技データ一覧/ジュリ

通常技

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
近距離立ち弱P立屈305020連必S435+3+7
近距離立ち中P立屈7010040必S3414-4-1
近距離立ち強P立屈100200606426-12
近距離立ち弱K立屈305020連必S335+3+6
近距離立ち中K立屈30・3540・4040・20必S63(6)219-7-4
近距離立ち強K立屈40・70125・7560・20必S・―112(2)220-4+1
遠距離立ち弱P立屈305020連必S435+3+7
遠距離立ち中P立屈8010040S必6411-1+2
遠距離立ち強P立屈1202006010320-5-1
遠距離立ち弱K立屈405020連必S437+1+4
遠距離立ち中K立屈30・7030・7020・405514-4-1
遠距離立ち強K立屈110756015419-5-1
しゃがみ弱P立屈305020連必S429±0+3
しゃがみ中P立屈7010040必S669-1+2
しゃがみ強P立屈10020060必S7420-6-1
しゃがみ弱K205020連必S445+2+5
しゃがみ中K6010040必S6217-5-2
しゃがみ強K90100608225-9
垂直ジャンプ弱P50502048
垂直ジャンプ中P801004057
垂直ジャンプ強P1002006084
垂直ジャンプ弱K405020510
垂直ジャンプ中K801004055
垂直ジャンプ強K1002006084
斜めジャンプ弱P505020411
斜めジャンプ中P50504056
斜めジャンプ強P901006074
斜めジャンプ弱K40502056
斜めジャンプ中K701004056
斜めジャンプ強K1002006066

近距離立ち中P

風水エンジン中追撃可能技


近距離立ち強P

3~22空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/24~各種キャンセル可能/風水エンジン中追撃可能技


近距離立ち中K

1~6投げ無敵/初段ヒット時:強制立たせ効果


近距離立ち強K

しゃがみヒット時:硬直差±0/風水エンジン中追撃可能技


遠距離立ち中P

風水エンジン中追撃可能技


遠距離立ち中K

風水エンジン中追撃可能技


遠距離立ち強K

6~23空中判定/風水エンジン中追撃可能技


しゃがみ強P

地上ヒット時:強制立たせ効果


しゃがみ強K

ヒット時:ダウン効果


垂直ジャンプ弱P

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


垂直ジャンプ中P

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


垂直ジャンプ強P

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


垂直ジャンプ弱K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


垂直ジャンプ中K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


垂直ジャンプ強K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


斜めジャンプ弱P

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


斜めジャンプ中P

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/空中ヒット時:浮かせ効果


斜めジャンプ強P

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/ヒット時:ダウン効果/追撃可能技


斜めジャンプ弱K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


斜めジャンプ中K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


斜めジャンプ強K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)

特殊技

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
刹空70704020217-2+2
セービングアタック(Lv1)立屈60[90]1002021235-21-21
セービングアタック(Lv2)立屈80[120]1504017+12235-15
セービングアタック(Lv3)ガ不140[210]2006065235
苛連脚地投(0.832)130140403220
圧殺脚地投(0.832)120160403220

刹空

12~26空中判定/しゃがみヒット時:硬直差+1/風水エンジン中追撃可能技


セービングアタック(Lv1)

1~10orボタン離し後1までアーマー判定/16~22打撃無敵(足元)空中ヒット時:吹っ飛び効果/5~11orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時ボタン離し後12で発生/EXレッドセービング時Lv2と同じガード・ヒット効果


セービングアタック(Lv2)

1~ボタン離し後1までアーマー判定/24~30打撃無敵(足元)/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~タメ中orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間17~49/ボタン離し後12で発生


セービングアタック(Lv3)

1~64アーマー判定/55~65打撃無敵(足元)/アーマーブレイク効果/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~50orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間50


苛連脚

ヒット時:ダウン効果


圧殺脚

ヒット時:ダウン効果



必殺技

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
風破刃立屈50・5050・5010/20・30―・S96(24)52全体61+4
風破刃(蹴り)立屈505010/209616-1
風破刃(弾)立屈50500/30S1152全体33+4+10
EX風破刃
(弱K+中K)
立屈50・5050・50-250/0S1349全体39+5
EX風破刃
(中K+強K)
立屈50・5050・50-250/0S1549全体39+7
EX風破刃
(弱K+強K)
立屈60・6050・50-250/0S1349全体39+5
弱疾空閃立屈405010/4014着地まで着地後17-2
中疾空閃立屈405010/4014着地まで着地後18-3
強疾空閃立屈405010/4014着地まで着地後19-4
弐の閃立屈20・2020・200/20・2094(5)2着地まで+着地後28
参の閃立屈80900/40182着地まで+着地後19
EX疾空閃立屈5050-250/014着地まで14+3
弐の閃(EX派生)立屈25・2520・200/094(5)2着地まで+着地後28-15
参の閃(EX派生)立屈60500/0184着地まで+着地後19±0
弱穿風車立屈60・4040・4020/20・20S・―73(1)44+着地17-4+1
中穿風車立屈45・25×340・30×320/15×4S×2・―×293(1)4(6)3(1)35+着地21-8
強穿風車立屈50・30×350・35×320/15×4S×2・―×2143(1)4(6)3(1)35+着地24-11
EX穿風車立屈30×830×5・35-250/0S×2・―×673(1)4(3)3・3(1)
3(4)3・3(1)3
5+着地27-15
化殺視(当て身)10/―32917
EX化殺視(当て身)-250/―13117
化殺視(前方移動)―/5全体29
化殺視(後方移動)―/5全体28
化殺視(上方移動)―/5全体54

風破刃

41~43各種キャンセル可能/ボタン押しっぱなしで弾部分ホールド可能/追撃可能技


風破刃(蹴り)

地上ヒット時:吹っ飛び効果/飛び道具判定


風破刃(弾)

空中ヒット時:吹っ飛び効果/13~15各種キャンセル可能/中版しゃがみ状態の相手に当たらない/強版ガード時:硬直差+6


EX風破刃(弱K+中K)

ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/16~18各種キャンセル可能


EX風破刃(中K+強K)

4~16空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/18~20各種キャンセル可能


EX風破刃(弱K+強K)

4~15空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/17~19各種キャンセル可能


弱疾空閃

ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/硬直差はジャンプ直後(発生7+14)のもの


中疾空閃

ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/硬直差はジャンプ直後(発生7+14)のもの


強疾空閃

ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/硬直差はジャンプ直後(発生7+14)のもの


弐の閃

ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


参の閃

ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技


EX疾空閃

ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/弱K+中K、中K+強K、弱K+強Kによって軌道が変化する/硬直差はジャンプ直後(発生7+14)のもの


弐の閃(EX派生)

追撃可能技/硬直差はジャンプ直後(発生8+14)のもの


参の閃(EX派生)

ヒット時:吹っ飛び効果(壁バウンド)/追撃可能技


弱穿風車

9~空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/2段目追撃可能技/2段目しゃがみ状態の相手に当たらない


中穿風車

11~空中判定/4段目ヒット時:吹っ飛び効果/空中ヒットorヒット時:吹っ飛び効果


強穿風車

16~空中判定/4段目ヒット時:吹っ飛び効果/空中ヒットorヒット時:吹っ飛び効果


EX穿風車

1~7無敵(風水エンジン中1~8無敵、9打撃無敵脚部のみ、10~46飛び道具無敵脚部のみ)/7~飛び道具無敵/8~空中判定/7~8飛び道具無敵&投げ無敵/8段目ヒット時:吹っ飛び効果/空中ヒット時:吹っ飛び効果/2、4、5、7、8段目追撃可能技/3、6段目裏側のみ発生/2、5、8段目表と裏に発生/裏側部分気絶値20/ガード時:EXセービング~ダッシュ後硬直差-2


化殺視(当て身)

3~31打撃技&飛び道具を当て身可能/当て身判定は全身/当身成功時リカバリアブルダメージを受ける


EX化殺視(当て身)

1~31打撃技&飛び道具を当て身可能/当て身判定は全身/当て身成功時で前方版、で後方版に派生(入力無しで上方版)/当身成功時リカバリアブルダメージを受ける


化殺視(前方移動)

1~20打撃無敵/3~18相手をすり抜ける/21~キャンセル可能


化殺視(後方移動)

1~17打撃無敵/16~キャンセル可能


化殺視(上方移動)

1~20打撃無敵/8~空中判定/9~キャンセル可能/着地後硬直10(キャンセル時は無し)



スーパーコンボ

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
弱風破連刃立屈60×5・700-1000/01+暗転865全体152-25
中風破連刃立屈60×5・700-1000/01+暗転865全体152-25
強風破連刃立屈60×5・700-1000/01+暗転1165全体155-25

弱風破連刃

1~暗転後8無敵/9~30、56~72、86~104空中判定/2、3段目ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/空中ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/追撃可能技/持続は1発分/暗転後8、18、28、40、68、98で弾発生


中風破連刃

1~暗転後6無敵/9~30、56~72、86~104空中判定/2、3段目ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/空中ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/追撃可能技/持続は1発分/暗転後8、18、28、40、68、98で弾発生


強風破連刃

1~暗転後11無敵/2、3段目ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/空中ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/追撃可能技/持続は1発分/暗転後11、21、31、43、61、101で弾発生


ウルトラコンボ

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
風水エンジン0+暗転1900全体6
回旋断界落立屈15×8・36000/00+暗転10欄外参照60+着地33-103

風水エンジン

1~2無敵/通常技をキャンセルして通常技を出せる(地上のみ)/効果時間は900/効果中SCゲージ増加量1/3に低下


回旋断界落

1~暗転後13無敵/32~空中判定/ヒット時:ダウン効果/アーマーブレイク効果/追撃可能技/1~8段目ヒット時相手をロックする/4(10)3(5)3(1)3(1)3(1)3(2)3(1)2/硬直差は2段目までのもの




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