スペシャルイベント/【攻略】アイズ(超地獄級)

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●目次
敵の特徴
■傭兵の攻略ポイント
■富豪の攻略ポイント
■盗賊の攻略ポイント
■歌姫の攻略ポイント

行動パターン

敵の特徴

アイズ部位

おすすめ撃破順:【③部位:左足】、【①本体:アイズ】

※【②部位:デスペレート】は撃破不可能

部位・(オススメ撃破順)特徴・攻略ポイント
【①本体:アイズ】

風属性(火属性が有効)
基本的な攻略の手順は超弩級・地獄級と変わらないが、超地獄級では①本体が3ターン目(5c)からバリア付与を行うようになる。

また、3ターン目(5c)に使用してくる全体攻撃が非常に強力になっているため、耐え切るのが地獄級よりも難しくなっている。

3ターン目(5c)の攻撃に耐えるのが難しく、なおかつその後はバリアなども使用してくるため3ターン目(5c)で撃破を狙うほうが安全だ。

火属性耐性ダウンや火属性追加ダメージ、全体多段攻撃を用いて3ターン目(5c)で撃破を目指そう。

加えて、“リル・ラファーガ(PLATINUM++++)”など3ターン目(5c)から使用できる召喚スフィアもセットして活用することで、撃破の成功率を上げることができる。
【②部位:デスペレート】

風属性(火属性が有効)
部位②の貫通攻撃は非常に強力なため、早い段階からHPを削って攻撃の弱体化を狙おう。

風属性耐性を上昇させておくことで、被ダメージを大幅に減らすことが可能。

超弩級・地獄級と同じく部位②は撃破不可能。
【③部位:左足】

風属性(火属性が有効)
部位③は毎ターン敵全体の火属性耐性アップや風追加ダメージの付与を行ってくる。

全体攻撃などでダメージを与えていき、3ターン目(5c)に撃破を狙おう。

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傭兵のポイント

・部位破壊の順は③、①同時撃破
※部位②は破壊不可能
・攻撃カードは全体多段攻撃や魔法剣を重視

3ターン目(5c)に部位③、①本体を撃破できるよう手札を回していこう。

攻撃支援は歌姫に任せ、傭兵は敵の属性耐性ダウンや全体攻撃などを活用していくのが効率的。全体多段攻撃などは2、3ターン目(4、5c)に温存し、火属性追加ダメージが付与された状態で使用してダメージを与えていこう。

●デッキ例
傭兵デッキ
傭兵EXデッキ

傭兵のオススメカード

カード名カード効果入手場所
異界型アイズ(傭兵)祝福の効果で、毎ターン全体にダメージを与えつつ魔法ダメージをアップできる。序盤に使用できればHP削りに役立つ。『ソード・オラトリアコラボ』異界型アイズガチャ

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異界型レフィーヤ(傭兵)【自分/メインデッキ/火/7枚以上】の条件を満たした際の火属性耐性ダウンの値が非常に大きく、序盤に使用しておけば後の攻撃カードでの与ダメージを大幅に増やせる。早い段階での撃破も可能になるため、条件を満たしたうえで活用したい。『ソード・オラトリアコラボ』ガチャ第2弾

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純白型ガネイダ(傭兵)無条件で確実にクリティカルダメージとなるため、高威力が期待できる。物理攻撃力の130%をダメージに上乗せできるため、使用は歌姫の全ダメージアップ支援などで物理攻撃力が上昇しているときを狙おう。ジューンブライドガチャ

富豪のポイント

・魔法防御、風属性耐性アップのカードが有効
・2ターン目(4c)はできる限り挑発を使用
・余裕があれば火属性追加ダメージの付与も行おう

富豪は魔法防御や風属性耐性アップに重点をおいて行動しよう。

風属性耐性アップや防御が不足していると、2ターン目(4c)から倒される可能性が高いため確実に防御カードを使用していきたい。

2ターン目(4c)は味方ひとりが倒される可能性が高いため、挑発カードを使用して攻撃を引き受けるほうが安全だ。

3ターン目(5c)での耐久が難しいため、火属性追加ダメージの付与など攻撃系の支援に特化したほうが良い。物理攻撃カードは部位③には有効なため、使用する場合は部位③を狙おう。

●デッキ例
富豪デッキ
富豪EXデッキ

富豪のオススメカード

カード名カード効果入手場所
異界型アイズ(富豪)魔法防御と風属性耐性どちらもアップできるため、被ダメージ減少に貢献する。防御カード2枚以上かつ4チェイン達成で威力が180%上昇するため確実に狙っていこう。『ソード・オラトリアコラボ』異界型アイズガチャ

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異界型レフィーヤ(富豪)防御カード2枚以上かつ火属性2枚以上で100%威力が上昇する魔法防御カード。条件を満たした際の防御アップの値が高いため、2ターン目(4c)などにほかの防御カードと併せて活用したい。『ソード・オラトリアコラボ』ガチャ第2弾

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純白型ガネイダ(富豪)コスト1で風属性耐性アップ、火属性追加ダメージの付与を行うことができる。チェイン数に応じて威力が上昇するため、使用時は必ず4チェインの達成を狙おう。ジューンブライドガチャ

盗賊のポイント

・デッキは妨害カードをメインに、魔法攻撃カードも2~3枚程度入れておこう
・傭兵補助用に敵全体への火属性耐性ダウンの効果を持つカードが有効
・強力な全ダメージダウンのカードがあればデッキに入れよう

序盤は部位②への物理・魔法妨害を中心に行おう。

敵の攻撃は防御貫通の効果を持つものが多いため、盗賊の妨害で被ダメージを減らしておきたい。

炎上は無意味ではないが、奇数ターンには解除されてしまうため無理に狙う必要はない。HP削りとしては有効なため、狙えるタイミングがあれば使用していこう。

3ターン目(5c)は撃破を狙うため、全体攻撃カードなどを活用しよう。

●デッキ例
盗賊デッキ
盗賊EXデッキ

盗賊のオススメカード

カード名カード効果入手場所
異界型アイズ(盗賊)相手が風属性なため、全体攻撃&物理ダメージダウンを行える。妨害カードの使用が最優先ではあるが、部位③を破壊したいときや3ターン目(5c)に撃破を狙ってみる場合などに役立つ。『ソード・オラトリアコラボ』異界型アイズガチャ

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純白型ロウエナ_-白無垢-(盗賊)敵単体へ3ターン全ダメージダウンを与えることができるうえ、火属性カード2枚出しであれば魔法防御もアップできる。加えて、相手が風属性なため威力が100%上昇し、被ダメージを大幅に抑えることが可能だ。ジューンブライドガチャ

歌姫のポイント

・支援カードは魔法支援を重視
・高数値のHP継続回復を行えると、後半の支援が楽になる
・魔法攻撃カードや火属性耐性ダウンのカードも役立つ

毎ターン被ダメージが大きいため、確実にHP回復を行っていこう。最大HPをアップすることができると安全性が増す。

支援は魔法支援を重視し、傭兵の魔法ダメージは常に最大まで上昇させておきたい。クリティカル率を100%まで上げておくことができると撃破の成功率が高まる。

回復や支援に余裕があれば、魔法攻撃や火属性耐性ダウンなども行っていこう。

3ターン目(5c)に撃破が狙える場合は、HP回復よりも支援や攻撃を優先しよう。

●デッキ例
歌姫デッキ
歌姫EXデッキ

歌姫のオススメカード

カード名カード効果入手場所
異界型アイズ(歌姫)条件を満たした際の効果が本戦で非常に役立つ。最低でも、【自分/メインデッキ/火/7枚以上】の条件を満たし、全防御アップの効果は発揮しておきたい。『ソード・オラトリアコラボ』異界型アイズガチャ

『ソード・オラトリアコラボ』異界型アイズステップアップガチャ

ソード・オラトリアコラボミックスガチャ(6月28日16時より開催予定)

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異界型ティオナ&ティオネ_-姉妹無双-(歌姫)3チェイン以上で味方全員に魔法支援&クリティカル率アップを行えるため、上手く活用できれば撃破のタイミングを早めることができる。回復効果は一切ないため、事前にHP継続回復などの対策を行うか、低コストのHP回復カードと併用しよう。『ソード・オラトリアコラボ』ガチャ第2弾

『ソード・オラトリアコラボ』ステップアップガチャ第2弾

ソード・オラトリアコラボミックスガチャ(6月28日16時より開催予定)

ソード・オラトリアコラボミックスステップアップガチャ(6月28日16時より開催予定)
闇堕型ファルサリア(歌姫)HP回復と全ダメージアップを行いつつ、同効果の祝福も付与できる。使用すると以降のターンの回復と支援が楽になるため、ほかの行動を取る余裕を作ることができる。対策火属性ガチャ
純白型ロウエナ_-白無垢-(歌姫)攻撃カード、魔法支援カードどちらの効果も優秀。2、3ターン目(4、5c)どちらかのターンに活用しよう。HP回復の効果は一切ないため、2ターン目(4c)に使用する際は注意が必要。ジューンブライドガチャ

超地獄級の行動パターン

物理攻撃は赤文字魔法攻撃は青文字で表示。

ターン数①本体部位②部位③
毎ターン発動-(HP40%以上)
単体2段貫通攻撃※1
敵全体の火属性耐性をアップ

敵全体に風属性追加ダメージを付与
1ターン目
(3c)
炎上状態の解除-HPが多いアーサーに単体攻撃
2ターン目
(4c)
(部位③破壊時)
敵全体の物理・魔法ダメージをアップ&風属性追加ダメージを付与

(部位③未破壊時)
敵全体の物理・魔法ダメージをアップ※2
単体攻撃&魔法防御ダウン

(HP20%以上・50%の確率で発動)
HPが多いアーサーに単体3段貫通攻撃※3

(HP20%以上・上記が発動しなかった場合)
単体3段貫通攻撃※4
(50%の確率で発動)
HPが多いアーサーに単体攻撃

(上記が発動しなかった場合)
単体攻撃
3ターン目
(5c)
単体貫通攻撃全体貫通攻撃※5

敵全体にバリア付与&炎上状態を解除※6

単体2段貫通攻撃※7

単体攻撃


(HP20%以上・50%の確率で発動)
HPが多いアーサーに単体3段貫通攻撃

(HP20%以上・上記が発動しなかった場合)
単体3段貫通攻撃
-
4ターン目
(6c)
単体攻撃

(部位③破壊時)
敵全体の物理・魔法ダメージをアップ&風属性追加ダメージを付与

(部位③未破壊時)
敵全体の物理・魔法ダメージをアップ
単体貫通攻撃※8

単体攻撃&魔法防御ダウン

(HP20%以上・50%の確率で発動)
HPが多いアーサーに単体3段貫通攻撃

(HP20%以上・上記が発動しなかった場合)
単体3段貫通攻撃
(50%の確率で発動)
HPが多いアーサーに単体攻撃

(上記が発動しなかった場合)
単体攻撃
5ターン目
(7c)
単体貫通攻撃全体貫通攻撃

敵全体にバリア付与&炎上状態を解除

単体2段貫通攻撃

単体攻撃
単体攻撃&魔法防御ダウン

(HP20%以上・50%の確率で発動)
HPが多いアーサーに単体3段貫通攻撃

(HP20%以上・上記が発動しなかった場合)
単体3段貫通攻撃
-
6ターン目
(8c)
単体2段貫通攻撃

単体攻撃

(部位③破壊時)
敵全体の物理・魔法ダメージをアップ&風属性追加ダメージを付与

(部位③未破壊時)
敵全体の物理・魔法ダメージをアップ
単体貫通攻撃

単体攻撃&魔法防御ダウン

(HP20%以上・50%の確率で発動)
HPが多いアーサーに単体3段貫通攻撃

(HP20%以上・上記が発動しなかった場合)
単体3段貫通攻撃
(50%の確率で発動)
HPが多いアーサーに単体攻撃

(上記が発動しなかった場合)
単体攻撃
7ターン目
(9c)
単体貫通攻撃全体貫通攻撃

敵全体にバリア付与&炎上状態を解除

単体2段貫通攻撃

単体攻撃
単体貫通攻撃

単体攻撃&魔法防御ダウン

(HP20%以上・50%の確率で発動)
HPが多いアーサーに単体3段貫通攻撃

(HP20%以上・上記が発動しなかった場合)
単体3段貫通攻撃
-
8ターン目
(10c)
単体2段貫通攻撃

単体攻撃

(部位③破壊時)
敵全体の物理・魔法ダメージをアップ&風属性追加ダメージを付与

(部位③未破壊時)
敵全体の物理・魔法ダメージをアップ
単体貫通攻撃

単体攻撃&魔法防御ダウン

(HP20%以上・50%の確率で発動)
HPが多いアーサーに単体3段貫通攻撃

(HP20%以上・上記が発動しなかった場合)
単体3段貫通攻撃
(50%の確率で発動)
HPが多いアーサーに単体攻撃

(上記が発動しなかった場合)
単体攻撃

※1:部位②の単体2段貫通攻撃の防御貫通率はHP80%時に90%貫通、HP20%減少ごとに貫通率が10%減少
※2:物理・魔法ダメージアップの値は3ターン目以降上昇
※3:部位②の単体3段貫通攻撃の防御貫通率はHP80%時に90%貫通、HP20%減少ごとに貫通率が10%減少
※4:部位②の単体3段貫通攻撃の防御貫通率はHP80%時に90%貫通、HP20%減少ごとに貫通率が10%減少
※5:①本体の単体攻撃&全体攻撃の防御貫通率は40%
※6:バリアは全ダメージ無効効果を16枚付与
※7:①本体の単体2段物理貫通攻撃の防御貫通率は95%
※8:部位②の単体魔法貫通攻撃の防御貫通率は60%

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