条件についてはこちら

ブレイブシフト前のステータス

ブレイブシフト前のステータスと装備など

習得アビリティ

トラストアビリティ

名前効果消費MP
物語の主人公HP・MP、攻撃・魔力を20%アップ+両手の装備品が片手用武器のみだと武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値:両手+50%、二刀+30%)-

※トラストアビリティは、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。

潜在アビリティ

名前効果消費MP
属性強化弾・雷 改【CT4/開幕○】敵1体に威力4000の物理ダメージ+防御を75%、雷属性耐性を110%ダウン(4ターン)+特定アビリティのダメージがアップ(4ターン)+フィニッシングブロウが1回使用可能(1ターン)
<威力1000アップ>
フィニッシングブロウラピッドシューティング
110
過去に背を向けた空賊HP、攻撃を50%、MPを30%アップ+特定アビリティのダメージがアップ+バトル開始時と戦闘不能から回復時、W射撃が使用可能+両手の装備品が武器のみだと武具の攻撃が100%アップ
<威力2000アップ>
リーサルショット属性強化弾・火属性強化弾・雷属性強化弾・水属性強化弾・光ラピッドシューティングフィニッシングブロウ
-

SPアビリティ

名前効果消費MP
NV葬雷のパニッシュメント・I
グループ16
【3回使用可】敵1体に威力10000の雷属性物理ダメージ160
星7ラピッドシューティング【CT5/開幕×】敵1体に1~6回、威力1000~3500の物理ダメージ+1ターンフィニッシングブロウが使用可能99
トリックウェポン【CT4/開幕×】敵1体に威力800の物理ダメージ+火・雷・水・光のいずれかの属性耐性を110%ダウン(3ターン)84

※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。

特殊

名前効果消費MP
NVプレパレーションガン
グループ16
敵1体に威力3500の物理ダメージ+1ターンフィニッシングブロウが使用可能58
T超射撃特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)-
フリーダムバレット・単射
グループ16
敵1体に威力7000の物理ダメージ64
天雷のサンクション
グループ16
敵1体に威力6000の雷属性物理ダメージ+自分の物理攻撃に雷属性を付与(5ターン)76
自由の空を翔る青年物理攻撃時、鳥系へのダメージを100%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ-
空賊の義侠心HPを250アップ+特定アビリティのダメージがアップ
<威力1500アップ>
ラピッドシューティング
<威力500アップ>
リーサルショット
-
星7スナイパーアイリーサルショット属性強化弾・火属性強化弾・雷属性強化弾・水属性強化弾・光フィニッシングブロウの威力が100アップ、ラピッドファイアの威力が30アップ-
アスピルバレット敵1体に威力70/70の物魔ダメージ(攻撃・魔力依存)+MPを吸収
MP吸収力:9
12
MP+20%MP+20%-
クイックシルバー攻撃を30%アップ+毎ターンLBゲージが200増加-
星6最速の空賊15%の確率で物理、魔法攻撃を回避+麻痺・混乱・石化を無効-
属性強化弾・雷敵1体に威力150(防御無視率:50%)の物理ダメージ+雷属性耐性を50%ダウン(5ターン)+自分の物理攻撃に雷属性を付与(5ターン)35
属性強化弾・水敵1体に威力150(防御無視率:50%)の物理ダメージ+水属性耐性を50%ダウン(5ターン)+自分の物理攻撃に水属性を付与(5ターン)35
攻撃+30%攻撃+30%-
オートリフレシュ毎ターンMPを5%回復-
属性強化弾・光敵1体に威力150(防御無視率:50%)の物理ダメージ+光属性耐性を50%ダウン(5ターン)+自分の物理攻撃に光属性を付与(5ターン)35
リーサルショット敵1体に威力250(防御無視率:50%)の物理ダメージ45
ターゲット物理、魔法攻撃を受けると30%の確率で1ターンフィニッシングブロウが使用可能-
星5ラピッドファイア1~6回ランダムな敵に威力100の物理ダメージ16
防御+20%防御+20%-
属性強化弾・火敵1体に威力150(防御無視率:50%)の物理ダメージ+火属性耐性を50%ダウン(5ターン)+自分の物理攻撃に火属性を付与(5ターン)35
HP+20%HP+20%-
ウエポンブレイク敵1体に威力180の物理ダメージ+攻撃を40%ダウン(5ターン)12
シールドブレイク敵1体に威力1200の物理ダメージ+防御を40%ダウン(5ターン)12
銃の極意銃装備時、攻撃+50%-

魔法

名前効果消費MP

LB

名前LBコスト(※)
謀逆のアスペクト2400
LB効果
敵全体に物理ダメージ(防御無視率:50%)
LBレベルアップによる変化
威力アップ(555→700)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります

バルフレアのステータスと習得アビリティ
<ブレイブシフト後>

ブレイブシフト前ブレイブシフト後
バルフレア(ブレイブシフト後)
【ブレイブシフト条件】
使用可能ターン1ターン目から使用可
持続ターン3ターン
クールタイム1ターン

▶ブレイブシフトの条件についてはこちら

ブレイブシフト後のステータス

ブレイブシフト後のステータスと装備など

習得アビリティ

トラストアビリティ

名前効果消費MP
自由への渇望攻撃を50%アップ+15%の確率で一部物理攻撃を回避+両手の装備品が武器のみだと武具の攻撃が100%アップ-

※トラストアビリティは自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。

SPアビリティ

名前効果消費MP
NV葬雷のパニッシュメント・II【3回使用可】敵1体に威力10000の雷属性物理ダメージ99
カスタムガンパウダー【CT4/開幕○】自分の攻撃ダウン効果を解除+攻撃を300%アップ(3ターン)+MPを徐々に回復(3ターン)
ターンMP回復基礎値:200
99

※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。

特殊

名前効果消費MP
NVプレパレーションガン
グループ16
敵1体に威力3500の物理ダメージ+1ターンフィニッシングブロウが使用可能58
T超射撃特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)-
フリーダムバレット・連射敵1体に威力7000の物理ダメージ64
自由の空を翔る青年物理攻撃時、鳥系へのダメージを100%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ-
空賊の射撃術攻撃を30%アップ+物理攻撃時、獣系へのダメージが50%アップ+特定アビリティのダメージがアップ
<威力2000アップ>
フィニッシングブロウ
-
フランの相棒HP・MPを50%アップ+麻痺・混乱・石化を無効+毎ターンMPを5%回復-
トップスピード防御・精神を20%アップ+20%の確率で一部物理、魔法攻撃を回避-
父との因縁攻撃を80%アップ+毎ターンLBゲージが200増加+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ-
襲雷のペナルティ敵1体に威力500+威力7000の雷属性物理ダメージ78

魔法

名前効果消費MP

LB

名前LBコスト(※)
背信のアスペクト2400
LB効果
敵1体に威力7100の雷属性物理ダメージ
LBレベルアップによる変化
威力アップ(7100→10000)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります

バルフレアの強化可能なアビリティ

プレパレーションガン(ブレイブアビリティ)

追加効果必要素材
Lv24000ダメージ【青藍】
小輝石15
輝石8
Lv34500ダメージ【青藍】
小輝石20
輝石15
ブレイブ10
Lv44750ダメージ【青藍】
小輝石35
輝石22
大輝石3
ブレイブ15
Lv55000ダメージ【青藍】
小輝石75
輝石37
大輝石5
ブレイブ20

※必要ブレイブは“自由と義務を司る者達のブレイブ”です。

フリーダムバレット・単射(ブレイブアビリティ)

追加効果必要素材
Lv28000ダメージ【雪白】
小輝石15
輝石8
Lv38500ダメージ【雪白】
小輝石20
輝石15
ブレイブ10
Lv48800ダメージ【雪白】
小輝石35
輝石22
大輝石5
ブレイブ20
Lv59000ダメージ【雪白】
小輝石75
輝石37
大輝石5
ブレイブ20

※必要ブレイブは“自由と義務を司る者達のブレイブ”です。

空賊の義侠心(ブレイブアビリティ)

追加効果必要素材
Lv2HPを500アップ
リーサルショットのダメージを750アップ
ラピッドシューティングのダメージを1500アップ
【碧緑】
小輝石15
輝石8
Lv3HPを750アップ
リーサルショットのダメージを1000アップ
ラピッドシューティングのダメージを1600アップ
【碧緑】
小輝石20
輝石15
ブレイブ10
Lv4HPを900アップ
リーサルショットのダメージを1150アップ
ラピッドシューティングのダメージを1600アップ
【碧緑】
小輝石35
輝石22
大輝石3
ブレイブ15
Lv5HPを1000アップ
リーサルショットのダメージを1250アップ
ラピッドシューティングのダメージを1700アップ
【碧緑】
小輝石75
輝石37
大輝石5
ブレイブ20

※必要ブレイブは“自由と義務を司る者達のブレイブ”です。

フリーダムバレット・連射(ブレイブアビリティ)

追加効果必要素材
Lv27000ダメージ【紫紺】
小輝石15
輝石8
Lv37500ダメージ【紫紺】
小輝石20
輝石15
ブレイブ10
Lv47800ダメージ【紫紺】
小輝石35
輝石22
大輝石3
ブレイブ15
Lv58000ダメージ【紫紺】
小輝石75
輝石37
大輝石5
ブレイブ20

※必要ブレイブは“自由と義務を司る者達のブレイブ”です。

空賊の射撃術(ブレイブアビリティ)

追加効果必要素材
Lv2攻撃を40%アップ
獣系へのダメージを70%アップ
フィニッシングブロウのダメージを2500アップ
【真紅】
小輝石15
輝石8
Lv3攻撃を50%アップ
獣系へのダメージを80%アップ
フィニッシングブロウのダメージを3000アップ
【真紅】
小輝石20
輝石15
ブレイブ10
Lv4攻撃を60%アップ
獣系へのダメージを90%アップ
フィニッシングブロウのダメージを3250アップ
【真紅】
小輝石35
輝石22
大輝石5
ブレイブ20
Lv5攻撃を70%アップ
獣系へのダメージを100%アップ
フィニッシングブロウのダメージを3500アップ
【真紅】
小輝石75
輝石37
大輝石5
ブレイブ20

※必要ブレイブは“自由と義務を司る者達のブレイブ”です。

最速の空賊

追加効果必要素材
+1バトル開始時と戦闘不能から回復時に自分への物理攻撃を1回回避する効果を付与【技巧】
晶石15
中晶石10
大晶石8
超晶石2
神晶石1
+2物理、魔法攻撃を回避する確率をアップ(小)【技巧】
晶石23
中晶石15
大晶石12
超晶石4
神晶石2

リーサルショット

追加効果必要素材
+1ダメージ量をアップ(中)【攻め】
晶石20
中晶石15
大晶石10
超晶石4
神晶石2
+2つぎのターンフィニッシングブロウが使用可能【攻め】
晶石30
中晶石23
大晶石15
超晶石8
神晶石2

属性強化弾・雷

追加効果必要素材
+1雷属性耐性減少量をアップ(50%→60%)【黒】
晶石15
中晶石10
大晶石8
超晶石2
神晶石1
+2雷属性耐性減少量をアップ(60%→75%)【黒】
晶石23
中晶石15
大晶石12
超晶石4
神晶石2

▶ネオビジョン(NV)についての各種情報はこちら
▶アビリティ覚醒についてはこちら

覚醒素材

NV覚醒、EX覚醒に必要な素材と解放要素

EX覚醒解放要素欠片
消費数
飛翔の珠
消費数
天翔の珠
消費数
★7→NV・新アビリティ習得2510
0→+1・ブレイブシフト解禁
・ステータス上限アップ
5020
+1→+2・ステータス上限アップ7530
+2→+3・ステータス上限アップ10031

▶ネオビジョン(NV)についての各種情報はこちら

星6→星7の覚醒に必要な素材

素材名必要個数
バルフレアの輝源1

▶詳しい星7覚醒方法についてはこちら

星5→星6の覚醒に必要な素材

▶覚醒素材を効率よく入手できる覚醒の間について
▶素材入手先一覧

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