スペシャルイベント/マーメイド

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■マーメイド(超級)の部位別スキル
■超級の行動パターン
超級攻略のポイント

■上級~超級のドロップ情報

※ドロップ情報、ダメージ情報などは、プレイ時(2015.7.1時点のものです)に確認した参考値です

マーメイド(超級)の部位別スキル

マーメイド部位.jpg

①マーメイド【氷属性

悲恋歌(物理ダメージ)
 全体に物理ダメージ+物理ダメージアップ。

追悼歌(物理ダメージ)
 全部位を破壊後、毎ターン発動。

 全体に物理ダメージ。

②・③カウンターユニット【氷属性

 カウンターユニットは、こちらの行動に合わせてスキルを発動させる。

サポートアラーム(防御)
 物理、または魔法防御バフを使用すると発動。

 カウンターユニットの物理、魔法防御をアップ。

サポートアラーム(攻撃)
 物理、または魔法攻撃バフを使用すると発動。

 カウンターユニットの物理、魔法ダメージをアップ。

カウンタージャミング
 ②、③カウンターユニットにデバフを入れると発動。

 味方全員の物理、魔法ダメージダウン。

カウンターハウリング(物理ダメージ)
 一定数の物理ダメージを部位に与えると発動。

 単体に物理ダメージ。

カウンターウェーブ(魔法ダメージ)
 一定数の魔法ダメージを部位に与えると発動。

 単体に魔法ダメージ。

ヒーリング
 回復行動を取ると発動。

 発動部位のHPを75,000回復。

マーメイド(超級)の行動パターン

・①本体
 毎ターン、スキル“悲恋歌”を発動。

 部位破壊後は“追悼歌”に変化。

・②、③カウンターユニット
 こちらの行動に合わせて変化。

 全員が何も行動を起こさなかった場合、部位も一切スキルを発動しない。

 各スキルの発動条件は部位別スキルを参照。

超級攻略のポイント

・敵の属性は氷属性
・敵は物理、魔法攻撃を使用
・HPは25,000程度確保
風属性が弱点
・部位破壊の順番は、5ターン目(7コスト)に①、②、③全部位を撃破

・マーメイド戦は、5ターン目(7コスト)に本体含め、部位をまとめて撃破する

・富豪の防御バフは3、4ターン目(5、6コスト)に留める

・盗賊は全体デバフは禁止
→部位がバフ、デバフを行うようになり、戦闘が長引く可能性が高い


・全アーサーとも、部位への攻撃は、5ターン目(7コスト)までは一切しない
→一定ダメージを与えるとカウンターが発動するため、1ターン以内に撃破できる5ターン目(7コスト)までは攻撃しない


・各アーサーごとに、やるべき行動を必ず把握しよう

補足

 ②、③カウンターユニットは、回復行動を取れば回復、防御バフをすれば防御バフという風に、こちらと同様の動きをしてくる。

 バフデバフを繰り返されると戦闘が長引くため、5ターン目(7コスト)までは防御バフや、②、③へのデバフは避ける必要がある。

 攻撃バフを入れるとカウンターユニットも攻撃バフを行うが、一定ダメージを与えなければ攻撃をしてこないため問題はない。

傭兵のポイント

・傭兵に必要なのは、5ターン目(7コスト)の攻撃用の攻撃カードと、事前のバフカード
 必要なカード以外は、低コストカードで手札を回しやすいようにする


・4ターン目(6コスト)までは本体狙い、バフを使用して攻撃準備をする

5ターン目(7コスト)までは部位への攻撃は厳禁

・5ターン目(7コスト)は③カウンターユニットを攻撃しよう

傭兵オススメカード

アイコン名称レア
リティ
属性コストスキル効果(覚醒・最大値)
【無垢なる花嫁】純白型パーシヴァル.jpgパーシヴァル
【無垢なる花嫁】純白型パーシヴァル
☆62敵単体/物理/6,006の風ダメージ
チェイン威力アップ
【食欲旺盛】拡散型スリング.jpgスリング
【食欲旺盛】拡散型スリング
☆53敵単体/物理/6,541の風ダメージ
受けたダメージの40%威力アップ
【博徒伝説】未来型タークィン.jpgタークィン
【博徒伝説】未来型タークィン
☆52敵単体/物理/4,823の風ダメージ

富豪のポイント

・マーメイド戦では過剰な防御バフは不要
 3、4ターン目(5、6コスト)に、盗賊のデバフが足りない場合には物理防御バフを入れよう


・5ターン目(7コスト)用の攻撃、数枚の物理防御カードやバフカードでデッキを組み、ドローだけは必ず行えるようにしよう

・物理デバフの【霧闇の英雄王】特異型ディートリヒが有効
 ただし、デバフは必ず本体に当てる


・風属性の攻撃カード以外は、低コストでカードを出しやすくする

防御バフ付きのカード(【絶対の技匠】アーサー_技巧の場など)は防御バフ扱いとなるため使用不可

富豪オススメカード

アイコン名称レア
リティ
属性コストスキル効果(覚醒・最大値)
【霧闇の英雄王】特異型ディートリヒ.jpgディートリヒ
【霧闇の英雄王】特異型ディートリヒ
☆52敵単体/3ターン/物理ダメージを1,360ダウン
味方全員ドロー+1
【安眠妨害】支援型フワニータ.jpgフワニータ
【安眠妨害】支援型フワニータ
☆62敵単体/物理/7,987の風ダメージ
味方全員ドロー+1
【孤高の傭兵】聖夜型傭兵アーサー.jpg傭兵アーサー
【孤高の傭兵】聖夜型傭兵アーサー
☆63敵単体/物理/11,951の風ダメージ
味方全員ドロー+1

盗賊のポイント

・盗賊は、単体物理デバフカードをデッキに多く入れる

全体デバフは厳禁
 ②、③のカウンターユニットからデバフが発動してしまう


・5ターン目(7コスト)までは①本体に物理デバフを入れつつ、魔法バフを入れて攻撃の準備をする

・富豪の防御バフがないため、盗賊の物理デバフが重要になる

・5ターン目(7コスト)は、②カウンターユニットを攻撃しよう

盗賊オススメカード

アイコン名称レア
リティ
属性コストスキル効果(覚醒・最大値)
【東方守護】青竜.jpg青竜
【東方守護】青竜
☆53敵単体/2ターン/物理ダメージを2,924ダウン
【召喚の管理者】第二型ダーマス.jpgダーマス
【召喚の管理者】第二型ダーマス
☆52敵単体/3ターン/物理ダメージを2,052ダウン

歌姫のポイント

防御バフ付きの回復カードは使用不可
 ただし、【○チェイン】で発動タイプは、チェインを避ければ問題ない


・防御バフの付かない全体回復カード、支援カードでデッキを組む

・防御バフが発動しないよう追加スキルに注意しながら、全体回復を使用する

・5ターン目(7コスト)は味方へ物理・魔法バフを入れよう

歌姫オススメカード

アイコン名称レア
リティ
属性コストスキル効果(覚醒・最大値)
【糸繰りの妖精】ハベトロット.jpgハベトロット
【糸繰りの妖精】ハベトロット
☆63味方全員/HPを2222(4051)回復
【自分/HP50%以下】大回復
【黄金の鬣】半獣型ガウェイン.jpgガウェイン
【黄金の鬣】半獣型ガウェイン
☆64味方全員/3ターン/全ダメージを6,006アップ

ドロップ情報

上級

【妖精】マーメイド
【騎士】第二型アイアンサイド
【騎士】第二型タークィン
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー

物の怪メダル:280枚
 

特級

【妖精】マーメイド
【騎士】第二型タークィン
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー

物の怪メダル:400枚

超級

【妖精】マーメイド
【騎士】第二型タークィン
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー

物の怪メダル:800枚

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