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ジェガルの評価とスキル、ステータス

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データ ▼スキル ▼性能・評価 ▼その他情報

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/theme/famitsu/shironeko/img/icn_weapon_5鷹眼の鳥人
ジェガル
鋭い眼差しをした鳥の獣人。
磨き上げてきた弓の技に絶対の自信を持つ。

▶ジェガル(神気解放)のスキルとステータスはこちら check!!


ジェガルのデータ

基本情報

職業アーチャー
レア度★4→★5(友情覚醒後)
コスト9→11(友情覚醒後)
声優子安武人

ステータス

レベルHPSP攻撃防御会心
Lv.115149794279
Lv.100324136198108139
限界突破後396156234132159

SP回復量

Lv.100時、オートスキルの効果を含めた最大SP・SP回復量

限界突破数0凸1凸2凸3凸4凸
最大SP156162167173179
SP回復量44555

攻撃時のSP回復量について

ジェガルのスキル

リーダースキル

弓手の意地
アーチャーの受けるダメージが中ダウン

霊鳥の守護
アーチャーの受けるダメージが大ダウン

アクションスキル

ジャンピングアロー 消費SP:26
高く飛びあがり前方に向けて連射する
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セーンムルヴ・テンペスト 消費SP:33
竜巻を起こし雷とともに強烈な一撃を放つ
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オートスキル

会心+15%
SP+15%
HP80%以上で15%強化

ジェガルの性能・評価

長所

オートスキルで“HP80%以上で15%強化”を習得するため、発動条件を維持できれば、高火力を期待できる。また、SPアップにより高いSPを誇るのも魅力。限界突破を2回行えば、SP回復量は“5”に達するので、SPの燃費ではトップクラスの性能になる。

短所

アクションスキルのどちらもが、敵に接近しないと攻撃を当てられないスキル。アーチャーは低防御力なので、できるだけ敵から距離を取って立ち回るのがセオリーであり、ジェガルの場合、オートスキルの“HP80%以上で15%強化”を維持するため、敵には近づきたくないのが正直なところ。しかし、そうすると今度は、スキルを発動できず、豊富なSPを無駄にしてしまう由々しき事態に。敵の攻撃を回避しつつ、接近戦を挑むという、高い操作技術が必要となる。

アクションスキルの使用感

AS1:ジャンピングアロー

高く飛び上がり前方に向けて矢を連射する。威力自体は低いが、敵をのけそらせる効果があるため、シーンを選ばず使用していける。

AS2:セーンムルヴ・テンペスト

竜巻を起こし風とともに攻撃を行い、最後に雷を落とす。そこそこの範囲を巻き込めるので、群がる雑魚に対しては強気に出していけるだろう。最後の攻撃は、雷属性が付与されているため、アクーアなどに対してもダメージを稼げるのがうれしい。

総合評価

“HP80%以上で15%強化”を維持しつつ、スキルを連発できればかなり強い(まあ、それが非常に困難なのだが……)。登場から長い間ネタキャラとして甘んじてきたジェガルであるが、武器スキルの解放で一気に強キャラへ。武器スキルで遠距離から攻撃できるスキルを習得できれば、安定した火力で協力バトルでも活躍間違いなし。

その他情報

登場時期

フォースター☆プロジェクト2nd

友情覚醒

友情覚醒に必要なルーン

橙のルーンx80
橙のハイルーンx75
橙のスタールーンx11

友情覚醒後の名称

セーンムルヴ・アーチャー
ジェガル・クォン

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