サイファーの評価とステータス
サイファーの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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レア召喚ユニット | 星5~星7 | ||||
出典 | |||||
FFVIII | |||||
役割 | |||||
サイファーの評価と使いかた
星7:25.5点 | |
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・獣・鳥系特攻を持つりょうてもちアタッカー ・土・闇属性の絶・明鏡系チェインも高火力 ・物理回避率が高く、ひきつけも可能 |
獣・鳥系特攻を持つりょうてもちアタッカー
勝利への執念と力ジャンクション【サイファー】、トラストアビリティロ~~~マンティックな夢、潜在アビリティガンブレードの使い手・改【サイファー】の効果で、武器をひとつ装備時、武具の攻撃値が合計250%アップするりょうてもちアタッカー。
バラムガーデンの実力者【サイファー】で、獣・鳥系へのダメージが75%アップする効果があるほか、T始末剣で常時3回行動ができるといった強みも持っている。
装備可能な武器は剣・大剣・銃・メイスの4種。両手武具が豊富な大剣、または銃を装備するのがおすすめだ。
土・闇属性の絶・明鏡系チェインも高火力
グループ1(絶・明鏡系)チェインのアビリティを複数習得。
SPアビリティ騎士奮起で自己強化&敵の弱体を行ったあと、暗黒斬りかSPアビリティ騎士躍動で攻撃していくのが火力を出せる。
グラウンドバレット、ダークネスバレットで敵の土・闇耐性を100%下げつつ、自身に属性付与をすることができるので、敵の弱点などに合わせてどちらかを選択して戦おう。
また、4ターンに1回解禁されるSPアビリティ騎士強襲は1ヒットだが、敵の土と闇耐性を同時に120%ダウンさせる効果もあるため、フィニッシュ技として活用していこう。
物理回避率が高く、ひきつけも可能
風神&雷神との絆、ホネのあるやつリスト、トラストアビリティロ~~~マンティックな夢、潜在アビリティガンブレードの使い手・改【スコール】の効果で、物理回避率が合計50%もある。
また、SPアビリティ騎士躍動で1ターンのみだが、自身に20回物理回避ができる効果を付与することもできる。
さらに、夜叉斬りで、攻撃をしながら、敵からの攻撃を100%ひきつけることもできる。こちらも1ターンのみだが、毎ターン使用すれば物理回避ひきつけ役として運用することも可能だ。
サイファーのトラストマスター
スーパートラストマスター
ハイペリオン(FFVIII) | 攻撃+180 遥かなる高みへ ※両手武具 |
トラストマスター
ガンブレードの使い手【サイファー】 | 10%の確率で一部物理攻撃を回避+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
サイファーのステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
---|---|---|---|---|---|---|
星7 120 | 4828 +540 | 240 +90 | 209 +65 | 186 +40 | 159 +40 | 180 +40 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
サイファーの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | - | Lv.6 | - | - |
装備可能な武器・防具
サイファーの習得アビリティ
サイファーの習得アビリティ
トラストアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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ロ~~~マンティックな夢 | HPを20%、攻撃を30%、防御を40%アップ+20%の確率で一部物理攻撃を回避+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ+特定アビリティのダメージをアップ <威力800アップ> 暗黒斬り | - |
※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
潜在アビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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ガンブレードの使い手・改【サイファー】 | 攻撃精神を20%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ+10%の確率で一部物理攻撃を回避+LBの効果が変化 | - | |
不死剣 (グループ1> | 【CT6/開幕×】敵1体に威力5400の物理ダメージ+自分のLBゲージを1000増加 | 48 |
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | 騎士奮起 <グループ1> | 【CT8/開幕○】敵1体の防御を70%ダウン+自分の攻撃・防御・魔力・精神ダウン耐性を100%アップ+攻撃を250%アップ+バーストストーンによる上昇量を200%アップ+次の2ターンランダムな敵1体の防御を70%ダウン | 120 |
騎士躍動 | 【CT8/開幕○】敵1体に威力3000の物理ダメージ+自分に一部物理攻撃を20回回避する効果を付与(1ターン) | 120 | |
騎士強襲 | 【CT4/開幕×】敵1体の防御を70%、土・闇属性耐性を120%ダウン(5ターン)+確率で即死or威力4800の物理ダメージ | 100 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | T始末剣 | 特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - |
魔女の騎士【サイファー】 | バーストストーンによる上昇量を50%アップ+物理、魔法攻撃を受けると60%の確率で斬鉄剣返しが発動 | - | |
額の傷【サイファー】 | LBのダメージが25%アップ+HPが85%以下になった時、精神を150%アップ | - | |
攻撃+20% | 攻撃+20% | - | |
勝利への執念 | HP・MP、攻撃を20%、精神を30%、防御を40%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ+特定アビリティのダメージをアップ <威力1000アップ> 暗黒斬り <威力500アップ> グラウンドバレット、ダークネスバレット | - | |
星6 | G.F.改【サイファー】 | HP、攻撃を20%、防御を40%アップ+混乱・石化を無効+幻獣セット時に反映されるステータスが50%アップ | - |
グラウンドバレット <グループ1> | 敵1体に威力1000の土属性物理ダメージ+土属性耐性を100%ダウン(5ターン)+自分の物理攻撃に土属性を付与(5ターン) | 40 | |
ダークネスバレット <グループ1> | 敵1体に威力1000の闇属性物理ダメージ+闇属性耐性を100%ダウン(5ターン)+自分の物理攻撃に闇属性を付与(5ターン) | 40 | |
暗黒斬り <グループ1> | 敵1体に威力2000の物理ダメージ+100%の確率で暗闇 | 44 | |
バラムガーデンの実力者【サイファー】 | 物理攻撃時、獣・鳥系へのダメージをアップ+毎ターンMPを7%回復 | - | |
岩砕八閃 <グループ4> | 敵1体に威力1600の土属性物理ダメージ+土属性耐性を100%ダウン(5ターン) | 40 | |
W始末剣 | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - | |
力ジャンクション【サイファー】 | 攻撃を50%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が100%アップ | - | |
星5 | 風神&雷神との絆 | HP、攻撃を20%アップ+10%の確率で一部物理攻撃を回避 | - |
血祭り | 敵1体に威力600の物理ダメージ+自分の攻撃を150%アップ(3ターン) | 12 | |
ドロー改(サイファー) | 敵1体の攻撃・防御・魔力・精神を50%ダウン(2ターン)+自分のMPを35回復+LBゲージを1000増加 | 20 | |
鬼斬り | 敵全体に威力1000の物理ダメージ | 25 | |
ホネのあるやつリスト | MP、精神を20%アップ+10%確率で一部物理攻撃を回避 | - | |
夜叉斬り <グループ1> | 敵1体に威力900の物理ダメージ+自分を一時的に敵から100%狙われやすくする | 30 | |
ガルバディア軍司令 | 暗闇・麻痺を無効 | - |
魔法
LB
名前 | LBコスト(※) |
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雑魚散らし | 3000 |
LB効果 | |
敵全体に61%の確率で即死を付与or威力3000の物理ダメージ | |
LBレベルアップによる変化 | |
即死確率アップ(61%→90%)、威力アップ(3000→4800) | |
効果変化後のLB効果 | |
敵全体に61%の確率で即死を付与or威力3000の物理ダメージ+防御を70%ダウン(3ターン) | |
LBレベルアップによる変化 | |
即死確率アップ(61%→90%)、威力アップ(3000→4800) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
覚醒素材
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
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サイファーの輝源 | 1 |