スペシャルイベント/【攻略】飛翔型シェリー(地獄級)
※ドロップ情報、ダメージ情報などは、プレイ時(2017.1.1時点)に確認した参考値です
飛翔型シェリー(地獄級)攻略のポイント
●注意事項 ・部位②には魔法攻撃をしない ・部位③には物理攻撃をしない ・状態異常付与、エンチャントは撃破を狙うターン以外は使用しない |
飛翔型シェリーは部位②が魔法防御が高く、部位③が物理防御が高い。
また、それぞれ部位②に魔法攻撃、部位③に物理攻撃を与えた場合追加行動を行ってくるため非常に厄介。追加行動が発動しないよう、全体攻撃で1ターン以内での破壊を目指すか、単体攻撃でダメージを与えていこう。
加えて、部位③はエンチャントダメージにも反応するため、エンチャント状態での攻撃は撃破を狙うターンだけにしよう。
デッキ次第では3ターン目(5c)での撃破も可能だが、安定して撃破を狙えるのは4ターン目(6c)となる。
●各ターンに必要な行動
ターン | 目標 |
---|---|
1ターン (3コスト) | 防御・妨害 |
2ターン (4コスト) | 支援 |
3ターン (5コスト) | 支援、防御・妨害(または部位②から破壊を狙う) |
4ターン (6コスト) | 全部位の撃破を狙う |
傭兵
・魔法防御が高いため、攻撃カードはすべて物理攻撃で組む
・盗賊のフォロー用に、火力の出る単体魔法攻撃カードを1枚ほど入れておくのも良い
・十分な攻撃バフを行い、単体攻撃で部位②の破壊を目指そう
・手札の状況と合わせて、序盤は攻撃支援か部位②への攻撃に切り替える
・全体攻撃を使用する際は、部位③が確実に破壊できるのを確認してからにしよう
富豪
・デッキは物理/魔法防御、全防御アップ中心に組もう
・反射は有効だがデメリットもあるため、使用するのであれば高反射率のカードだけにしよう
・2ターン目(4c)のドローマイナスは必ず富豪に来るため、手札が悪い場合は必ずドロー+2を使用
・以降のターンは傭兵への支援か、強力な攻撃カードがあれば味方とタイミングを合わせて使用
盗賊
・単体魔法攻撃と、妨害カードメインで組もう
・盗賊も攻撃を行う必要がある為、妨害+魔法バフのカードが有効
・部位②が破壊できないターンでの全体攻撃使用は控えよう
・序盤は妨害を重視し、攻撃を行う前ターンから妨害+魔法バフを行うようにしたい
歌姫
・支援カードは物理・魔法どちらも入れよう、とくに全ダメージアップが有効
・序盤が回復を確実に行いつつ、味方の状況に応じて支援を行おう
・物理・魔法どちらも重要なため、支援が不足しているほうを重視
・または、味方の使用するカードから傭兵・盗賊どちらの支援を優先するか決めよう
傭兵のポイント
傭兵は部位②の破壊及び①本体撃破のためのダメージを稼ごう。
行動パターン
ターン数 | 行動 | 解説 |
1ターン目 (3c) | 支援 | 3ターン持続のバフカードがあれば使用。なければ部位②を攻撃。 |
2ターン目 (4c) | 支援 | 次ターンに備え支援カードを使用。手札状況に応じて部位②を攻撃。 |
3ターン目 (5c) | 支援、または部位②を破壊 | できる限りこのターンで部位②の撃破を狙いたい。 |
4ターン目 (6c) | 撃破を狙う | 単体攻撃を主に使用し、全部位の撃破を狙おう。盗賊のカード次第では部位③に魔法攻撃を行うのも有効。 |
富豪のポイント
富豪は防御バフを行いつつ、傭兵への物理支援も行っていきたい。
行動パターン
ターン数 | 行動 | 解説 |
1ターン目 (3c) | 防御バフ | 全防御、または物理防御バフを使用。 |
2ターン目 (4c) | 物・魔防御、またはドロー+2 | 次ターンに使用したいカードが来てなかった場合、ドロー+2または+3を使用。不要であれば高数値の防御バフを狙おう。 |
3ターン目 (5c) | 物理支援 | 防御バフに加え、余裕があれば傭兵への物理支援を行おう。 |
4ターン目 (6c) | 物理支援 | 物理支援や、所持していれば攻撃カードも活用しよう。 |
盗賊のポイント
盗賊は序盤はデバフ、3ターン目(5c)からは部位③の破壊も狙っていこう。
行動パターン
ターン数 | 行動 | 解説 |
1ターン目 (3c) | 妨害 | 部位②に魔法デバフ、部位③に物理デバフを与えよう。 |
2ターン目 (4c) | 妨害+魔法バフ | このターンは妨害+魔法バフのカードが有効。 |
3ターン目 (5c) | 部位③を破壊 | 部位③を単体攻撃で破壊しよう。 |
4ターン目 (6c) | ①本体を撃破 | 部位③が破壊できていなければ部位③を確実に破壊しよう。 |
歌姫のポイント
歌姫は回復、支援をどちらも十分に行う必要がある。
2ターン目(4c)の攻撃がとくに強力なため、そこまでに回復カードを手札に回せるようにしよう。
行動パターン
ターン数 | 行動 | 解説 |
1ターン目 (3c) | 回復量アップ、支援 | 回復量アップや、毎ターンHP回復などの付与を行おう。3~4ターン持続のバフカードが手札に来ていればそちらも有効。 |
2ターン目 (4c) | 物理支援、回復 | HPを全回復させつつ、傭兵に物理支援を行おう。 |
3ターン目 (5c) | 支援、回復 | HPは8割程度までは確実に回復させておこう。支援は傭兵、盗賊不足しているほうに重点を置くか、全体全ダメージアップが有効。 |
4ターン目 (6c) | 支援、回復 | HPは8割程度までは確実に回復させておこう。支援は傭兵、盗賊不足しているほうに重点を置くか、全体全ダメージアップが有効。 |
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