スペシャルイベント/【攻略】聖騎型エニード(断絶級)
●目次
敵の特徴
■傭兵の攻略ポイント
■富豪の攻略ポイント
■盗賊の攻略ポイント
■歌姫の攻略ポイント
敵の特徴
おすすめ撃破順:【②部位:右手】⇒【③部位:錫杖】⇒【①本体:聖騎型エニード】
部位・(オススメ撃破順) | 特徴・攻略ポイント |
---|---|
【①本体:聖騎型エニード】 風属性(火属性が有効) | 超弩級と異なり、断絶級の聖騎型エニードと戦う際は物理防御・全防御アップの使用を控えよう。 物理防御の値を参照した物理・魔法防御ダウンを行ってくるため、物理防御が上がっているほど危険性も高くなる。 また、①本体の全体攻撃も強力になっているため魔法防御・風属性耐性アップや魔法妨害の重要性も増している。 3ターン目(5c)は魔法防御、魔法妨害を最大限まで使用して全体攻撃に耐える準備をしよう。 防御・妨害を駆使しても全体攻撃を数回耐えるのは難しいため、できる限り4ターン目(6c)には撃破できるようにしたい。 |
【②部位:右手】 風属性(火属性が有効) | 部位②は風追加ダメージの付与を行ってくる3ターン目(5c)までに必ず破壊しよう。 1ターン目(3c)から全ダメージアップの支援や火追加ダメージの付与を行い、HPを削りやすい環境を整る必要がある。 盗賊は炎上の付与が完了次第、部位②へのターゲティングも行おう。 |
【③部位:錫杖】 風属性(火属性が有効) | 部位③は攻撃が通用しないため、炎上によるダメージで破壊を目指そう。 魔法ダメージを最大まで上げた状態での炎上付与が望ましい。 早急な部位破壊を狙うため、全アーサーが召喚スフィア・スフィアを用いて炎上効果の拡張を行おう。 断絶級では部位③が祝福効果の持続ターンを1ターン減少する行動を行うため、祝福効果に頼りすぎず通常の支援カードやHP回復カードも活用しよう。 |
禁止行動
禁止行動 | 禁止行動を行った場合の効果 |
---|---|
全防御アップ | 物理防御の値がそのまま物理・魔法防御ダウンの値になるため物理防御をアップするほど危険 |
カードを4枚以上使用 | 単体攻撃&裂風付与&裂風拡張を付与される |
聖騎型エニード断絶級に有効な騎士が入手できるガチャ
礼装型のファルサリアとパーシヴァルが登場!JACKPOT_GIRLSガチャ開催!
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豪商型富豪アーサーが登場!富を手に入れし者ガチャ開催!
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傭兵のポイント
・部位破壊の順は②→③→①
※部位③は炎上での破壊を狙うため攻撃は不要
・攻撃カードは火属性物理カードを重視
・炎上の効果を拡張できる召喚スフィア・スフィアも用意しよう
傭兵は3ターン目(5c)までに部位②を破壊することを目標に行動しよう。
序盤から高威力を出せるよう、攻撃カードと併用できる低コストの支援カードなどを準備しておきたい。
単体・全体攻撃はともに有効だが、部位②を3ターン目(5c)に確実に破壊できるよう強力な単体攻撃カードは用意しておきたい。火追加ダメージの付与が期待できる場合は、攻撃回数が多い攻撃カードも有効。
部位②破壊後は、①本体のHPを削っていこう。部位③破壊用に、召喚スフィアやスフィアを用いた炎上の威力拡張も行えることが望ましい。
●デッキ例
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傭兵のオススメカード
カード名 | カード効果 | 入手場所 |
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礼装型ファルサリア(傭兵) | 4回攻撃が可能なうえ、【敵のいずれかが炎上状態】の場合敵の炎上効果・継続ターンの拡張を行えるため部位②・③どちらの破壊にも役立つ。4回攻撃は火追加ダメージとの相性が良いため、使用は富豪が火追加ダメージを付与してくれたタイミングで行いたい。 | JACKPOT GIRLSガチャ |
豪商型_富豪アーサー(傭兵) | 【自分/メインデッキ/火/2枚以上】、【自分/メインデッキ/風/2枚以上】の条件を満たせば火/風属性耐性ダウンを行いつつ全体に4回攻撃が可能になる。コスト2なためほかのカードとの併用も容易なため、2、3ターン目(4、5c)などに活用しよう。 | 富を手に入れし者ガチャ |
富豪のポイント
・防御は魔法防御、風属性耐性アップを重視
・全防御アップのカードは使用しないほうが安全
・魔法防御のほか、攻撃カードや火追加ダメージも有効になる
・炎上の効果を拡張できる召喚スフィア・スフィアも用意しよう
富豪は魔法防御・風属性耐性アップを重視して行動しよう。
3ターン目(5c)までは、傭兵への支援や自身も攻撃に参加するのもアリ。火追加ダメージや攻撃カードを用いて部位②のHPを削り、3ターン(5c)までの部位②破壊を助けよう。
3ターン目(5c)からは強力な全体攻撃を行ってくるため、魔法防御・風属性耐性アップで攻撃に備えたい。引き続き物理防御は上げないように注意しよう。
召喚スフィア・スフィアによる炎上の威力拡張も有効なため、有効なタイミングで活用しよう。
●デッキ例
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富豪のオススメカード
カード名 | カード効果 | 入手場所 |
---|---|---|
礼装型パーシヴァル(富豪) | 強力な単体攻撃と風属性耐性アップに加え、【自分/メインデッキ/火/6枚以上】の条件を満たすと味方全員の物理ダメージをアップすることができる。序盤に使用しておけば、傭兵の部位②破壊の手助けに一役買うため、2ターン目(4c)などに活用しよう。 | JACKPOT GIRLSガチャ |
豪商型_富豪アーサー(富豪) | 物理ダメージ上限・物理ダメージアップと、魔法防御アップが可能なカード。【自分/火/2枚以上】、【自分/光/2枚以上】の条件どちらかを満たせば魔法防御アップの数値を上昇できるため、最低でも片方の条件は満たして活用しよう。コスト1のカードなどと併用し、両方の条件を満たせると効果を最大限まで発揮することが可能だ。ダメージ上限アップはひとりにしか付与できないため、必ず対象に傭兵を選ぼう。 | 富を手に入れし者ガチャ |
盗賊のポイント
・デッキは魔法攻撃・妨害カードで構成
・炎上付与、炎上拡張を行えるカードを必ず用意しよう
・ターゲティング付与は必ず奇数ターンに行おう
・炎上の効果を拡張できる召喚スフィア・スフィアも用意しよう
盗賊は敵への妨害を重視して行動しよう。
最優先事項は、部位③への炎上の付与と拡張。部位③は炎上効果でHPを削る必要があるため、魔法ダメージは最大までアップした状態で炎上付与を行えることが望ましい。
また、傭兵が強力なカードを使用するタイミングで部位②にターゲティングを付与するのも有効だ。
炎上付与後は、①本体への魔法妨害を中心に行動。偶数ターンには魔法ダメージダウンおよびターゲティングを解除してくるため、ターゲティング付与は必ず奇数ターンに行おう。
●デッキ例
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盗賊のオススメカード
カード名 | カード効果 | 入手場所 |
---|---|---|
華装型エターナル・フレイム(MR++) | 【自分/2枚以上】、【自分/火/2枚以上】、【自分/3枚以上】の条件を満たすと30%のターゲティングが可能。部位破壊に有効になるため、状態異常解除が行われない奇数ターンに活用しよう。 | 火属性限定ガチャ 対策火属性ガチャ第2弾 JACKPOT GIRLSガチャ 富を手に入れし者ガチャ |
礼装型パーシヴァル(盗賊) | コスト1で炎上の付与が可能。【敵のいずれかが炎上状態】の場合、炎上のダメージ・継続ターン拡張も行えるため一度使用した後も繰り返し活用することができる。 | JACKPOT GIRLSガチャ |
豪商型_富豪アーサー(盗賊) | 全体の全ダメージダウン、【4チェイン】で50%のターゲティングが可能なうえ、すでにターゲティングが付与されている場合は全ダメージダウンの威力を100%上昇できる便利なカード。複数枚ターゲティングカードが来ている場合も無駄にならないため、どのタイミングでも活用できる。【4チェイン】、【敵のいずれかがターゲティング状態】両方の条件を満たせば全ダメージアップも可能なため、敵の攻撃妨害対策にも活用可能。 | 富を手に入れし者ガチャ |
歌姫のポイント
・支援カードは全ダメージアップを重視
・トラップ解除を行えるカードも2枚ほど用意しておくと役立つ
・カード使用は4枚未満に収める必要があるため、コスト1カードの多用は危険
・炎上の効果を拡張できる召喚スフィア・スフィアも用意しよう
序盤は支援を重視して行動しよう。
傭兵への物理支援の優先度が高いが、炎上のダメージを増やすためにも炎上付与前に盗賊の魔法ダメージも上げるため全ダメージアップが最も有効。
部位②が毎ターントラップ付与攻撃を行ってくるため、状況に応じてトラップ解除も行おう。味方がトラップを付与されたカードを使用している場合は、必ず解除カードを使用する必要がある。
●デッキ例
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歌姫のオススメカード
カード名 | カード効果 | 入手場所 |
---|---|---|
礼装型ファルサリア(歌姫) | 全員回復&全ダメージアップに加え、暗闇とトラップの解除も可能。【味方/暗闇またはトラップ状態】の場合、回復と支援の威力が150%アップするため、できる限り条件を満たした状態で使用したい。 | JACKPOT GIRLSガチャ |
豪商型_富豪アーサー(歌姫) | 全員回復&全ダメージアップに加え、設置されている祝福の設置ターンを1ターン延長する効果を持っているカード。部位③が祝福の設置ターンを1ターン減少してくるため、対策カードとして役立つ。【4チェイン】達成でHP継続回復の効果も付与できるため、使用時は必ず4チェイン達成を狙おう。 | 富を手に入れし者ガチャ |
断絶級の行動パターン
物理攻撃は赤文字、魔法攻撃は青文字で表示。
ターン数 | ①本体 | 部位② | 部位③ |
先制行動 | - | - | 傭兵の魔法ダメージをダウン 味方全員の最大HPをアップ |
毎ターン発動 | (部位③破壊後) 単体2段攻撃 味方全体の物理・魔法ダメージをダウン (カードを4枚以上使った場合:使用したアーサーを対象) 単体攻撃&裂風付与&継続ダメージの拡張※1 | 単体貫通攻撃&トラップ付与※3 | (祝福が設置されている場合) 祝福が多く設置されているアーサーの祝福ターンを1ターン減少 HPの多いアーサーに単体貫通攻撃&暗闇付与※6 (高確率で発生) 単体のHPを95%カット (上記HPカットが発動しなかった場合) 敵単体のHPを10%カット |
1ターン目 (3c) | 毎ターン発動分のみ発動 | 毎ターン発動分のみ発動 | 毎ターン発動分のみ発動 |
2ターン目 (4c) | 物理防御の高いアーサーに単体攻撃&物理・魔法防御ダウン※2 敵全体の魔法ダメージをアップ (本体またはいずれかの部位が魔法ダメージダウンまたはタ-ゲティングを付与されている場合)敵全体の魔法ダメージダウン、ターゲティング状態を解除 | 毎ターン発動分のみ発動 | HPの多いアーサーに単体2段貫通攻撃&魔法防御ダウン※7 |
3ターン目 (5c) | 全体攻撃&魔法防御ダウン 敵全体の魔法ダメージをアップ | 敵全体に風追加ダメージを付与※4 単体貫通攻撃※5 | HPの多いアーサーに単体2段貫通攻撃&魔法防御ダウン |
4ターン目 (6c) | 物理防御の高いアーサーに単体攻撃&物理・魔法防御ダウン 全体攻撃&魔法防御ダウン 敵全体の魔法ダメージをアップ (本体またはいずれかの部位が魔法ダメージダウンまたはタ-ゲティングを付与されている場合)敵全体の魔法ダメージダウン、ターゲティング状態を解除 | 敵全体に風追加ダメージを付与 単体貫通攻撃 | HPの多いアーサーに単体2段貫通攻撃&魔法防御ダウン |
5ターン目 (7c) | 全体攻撃&魔法防御ダウン 敵全体の魔法ダメージをアップ | 敵全体に風追加ダメージを付与 単体貫通攻撃 | HPの多いアーサーに単体2段貫通攻撃&魔法防御ダウン |
6ターン目 (8c) | 物理防御の高いアーサーに単体攻撃&物理・魔法防御ダウン 全体攻撃&魔法防御ダウン 敵全体の魔法ダメージをアップ (本体またはいずれかの部位が魔法ダメージダウンまたはタ-ゲティングを付与されている場合)敵全体の魔法ダメージダウン、ターゲティング状態を解除 | 敵全体に風追加ダメージを付与 単体貫通攻撃 | HPの多いアーサーに単体2段貫通攻撃&魔法防御ダウン |
7ターン目 (9c) | 全体攻撃&魔法防御ダウン 敵全体の魔法ダメージをアップ | 敵全体に風追加ダメージを付与 単体貫通攻撃 | HPの多いアーサーに単体2段貫通攻撃&魔法防御ダウン |
8ターン目 (10c) | 物理防御の高いアーサーに単体攻撃&物理・魔法防御ダウン 全体攻撃&魔法防御ダウン 敵全体の魔法ダメージをアップ (本体またはいずれかの部位が魔法ダメージダウンまたはタ-ゲティングを付与されている場合)敵全体の魔法ダメージダウン、ターゲティング状態を解除 | 敵全体に風追加ダメージを付与 単体貫通攻撃 | HPの多いアーサーに単体2段貫通攻撃&魔法防御ダウン |
※1:攻撃対象は4枚以上使用したアーサー、4人が4枚以上使用した場合は各アーサーに1回ずつ攻撃を使用
※2:攻撃を受けるアーサーの物理防御100%分の値、物理・魔法防御をダウン
※3:貫通攻撃の防御貫通率は80%、トラップ付与は2枚/2ターン持続
※4:風追加ダメージの威力は50,000ダメージ
※5:貫通攻撃の防御貫通率は50%
※6:貫通攻撃の防御貫通率は70%、暗闇付与は1枚/2ターン持続
※7:2段貫通攻撃の防御貫通率は50%
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