属性の相関関係
属性は敵モンスターや、冒険者のアビリティや装備品についているパラメータのひとつとして設定されており、雷、火、氷、風、光、闇の6種類の属性が存在します。
この属性には得意/不得意の関係があり、以下のようになっています。
風→雷→氷→火→風 光⇔闇
たとえば、火属性の敵に氷属性の攻撃を加えると、通常より大きなダメージを与えることができます。
逆に火属性の敵に風属性の攻撃を加えると、通常よりダメージが少なくなります。
敵の属性はバトル時に敵のHPゲージの横に表示されているので、なかなか勝てない場合は敵との相性も考えて装備品を選び、バトルに臨むといいでしょう。
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【▼属性を知って戦いを有利に!】
属性の基礎知識
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