スペシャルイベント/【攻略】迷家
●目次
■攻略ポイント
※ドロップ情報、ダメージ情報などは、プレイ時(2016.7.2時点)に確認した参考値です
※傭兵、歌姫はデッキが物理(物理支援)か、魔法剣(魔法支援)かを名前、ユーザーコメントに記載することを推奨
攻略のポイント
迷家は、攻撃、防御バフ、回復、妨害などを行うと追加攻撃を行ってくる敵だ。そのため、富豪、盗賊は防御妨害を行わないようにしよう。
同様に、歌姫も回復カードは使用することができない。例外的に、“毎ターンHP回復”(以下、HP継続回復)、“与えたダメージ分を回復”の効果は追加行動の判定に含まれないため、回復は同スキルを持ったカードで行おう。(※HP回復+毎ターンHP回復は使用不可)
追加行動を行わせると攻撃を耐えることができないため、撃破を狙う4ターン目(6c)までは支援カードの使用も不可。
傭兵、富豪、盗賊は攻撃カードのみでデッキを構成しよう。歌姫は毎ターンHP回復のカードと、撃破を狙う4ターン目(6c)用の支援カードを入れておこう。
1~3ターン目(3~5c)までは攻撃カードでHPを削り、4ターン目(6c)に全体攻撃などを使用して撃破を狙おう。
●各ターンに必要な行動
ターン | 目標 |
---|---|
1ターン (3コスト) | 攻撃、HP継続回復 |
2ターン (4コスト) | 攻撃、HP継続回復 |
3ターン (5コスト) | 攻撃、HP継続回復 |
3ターン (5コスト) | 支援、撃破 |
傭兵
・デッキは火属性の攻撃カードのみで構成
・保険として、“与えたダメージ分を回復”のカードも入れておくと安全
・全体攻撃を2~3枚ほど入れておくとHPを削りやすい
・1~3ターン目(3~5c)までにできる限りHPを削ろう
・4ターン目(6c)に全体攻撃で撃破を狙う
富豪
・デッキは火属性の攻撃カード、ドロー付与のみで構成
・できる限り、火属性のカードでドロー付与の効果も補いたい
※防御、妨害カードは追加行動が発生するため、使用は厳禁
・火属性以外のカードを入れるよりは、他アーサーの火属性攻撃カードのほうが有効
・全体攻撃を2~3枚ほど入れておくとHPを削りやすい
・1~3ターン目(3~5c)までにできる限りHPを削ろう
・4ターン目(6c)に全体攻撃で撃破を狙う
盗賊
・デッキは火属性の攻撃カードのみで構成
※妨害カードは追加行動が発生するため、使用は厳禁
・保険として、“与えたダメージ分を回復”のカードも入れておくと安全
・全体攻撃を2~3枚ほど入れておくとHPを削りやすい
・1~3ターン目(3~5c)までにできる限りHPを削ろう
・4ターン目(6c)に全体攻撃などで撃破を狙う
※傭兵の攻撃だけで部位が確実に破壊できる場合、単体攻撃のほうが有効
歌姫
・デッキはHP継続回復カードと、支援カード2枚で構成
※HP回復+毎ターンHP回復は使用不可
・1ターン目(3c)から確実にHP継続回復を付与したい
・3ターン目(5c)までは回復量アップ、HP継続回復で攻撃を凌ごう
・4ターン目(6c)は傭兵、または盗賊に支援(より強力なカードを出している味方に付与)
超級攻略情報
・敵の属性は風属性
・敵の攻撃は物理攻撃がメイン
・HPは30,000程度確保
・部位破壊の順番は、全部位同時撃破
傭兵のポイント
傭兵は1~3ターン目(3~5c)で着実にHPを削り、4ターン目(6c)の撃破に備えよう。
行動パターン
ターン数 | 行動 | 解説 |
1ターン目 (3c) | 攻撃 | 支援禁止、①本体や部位にダメージを与えよう。 |
2ターン目 (4c) | 攻撃 | 支援禁止、①本体や部位にダメージを与えよう。 |
3ターン目 (5c) | 攻撃 | 支援禁止、①本体や部位にダメージを与えよう。 |
4ターン目 (6c) | 撃破 | 全体攻撃などを使用して撃破を狙おう。 |
傭兵のオススメカード
アイコン | 名称 |
---|---|
【生意気盛り】逆行型盗賊アーサー | |
全体に3回の多段攻撃を行えるため、歌姫の支援でクリティカル率がアップしている場合高数値を出しやすい。4ターン目(6c)にコスト2のカードと組み合わせて使用すると有効。 |
富豪のポイント
富豪は最優先でドロー、次点で火チェインを優先して動こう。
属性違いのカードを入れるよりは、他アーサーの火属性攻撃カードのほうが有効。
※防御、妨害カードは追加行動が発生するため、使用は厳禁
行動パターン
ターン数 | 行動 | 解説 |
1ターン目 (3c) | 攻撃、ドロー付与 | 最優先でドロー付与、次点で火チェインを重視して動こう。 |
2ターン目 (4c) | 攻撃、ドロー付与 | 最優先でドロー付与、次点で火チェインを重視して動こう。 |
3ターン目 (5c) | 攻撃、ドロー付与 | 最優先でドロー付与、次点で火チェインを重視して動こう。 |
4ターン目 (6c) | 撃破 | 攻撃カードを使用して撃破を狙おう。 |
富豪のオススメカード
アイコン | 名称 |
---|---|
【機動兵姫】外敵型バン | |
攻撃+HP回復を行えるため、いざというときの保険になる。 | |
【森林の妖精】ドライアド | |
攻撃と味方全員へのドロー付与を行え、チェインで威力も上昇するためダメージを与えやすい。 |
盗賊のポイント
盗賊は1~3ターン目(3~5c)で着実にHPを削り、4ターン目(6c)の撃破に備えよう。
※妨害カードは追加行動が発生するため、使用は厳禁
行動パターン
ターン数 | 行動 | 解説 |
1ターン目 (3c) | 攻撃 | 支援禁止、①本体や部位にダメージを与えよう。 |
2ターン目 (4c) | 攻撃 | 支援禁止、①本体や部位にダメージを与えよう。 |
3ターン目 (5c) | 攻撃 | 支援禁止、①本体や部位にダメージを与えよう。 |
4ターン目 (6c) | 撃破 | 全体攻撃などを使用して撃破を狙おう。 |
盗賊のオススメカード
アイコン | 名称 |
---|---|
【メリクリ妖精】聖夜型ニムエ(盗賊) | |
チェインで威力が上昇する攻撃カードなため、ダメージを与えやすい。 |
歌姫のポイント
歌姫は、HP継続回復の付与を最優先に動こう。
※HP回復+毎ターンHP回復は使用不可
行動パターン
ターン数 | 行動 | 解説 |
1ターン目 (3c) | HP継続回復 | 最優先でHP継続回復、同時に回復量アップのカードも使用したい。 |
2ターン目 (4c) | HP継続回復 | HP継続回復の付与。 |
3ターン目 (5c) | HP継続回復 | HP継続回復の付与。 |
3ターン目 (5c) | 火チェイン、支援 | 火チェイン、支援を行おう。このターンに倒せない場合、全滅するため回復は考慮しなくて良い。 |
歌姫のオススメカード
アイコン | 名称 |
---|---|
【裏切りの誉れ】神装型クラレント | |
傭兵が魔法剣の場合、傭兵と盗賊どちらの支援もできるため与ダメージ量を大きく増やすことができる。火チェインも行えるため、4ターン目(6c)での使用に適している。 |
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