技データ一覧/ブランカ

通常技

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
近距離立ち弱P立屈305020必S4210-1+2
近距離立ち中P立屈8010040S6210+2+5
近距離立ち強P立屈110[90]200[150]60S7422-7-1
近距離立ち弱K立屈405020必S4310-2+1
近距離立ち中K立屈40・4050・5040・20S・―52(3)212±0+3
近距離立ち強K立屈100[80]200[150]60S7619-6-1
遠距離立ち弱P立屈305020必S329±0+3
遠距離立ち中P立屈8010040S749+1+4
遠距離立ち強P立屈120200607620-6-1
遠距離立ち弱K立屈305020S5212-3±0
遠距離立ち中K立屈9010040S5219-7-4
遠距離立ち強K立屈100[80]75603623-10-5
しゃがみ弱P立屈305020必S429±0+3
しゃがみ中P立屈9010040S7415-5-2
しゃがみ強P立屈10020060S8425-10-4
しゃがみ弱K305020必S437+1+4
しゃがみ中K7010040必S4211+1+4
しゃがみ強K9015060S6521-7
垂直ジャンプ弱P40502057
垂直ジャンプ中P701004063
垂直ジャンプ強P1202006043
垂直ジャンプ弱K40502043
垂直ジャンプ中K601004055
垂直ジャンプ強K1202006077
斜めジャンプ弱P40502057
斜めジャンプ中P701004065
斜めジャンプ強P902006054
斜めジャンプ弱K40502055
斜めジャンプ中K601004055
斜めジャンプ強K1102006076

近距離立ち強P

ヒット時:強制立たせ効果/[ ]は持続の3~4のもの


近距離立ち弱K

3~12打撃無敵(足元のみ)


近距離立ち中K

3~5空中判定/4~18打撃無敵(足元のみ)


近距離立ち強K

6~8打撃無敵(足元のみ)/[ ]は持続の3~6のもの


遠距離立ち強P

硬直差は持続の2のもの


遠距離立ち強K

4~8打撃無敵(足元のみ)/[ ]は持続の3~6のもの


しゃがみ強P

地上ヒット時:強制立たせ効果


しゃがみ強K

ヒット時:ダウン効果


垂直ジャンプ弱P

持続終了まで飛び道具無敵(脚部のみ)


垂直ジャンプ中P

持続終了まで飛び道具無敵(脚部のみ)


垂直ジャンプ強P

持続終了まで飛び道具無敵(脚部のみ)


垂直ジャンプ弱K

持続終了まで飛び道具無敵(脚部のみ)


垂直ジャンプ中K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


垂直ジャンプ強K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


斜めジャンプ弱P

持続終了まで飛び道具無敵(脚部のみ)


斜めジャンプ中P

持続終了まで飛び道具無敵(脚部のみ)


斜めジャンプ強P

持続終了まで飛び道具無敵(脚部のみ)


斜めジャンプ弱K

持続終了まで飛び道具無敵(脚部のみ)


斜めジャンプ中K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


斜めジャンプ強K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)



特殊技

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
ロッククラッシュ立屈50・4050・5040・20必S・―72(1)511-2+3
ロッククラッシュ(タメ)50・4050・5040・20252(1)411-1+5
アマゾンリバーラン10020060101616-11
サプライズフォワード全体22
サプライズバック全体29
フィアーダウン必S全体53
フィアーダウン(最大タメ)必S全体90
セービングアタック(Lv1)立屈60[90]1002020238-24-24
セービングアタック(Lv2)立屈90[135]1504017+11238-18
セービングアタック(Lv3)ガ不150[225]2006063239
ワイルドファング地投
(0.931)
130140403220
ジャングルホイール地投
(0.931)
120120403220

ロッククラッシュ

しゃがみヒット時:硬直差+1/ボタン離し後7で発生


ロッククラッシュ(タメ)

タメ時間15


アマゾンリバーラン

ヒット時:ダウン効果


サプライズフォワード

5~18空中判定、相手をすり抜ける/必殺技扱い


サプライズバック

4~21空中判定/必殺技扱い


フィアーダウン

1~31[4]打撃無敵(足元以外)/32~40[5~13]空中判定/29~32[3]各種キャンセル可能/方向キー下方向で動作延長可能。[ ]は延長終了時のもの


フィアーダウン(最大タメ)

1~64打撃無敵(足元以外)/69~77空中判定/29~65各種キャンセル可能


セービングアタック(Lv1)

1~10orボタン離し後1までアーマー判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/5~11orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時ボタン離し後11で発生/EXレッドセービング時Lv2と同じガード・ヒット効果


セービングアタック(Lv2)

1~ボタン離し後1までアーマー判定/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~タメ中orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間17~49/ボタン離し後11で発生


セービングアタック(Lv3)

1~62アーマー判定/アーマーブレイク効果/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~50orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間50


ワイルドファング

ヒット時:ダウン効果


ジャングルホイール

ヒット時:ダウン効果



必殺技

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
弱ローリングアタック立屈11010030/30S6184+着地2-24-15
中ローリングアタック立屈12015030/30S6334+着地2-24-15
強ローリングアタック立屈13020030/30S6334+着地3-24-15
EXローリングアタック立屈120150-250/0S6334+着地3-24-15
弱バックステップローリング立屈11020030/402825着地後6-31
中バックステップローリング立屈12020030/402829着地後6-30
強バックステップローリング立屈13020030/402833着地後6-31
EXバックステップローリング立屈120200-250/02833着地後6-31
弱バーチカルローリング立屈10020030/30S41843+着地2-21-17
中バーチカルローリング立屈11020030/30S41545+着地7-21-17
強バーチカルローリング立屈12020030/30S41246+着地4-21-17
EXバーチカルローリング立屈120200-250/0S41850+着地7-26
弱エレクトリックサンダー立屈12020020/20S5{4(4)}×3・49+5
中エレクトリックサンダー立屈13020020/20S7{2(2)}×7・29+8
強エレクトリックサンダー立屈14020020/20S10{1(1)}×16・29+10
EXエレクトリックサンダー立屈150200-250/0S5{1(1)}×16・211+8

弱ローリングアタック

8~空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果 ※1


中ローリングアタック

8~空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果 ※1


強ローリングアタック

7~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果 ※1


EXローリングアタック

1~38飛び道具無敵/持続の1~2地上ヒット時:吹っ飛び効果/7~空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果 ※1


弱バックステップローリング

1~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/ガード時の硬直差は立ち状態のリュウに密着から当てた場合のもの ※1


中バックステップローリング

1~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/ガード時の硬直差は立ち状態のリュウに密着から当てた場合のもの ※1


強バックステップローリング

1~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/ガード時の硬直差は立ち状態のリュウに密着から当てた場合のもの ※1


EXバックステップローリング

1~22無敵/23~27投げ無敵/1~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/持続中左右に軌道制御可能/ガード時の硬直差は立ち状態のリュウに密着から当てた場合のもの ※1


弱バーチカルローリング

3~空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/ガード時:EXセービング~ダッシュ後硬直差-3 ※1


中バーチカルローリング

3~空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/ガード時:EXセービング~ダッシュ後硬直差-3 ※1


強バーチカルローリング

3~空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/着地硬直はジャンプ攻撃を出した後のものと同じ/ガード時:EXセービング~ダッシュ後硬直差-3 ※1


EXバーチカルローリング

1~5無敵/3~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/ガード時:着地後硬直10/ガード時:EXセービング~ダッシュ後硬直差-3 ※1


弱エレクトリックサンダー

ヒット時:吹っ飛び効果/1段目ガード時:連打しないと即座に停止/ボタン連打で攻撃回数増加


中エレクトリックサンダー

ヒット時:吹っ飛び効果/1段目ガード時:連打しないと即座に停止/ボタン連打で攻撃回数増加


強エレクトリックサンダー

ヒット時:吹っ飛び効果/1段目ガード時:連打しないと即座に停止/ボタン連打で攻撃回数増加


EXエレクトリックサンダー

ヒット時:吹っ飛び効果/1段目ガード時:連打しないと即座に停止


※1…タメ時間55/ヒットorガード時:跳ね返り動作に移行(着地後硬直5)。ローリングアタック&バーチカルローリング(密着時)は36で着地、グランドシェイブローリングは38で着地、ライトニングキャノンボールは39で着地する


スーパーコンボ

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
グランドシェイブローリング立屈100×50-1000/01+暗転後416・1×1412-32

グランドシェイブローリング

1~暗転後4無敵/1段目の持続中空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/追撃可能技/硬直差は弱、中が32、強が34/1段目の持続は弱:16、中:22、強29 ※1※2


※1…タメ時間55/ヒットorガード時:跳ね返り動作に移行(着地後硬直5)。ローリングアタック&バーチカルローリング(密着時)は36で着地、グランドシェイブローリングは38で着地、ライトニングキャノンボールは39で着地する
※2…着地時ボタン押しっぱなしで最大80停止可能(攻撃判定あり)/停止中ヒットorガードorボタン離しで移動開始/ライトニングキャノンボールのみ停止中投げ無敵


ウルトラコンボ

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
ライトニングキャノンボール屈・立・立屈×40・120・125×400/00+暗転42(20)26・1×2017-41
シャウトオブアース(対地)120×2・90×300/00+暗転122(7)2(33)9031-57
シャウトオブアース(対空)30・195[470]00/00+暗転754(3)680

ライトニングキャノンボール

1~暗転後27無敵/26~51空中判定/2段目以降ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/追撃可能技/1段目空中の相手に当たらない、ヒット数にカウントされない ※1※2


シャウトオブアース(対地)

1~暗転後11無敵/12~145飛び道具無敵/ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/追撃可能技/打撃判定/タメ時間42


シャウトオブアース(対空)

1~暗転後7無敵/8~2段目の持続終了まで飛び道具無敵/1段目の持続中飛び道具無敵/ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/追撃可能技/地上の相手に当たらない/ボタン押しっぱなしで1段目の持続最大30F延長可能/1段目ヒット時相手をロックする/[ ]はロック時のもの/タメ時間42


※1…タメ時間55/ヒットorガード時:跳ね返り動作に移行(着地後硬直5)。ローリングアタック&バーチカルローリング(密着時)は36で着地、グランドシェイブローリングは38で着地、ライトニングキャノンボールは39で着地する
※2…着地時ボタン押しっぱなしで最大80停止可能(攻撃判定あり)/停止中ヒットorガードorボタン離しで移動開始/ライトニングキャノンボールのみ停止中投げ無敵


現在掲載されている攻略、データはアルカディア編集部調べによるものです。
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