技データ一覧/ユン(幻影陣)
通常技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
近距離立ち弱P | 立屈 | 20 | 0 | 0 | 連必J | 3 | 2 | 5 | +7 | +7 |
近距離立ち中P | 立屈 | 40 | 0 | 0 | 連必J | 4 | 2 | 7 | +5 | +8 |
近距離立ち強P | 立屈 | 40・30 | 0 | 0 | 連必J | 6 | 1・3 | 7 | +8 | +13 |
近距離立ち弱K | 立屈 | 30 | 0 | 0 | 連必J | 4 | 2 | 7 | +5 | +5 |
近距離立ち中K | 立屈 | 50 | 0 | 0 | 連必J | 5 | 4 | 15 | -5 | ― |
近距離立ち強K | 立屈 | 65 | 0 | 0 | 連必J | 8 | 4 | 21 | -7 | ― |
遠距離立ち弱P | 立屈 | 20 | 0 | 0 | 連必J | 4 | 2 | 6 | +6 | +6 |
遠距離立ち中P | 立屈 | 40 | 0 | 0 | 連必J | 5 | 4 | 7 | +3 | +6 |
遠距離立ち強P | 立屈 | 60 | 0 | 0 | 連必J | 6 | 3 | 7 | +8 | +13 |
遠距離立ち弱K | 立屈 | 30 | 0 | 0 | 連必J | 4 | 2 | 7 | +5 | +5 |
遠距離立ち中K | 立屈 | 50 | 0 | 0 | 連必J | 6 | 3 | 15 | -4 | +1 |
遠距離立ち強K | 立屈 | 60 | 75 | 0 | 連必J | 8 | 4 | 21 | -7 | ― |
しゃがみ弱P | 立屈 | 20 | 0 | 0 | 連必J | 4 | 2 | 8 | +4 | +4 |
しゃがみ中P | 立屈 | 40 | 0 | 0 | 連必J | 4 | 3 | 6 | +5 | +8 |
しゃがみ強P | 立屈 | 30・30 | 0 | 0 | 連必J | 3 | 2(3)3 | 7 | +4 | +8 |
しゃがみ弱K | 屈 | 20 | 0 | 0 | 連必J | 3 | 2 | 8 | +4 | +4 |
しゃがみ中K | 屈 | 50 | 0 | 0 | 連必J | 4 | 3 | 14 | -3 | ±0 |
しゃがみ強K | 屈 | 80 | 0 | 0 | 連必J | 8 | 3 | 21 | -6 | ― |
ジャンプ弱P | 立 | 30 | 0 | 0 | ― | 3 | 13 | ― | ― | ― |
ジャンプ中P | 立 | 60 | 0 | 0 | ― | 4 | 6[8] | ― | ― | ― |
ジャンプ強P | 立 | 90 | 0 | 0 | ― | 6 | 4 | ― | ― | ― |
ジャンプ弱K | 立 | 40 | 0 | 0 | ― | 4 | 10 | ― | ― | ― |
ジャンプ中K | 立 | 70 | 0 | 0 | ― | 7 | 8 | ― | ― | ― |
ジャンプ強K | 立 | 100 | 0 | 0 | ― | 5 | 4 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ強P | 立 | 90 | 0 | 0 | ― | 7 | 5 | ― | ― | ― |
近距離立ち弱P
空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
近距離立ち中P
空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
近距離立ち強P
地上ヒット時:強制立たせ効果/空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
近距離立ち弱K
空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
近距離立ち中K
ヒット時:浮かせ効果/追撃可能技
近距離立ち強K
ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
遠距離立ち弱P
空中ヒットor空中カウンターヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
遠距離立ち中P
空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
遠距離立ち強P
地上ヒット時:強制立たせ効果/空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
遠距離立ち弱K
空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
遠距離立ち中K
空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
遠距離立ち強K
ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
しゃがみ弱P
空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
しゃがみ中P
空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
しゃがみ強P
空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
しゃがみ弱K
空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
しゃがみ中K
空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
しゃがみ強K
ヒット時:ダウン効果/追撃可能技
ジャンプ弱P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/追撃可能技
ジャンプ中P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/[ ]は垂直ジャンプ時のもの/追撃可能技
ジャンプ強P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/追撃可能技
ジャンプ弱K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/追撃可能技
ジャンプ中K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/追撃可能技
ジャンプ強K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/追撃可能技
垂直ジャンプ強P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/追撃可能技
特殊技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
旋風脚 | 立 | 80 | 0 | 0 | 連必J | 13 | 6 | 9 | +1 | +2 |
打開 | 立屈 | 65 | 0 | 0 | ― | 10 | 3 | 12 | +3 | ― |
弱雷撃蹴 | 立屈 | 50 | 0 | 0 | ― | 7 | 着地まで | 着地後4 | -3 | +1 |
中雷撃蹴 | 立屈 | 50 | 0 | 0 | ― | 7 | 着地まで | 着地後4 | -4 | ±0 |
強雷撃蹴 | 立屈 | 50 | 0 | 0 | ― | 7 | 着地まで | 着地後4 | -4 | ±0 |
(近距離弱P→)弱K | 立屈 | 30 | 0 | 0 | ― | 4 | 2 | 8 | +1 | +4 |
(近距離弱P→弱K→)中P | 立屈 | 40 | 0 | 0 | 必S | 5 | 5 | 10 | ±0 | +3 |
(しゃがみ中P→)しゃがみ強P | 立屈 | 30・30 | 0 | 0 | S | 3 | 2(3)3 | 9 | +2 | +6 |
(ジャンプ弱P→)![]() | 立 | 70 | 0 | 0 | ― | 3 | 5 | ― | ― | ― |
セービングアタック(Lv1) | 立屈 | 60 | 0 | 0 | ― | 21 | 2 | 35 | -21 | -21 |
セービングアタック(Lv2) | 立屈 | 80 | 0 | 0 | ― | 17+12 | 2 | 35 | -15 | ― |
セービングアタック(Lv3) | ガ不 | 140 | 0 | 0 | ― | 65 | 2 | 34 | ― | ― |
戟躰風颱 | 地投(0.882) | 110 | 150 | 0 | ― | 3 | 2 | 20 | ― | ― |
猿頭蹴撃 | 地投(0.882) | 130 | 110 | 0 | ― | 3 | 2 | 20 | ― | ― |
旋風脚
6~9足元無敵/6~17空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
打開
ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
弱雷撃蹴
追撃可能技/硬直差はジャンプ直後(発生11+7)のもの/のけぞり時間ガード時:11ヒット時:15
中雷撃蹴
追撃可能技/硬直差はジャンプ直後(発生11+7)のもの/のけぞり時間ガード時:11ヒット時:15
強雷撃蹴
追撃可能技/硬直差はジャンプ直後(発生11+7)のもの/のけぞり時間ガード時:11ヒット時:15
(近距離弱P→)弱K
追撃可能技
(しゃがみ中P→)しゃがみ強P
空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
セービングアタック(Lv1)
1~10orボタン離し後1までアーマー判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/5~11orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時ボタン離し後12で発生
セービングアタック(Lv2)
1~ボタン離し後1までアーマー判定/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~タメ中orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間17~48/ボタン離し後12で発生
セービングアタック(Lv3)
1~64アーマー判定/アーマーブレイク効果/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~50orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間49
戟躰風颱
ヒット時:ダウン効果
猿頭蹴撃
ヒット時:ダウン効果
必殺技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
弱絶招歩法 | 立屈 | 25・25・10 | 0 | 0 | ― | 7 | 4・3・4 | 5+着地5 | -2 | +2 |
中絶招歩法 | 立屈 | 25・25・10 | 0 | 0 | ― | 7 | 4・3・4 | 5+着地5 | -2 | +2 |
強絶招歩法 | 立屈 | 25・25・10 | 0 | 0 | ― | 7 | 4・3・4 | 5+着地5 | -2 | +2 |
弱鉄山靠 | 立屈 | 40・30 | 0 | 0 | ― | 9 | 2(1)4 | 13 | +2 | +1 |
中鉄山靠 | 立屈 | 40・30 | 0 | 0 | ― | 11 | 2(1)5 | 14 | ±0 | ― |
強鉄山靠 | 立屈 | 40・30 | 0 | 0 | ― | 13 | 2(1)6 | 16 | -3 | ― |
虎撲子(フェイント) | ― | ― | 0 | 0 | ― | ― | ― | 全体23 | ― | ― |
虎撲子 | 立屈 | 100 | 0 | 0 | S | 11 | 10 | 5 | +6 | ― |
弱二翔脚 | 立屈 | 40・40 | 0 | 0 | ― | 6 | 2(4)4 | 14+着地11 | -14 | ― |
中二翔脚 | 立屈 | 40・60 | 0 | 0 | ― | 6 | 2(4)4 | 19+着地10 | -18 | ― |
強二翔脚 | 立屈 | 40・80 | 0 | 0 | ― | 6 | 2(4)4 | 24+着地12 | -25 | ― |
前方転身 | 地投(1.103) | 1 | 0 | 0 | ― | 5 | 2 | 45 | ― | +7 |
弱絶招歩法
7~17足元無敵/7~空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/追撃可能技
中絶招歩法
7~17足元無敵/7~空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/追撃可能技
強絶招歩法
7~17足元無敵/7~空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/追撃可能技
弱鉄山靠
2~8低姿勢/空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
中鉄山靠
2~10低姿勢/1段目空中ヒットor2段目ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
強鉄山靠
3~12低姿勢/1段目空中ヒットor2段目ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
虎撲子
ヒット時:浮かせ効果/飛び道具判定/追撃可能技
弱二翔脚
1~8無敵/5~空中判定/8~15飛び道具無敵(脚部のみ)/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/しゃがみ状態の相手に当たらない
中二翔脚
1~7下半身無敵&投げ無敵/5~空中判定/8~15飛び道具無敵(脚部のみ)/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/しゃがみ状態の相手に当たらない
強二翔脚
1~5無敵/5~空中判定/6~15飛び道具無敵(脚部のみ)/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
前方転身
ヒット時:強制立たせ効果
ウルトラコンボ
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
揚炮 | 立屈 | 75・45×2・135 | 0 | 0/0 | ― | 0+暗転9 | 3(14)3(20)4(34)3 | 39 | -21 | ― |
槍雷連撃 | 立屈 | 60・45×3・75・45・45 | 0 | 0/0 | ― | 0+暗転10 | 3(6)3(7)3(10)3(9)1 | 46 | -26 | ― |
揚炮
1~暗転後11無敵/ヒット時:浮かせ効果+ダウン/アーマーブレイク効果/追撃可能技
槍雷連撃
1~暗転後12無敵/13~19飛び道具無敵/1~4段目空中ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/6~7段目ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/5段目ヒット時6~7段目に派生する/追撃可能技
現在掲載されている攻略、データはアルカディア編集部調べによるものです。
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