スペシャルイベント/【攻略】強襲型アイスキメラ

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●目次
■攻略ポイント

■超弩級攻略情報

■部位別スキル
■超弩級の行動パターン
■超弩級ドロップ情報

※傭兵、歌姫はデッキが物理(物理支援)か、魔法剣(魔法支援)かを名前、ユーザーコメントに記載することを推奨

攻略のポイント

強襲型アイスキメラ部位.png

強襲型アイスキメラは、毎ターン強力な攻撃をするうえ、部位ごとに特殊な行動をしてくる敵だ。状態異常“裂風”により敵が行うデバフの値を下げることができるため、3ターン目(5c)までに部位①に烈風を与えよう。

③右翼、④左翼は魔法防御が高く、②右腕は物理防御が高い。低ダメージでは1しか与えることができないため、攻撃は必ず支援カードを使用したうえで行おう。

毎ターンの攻撃に対して防御バフなどで対処をして、4ターン目(6c)に全体攻撃で全部位撃破を狙おう。

傭兵

・両翼の魔法防御が高いため、物理を推奨
・全体攻撃カード、支援カード以外はコスト1のカードで構成
・敵の攻撃には、攻撃ステータスをサーチしてターゲットを決めてくる行動があるため、全ダメージアップのカードは使用できない
・3ターン目(5c)に支援カードを使用、4ターン目(6c)に撃破を狙おう

富豪

・デッキは魔法防御と、挑発カードを3枚程度入れる
・1、2ターン目(3、4c)は魔法防御を使用
3ターン目(5c)は必ず挑発を行う
・4ターン目(6c)は風チェイン、傭兵への支援を行えることが望ましい

盗賊

・デッキは低コストのデバフカードのほか、裂風状態にできるカードを2枚以上入れておこう
・デバフは①本体に魔法デバフ、部位②に物理デバフ
・3ターン目(5c)までに①本体を裂風状態にしよう
・3ターン目(5c)はデバフを充分に行っていれば、支援カードを使用
・4ターン目(6c)に傭兵と共に攻撃して撃破を狙おう

歌姫

・デッキは風チェインを意識した回復系カードと、支援カードで組む
・敵が回復量ダウンの効果を与えてくるため、回復量アップのカードが有効
・3、4ターン目(5、6c)は傭兵に物理バフと風チェインを行う

超弩級攻略情報

・敵の属性は氷属性
・HPは30,000程度確保
・部位破壊の順番は全部位同時撃破

傭兵のポイント

傭兵は4ターン目(6c)の撃破に向けて、支援カードを使用できるようにしよう。

ターン数行動解説
1ターン目
(3c)
手札調整コスト1のカードを使用して手札調整。
2ターン目
(4c)
手札調整コスト1のカードを使用して手札調整。
3ターン目
(5c)
物理支援支援カード2枚出しをして次ターンのダメージ量を多くする。
4ターン目
(6c)
全体攻撃全体攻撃カードを出して全部位撃破を狙おう。

傭兵のオススメカード

アイコン名称
【内助の秘密】神装型ローンファル.jpg【内助の秘密】神装型ローンファル
4ターン目(6c)は確実に4チェインができるため、全体攻撃カードとして4ターン目(6c)に使用できる。コスト4なため支援カードの補正も1.5倍になり高威力を出しやすい。
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【悪心封祓】新春型モードレッド.jpg モードレッド
【悪心封祓】新春型モードレッド
物理防御無視の低コスト全体攻撃カードであるため、4ターン目(6c)の使用に適している。事前にバフを行って使用すれば、大ダメージが期待できる。

富豪のポイント

富豪は序盤の魔法防御に加え、3ターン目(5c)の挑発を確実に行いたい。

3ターン目(5c)のデバフを富豪が引き受けることで、撃破が確実なものになる。

ターン数行動解説
1ターン目
(3c)
魔法防御1ターン目(3c)はできる限り、魔法防御を使用できることが望ましい。
2ターン目
(4c)
魔法防御2ターン目(4c)も魔法防御使用。
3ターン目
(5c)
挑発攻撃デバフの効果を引き受けることができるため、3ターン目(5c)は必ず挑発カードを使用。できる限り高カット率な挑発カードを用いよう。
4ターン目
(6c)
風チェイン、傭兵への支援風チェインを行いつつ、傭兵に支援カードやスフィアなどを付与しよう。

富豪のオススメカード

アイコン名称
【准太上天皇】特異型光源氏.jpg光源氏
【准太上天皇】特異型光源氏
高い魔法防御数値に加え、序盤に出せば持続ターンの1ターン延長されるため非常に優秀なカード。
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【聡慧真眼】感謝型富豪アーサー.jpg富豪アーサー
【聡慧真眼】感謝型富豪アーサー
ドロー+2の効果に加え、3チェイン達成で全員の全防御アップの効果を持つため使用するターンさえ間違えなければ、有効活用できる。風チェインが確実に行われるターンに活用しよう。
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【月影の戦乙女】観月型オイフェ.jpg【月影の戦乙女】観月型オイフェ
4ターン目(6c)に使用すれば物理バフを行え、傭兵の支援になる。同時に風チェインも達成可能。

盗賊のポイント

盗賊の主な役割は①本体への裂風付与と、4ターン目(6c)の攻撃だ。

序盤はデバフでダメージ量を減少させ、攻撃に備えよう。

ターン数行動解説
1ターン目
(3c)
烈風またはデバフ①本体に裂風を付与するか、最低でも物理デバフを行っておきたい。
2ターン目
(4c)
烈風またはデバフ前ターンに裂風を付与できていない場合は、ここで必ず①本体に裂風を付与しよう。
3ターン目
(5c)
デバフ+バフ低コストのデバフカードと併用して、支援カードを使用。
4ターン目
(6c)
全部位撃破支援カードや全体攻撃カードを活用して、全部位撃破を狙おう。単体攻撃を利用して物理防御が高く、傭兵がダメージを与え難い部位②にのみ攻撃しても良い。

盗賊のオススメカード

アイコン名称
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【翠玉燦爛】絢爛型富豪アーサー.jpg富豪アーサー
【翠玉燦爛】絢爛型富豪アーサー
風チェイン、3ターンの魔法デバフと強襲型アイスキメラ戦で非常に役立つカード。どのタイミングで使用しても有効なカードなため、裂風に次いで活用しよう。
/theme/famitsu/kairi/character/thumbnail/【光竹の赫奕姫】竹姫.jpg竹姫
【光竹の赫奕姫】竹姫
デバフ+全体への裂風を行える優秀なカード。入手している場合、必ずデッキに入れ、1ターン目(3c)から使用したい。
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【静寂の剣豪】第二型エレック.jpg【静寂の剣豪】第二型エレック
1ターン持続の高い魔法バフを行えるため、攻撃時に活用できる。同時に風エンチャントも行えるため、全部位に固定ダメージも与えることが可能。

歌姫のポイント

歌姫は回復を確実に行いつつ、4ターン目(6c)に向けて傭兵にバフを行おう。

3、4ターン目(5、6c)で数枚の物理バフを傭兵に行えることが望ましい。

ターン数行動解説
1ターン目
(3c)
回復量アップ1ターン目(3c)のうちに回復量をアップしておこう。毎ターンHP回復の効果も有効。
2ターン目
(4c)
全回復2ターン目(4c)は敵の攻撃が回数、ダメージ量共に非常に強力なため、全員のHPを全回復しよう。
3ターン目
(5c)
回復+支援このターンは富豪が挑発を使用するため、富豪のHPは確実に全回復させよう。余裕があれば傭兵に支援も行っておきたい。
4ターン目
(6c)
風チェイン、支援傭兵に物理支援を行おう。同時に風チェインも必ず行うようにしよう。

歌姫のオススメカード

アイコン名称
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【全方位チョコ】華恋型パーシヴァル.jpg【全方位チョコ】華恋型パーシヴァル
風属性の物理バフカードなため、4ターン目(6c)の使用に適している。
【良い子の夢】聖夜型トール.jpgトール
【良い子の夢】聖夜型トール
毎ターンHP回復の効果を持つため、攻撃回数が多く全員がダメージを受ける強襲型アイスキメラ戦で役立つ。

部位別スキル

強襲型アイスキメラ部位.png

①強襲型アイスキメラ【氷属性

・全体攻撃(魔法ダメージ)
全体に対して22,000魔法ダメージを与える。

・ドローダウン攻撃(物理ダメージ)
2回攻撃。

単体に物理ダメージ+ドロー2枚減少。

裂風状態時、ドローダウンの効果が1枚に減少。

②右腕【氷属性

・デバフ攻撃
3回攻撃。攻撃対象はステータスにより変化。

1回目:10,000の物理攻撃+物理攻撃、防御デバフ(物理ダメージステータスの高い味方に攻撃)
2回目:10,000の物理攻撃+魔法攻撃、防御デバフ(魔法ダメージステータスの高い味方に攻撃)
3回目:10,000の魔法攻撃+回復量ダウン(歌姫に攻撃)

1ターン目(3c)のみ、さらに一撃追加。傭兵に10,000の物理ダメージ+魔法攻撃、防御ダウン。

③右翼【氷属性

・治癒
③右翼に規定ダメージを与えなかった際に発動。

全体のHPを350,001回復+全防御アップ。

④左翼【氷属性

・全体支援
全体の物理、魔法ダメージをアップする。

規定ダメージでバフ値が減少。

超弩級の行動パターン

物理攻撃は赤文字魔法攻撃は青文字妨害、バフ等は黄色文字で表示。

ターン数①本体②右腕③右翼④左翼
1ターン目
(3c)
-物理攻撃+デバフ
物理攻撃+デバフ
魔法攻撃+回復量ダウン
物理攻撃
毎ターン
“治癒”
-
2ターン目
(4c)
全体攻撃物理攻撃+デバフ
物理攻撃+デバフ
魔法攻撃+回復量ダウン
全体支援
3ターン目
(5c)
ドローマイナス2攻撃
ドローマイナス2攻撃
物理攻撃+デバフ
物理攻撃+デバフ
魔法攻撃+回復量ダウン
-
4ターン目
(6c)
全体攻撃
ドローマイナス2攻撃
ドローマイナス2攻撃
物理攻撃+デバフ
物理攻撃+デバフ
魔法攻撃+回復量ダウン
全体支援
5ターン目
(7c)
-物理攻撃+デバフ
物理攻撃+デバフ
魔法攻撃+回復量ダウン
-

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