スペシャルイベント/【攻略】冥姫型エニード(断絶級)

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●目次
敵の特徴
■傭兵の攻略ポイント
■富豪の攻略ポイント
■盗賊の攻略ポイント
■歌姫の攻略ポイント

行動パターン

敵の特徴

冥姫型エニード部位.jpg

おすすめ撃破順:【②部位:右手】→【③部位:錫杖】→【①本体:冥姫型エニード】

部位・(オススメ撃破順)特徴・攻略ポイント
【①本体:冥姫型エニード】

闇属性(光属性が有効)
超弩級と同じく、まずは光属性耐性をダウンさせて撃破を狙おう。

①本体への魔法ダメージダウン、感電ダメージや部位②・③の破壊で①本体の光属性耐性がダウンするため、まずは妨害と両部位の破壊を狙おう。

歌姫は毒解除、富豪はドロー+3の付与も適時行えるようにしたい。
【②部位:右手】

闇属性(光属性が有効)
部位②は妨害効果を持つ魔法攻撃を多用してくる。

妨害効果が厄介なうえ、攻撃数も多いため味方が倒される危険性が高くなってしまう。そのため、防御・妨害が手薄な2ターン目(4c)などは挑発を使用して耐えるのが最適。

部位②が残っていると攻略難易度が高くなるため、3ターン目(5c)には破壊を狙おう。

2ターン目(4c)は敵の攻撃回数を増やさないため、確実に暗闇解除を行うようにしたい。
【③部位:錫杖】

闇属性(光属性が有効)
超弩級と同じくトラップ付与などが厄介なため、歌姫は解除カードを準備しよう。

2ターン目(4c)からは毒付与や傭兵、盗賊へのカード封印も行ってくるため、歌姫の状態異常解除カードでの対処が必要になる。

2ターン目(4c)は富豪が挑発で封印を引き受けてしまえば、封印解除の優先度をかなり低くできる。

4ターン目(6c)には破壊を狙いたい。

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可憐型モードレッド登場!可憐なモノクロームガチャ開催!.jpg

オススメの召喚スフィア

アイコン名称解説
/theme/famitsu/kairi/summon/ガウェイン破滅波.jpgガウェイン破滅波味方全員に光追加ダメージを付与できるため、①本体の撃破を狙う前のターンに使用しておくと撃破が安定する。
/theme/famitsu/kairi/summon/聖夜=王輝戴冠.jpg聖夜=王輝戴冠光の魔法防御アップ効果をアップできる天恵効果が非常に役だつ。
味方全員の全ダメージアップ、敵全体への光属性耐性ダウンも有効だ。

傭兵のポイント

・部位破壊の順は②→③→①
・魔法攻撃のほうが効きやすいため、魔法攻撃カードを優先して入れよう
・支援カードも数枚入れておくと役立つ

敵の妨害が強力なため、傭兵も支援カードを1~2枚ほど入れておくと安定する。

序盤は部位②への攻撃を最優先に行い、3ターン目(5c)までに破壊しよう。部位②破壊後、4ターン目(6c)には部位③の破壊も狙いたい。

両部位破壊後は①本体への光属性攻撃が効きやすくなっているため、光追加ダメージを付与した多段攻撃が有効になる。

デッキ例

傭兵デッキ.jpg

デッキ例キャラリンク

EXデッキ例

傭兵EXデッキ.jpg

EXデッキ例キャラリンク

富豪のポイント

・ドローマイナスを使用してくるため、ドロー+3があると安定する
・防御カードは魔法防御、闇属性耐性アップを重視
・挑発カードも1~2枚入れておくと役立つ

敵の攻撃はすべて魔法攻撃なため、防御カードは魔法防御、闇属性耐性アップを重視しよう。

2ターン目(4c)は封印の引き受けのため、挑発カードを使用したい。

敵はドローマイナスを付与してくるため、後半にドロー+2や+3を付与できるようにしよう。

デッキ例

富豪デッキ.jpg

デッキ例キャラリンク

EXデッキ例

富豪EXデッキ.jpg

EXデッキ例キャラリンク

盗賊のポイント

・デッキは妨害カードを重視
・感電付与、ターゲティングも有効
・傭兵の補助に攻撃カードを数枚入れておくと役立つ

盗賊は①本体への魔法ダメージダウン、感電付与による光属性耐性ダウンを狙おう。

3ターン目(5c)は部位②破壊のため、傭兵の補助に攻撃カードを出すと安定する。傭兵だけで部位②の破壊が可能な場合は、妨害などを優先しよう。

①本体の全体攻撃はターン経過により威力が上昇していくため、魔法ダメージダウンは欠かさず行うようにしたい。

デッキ例

盗賊デッキ.jpg

デッキ例キャラリンク

EXデッキ例

盗賊EXデッキ.jpg

EXデッキ例キャラリンク

歌姫のポイント

・暗闇、トラップ、封印、毒解除の4種類が必要
・封印解除は1枚で充分
・状態異常解除を行えるカードであれば属性は問わない
・状態異常解除+支援の効果を持つカードが有効

歌姫は多数ある状態異常に対応できるよう、解除カードを準備しよう。

状態異常解除が最優先なため、解除カードの属性は光属性以外でも問題ない。封印解除は、富豪が引き受けることである程度無効化できるため、保険に1枚入れておくだけで充分。

傭兵の支援のため、状態異常解除+支援などを行えるカードを使えると部位破壊が楽になる。

部位破壊を狙う3ターン目(5c)からはクリティカル率アップも付与しよう。

デッキ例

歌姫デッキ.jpg

デッキ例キャラリンク

EXデッキ例

歌姫EXデッキ.jpg

EXデッキ例キャラリンク

断絶級の行動パターン

物理攻撃は赤文字魔法攻撃は青文字で表示。

ターン数①本体部位②部位③
毎ターン発動全体攻撃※1

敵全体の魔法ダメージをアップ※1

(①本体が魔法ダメージダウンを受けた場合:3回まで)
①本体の光属性耐性をダウン(中)

(部位②破壊時)
①本体の光属性耐性をダウン(大)

(部位③破壊時)
①本体の光属性耐性をダウン(大)

(①本体が感電ダメージを受けた場合:3回まで)
①本体の光属性耐性をダウン(中)
-味方全員にトラップ付与

--------------
(97%の確率で発動)
味方全員のHPを50%カット

(3%の確率で発動)
敵全体の光属性耐性をダウン
--------------
※上記のどちらかひとつのみ発動
1ターン目
(3c)
味方全員にドローマイナス1-単体攻撃&暗闇付与
2ターン目
(4c)
-物理ダメージが最も高いアーサーに単体攻撃&物理ダメージダウン

魔法ダメージが最も高いアーサーに単体攻撃&魔法ダメージダウン

魔法防御が最も高いアーサーに魔法防御ダウン

味方全員に物理・魔法ダメージダウン&魔法防御ダウン

(暗闇状態のアーサーがいる場合)
暗闇状態のアーサーに単体攻撃
単体攻撃&毒付与

傭兵のコスト3魔法カードを封印※2

盗賊の妨害カードを封印※2
3ターン目
(5c)
(毒状態のアーサーがいる場合)
全体攻撃&毒ダメージを100%アップ

(毒状態のアーサーがいない場合)
全体攻撃

味方全員にドローマイナス1
物理ダメージが最も高いアーサーに単体攻撃&物理ダメージダウン

魔法ダメージが最も高いアーサーに単体攻撃&魔法ダメージダウン

魔法防御が最も高いアーサーに魔法防御ダウン

味方全員に物理・魔法ダメージダウン&魔法防御ダウン

(暗闇状態のアーサーがいる場合)
暗闇状態のアーサーに単体攻撃
(毒状態のアーサーがいる場合)
単体攻撃&毒ダメージを100%アップ

単体攻撃&毒付与

単体攻撃&暗闇付与×2
4ターン目
(6c)
-物理ダメージが最も高いアーサーに単体攻撃&物理ダメージダウン

魔法ダメージが最も高いアーサーに単体攻撃&魔法ダメージダウン

魔法防御が最も高いアーサーに魔法防御ダウン

味方全員に物理・魔法ダメージダウン&魔法防御ダウン

(暗闇状態のアーサーがいる場合)
暗闇状態のアーサーに単体攻撃

単体攻撃&魔法防御ダウン
(毒状態のアーサーがいる場合)
単体攻撃&毒ダメージを100%アップ

傭兵のコスト3魔法カードを封印※2

盗賊の妨害カードを封印※2
5ターン目
(7c)
味方全員にドローマイナス1物理ダメージが最も高いアーサーに単体攻撃&物理ダメージダウン

魔法ダメージが最も高いアーサーに単体攻撃&魔法ダメージダウン

魔法防御が最も高いアーサーに魔法防御ダウン

味方全員に物理・魔法ダメージダウン&魔法防御ダウン

(暗闇状態のアーサーがいる場合)
暗闇状態のアーサーに単体攻撃

単体攻撃&魔法防御ダウン
(毒状態のアーサーがいる場合)
単体攻撃&毒ダメージを100%アップ

単体攻撃&毒付与

味方全員のコスト3以上のカードを封印※3

単体攻撃&暗闇付与×2
6ターン目
(8c)
(毒状態のアーサーがいる場合)
全体攻撃&毒ダメージを100%アップ

(毒状態のアーサーがいない場合)
全体攻撃
物理ダメージが最も高いアーサーに単体攻撃&物理ダメージダウン

魔法ダメージが最も高いアーサーに単体攻撃&魔法ダメージダウン

魔法防御が最も高いアーサーに魔法防御ダウン

味方全員に物理・魔法ダメージダウン&魔法防御ダウン

(暗闇状態のアーサーがいる場合)
暗闇状態のアーサーに単体攻撃

単体攻撃&魔法防御ダウン
(毒状態のアーサーがいる場合)
単体攻撃&毒ダメージを100%アップ

単体攻撃&毒付与

傭兵のコスト3魔法カードを封印※2

盗賊の妨害カードを封印※2

味方全員のコスト3以上のカードを封印※3
7ターン目
(9c)
味方全員にドローマイナス1物理ダメージが最も高いアーサーに単体攻撃&物理ダメージダウン

魔法ダメージが最も高いアーサーに単体攻撃&魔法ダメージダウン

魔法防御が最も高いアーサーに魔法防御ダウン

味方全員に物理・魔法ダメージダウン&魔法防御ダウン

(暗闇状態のアーサーがいる場合)
暗闇状態のアーサーに単体攻撃

単体攻撃&魔法防御ダウン
(毒状態のアーサーがいる場合)
単体攻撃&毒ダメージを100%アップ

味方全員のコスト3以上のカードを封印※3

単体攻撃&暗闇付与×2
8ターン目
(10c)
-物理ダメージが最も高いアーサーに単体攻撃&物理ダメージダウン

魔法ダメージが最も高いアーサーに単体攻撃&魔法ダメージダウン

魔法防御が最も高いアーサーに魔法防御ダウン

味方全員に物理・魔法ダメージダウン&魔法防御ダウン

(暗闇状態のアーサーがいる場合)
暗闇状態のアーサーに単体攻撃

単体攻撃&魔法防御ダウン
(毒状態のアーサーがいる場合)
単体攻撃&毒ダメージを100%アップ

単体攻撃&毒付与

傭兵のコスト3魔法カードを封印※2

盗賊の妨害カードを封印※2

味方全員のコスト3以上のカードを封印※3

※1:ターン経過により威力が上昇
※2:封印枚数は3枚、3ターン継続
※3:封印枚数は5枚、9ターン継続

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