技データ一覧/元(喪流)

通常技

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
立ち弱P立屈255020連必S327+3+5
立ち中P立屈5510040必S458+5+6
立ち強P立屈70・40150・5040・20必S・―52・417-3+1
立ち弱K立屈405020S5413-3-2
立ち中K立屈6010040必S5317-2-1
立ち強K立屈110200608220-4±0
しゃがみ弱P立屈205020連必S427+2+5
しゃがみ中P立屈7010040必S5411-1+1
しゃがみ強P立屈100200607419-5-1
しゃがみ弱K305020連必S428+1+4
しゃがみ中K7010040必S7314-3-1
しゃがみ強K8575608322-7
ジャンプ弱P40502047
ジャンプ中P701004055
ジャンプ強P1002006064
ジャンプ弱K50502058
ジャンプ中K80[70]1004048
ジャンプ強K1002006063

立ち強P

1段目地上ヒット時:強制立たせ効果


しゃがみ強K

ヒット時:ダウン効果


ジャンプ中K

垂直ジャンプ時攻撃力80、斜めジャンプ時70



特殊技

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
流派切り替え・忌流全体5
(しゃがみ弱K)→しゃがみ中K7010040必S7314-3-1
(立ち強P)→立ち中K立屈4010040必S5317-2-1
セービングアタック(Lv1)立屈60[90]1002021235-21-18
セービングアタック(Lv2)立屈90[135]1504017+12235-15
セービングアタック(Lv3)ガ不150[225]2006065235
因掠地投(0.995)130100403220
封前地投(1.095)120100403220

流派切り替え・忌流

各種硬直中でも切り替え可能(動作無し)


セービングアタック(Lv1)

1~10orボタン離し後1までアーマー判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/5~11orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時ボタン離し後12で発生/EXレッドセービング時Lv2と同じガード・ヒット効果


セービングアタック(Lv2)

1~ボタン離し後1までアーマー判定/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~タメ中orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間17~49/ボタン離し後12で発生


セービングアタック(Lv3)

1~64アーマー判定/アーマーブレイク効果/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~50orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間50


因掠

ヒット時:ダウン効果


封前

ヒット時:ダウン効果



必殺技

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
弱百連勾立屈16×n20×n10/5×nS53(5)3(5)3(5)317+4+8
中百連勾立屈16×n20×n10/5×nS43(3)3(3)3(3)317+4+8
強百連勾立屈16×n20×n10/5×nS33(3)3(3)3(2)317+4+8
EX百連勾立屈16×n20×n-250/0S33(3)3(3)3(2)317+5+9
弱逆瀧立屈100・10×4・2080・10×520/20・5×551514+着地8-35
中逆瀧立屈100・10×5・4080・10×620/20・5×671517+着地8-35
強逆瀧立屈100・10×6・9080・10×6・8020/20・5×771518+着地8-35
EX逆瀧立屈100・10×6・9080・10×6・80-250/071518+着地8-20

弱百連勾

空中ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/連打で攻撃回数増加/連打時持続は(2)3(5)3(5)3の繰り返し/キャンセルは1、2段目のみ


中百連勾

空中ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/連打で攻撃回数増加/連打時持続は(2)3(3)3(3)3の繰り返し/キャンセルは1、2段目のみ


強百連勾

空中ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/連打で攻撃回数増加/連打時持続は(2)3(3)3(3)3の繰り返し/繰り返し部分キャンセル不可能


EX百連勾

空中ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/連打で攻撃回数増加/連打時持続は(2)3(3)3(3)3の繰り返し/キャンセルは4段目まで可能


弱逆瀧

1~3無敵/4投げ無敵/5~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/ヒットorガード時:滞空動作(硬直は着地まで+着地後8)に移行、着地まで追加入力可能(5回まで)/追加入力部分追撃可能技/硬直差は1段目のみのもの


中逆瀧

1~4無敵/5~6投げ無敵/7~空中判定/7段目ヒット時:吹っ飛び効果/7段目発動時SCゲージ+10/ヒットorガード時:滞空動作(硬直は着地まで+着地後8)に移行、着地まで追加入力可能(6回まで)/追加入力部分追撃可能技/硬直差は1段目のみのもの


強逆瀧

1~4無敵/5~6投げ無敵/7~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果、8段目ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/8段目発動時SCゲージ+10/ヒットorガード時:滞空動作(硬直は着地まで+着地後8)に移行、着地まで追加入力可能(7回まで)/追加入力部分追撃可能技/硬直差は1段目のみのもの


EX逆瀧

1~7無敵/7~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果、8段目ヒット時:ダウン効果/ヒット時:滞空動作(硬直は着地まで+着地後8)に移行、着地まで追加入力可能(7回まで)/追加入力攻撃追撃可能技/硬直差は1段目のみのもの



スーパーコンボ

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
惨影立屈20×5・2000-1000/01+暗転51666-61

惨影

弱版:1~暗転後10無敵、中版:1~暗転後7無敵、強版:1~暗転後4無敵/1~暗転後20相手をすり抜ける/ヒット時:浮かせ効果/アーマーブレイク効果/1段目ヒット時相手をロックする/ヒット時:硬直の終わり際1Fを死点穴でキャンセル可能



ウルトラコンボ

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
絶影立屈40500/00+暗転111159-49
死点穴立屈23・420備考参照0/00+暗転72(6)2(6)2(6)233-10

絶影

1~暗転後11無敵/1~暗転後20相手をすり抜ける/ヒット時:ダウン効果/アーマーブレイク効果/1段目ヒット時相手をロックする


死点穴

1~暗転後9無敵/ヒット時:ダウン効果/アーマーブレイク効果/2段目はリカバリアブルダメージ/地上ヒット時or初段空中ヒット時:相手をロックする/キャンセル版ヒット時相手をロックする/気絶値はリベンジゲージが75%未満300、75%以上450

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