バルフレアの評価とステータス
バルフレアの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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レア召喚ユニット | 星5~NV | ||||
出典 | |||||
FFXII | |||||
役割 | |||||
チェイングループ |
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グループ16 |
バルフレアの評価と使いかた
星6:13.5点 | 星7:21.5点 |
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NV(初期):26.0点 | NV(EX覚醒後):27.5点 |
・雷属性を得意とする両手持ち物理アタッカー ・鳥、獣系への特攻を持つ |
雷属性を得意とする両手持ち物理アタッカー
ブレイブシフト前は両手武具補正が最大150%、ブレイブシフト後は両手武具補正が最大200%のりょうてもち物理アタッカー。
フリーダムバレット・連射によるグループ16チェイン、フリーダムバレット・単射による単発攻撃を得意とする。
ブレイブシフト後は、星6次点でも扱えたフィニッシングブロウの威力が上がるため、フィニッシュ技として運用するのもいいだろう。
また、雷属性付与・雷耐性手段を豊富に習得するため、雷属性で攻めるのがおすすめ。火・水・光属性付与も可能なので、味方次第では属性を選んで戦うのもいいだろう。
鳥、獣系への特攻を持つ
ブレイブシフト前は鳥系特攻を持ち、ブレイブシフト後は鳥系と獣系特攻を持つ。
ブレイブアビリティ空賊の射撃術をLv5まで上げることで獣系へのダメージが100%アップとなるため、ブレイブシフト後に、獣系相手に火力を出したい場合は強化しておくといいだろう。
バルフレアの報酬一覧
スーパートラストマスター
ゾディアックバレット | 銃装備時、攻撃を80%アップ+物理攻撃時、機械系へのダメージを50%アップ |
トラストマスター
アルクトゥルス | 攻撃+135 |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
バルフレアのステータスと習得アビリティ
<ブレイブシフト前>
ブレイブシフト前 | ブレイブシフト後 |
【ブレイブシフト条件】 | |
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使用可能ターン | 1ターン目から使用可 |
持続ターン | 3ターン |
クールタイム | 1ターン |
ブレイブシフト前のステータス
習得アビリティ
トラストアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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物語の主人公 | HP・MP、攻撃・魔力を20%アップ+両手の装備品が片手用武器のみだと武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値:両手+50%、二刀+30%) | - |
※トラストアビリティは、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
潜在アビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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属性強化弾・雷 改 | 【CT4/開幕○】敵1体に威力4000の物理ダメージ+防御を75%、雷属性耐性を110%ダウン(4ターン)+特定アビリティのダメージがアップ(4ターン)+フィニッシングブロウが1回使用可能(1ターン) <威力1000アップ> フィニッシングブロウ、ラピッドシューティング | 110 | |
過去に背を向けた空賊 | HP、攻撃を50%、MPを30%アップ+特定アビリティのダメージがアップ+バトル開始時と戦闘不能から回復時、W射撃が使用可能+両手の装備品が武器のみだと武具の攻撃が100%アップ <威力2000アップ> リーサルショット、属性強化弾・火、属性強化弾・雷、属性強化弾・水、属性強化弾・光、ラピッドシューティング、フィニッシングブロウ | - |
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
NV | 葬雷のパニッシュメント・I <グループ16> | 【3回使用可】敵1体に威力10000の雷属性物理ダメージ | 160 |
星7 | ラピッドシューティング | 【CT5/開幕×】敵1体に1~6回、威力1000~3500の物理ダメージ+1ターンフィニッシングブロウが使用可能 | 99 |
トリックウェポン | 【CT4/開幕×】敵1体に威力800の物理ダメージ+火・雷・水・光のいずれかの属性耐性を110%ダウン(3ターン) | 84 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
NV | プレパレーションガン <グループ16> | 敵1体に威力3500の物理ダメージ+1ターンフィニッシングブロウが使用可能 | 58 |
T超射撃 | 特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - | |
フリーダムバレット・単射 <グループ16> | 敵1体に威力7000の物理ダメージ | 64 | |
天雷のサンクション <グループ16> | 敵1体に威力6000の雷属性物理ダメージ+自分の物理攻撃に雷属性を付与(5ターン) | 76 | |
自由の空を翔る青年 | 物理攻撃時、鳥系へのダメージを100%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ | - | |
空賊の義侠心 | HPを250アップ+特定アビリティのダメージがアップ <威力1500アップ> ラピッドシューティング <威力500アップ> リーサルショット | - | |
星7 | スナイパーアイ | リーサルショット、属性強化弾・火、属性強化弾・雷、属性強化弾・水、属性強化弾・光、フィニッシングブロウの威力が100アップ、ラピッドファイアの威力が30アップ | - |
アスピルバレット | 敵1体に威力70/70の物魔ダメージ(攻撃・魔力依存)+MPを吸収 MP吸収力:9 | 12 | |
MP+20% | MP+20% | - | |
クイックシルバー | 攻撃を30%アップ+毎ターンLBゲージが200増加 | - | |
星6 | 最速の空賊 | 15%の確率で物理、魔法攻撃を回避+麻痺・混乱・石化を無効 | - |
属性強化弾・雷 | 敵1体に威力150(防御無視率:50%)の物理ダメージ+雷属性耐性を50%ダウン(5ターン)+自分の物理攻撃に雷属性を付与(5ターン) | 35 | |
属性強化弾・水 | 敵1体に威力150(防御無視率:50%)の物理ダメージ+水属性耐性を50%ダウン(5ターン)+自分の物理攻撃に水属性を付与(5ターン) | 35 | |
攻撃+30% | 攻撃+30% | - | |
オートリフレシュ | 毎ターンMPを5%回復 | - | |
属性強化弾・光 | 敵1体に威力150(防御無視率:50%)の物理ダメージ+光属性耐性を50%ダウン(5ターン)+自分の物理攻撃に光属性を付与(5ターン) | 35 | |
リーサルショット | 敵1体に威力250(防御無視率:50%)の物理ダメージ | 45 | |
ターゲット | 物理、魔法攻撃を受けると30%の確率で1ターンフィニッシングブロウが使用可能 | - | |
星5 | ラピッドファイア | 1~6回ランダムな敵に威力100の物理ダメージ | 16 |
防御+20% | 防御+20% | - | |
属性強化弾・火 | 敵1体に威力150(防御無視率:50%)の物理ダメージ+火属性耐性を50%ダウン(5ターン)+自分の物理攻撃に火属性を付与(5ターン) | 35 | |
HP+20% | HP+20% | - | |
ウエポンブレイク | 敵1体に威力180の物理ダメージ+攻撃を40%ダウン(5ターン) | 12 | |
シールドブレイク | 敵1体に威力1200の物理ダメージ+防御を40%ダウン(5ターン) | 12 | |
銃の極意 | 銃装備時、攻撃+50% | - |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
---|---|
謀逆のアスペクト | 2400 |
LB効果 | |
敵全体に物理ダメージ(防御無視率:50%) | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(555→700) |
バルフレアのステータスと習得アビリティ
<ブレイブシフト後>
ブレイブシフト前 | ブレイブシフト後 |
【ブレイブシフト条件】 | |
---|---|
使用可能ターン | 1ターン目から使用可 |
持続ターン | 3ターン |
クールタイム | 1ターン |
ブレイブシフト後のステータス
習得アビリティ
トラストアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
自由への渇望 | 攻撃を50%アップ+15%の確率で一部物理攻撃を回避+両手の装備品が武器のみだと武具の攻撃が100%アップ | - |
※トラストアビリティは自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
NV | 葬雷のパニッシュメント・II | 【3回使用可】敵1体に威力10000の雷属性物理ダメージ | 99 |
カスタムガンパウダー | 【CT4/開幕○】自分の攻撃ダウン効果を解除+攻撃を300%アップ(3ターン)+MPを徐々に回復(3ターン) ターンMP回復基礎値:200 | 99 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
NV | プレパレーションガン <グループ16> | 敵1体に威力3500の物理ダメージ+1ターンフィニッシングブロウが使用可能 | 58 |
T超射撃 | 特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - | |
フリーダムバレット・連射 | 敵1体に威力7000の物理ダメージ | 64 | |
自由の空を翔る青年 | 物理攻撃時、鳥系へのダメージを100%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ | - | |
空賊の射撃術 | 攻撃を30%アップ+物理攻撃時、獣系へのダメージが50%アップ+特定アビリティのダメージがアップ <威力2000アップ> フィニッシングブロウ | - | |
フランの相棒 | HP・MPを50%アップ+麻痺・混乱・石化を無効+毎ターンMPを5%回復 | - | |
トップスピード | 防御・精神を20%アップ+20%の確率で一部物理、魔法攻撃を回避 | - | |
父との因縁 | 攻撃を80%アップ+毎ターンLBゲージが200増加+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ | - | |
襲雷のペナルティ | 敵1体に威力500+威力7000の雷属性物理ダメージ | 78 |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
---|---|
背信のアスペクト | 2400 |
LB効果 | |
敵1体に威力7100の雷属性物理ダメージ | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(7100→10000) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
バルフレアの強化可能なアビリティ
プレパレーションガン(ブレイブアビリティ)
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
Lv2 | 4000ダメージ | 【青藍】 小輝石15 輝石8 |
Lv3 | 4500ダメージ | 【青藍】 小輝石20 輝石15 ブレイブ10 |
Lv4 | 4750ダメージ | 【青藍】 小輝石35 輝石22 大輝石3 ブレイブ15 |
Lv5 | 5000ダメージ | 【青藍】 小輝石75 輝石37 大輝石5 ブレイブ20 |
※必要ブレイブは“自由と義務を司る者達のブレイブ”です。
フリーダムバレット・単射(ブレイブアビリティ)
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
Lv2 | 8000ダメージ | 【雪白】 小輝石15 輝石8 |
Lv3 | 8500ダメージ | 【雪白】 小輝石20 輝石15 ブレイブ10 |
Lv4 | 8800ダメージ | 【雪白】 小輝石35 輝石22 大輝石5 ブレイブ20 |
Lv5 | 9000ダメージ | 【雪白】 小輝石75 輝石37 大輝石5 ブレイブ20 |
※必要ブレイブは“自由と義務を司る者達のブレイブ”です。
空賊の義侠心(ブレイブアビリティ)
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
Lv2 | HPを500アップ リーサルショットのダメージを750アップ ラピッドシューティングのダメージを1500アップ | 【碧緑】 小輝石15 輝石8 |
Lv3 | HPを750アップ リーサルショットのダメージを1000アップ ラピッドシューティングのダメージを1600アップ | 【碧緑】 小輝石20 輝石15 ブレイブ10 |
Lv4 | HPを900アップ リーサルショットのダメージを1150アップ ラピッドシューティングのダメージを1600アップ | 【碧緑】 小輝石35 輝石22 大輝石3 ブレイブ15 |
Lv5 | HPを1000アップ リーサルショットのダメージを1250アップ ラピッドシューティングのダメージを1700アップ | 【碧緑】 小輝石75 輝石37 大輝石5 ブレイブ20 |
※必要ブレイブは“自由と義務を司る者達のブレイブ”です。
フリーダムバレット・連射(ブレイブアビリティ)
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
Lv2 | 7000ダメージ | 【紫紺】 小輝石15 輝石8 |
Lv3 | 7500ダメージ | 【紫紺】 小輝石20 輝石15 ブレイブ10 |
Lv4 | 7800ダメージ | 【紫紺】 小輝石35 輝石22 大輝石3 ブレイブ15 |
Lv5 | 8000ダメージ | 【紫紺】 小輝石75 輝石37 大輝石5 ブレイブ20 |
※必要ブレイブは“自由と義務を司る者達のブレイブ”です。
空賊の射撃術(ブレイブアビリティ)
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
Lv2 | 攻撃を40%アップ 獣系へのダメージを70%アップ フィニッシングブロウのダメージを2500アップ | 【真紅】 小輝石15 輝石8 |
Lv3 | 攻撃を50%アップ 獣系へのダメージを80%アップ フィニッシングブロウのダメージを3000アップ | 【真紅】 小輝石20 輝石15 ブレイブ10 |
Lv4 | 攻撃を60%アップ 獣系へのダメージを90%アップ フィニッシングブロウのダメージを3250アップ | 【真紅】 小輝石35 輝石22 大輝石5 ブレイブ20 |
Lv5 | 攻撃を70%アップ 獣系へのダメージを100%アップ フィニッシングブロウのダメージを3500アップ | 【真紅】 小輝石75 輝石37 大輝石5 ブレイブ20 |
※必要ブレイブは“自由と義務を司る者達のブレイブ”です。
最速の空賊
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
+1 | バトル開始時と戦闘不能から回復時に自分への物理攻撃を1回回避する効果を付与 | 【技巧】 晶石15 中晶石10 大晶石8 超晶石2 神晶石1 |
+2 | 物理、魔法攻撃を回避する確率をアップ(小) | 【技巧】 晶石23 中晶石15 大晶石12 超晶石4 神晶石2 |
リーサルショット
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
+1 | ダメージ量をアップ(中) | 【攻め】 晶石20 中晶石15 大晶石10 超晶石4 神晶石2 |
+2 | つぎのターンフィニッシングブロウが使用可能 | 【攻め】 晶石30 中晶石23 大晶石15 超晶石8 神晶石2 |
属性強化弾・雷
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
+1 | 雷属性耐性減少量をアップ(50%→60%) | 【黒】 晶石15 中晶石10 大晶石8 超晶石2 神晶石1 |
+2 | 雷属性耐性減少量をアップ(60%→75%) | 【黒】 晶石23 中晶石15 大晶石12 超晶石4 神晶石2 |
▶ネオビジョン(NV)についての各種情報はこちら
▶アビリティ覚醒についてはこちら
覚醒素材
NV覚醒、EX覚醒に必要な素材と解放要素
EX覚醒 | 解放要素 | 欠片 消費数 | 飛翔の珠 消費数 | 天翔の珠 消費数 |
---|---|---|---|---|
★7→NV | ・新アビリティ習得 | 25 | 1 | 0 |
0→+1 | ・ブレイブシフト解禁 ・ステータス上限アップ | 50 | 2 | 0 |
+1→+2 | ・ステータス上限アップ | 75 | 3 | 0 |
+2→+3 | ・ステータス上限アップ | 100 | 3 | 1 |
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
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バルフレアの輝源 | 1 |
星5→星6の覚醒に必要な素材
▶覚醒素材を効率よく入手できる覚醒の間について
▶素材入手先一覧