スペシャルイベント/カラティン

スペシャルイベント“カラティン”のページです。

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カラティン概要

 カラティンは闇属性の敵で中級、上級、超級、超弩級で挑むことができる。カラティンを倒すことで☆5カード支援型フワニータ、「提督メダル」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップ!
 
 超弩級は支援型フワニータが高確率で、「提督メダル」がたくさんドロップ!!「提督メダル」で回せるガチャからは、新規☆5カード学徒型ニッカールが傭兵富豪盗賊歌姫の4タイプや、過去のメダル交換所の騎士カードが排出される。

カラティン攻略
立ち回り
超弩級立ち回り
カラティンのスキル
行動パターン
傭兵
富豪
盗賊
歌姫
ドロップ情報

※ドロップ情報、ダメージ情報などは、プレイ時(2015.4.1時点のものです)に確認した参考値です。

カラティン攻略

 カラティンは非常に強力な物理ダメージを与えてくるため、防御・妨害をしっかりと行わなければ全員で勝利するのが難しい相手となっている。味方との連携を重要視し、戦いを挑もう。

 超級に挑む場合はHP25,000、超弩級に挑む場合は26,000のHPは確保しておくと比較的安全に戦うことができる。

立ち回り

 カラティン超級戦では、兵装アーム(画面左)や本体への物理ダメージダウンを狙いつつ、兵装アームから破壊していこう。奇数ターンは必ず防御・妨害を入れられるようにすることが望ましい。

 兵装アームに比べ、左腕(画面右)の攻撃はHPが高いメンバーを狙うため、攻撃が集中して倒される心配が少ない。

 物理防御、ダメージダウンを狙いつつ兵装アームを破壊したら、本体への妨害を入れつつ左腕の破壊に専念しよう。

 倒すスピードを重視する場合は左腕からの破壊を狙い、ダメージダウンを早い段階で消すことができる。ただし、防御・妨害がしっかりと行われていることが前提となってしまうので要注意。

超弩級立ち回り

 超弩級での立ち回りは、兵装アーム(画面左)優先、左腕(画面右)優先に分かれている。さらに、兵装アーム破壊優先か、防御優先の戦法もあるため、味方を募集するホストはコメント欄にどちらから破壊かを記載し、目標が分散しないように注意しよう。全員が役割を守っていれば、どちらの破壊を優先しても勝利することができる。

 全体を通しての注意点として、ターン毎にカラティンが行ってくる攻撃を把握し、それに合わせた行動をしよう。

カラティン-回復量ダウン.jpg
1ターン目から回復量ダウンの効果有り。


 1ターン目から全体攻撃+回復量ダウンの効果を受けるため、防御・妨害によるダメージ軽減が重要になる。歌姫は、回復量アップや、毎ターン回復カードで少しでもHP確保ができるようにしよう。


カラティン-自己バフ.jpg
物理/魔法のダメージ・防御アップも交互に毎ターン発動。

 ターンが進むと、相手から与えられるダメージ量が増えるため、長期戦は不利になる。5、6ターン目(7、8コスト)でどちらかの部位は最低限破壊しておく必要がある。光属性カード、支援カードが部位破壊を狙うために重要となる。


カラティン-物理ダメージダウン.jpg
こちらのダメージダウン効果も持っている。



カラティン-魔法ダメージダウン.jpg
物理/魔法どちらも下げられる可能性がある。


 
 ダメージダウンの効果により、2、4、6ターン目に支援効果を付けても、ダメージ量が期待できない。左腕を破壊すれば、ダメージダウンの心配が無くなり支援効果を十分に発揮できる。

5ターン目(7コスト)兵装アーム破壊の場合

 兵装アーム(画面左)から破壊する場合、4、5ターン目の光チェインは必ず意識しよう。序盤の手札は運に頼る面があるが、極力4、5ターン目を意識したカード選出が重要になる。

 支援カードは火属性が多い関係上、5ターン目には火属性でのチェインも視野に入れておくとさらに効果的になる。

 確実に破壊する場合は、全体攻撃カードよりも、数枚の光属性カードを出した方がダメージ量が稼ぎやすくなる。5ターン目までに兵装アームに与えたダメージ量から、どちらを出すか決めよう。

5ターン目(7コスト)防御の場合

 防御・妨害カードの中でも効果的なものは、序盤は出すのを控えておこう。3ターン目以降、効果の持続するターン数を考慮しつつ、できるだけダメージを抑えられるようにする必要がある。

 勿論、1、2ターン目にもダメージを抑える必要があるので、最初に回ってきた手札から防御・妨害をしっかりと行おう。

カラティンのスキル

※ダメージ量は超弩級での算出

本体

物理攻撃(物理ダメージ)
 単体に10,000ダメージを与える。

物理/魔法防御アップ
 奇数ターンに使用。全体の物理/魔法防御をアップさせる。

物理/魔法ダメージアップ
 偶数ターンに使用。全体の物理/魔法ダメージをアップさせる。

兵装アーム(画面左)

全体攻撃(物理ダメージ)
 奇数ターンに使用してくる。全体に16,000ダメージを与える。

左腕(画面右)

魔法攻撃(魔法ダメージ)
 偶数ターンに使用してくる。基本は3回攻撃で、一定のダメージを与えることで2回攻撃になる。

 1、2回目にそれぞれ物理・魔法ダメージダウンの効果が付く。HPが高いメンバーに攻撃をする。

行動パターン

ターン数(コスト)本体兵装アーム(画面左)左腕(画面右)
1ターン(3コスト)物理攻撃+物/魔防御アップ物理全体攻撃-
2ターン(4コスト)物理攻撃+物/魔ダメージアップ-魔法3回攻撃
3ターン(5コスト)物理攻撃+物/魔防御アップ物理全体攻撃-
4ターン(6コスト)物理攻撃+物/魔ダメージアップ-魔法3回攻撃
5ターン(7コスト)物理攻撃+物/魔防御アップ物理全体攻撃-
6ターン(8コスト)物理攻撃+物/魔ダメージアップ-魔法3回攻撃
7ターン(9コスト)物理攻撃+物/魔防御アップ物理全体攻撃-
8ターン(10コスト)物理攻撃+物/魔ダメージアップ-魔法3回攻撃

傭兵

 傭兵の役割は、いずれの部位から破壊する場合でもダメージ量を大きく稼ぐことにある。

 傭兵の攻撃が少なければ、部位の破壊が追いつかず全滅してしまう可能性が高まる。支援効果付きのカードと光属性を合せ、ダメージを与えていこう。

 物理/魔法剣どちらを使用する場合も、大ダメージを与えられるだけのカードを揃える必要がある。いずれか、よりダメージ量を稼げるデッキを組もう。中途半端に両方を入れるよりは、どちらかに集中したデッキを組んだ方が効果的。ただし、5ターン目に兵装アーム破壊を狙う場合は、7コスト丁度に数枚出しができるよう、物理/魔法剣を合わせることも可能。

 兵装アームから破壊する場合は富豪も攻撃に参加するので、物理ダメージに特化すると歌姫の支援に合わせやすく、ダメージ量が稼ぎやすい。ただし、4ターン目には物理/魔法いずれかのダメージダウンを受ける可能性が高い。

 パーティのHPの高さによって受ける効果が変わってくるため、確実に物理/魔法剣どちらが効果的かはカード選出のタイミングやパーティによって変わってくる。

 確実に破壊する場合は、全体攻撃カードよりも、数枚の光属性カードを出した方がダメージ量が稼ぎやすくなる。5ターン目までに兵装アームに与えたダメージ量から、どちらを出すか決めよう。

傭兵オススメカード

物理の場合

アイコンキャラクター名ダメージ量コスト追加効果
【天使の歌声】逆行型歌姫アーサー.jpg歌姫アーサー
【天使の歌声】逆行型歌姫アーサー
89483与えたダメージを回復
【厳格の剣聖】新春型アーサー_剣術の城.jpgアーサー_剣術の城
【厳格の剣聖】新春型アーサー_剣術の城(傭兵)
60062チェイン数で威力アップ
【厳格の剣聖】アーサー_剣術の城.jpgアーサー_剣術の城
【厳格の剣聖】アーサー_剣術の城
1076232ターン/
物理ダメージをダウン
【瞬ける七彩光】複製型ウアサハ.jpgウアサハ
【瞬ける七彩光】複製型ウアサハ(傭兵)
1432943ターン/
物理ダメージをアップ
【幼き初恋】華恋型ベディヴィア.jpgベディヴィア
【幼き初恋】華恋型ベディヴィア
65413受けたダメージの40%威力アップ

魔法の場合

富豪

 いずれの部位から破壊する場合も、富豪に求められる役割は多くなる。ダメージ量が多く、危険となる物理ダメージに対する物理防御に加え、基本的には富豪頼りとなるドロー効果を切らせないようにする必要がある。

 5ターン目(7コスト)に兵装アームを破壊する場合は、4ターン目にオンズレイクを出し、5ターン目に光属性のカードや支援カードで大ダメージを狙おう。

 確実に破壊する場合は、全体攻撃カードよりも、数枚の光属性カードを出した方がダメージ量が稼ぎやすくなる。5ターン目までに兵装アームに与えたダメージ量から、どちらを出すか決めよう。

 5ターン目(7コスト)に兵装アームの攻撃を凌ぐ場合は、物理防御カードを多く出し、少しでもダメージ量を減らせるようにする必要がある。強力なカードはこのタイミングまで温存しておく必要がある。

富豪オススメカード

防御カード

アイコンキャラクター名防御数値コスト追加効果
【紅蓮の歌姫】実在型アーサー_魔法の派.jpgアーサー_魔法の派
【紅蓮の歌姫】実在型アーサー_魔法の派(富豪)
6252味方全員/2T/
全防御をアップ/
【自分/火/2枚以上】60%威力UP
【瞬ける七彩光】複製型ウアサハ.jpgウアサハ
【瞬ける七彩光】複製型ウアサハ(富豪)
57565味方全員/1ターン/全防御アップ
【義妹の化身】拡散型エマ.jpgエマ
【義妹の化身】拡散型エマ
26173味方全員/1ターン/
物理防御アップ/
味方全員ドロー+1
【幸せの魔法】華恋型クラッキー.jpgクラッキー
【幸せの魔法】華恋型クラッキー
14873味方全員/2ターン/
魔法防御アップ/
味方全員ドロー+1
【教練担当官】第二型グリフレット.jpgグリフレット
【教練担当官】第二型グリフレット(富豪)
71955味方全員/1ターン/
物理防御アップ
味方全員ドロー+1
【オンステージ】特異型サロメ.jpgサロメ
【オンステージ】特異型サロメ(富豪)
21894味方全員/2T/
全防御をアップ/
【3チェイン以上】威力100%UP
【凶兆の妖精】ドモヴォーイ.jpgドモヴォーイ
【凶兆の妖精】ドモヴォーイ
24294味方全員/2ターン/
全防御アップ
【恋愛応援団】華恋型ブリーセン.jpgブリーセン
【恋愛応援団】華恋型ブリーセン
24394味方全員/2ターン/
物理防御アップ/
味方全員ドロー+2
【幼少皇女】逆行型メイヴ.jpgメイヴ
【幼少皇女】逆行型メイヴ
26173味方全員/1ターン/
物理防御アップ/
味方全員ドロー+1
【次元屈折】未来型リトルグレイ.jpgリトルグレイ
【次元屈折】未来型リトルグレイ
16463味方全員/2ターン/
魔法防御アップ/
味方全員ドロー+2

盗賊

 盗賊は、妨害カードを出すことが重要になる。兵装アーム、本体は両方物理ダメージとなるため、聖夜型サンタクロースが非常に有効となる。

 妨害カードでダメージを抑えつつ、5ターン目(7コスト)に兵装アームを破壊する場合は攻撃にも参加できるようにしよう。

 5ターン目(7コスト)に兵装アームの攻撃を凌ぐ場合は、両方の攻撃を抑えることができる聖夜型サンタクロースを5ターン目まで残しておこう。

 いずれの戦法をとる場合も、物理ダメージに対する対策はしっかりと行っておく必要がある。

盗賊オススメカード

妨害カード

アイコンキャラクター名妨害数値コスト追加効果
【頌春華謡】新春型歌姫アーサー.jpg歌姫アーサー
【頌春華謡】新春型歌姫アーサー
68123敵単体/3ターン/
物理防御ダウン/
全員の物理防御をアップ
【母子逆転】逆行型異界の女王.jpg異界の女王
【母子逆転】逆行型異界の女王(盗賊)
68123敵単体/3ターン/
魔法防御をダウン/
全員の魔法防御をアップ
【詳細不明】弱酸型エル.jpgエル
【詳細不明】弱酸型エル
1939(全体)3敵全体/2ターン/
全ダメージダウン
【柔手の騎士】第二型ガレス.jpgガレス
【柔手の騎士】第二型ガレス
1939(全体)3敵全体/2ターン/
全ダメージダウン
【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース.jpgサンタクロース
【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース
2135(全体)4敵全体/3ターン/物理ダメージ
【召喚の管理者】第二型ダーマス.jpgダーマス
【召喚の管理者】二型ダーマス
20522敵単体/3ターン/物理ダメージをダウン
【妖精の天敵】ハルダーフォーク.jpgハルダーフォーク
【妖精の天敵】ハルダーフォーク
29243敵単体/2ターン/魔法ダメージダウン
【白鳥の湖】拡散型ローエングリン.jpgローエングリン
【白鳥の湖】拡散型ローエングリン
20522敵単体/3ターン/魔法ダメージダウン

歌姫

 歌姫は、カラティンによる回復量ダウンへの対策も考え、回復カードを充分に入れておく必要がある。その上で、相手の行動に合わせてカードを選出していこう。

 回復量アップ+次のターンにHPを回復できるオンズレイクなどを有効に使うことができる。

 5ターン目(7コスト)に兵装アームを破壊する場合は、本体の攻撃が来ることも配慮し、回復+支援カードを出す必要がある。味方の防御・妨害効果により受けるダメージが変わるため、支援カードを出すタイミングは状況によって変えていこう。

 4ターン目(6コスト)にオンズレイク出しておくことで、5ターン目に低コストの全体回復だけで間に合わせることができる。その分のコストを支援カードに使うことで、兵装アームの破壊に繋げよう。

 5ターン目(7コスト)に兵装アームの攻撃を凌ぐ場合は、確実にHPを全回復させられるようにしよう。

歌姫オススメカード

治癒カード

アイコンキャラクター名治癒量数値コスト追加効果
【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー.jpg盗賊アーサー
【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー
5381(味方全員)42ターン/物理防御をアップ
【母子逆転】逆行型異界の女王.jpg異界の女王
【母子逆転】逆行型異界の女王(歌姫)
4051(味方全員)3味方全員/HPを回復/
味方全員/2ターン/ターン毎にHPを回復
【瞬ける七彩光】複製型ウアサハ.jpgウアサハ
【瞬ける七彩光】複製型ウアサハ(歌姫)
8042(味方全員)52ターン/ターン毎にHP回復
【連理の魔法姫】制圧型エニード.jpgエニード
【連理の魔法姫】制圧型エニード
10068(味方全員)5-
【幼女博学】逆行型エレイン.jpgエレイン
【幼女博学】逆行型エレイン
95732ドロー+1
【演技派の騎士】第二型オンズレイク.jpgオンズレイク
【演技派の騎士】第二型オンズレイク(歌姫)
1391(味方全員)32ターン/ターン毎にHP回復
2ターン/回復量アップ
【継承者の休日】聖夜型コンスタンティン.jpgコンスタンティン
【継承者の休日】聖夜型コンスタンティン
719523ターン回復量アップ
チェイン威力アップ
【オンステージ】特異型サロメ.jpgサロメ
【オンステージ】特異型サロメ(歌姫)
4849(味方全員)3【3チェイン以上】2T/物理ダメージをUP
【糸繰りの妖精】ハベトロット.jpgハベトロット
【糸繰りの妖精】ハベトロット
4051(味方全員)3【自分/HP50%以下】大回復
【便利屋妖精】ピクシー.jpgピクシー
【便利屋妖精】ピクシー
119513自分/3ターン/回復量アップ
【嘘泣きの騎士】支援型リオネス.jpgリオネス
【嘘泣きの騎士】支援型リオネス
2721(味方全員)2自分/2ターン/回復量アップ

その他

アイコンキャラクター名回復量数値コスト追加効果
【教練担当官】第二型グリフレット.jpgグリフレット
【教練担当官】第二型グリフレット(歌姫)
25851自分/2ターン/
回復量アップ
【名高き女皇】特異型シーザー.jpgシーザー
【名高き女皇】特異型シーザー
25851自分/2ターン/
回復量をアップ

中級

ドロップ情報

【騎士】特殊型ゴルロイス
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー

経験値:150
提督メダル:100枚
 

上級

ドロップ情報

【騎士】特殊型ゴルロイス
【騎士】支援型フワニータ
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー

経験値:300
提督メダル:280枚

超級

ドロップ情報

【騎士】特殊型ゴルロイス
【騎士】支援型フワニータ
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー

経験値:600
提督メダル:800枚

超弩級

ドロップ情報

【騎士】特殊型ゴルロイス
【騎士】支援型フワニータ
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー

経験値:600
提督メダル:10,000枚

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