スペシャルイベント/【攻略】クリムゾンレイス(地獄級)

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●目次
■クリムゾンレイス(地獄級)攻略ポイント

クリムゾンレイス(地獄級)攻略のポイント

クリムゾンレイス部位.jpg
注意事項
・①本体への状態異常付与は禁止;
・部位②、③の過剰な破壊

①本体に状態異常付与を行うと、高数値のHP回復を行われ撃破が困難になる。決して状態異常の付与は行わないようにしよう。

クリムゾンレイスは部位②の物理防御が高く、部位③の魔法防御が高い敵だ。序盤は傭兵が部位③を物理攻撃盗賊が部位②に魔法攻撃を行い部位破壊を狙おう。

部位②、③は与ダメージで弱体化を行えるため、毎ターン確実に15,000ダメージ以上を与えていきたい。4ターン目(6c)に両部位を一度も破壊していないと状態異常(アンデッド・トラップ)を付与してくるため、同ターンには確実に部位破壊が必要。

部位破壊を行うと本体が部位の再生と、炎上の付与を行ってくる。炎上は初期値が10,000、以降は部位を破壊するごとにダメージが上昇していくため2回目以降の部位破壊は慎重に行おう。

4ターン目(6c)に両部位を破壊、以降のターンに撃破を目指して戦っていこう。

●各ターンに必要な行動

ターン目標
1ターン
(3コスト)
部位②、③に攻撃
2ターン
(4コスト)
部位②、③に攻撃、ドロー+2付与
3ターン
(5コスト)
支援、部位②、③を攻撃(手札次第ではここで両部位破壊)
4ターン
(6コスト)
部位②、③の破壊
5ターン
(7コスト)
支援、攻撃
6ターン
(8コスト)
全部位撃破(手札次第では5ターン目で撃破も可能)

傭兵

・デッキは物理攻撃、支援カードで構成
・盗賊のフォロー用に強力な魔法攻撃カードやスフィアをセットするのも有効
・単体攻撃のほか、全体攻撃カードも数枚入れておきたい
・序盤は部位③の破壊を目指して攻撃、支援を行おう
・両部位破壊後は攻撃バフ、全体攻撃などで均等にダメージを与えて撃破を狙いたい

富豪

・デッキは物理/魔法防御、全防御アップ中心に組もう
・ドロー+2、+3付与カードを複数枚入れておこう
・2ターン目(4c)は確実にドロー+2、3ターン目(5c)にもドロー+2を付与しておきたい
・後半は物理防御を多めに活用しつつ、傭兵に物理支援も行いたい

盗賊

・単体魔法攻撃と、妨害+魔法バフのカードをメインにデッキを組もう
・盗賊も高威力の攻撃が求められるため、妨害カードは魔法バフ付きのカードが有効
・毎ターン確実に部位②にダメージを与えるようにしよう
・両部位破壊後は、傭兵の攻撃タイミングと合わせてダメージを与えていきたい

歌姫

・支援カードは全体全ダメージアップがとくに有効
・そのほか、氷チェインを行える支援カードや、回復+支援のカードも有効
・序盤の攻撃支援は支援カードが出しにくい盗賊をメインに行おう
・両部位破壊後は、全体攻撃を使用するタイミングに合わせて高数値の支援を狙いたい

傭兵のポイント

傭兵は序盤の部位③破壊と、後半の全部位撃破に備えて単体攻撃、全体攻撃を使用していこう。

行動パターン

ターン数行動解説
1ターン目
(3c)
部位③を攻撃高威力を出しやすいカードで部位③を攻撃。
2ターン目
(4c)
部位③を攻撃、支援部位③に攻撃を行いつつ、余裕があれば支援も行いたい。
3ターン目
(5c)
部位③を攻撃、または破壊支援と攻撃でダメージを与えるか、破壊が狙えるのであれば部位③を破壊してしまおう。
4ターン目
(6c)
部位③を確実に撃破部位③を確実に撃破しよう。前ターンで破壊している場合は、攻撃カードと同時に支援カードを出して次ターン以降に備えたい。
5ターン目以降全部位撃破高火力を出せる全体攻撃カードなどを用いて、全部位の同時撃破を狙おう。

傭兵オススメカード

アイコン名称
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【聖杯の試練】統合型ガラハッド(傭兵).jpg【聖杯の試練】統合型ガラハッド(傭兵)
魔法攻撃カードだが、非常に強力なため撃破を狙う際に役立つ。序盤は使用を控え、一度両部位を破壊して防御が下がった後に使用すると効果的だ。
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【聖森の妖精】竜騎型プーカ.jpg【聖森の妖精】竜騎型プーカ
4チェインで魔法攻撃力を100%上乗せできるため、序盤から高威力を出しやすい。MMRで魔法攻撃力が上がっていれば1ターン目から高威力を発揮できる。
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【新世界の導者】感謝型ファルサリア(傭兵).jpg【新世界の導者】感謝型ファルサリア(傭兵)
高威力の全ダメージアップが可能なため、上記で紹介したカードなどを使用する際にとくに役立つ。

富豪のポイント

富豪は序盤のドロー付与が非常に重要。

状況に応じての防御バフや、傭兵への物理支援を行っていこう。

行動パターン

ターン数行動解説
1ターン目
(3c)
手札調整手札にドロー+2付与のカードがなければ、カード2枚出しを狙いたい。
2ターン目
(4c)
ドロー+2付与このターンはドロー+2の付与を最優先に行動しよう。ドロー+3を付与できるのがベスト。
3ターン目
(5c)
魔法防御、物理支援魔法防御バフや、傭兵への物理支援を行おう。次ターンからは物理防御が重要になるため、全防御アップも有効。
4ターン目
(6c)
物理防御物理防御バフに重点を置いて行動しよう。部位③の破壊が難しいと判断した場合は、物理支援や攻撃を優先。
5ターン目
(7c)
物理防御、ドロー+2付与このターンには再びドローマイナスを行ってくるため、ドロー+2付与でフォローしよう。
6ターン目以降物理防御、支援物理防御バフを行いつつ、傭兵に物理支援や、自身で攻撃を行っていこう。

富豪オススメカード

アイコン名称
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【白鳥の女神】特異型シグルーン.jpg【白鳥の女神】特異型シグルーン
コスト3で高威力の攻撃+物理防御バフを行えるため、傭兵の補助に役立つ。
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【聡慧魔眼】闇堕型_富豪アーサー.jpg【聡慧魔眼】闇堕型_富豪アーサー
コスト1でドロー+3を行えるため、2ターン目(4c)から非常に活躍する。

盗賊のポイント

盗賊は序盤の部位②破壊を最優先に行動しよう。

毎ターンダメージを与えることが生き残る術なので、確実に毎ターン攻撃を行おう。

行動パターン

ターン数行動解説
1ターン目
(3c)
部位②を攻撃部位②に魔法攻撃を行おう。確定クリティカルを狙えるカードや、攻撃+魔法バフのカードが有効。
2ターン目
(4c)
部位②を攻撃部位②にダメージを与えつつ、余裕があれば魔法バフも行いたい。
3ターン目
(5c)
部位②を攻撃、または破壊支援と攻撃でダメージを与えるか、破壊が狙えるのであれば部位②を破壊してしまおう。
4ターン目
(6c)
部位②を確実に撃破部位②を確実に撃破しよう。前ターンで破壊している場合は、①本体に妨害を与えるか、魔法バフなどで次ターンに備えたい。
5ターン目以降全部位撃破高火力を出せる攻撃カードを用いて、全部位の同時撃破を狙おう。

盗賊オススメカード

アイコン名称
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【六歌仙】姫憂型_小町.jpg【六歌仙】姫憂型_小町
4チェインで80%威力アップ+確定クリティカルになるため、早い段階から高威力を出しやすい。序盤から後半まで幅広く活躍するカード。
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【終末の乙女】純白型ファルサリア(盗賊).jpg【終末の乙女】純白型ファルサリア(盗賊)
物理デバフ+魔法バフが行えるため、①本体への使用が有効。傭兵が魔法攻撃力参照の攻撃カードなどを持っている場合、傭兵の補助にも役立つ。

歌姫のポイント

歌姫は序盤から適時支援を行うのが有効だ。

回復は怠らないようにしよう。

行動パターン

ターン数行動解説
1ターン目
(3c)
回復量アップ、支援回復量アップや、全体への支援カードなどを使用。支援の優先度は盗賊への魔法バフが高い。
2ターン目
(4c)
支援、回復HPを全回復させつつ、傭兵・盗賊に支援を行おう。
3ターン目
(5c)
支援、回復このターンからは炎上ダメージを受けることも視野に入れてHP回復を行っていこう。余裕があれば支援を優先。
4ターン目
(6c)
支援、回復このターンに壊れていない部位があれば、破壊担当に合わせて支援を優先しよう。
5ターン目以降支援、回復HPを確実に回復させつつ、傭兵への支援を行おう。

歌姫オススメカード

アイコン名称
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【湖の蒼神鎚】聖装型アロンダイト.jpg【湖の蒼神鎚】聖装型アロンダイト
味方全体に全ダメージの支援が行えるため、傭兵・盗賊どちらの支援にも役立つ。氷属性2枚出しが必須なため、氷属性の回復カードなどと併用して使おう。
/theme/famitsu/kairi/illust/thumbnail/【貴き薔薇】可憐型_富豪アーサー.jpg【貴き薔薇】可憐型_富豪アーサー
回復+魔法バフを行えるため、HPがさほど減っていなければ【湖の蒼神鎚】聖装型アロンダイトなどの支援カードとの併用も可能。

行動パターン

物理攻撃は赤文字魔法攻撃は青文字で表示。

行動パターンは4ターン目(6c)に部位②、③を破壊する想定のものになります。

ターン数①本体部位②部位③
1ターン(3c)-HP割合ダメージ+物理ダメージダウン魔法攻撃×2
回復量ダウン
2ターン(4c)全体物理・魔法ダメージアップ
全体攻撃+ドローマイナス2
HP割合ダメージ+魔法ダメージダウン魔法攻撃×3
物理・魔法防御ダウン
3ターン(5c)-HP割合ダメージ+物理ダメージダウン魔法攻撃×3
物理・魔法ダメージダウン
回復量ダウン
4ターン(6c)部位再生+①本体の氷属性耐性ダウン
全体物理・魔法ダメージアップ
炎上付与
全体攻撃+全体物理・魔法ダメージアップ
単体攻撃+火属性耐性ダウン×3
部位③の魔法防御ダウン
部位②の物理防御ダウン
--
5ターン(7c)全体物理・魔法ダメージアップ
全体攻撃+ドローマイナス2
HP割合ダメージ+魔法ダメージダウン魔法攻撃×3
物理・魔法防御ダウン

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