ライブを行うことでたまる熟練度が一定の値に達するとダンスランクが上昇します。
ダンスランクが高くなると“スペシャルアピール”が発生するようになります。
スペシャルアピールはライブ中に一回発生する可能性があり、発生するとGOOD以上の判定がすべてGREATとして扱われます。
また、ダンスランクに応じてスコア上昇量、スペシャルアピール発生率もアップします。
キャラクターごとにダンスランクの上がり方やスペシャルアピールの効果などに違いがあるので、以下の表を確認してうまく活用しよう。
ヒナ
ダンスランク | ダンス状態 | スペシャルアピール発生率 | スコア上昇量 |
---|
1 | 下手 | 0% | 0% |
2 | 下手 | 0% | 0% |
3 | 下手 | 5% | 5% |
4 | 下手 | 5% | 10% |
5 | 普通 | 10% | 15% |
6 | 普通 | 10% | 20% |
7 | 普通 | 15% | 25% |
8 | 普通 | 15% | 35% |
9 | 最高 | 20% | 45% |
10 | 最高 | 30% | 60% |
ルリ
ダンスランク | ダンス状態 | スペシャルアピール発生率 | スコア上昇量 |
---|
1 | 下手 | 0% | 0% |
2 | 下手 | 3% | 5% |
3 | 下手 | 5% | 10% |
4 | 普通 | 8% | 15% |
5 | 普通 | 10% | 20% |
6 | 普通 | 13% | 25% |
7 | 普通 | 18% | 30% |
8 | 最高 | 20% | 35% |
9 | 最高 | 30% | 40% |
10 | 最高 | 40% | 50% |
ユリア
ダンスランク | ダンス状態 | スペシャルアピール発生率 | スコア上昇量 |
---|
1 | 下手 | 0% | 0% |
2 | 下手 | 5% | 4% |
3 | 下手 | 5% | 8% |
4 | 普通 | 10% | 12% |
5 | 普通 | 10% | 16% |
6 | 普通 | 15% | 20% |
7 | 最高 | 20% | 24% |
8 | 最高 | 25% | 28% |
9 | 最高 | 40% | 32% |
10 | 最高 | 60% | 40% |
スペシャルアピール発生率比較
ダンスランク | ヒナ | ルリ | ユリア |
---|
1 | 0% | 0% | 0% |
2 | 0% | 3% | 5% |
3 | 5% | 5% | 5% |
4 | 5% | 8% | 10% |
5 | 10% | 10% | 10% |
6 | 10% | 13% | 15% |
7 | 15% | 18% | 20% |
8 | 15% | 20% | 25% |
9 | 20% | 30% | 40% |
10 | 30% | 40% | 60% |
スコア上昇量比較
ダンスランク | ヒナ | ルリ | ユリア |
---|
1 | 0% | 0% | 0% |
2 | 0% | 5% | 4% |
3 | 5% | 10% | 8% |
4 | 10% | 15% | 12% |
5 | 15% | 20% | 16% |
6 | 20% | 25% | 20% |
7 | 25% | 30% | 24% |
8 | 35% | 35% | 28% |
9 | 45% | 40% | 32% |
10 | 60% | 50% | 40% |
キャラ別特徴比較
| ダンス上達 | スペシャルアピール発生率 | スコア上昇量 |
---|
ヒナ | 遅い | 低い | 高い |
ルリ | 普通 | 普通 | 普通 |
ユリア | 速い | 高い | 低い |
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