技データ一覧/ユン(幻影陣)

通常技

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
近距離立ち弱P立屈2000連必J325+7+7
近距離立ち中P立屈4000連必J427+5+8
近距離立ち強P立屈40・3000連必J61・37+8+13
近距離立ち弱K立屈3000連必J427+5+5
近距離立ち中K立屈5000連必J5415-5
近距離立ち強K立屈6500連必J8421-7
遠距離立ち弱P立屈2000連必J426+6+6
遠距離立ち中P立屈4000連必J547+3+6
遠距離立ち強P立屈6000連必J637+8+13
遠距離立ち弱K立屈3000連必J427+5+5
遠距離立ち中K立屈5000連必J6315-4+1
遠距離立ち強K立屈60750連必J8421-7
しゃがみ弱P立屈2000連必J428+4+4
しゃがみ中P立屈4000連必J436+5+8
しゃがみ強P立屈30・3000連必J32(3)37+4+8
しゃがみ弱K2000連必J328+4+4
しゃがみ中K5000連必J4314-3±0
しゃがみ強K8000連必J8321-6
ジャンプ弱P3000313
ジャンプ中P600046[8]
ジャンプ強P900064
ジャンプ弱K4000410
ジャンプ中K700078
ジャンプ強K1000054
垂直ジャンプ強P900075

近距離立ち弱P

空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


近距離立ち中P

空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


近距離立ち強P

地上ヒット時:強制立たせ効果/空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


近距離立ち弱K

空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


近距離立ち中K

ヒット時:浮かせ効果/追撃可能技


近距離立ち強K

ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


遠距離立ち弱P

空中ヒットor空中カウンターヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


遠距離立ち中P

空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


遠距離立ち強P

地上ヒット時:強制立たせ効果/空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


遠距離立ち弱K

空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


遠距離立ち中K

空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


遠距離立ち強K

ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


しゃがみ弱P

空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


しゃがみ中P

空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


しゃがみ強P

空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


しゃがみ弱K

空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


しゃがみ中K

空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


しゃがみ強K

ヒット時:ダウン効果/追撃可能技


ジャンプ弱P

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/追撃可能技


ジャンプ中P

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/[ ]は垂直ジャンプ時のもの/追撃可能技


ジャンプ強P

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/追撃可能技


ジャンプ弱K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/追撃可能技


ジャンプ中K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/追撃可能技


ジャンプ強K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/追撃可能技


垂直ジャンプ強P

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/追撃可能技



特殊技

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
旋風脚8000連必J1369+1+2
打開立屈650010312+3
弱雷撃蹴立屈50007着地まで着地後4-3+1
中雷撃蹴立屈50007着地まで着地後4-4±0
強雷撃蹴立屈50007着地まで着地後4-4±0
(近距離弱P→)弱K立屈3000428+1+4
(近距離弱P→弱K→)中P立屈4000必S5510±0+3
(しゃがみ中P→)しゃがみ強P立屈30・3000S32(3)39+2+6
(ジャンプ弱P→)+強P700035
セービングアタック(Lv1)立屈600021235-21-21
セービングアタック(Lv2)立屈800017+12235-15
セービングアタック(Lv3)ガ不1400065234
戟躰風颱地投(0.882)11015003220
猿頭蹴撃地投(0.882)13011003220

旋風脚

6~9足元無敵/6~17空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


打開

ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


弱雷撃蹴

追撃可能技/硬直差はジャンプ直後(発生11+7)のもの/のけぞり時間ガード時:11ヒット時:15


中雷撃蹴

追撃可能技/硬直差はジャンプ直後(発生11+7)のもの/のけぞり時間ガード時:11ヒット時:15


強雷撃蹴

追撃可能技/硬直差はジャンプ直後(発生11+7)のもの/のけぞり時間ガード時:11ヒット時:15


(近距離弱P→)弱K

追撃可能技


(しゃがみ中P→)しゃがみ強P

空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


セービングアタック(Lv1)

1~10orボタン離し後1までアーマー判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/5~11orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時ボタン離し後12で発生


セービングアタック(Lv2)

1~ボタン離し後1までアーマー判定/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~タメ中orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間17~48/ボタン離し後12で発生


セービングアタック(Lv3)

1~64アーマー判定/アーマーブレイク効果/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~50orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間49


戟躰風颱

ヒット時:ダウン効果


猿頭蹴撃

ヒット時:ダウン効果



必殺技

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
弱絶招歩法立屈25・25・100074・3・45+着地5-2+2
中絶招歩法立屈25・25・100074・3・45+着地5-2+2
強絶招歩法立屈25・25・100074・3・45+着地5-2+2
弱鉄山靠立屈40・300092(1)413+2+1
中鉄山靠立屈40・3000112(1)514±0
強鉄山靠立屈40・3000132(1)616-3
虎撲子(フェイント)00全体23
虎撲子立屈10000S11105+6
弱二翔脚立屈40・400062(4)414+着地11-14
中二翔脚立屈40・600062(4)419+着地10-18
強二翔脚立屈40・800062(4)424+着地12-25
前方転身地投(1.103)1005245+7

弱絶招歩法

7~17足元無敵/7~空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/追撃可能技


中絶招歩法

7~17足元無敵/7~空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/追撃可能技


強絶招歩法

7~17足元無敵/7~空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/追撃可能技


弱鉄山靠

2~8低姿勢/空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


中鉄山靠

2~10低姿勢/1段目空中ヒットor2段目ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


強鉄山靠

3~12低姿勢/1段目空中ヒットor2段目ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


虎撲子

ヒット時:浮かせ効果/飛び道具判定/追撃可能技


弱二翔脚

1~8無敵/5~空中判定/8~15飛び道具無敵(脚部のみ)/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/しゃがみ状態の相手に当たらない


中二翔脚

1~7下半身無敵&投げ無敵/5~空中判定/8~15飛び道具無敵(脚部のみ)/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/しゃがみ状態の相手に当たらない


強二翔脚

1~5無敵/5~空中判定/6~15飛び道具無敵(脚部のみ)/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


前方転身

ヒット時:強制立たせ効果



ウルトラコンボ

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
揚炮立屈75・45×2・13500/00+暗転93(14)3(20)4(34)339-21
槍雷連撃立屈60・45×3・75・45・4500/00+暗転103(6)3(7)3(10)3(9)146-26

揚炮

1~暗転後11無敵/ヒット時:浮かせ効果+ダウン/アーマーブレイク効果/追撃可能技


槍雷連撃

1~暗転後12無敵/13~19飛び道具無敵/1~4段目空中ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/6~7段目ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/5段目ヒット時6~7段目に派生する/追撃可能技



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