スペシャルイベント/【攻略】エルフィン(断絶級)

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●目次
敵の特徴
■傭兵の攻略ポイント
■富豪の攻略ポイント
■盗賊の攻略ポイント
■歌姫の攻略ポイント

行動パターン

敵の特徴

エルフィン部位.jpg

おすすめ撃破順:【②部位:マニュアルコア】→【③部位:マニュアルビット】、【①本体:エルフィン】

部位・(オススメ撃破順)特徴・攻略ポイント
【①本体:エルフィン】

火属性(氷属性が有効)
断絶級のエルフィンは超弩級・地獄級と比べて対処方法に大きな違いはないが、攻撃力・防御力が共に高くなっているため注意が必要。

富豪以外も、余裕があれば共通カードによる防御アップを行っておきたい。

また、部位②・③いずれかを破壊した場合に使用する全体貫通攻撃&火属性耐性をダウンの攻撃が1回のみでなくなり、条件を満たしている場合何度でも使用してくるようになっている。

防御・妨害を最大限に駆使しても数発耐えるのは難しいため、部位破壊のタイミングには注意しよう。

可能な限り、部位破壊の次ターンには撃破できることが望ましい。
【②部位:マニュアルコア】

火属性(氷属性が有効)
部位②自体の行動回数は多くないが、部位破壊が①本体の全体攻撃発動の条件になるため早い段階での部位破壊は危険。

部位③と比べて防御力がわずかに低いため、早いタイミングで破壊してしまわないように注意しよう。
【③部位:マニュアルビット】

火属性(氷属性が有効)
部位②同様、部位③も行動回数は多くない。

部位②と違い物理・魔法防御力が高いが、魔法防御のほうが僅かに低いため攻撃は魔法攻撃が有効。

単体攻撃やターゲティングで調整を行い、できる限り部位②と同タイミング、あるいは部位②破壊の次ターンに①本体との同時撃破を狙おう。

マニュアル行動一覧

エルフィンのマニュアル行動は、味方の行ったスキルに反応して発動する。

マニュアル行動は2ターン目(4c)以降毎ターン発動。

発動条件発動効果
アーサーが反射を使用全体貫通攻撃&味方全員のすべての支援効果を解除※1
反射使用時は以下のマニュアル行動は発動せず、マニュアル行動の達成数条件が満たされなくなる。
アーサーが物理、魔法ダメージアップを使用味方全員の物理・魔法ダメージダウン
アーサーが追加ダメージを使用味方全員の追加ダメージを解除
①本体にアーサーが物理、魔法ダメージダウンを使用敵全体の物理・魔法ダメージをアップ
アーサーが回復を使用味方全員の回復量をダウン
アーサーが最大HPアップを使用味方全員のHP20%カット
①本体に物理ダメージを一定以上与える味方全員の物理ダメージをダウン

※1:防御貫通率は50%

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オススメの召喚スフィア

天恵効果は防御アップの効果上昇を重視。

天恵以外の召喚スフィアは、物理攻撃が可能なものや氷属性耐性をダウンできるものがオススメ。

アイコン名称属性スキル天恵使用条件
/theme/famitsu/kairi/summon/終焉を告げし焦熱.jpg終焉を告げし焦熱++++敵全体/魔法/31536の火ダメージ
味方全員/3ターン/魔法ダメージを11574アップ
火の魔法防御アップ効果を50%アップ2ターン経過後
火2チェイン以上
/theme/famitsu/kairi/summon/魔斬=新春舞氷.jpg魔斬=新春舞氷++++敵全体/魔法剣/26554の氷ダメージ
敵全体/3ターン/魔法ダメージを1929ダウン
敵全体/敵が氷結状態の場合、氷結の効果ターン+3&氷結のダメージ30%アップ
氷の魔法防御アップ効果を30%アップ2ターン経過後
氷3チェイン以上
/theme/famitsu/kairi/summon/アイシクルシール.jpgアイシクルシール++++味方全員/3ターン/物理ダメージを7497アップ
【自分/騎士カード(氷)/2枚以上】80%威力アップ
敵全体/3ターン/氷属性耐性を43664ダウン
氷の物理ダメージダウン効果を50%アップ2ターン経過後
チェイン条件なし
/theme/famitsu/kairi/summon/エングレイブステラ.jpgエングレイブステラ++++敵全体/氷/17679の物理ダメージ
物理攻撃力150%の攻撃
自分/3T/全ダメージを8186アップ
自分/祝福を付与(4ターン設置)
【祝福対象/2枚以上/味方の行動後発動(設置した次のターンから発動)】敵全体/3T/氷属性耐性を10510ダウン
氷の物理ダメージアップ効果を15%アップ1ターン経過後
氷3チェイン以上
/theme/famitsu/kairi/summon/終焉を刻みし時針.jpg終焉を刻みし時針++++敵全体/物理/23652の氷ダメージ
自分/3T/物理ダメージを12441アップ
自分/祝福を付与(4ターン設置)
【祝福対象/氷2枚以上/味方行動後発動(設置した次のターンから発動)】敵全体/物理/23652の氷ダメージ
氷の魔法ダメージダウン効果を15%アップ2ターン経過後
氷3チェイン以上

傭兵のポイント

・部位破壊の順は②→③、①
・マニュアル行動達成のため、強力な物理攻撃カードが必要

序盤は攻撃カードを温存して、手札の調整を行おう。共通タイプのカードで防御アップを行えると2ターン目(4c)の攻撃に耐えやすくなる。

攻撃が強力になる3ターン目(5c)からは毎ターン①本体に物理ダメージを与え、“①本体に物理ダメージを一定以上与える”の条件達成を狙おう。

部位破壊の次ターンに強力な全体攻撃を行ってくるため、発動前に倒してしまえるのが最適。

デッキ例

傭兵デッキ.jpg

デッキ例キャラリンク

EXデッキ例

傭兵EXデッキ.jpg

EXデッキ例キャラリンク

富豪のポイント

・防御カードは全防御アップ、火属性耐性アップを優先
・防御カードはわずかに魔法防御に比重を置くのが確実だ
・氷追加ダメージの付与を行えるカードも数枚用意しておこう
・反射カードはデッキから外しておくのが安全

2ターン目(4c)から強力な攻撃が続くため、序盤から高数値の防御アップを狙おう。

マニュアル行動の発動条件を4つ以上達成するために、氷追加ダメージの付与を毎ターン行えることが望ましい。

反射を使用した際に行ってくるマニュアル行動の全体攻撃が非常に強力なため、本戦では反射は使用しないほうが安全。

デッキ例

富豪デッキ.jpg

デッキ例キャラリンク

EXデッキ例

富豪EXデッキ.jpg

EXデッキ例キャラリンク

盗賊のポイント

・デッキは防御アップカード、魔法妨害カードを優先的に入れよう
・氷結付与、ターゲティングも有効
・魔法攻撃カードは傭兵の補助用に1~2枚入れておくと活躍する

マニュアル行動の条件達成のため、2ターン目(4c)からは妨害カードで物理、魔法ダメージダウンを行おう。

ただし、①本体に物理、魔法ダメージダウンを行うと敵の物理・魔法ダメージが上がるため、妨害以外で4つ以上のマニュアル行動の発動条件を達成できる場合は妨害カードを使用しないのもアリ。妨害カードを使用しない場合は、防御カードや支援カードを活用しよう。

マニュアル行動の条件“物理ダメージを一定以上与える”達成の補助として、3ターン目(5c)までに①本体にターゲティングを行えることが望ましい。

部位破壊後は急いで撃破を狙う必要があるため、後半は盗賊も攻撃に参加しよう。敵の氷属性耐性ダウンなどによる補助も有効だ。

デッキ例

盗賊デッキ.jpg

デッキ例キャラリンク

EXデッキ例

盗賊EXデッキ.jpg

EXデッキ例キャラリンク

歌姫のポイント

・支援カードを多く準備しておきたい
・最大HPアップを行えるカードを数枚デッキに入れておこう
・HP継続回復の付与も有効

マニュアル行動の発動条件達成のため、2ターン目(4c)からは毎ターン物理・魔法支援や最大HPアップ付与を行いたい。

支援カードを出しやすいよう、序盤にHP継続回復を付与できると手札回しが楽になる。

3ターン目(5c)からは傭兵の物理・魔法パラメータを可能な限り高数値で維持しておきたい。

デッキ例

歌姫デッキ.jpg

デッキ例キャラリンク

EXデッキ例

歌姫EXデッキ.jpg

EXデッキ例キャラリンク

断絶級の行動パターン

物理攻撃は赤文字魔法攻撃は青文字で表示。

マニュアル行動一覧

エルフィンのマニュアル行動は、味方の行ったスキルに反応して発動する。

マニュアル行動は2ターン目(4c)以降毎ターン発動。

発動条件発動効果
アーサーが反射を使用全体貫通攻撃&味方全員のすべての支援効果を解除※1
反射使用時は以下のマニュアル行動は発動せず、マニュアル行動の達成数条件が満たされなくなる。
アーサーが物理、魔法ダメージアップを使用味方全員の物理・魔法ダメージダウン
アーサーが追加ダメージを使用味方全員の追加ダメージを解除
①本体にアーサーが物理、魔法ダメージダウンを使用敵全体の物理・魔法ダメージをアップ
アーサーが回復を使用味方全員の回復量をダウン
アーサーが最大HPアップを使用味方全員のHP20%カット
①本体に物理ダメージを一定以上与える味方全員の物理ダメージをダウン

行動パターン(マニュアル行動以外)

ターン数①本体部位②部位③
毎ターン発動単体2段攻撃

(部位②、部位③いずれか破壊後)
単体2段攻撃

(部位②・③いずれか破壊の次ターン)
全体貫通攻撃&味方全員の火属性耐性をダウン※1

(部位②・③未破壊時:敵HPが30%未満:1回のみ)
全体貫通攻撃&味方全員の火属性耐性をダウン※1

敵全体の物理・魔法ダメージをアップ
--
1ターン目
(3c)
---
2ターン目
(4c)
(マニュアル行動4つ未満+部位②・③未破壊)
単体貫通攻撃※1

(マニュアル行動5つ未満+部位②・③いずれかが破壊済み)
単体貫通攻撃※1

(マニュアル行動6つ未満)
全体貫通攻撃※2
(反射未使用時)
全体貫通攻撃※3
(反射未使用時)
全体貫通攻撃※4
3ターン目
(5c)
(マニュアル行動4つ未満+部位②・③未破壊)
単体貫通攻撃※1

(マニュアル行動5つ未満+部位②・③いずれかが破壊済み)
単体貫通攻撃※1

(マニュアル行動6つ未満)
全体貫通攻撃※2
(反射未使用時)
全体貫通攻撃※3
(反射未使用時)
全体貫通攻撃※4
4ターン目
(6c)
(マニュアル行動4つ未満+部位②・③未破壊)
単体貫通攻撃※1

(マニュアル行動5つ未満+部位②・③いずれかが破壊済み)
単体貫通攻撃※1

(マニュアル行動6つ未満)
全体貫通攻撃※2
(反射未使用時)
全体貫通攻撃※3
(反射未使用時)
全体貫通攻撃※4
5ターン目
(7c)
(マニュアル行動4つ未満+部位②・③未破壊)
単体貫通攻撃※1

(マニュアル行動5つ未満+部位②・③いずれかが破壊済み)
単体貫通攻撃※1

(マニュアル行動6つ未満)
全体貫通攻撃※2
(反射未使用時)
全体貫通攻撃※3
(反射未使用時)
全体貫通攻撃※4
6ターン目
(8c)
(マニュアル行動4つ未満+部位②・③未破壊)
単体貫通攻撃※1

(マニュアル行動5つ未満+部位②・③いずれかが破壊済み)
単体貫通攻撃※1

(マニュアル行動6つ未満)
全体貫通攻撃※2
(反射未使用時)
全体貫通攻撃※3
(反射未使用時)
全体貫通攻撃※4
7ターン目
(9c)
(マニュアル行動4つ未満+部位②・③未破壊)
単体貫通攻撃※1

(マニュアル行動5つ未満+部位②・③いずれかが破壊済み)
単体貫通攻撃※1

(マニュアル行動6つ未満)
全体貫通攻撃※2
(反射未使用時)
全体貫通攻撃※3
(反射未使用時)
全体貫通攻撃※4
8ターン目
(10c)
(マニュアル行動4つ未満+部位②・③未破壊)
単体貫通攻撃※1

(マニュアル行動5つ未満+部位②・③いずれかが破壊済み)
単体貫通攻撃※1

(マニュアル行動6つ未満)
全体貫通攻撃※2
(反射未使用時)
全体貫通攻撃※3
(反射未使用時)
全体貫通攻撃※4

※1:防御貫通率は50%
※2:防御貫通率は40%
※3:防御貫通率は20%
※4:防御貫通率は30%

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