技データ一覧/ジュリ
通常技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
近距離立ち弱P | 立屈 | 30 | 50 | 20 | 連必S | 4 | 3 | 5 | +3 | +7 |
近距離立ち中P | 立屈 | 70 | 100 | 40 | 必S | 3 | 4 | 14 | -4 | -1 |
近距離立ち強P | 立屈 | 100 | 200 | 60 | 必 | 6 | 4 | 26 | -12 | ― |
近距離立ち弱K | 立屈 | 30 | 50 | 20 | 連必S | 3 | 3 | 5 | +3 | +6 |
近距離立ち中K | 立屈 | 30・35 | 40・40 | 40・20 | 必S | 6 | 3(6)2 | 19 | -7 | -4 |
近距離立ち強K | 立屈 | 40・70 | 125・75 | 60・20 | 必S・― | 11 | 2(2)2 | 20 | -4 | +1 |
遠距離立ち弱P | 立屈 | 30 | 50 | 20 | 連必S | 4 | 3 | 5 | +3 | +7 |
遠距離立ち中P | 立屈 | 80 | 100 | 40 | S必 | 6 | 4 | 11 | -1 | +2 |
遠距離立ち強P | 立屈 | 120 | 200 | 60 | ― | 10 | 3 | 20 | -5 | -1 |
遠距離立ち弱K | 立屈 | 40 | 50 | 20 | 連必S | 4 | 3 | 7 | +1 | +4 |
遠距離立ち中K | 立屈 | 30・70 | 30・70 | 20・40 | ― | 5 | 5 | 14 | -4 | -1 |
遠距離立ち強K | 立屈 | 110 | 75 | 60 | ― | 15 | 4 | 19 | -5 | -1 |
しゃがみ弱P | 立屈 | 30 | 50 | 20 | 連必S | 4 | 2 | 9 | ±0 | +3 |
しゃがみ中P | 立屈 | 70 | 100 | 40 | 必S | 6 | 6 | 9 | -1 | +2 |
しゃがみ強P | 立屈 | 100 | 200 | 60 | 必S | 7 | 4 | 20 | -6 | -1 |
しゃがみ弱K | 屈 | 20 | 50 | 20 | 連必S | 4 | 4 | 5 | +2 | +5 |
しゃがみ中K | 屈 | 60 | 100 | 40 | 必S | 6 | 2 | 17 | -5 | -2 |
しゃがみ強K | 屈 | 90 | 100 | 60 | ― | 8 | 2 | 25 | -9 | ― |
垂直ジャンプ弱P | 立 | 50 | 50 | 20 | ― | 4 | 8 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ中P | 立 | 80 | 100 | 40 | ― | 5 | 7 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ強P | 立 | 100 | 200 | 60 | ― | 8 | 4 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ弱K | 立 | 40 | 50 | 20 | ― | 5 | 10 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ中K | 立 | 80 | 100 | 40 | ― | 5 | 5 | ― | ― | ― |
垂直ジャンプ強K | 立 | 100 | 200 | 60 | ― | 8 | 4 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ弱P | 立 | 50 | 50 | 20 | ― | 4 | 11 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ中P | 立 | 50 | 50 | 40 | 必 | 5 | 6 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ強P | 立 | 90 | 100 | 60 | ― | 7 | 4 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ弱K | 立 | 40 | 50 | 20 | ― | 5 | 6 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ中K | 立 | 70 | 100 | 40 | ― | 5 | 6 | ― | ― | ― |
斜めジャンプ強K | 立 | 100 | 200 | 60 | ― | 6 | 6 | ― | ― | ― |
近距離立ち中P
風水エンジン中追撃可能技
近距離立ち強P
3~22空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/24~各種キャンセル可能/風水エンジン中追撃可能技
近距離立ち中K
1~6投げ無敵/初段ヒット時:強制立たせ効果
近距離立ち強K
しゃがみヒット時:硬直差±0/風水エンジン中追撃可能技
遠距離立ち中P
風水エンジン中追撃可能技
遠距離立ち中K
風水エンジン中追撃可能技
遠距離立ち強K
6~23空中判定/風水エンジン中追撃可能技
しゃがみ強P
地上ヒット時:強制立たせ効果
しゃがみ強K
ヒット時:ダウン効果
垂直ジャンプ弱P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
垂直ジャンプ中P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
垂直ジャンプ強P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
垂直ジャンプ弱K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
垂直ジャンプ中K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
垂直ジャンプ強K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
斜めジャンプ弱P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
斜めジャンプ中P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/空中ヒット時:浮かせ効果
斜めジャンプ強P
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)/ヒット時:ダウン効果/追撃可能技
斜めジャンプ弱K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
斜めジャンプ中K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
斜めジャンプ強K
発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)
特殊技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
刹空 | 立 | 70 | 70 | 40 | ― | 20 | 2 | 17 | -2 | +2 |
セービングアタック(Lv1) | 立屈 | 60[90] | 100 | 20 | ― | 21 | 2 | 35 | -21 | -21 |
セービングアタック(Lv2) | 立屈 | 80[120] | 150 | 40 | ― | 17+12 | 2 | 35 | -15 | ― |
セービングアタック(Lv3) | ガ不 | 140[210] | 200 | 60 | ― | 65 | 2 | 35 | ― | ― |
苛連脚 | 地投(0.832) | 130 | 140 | 40 | ― | 3 | 2 | 20 | ― | ― |
圧殺脚 | 地投(0.832) | 120 | 160 | 40 | ― | 3 | 2 | 20 | ― | ― |
刹空
12~26空中判定/しゃがみヒット時:硬直差+1/風水エンジン中追撃可能技
セービングアタック(Lv1)
1~10orボタン離し後1までアーマー判定/16~22打撃無敵(足元)空中ヒット時:吹っ飛び効果/5~11orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時ボタン離し後12で発生/EXレッドセービング時Lv2と同じガード・ヒット効果
セービングアタック(Lv2)
1~ボタン離し後1までアーマー判定/24~30打撃無敵(足元)/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~タメ中orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間17~49/ボタン離し後12で発生
セービングアタック(Lv3)
1~64アーマー判定/55~65打撃無敵(足元)/アーマーブレイク効果/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~50orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間50
苛連脚
ヒット時:ダウン効果
圧殺脚
ヒット時:ダウン効果
必殺技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
風破刃 | 立屈 | 50・50 | 50・50 | 10/20・30 | ―・S | 9 | 6(24)52 | 全体61 | +4 | ― |
風破刃(蹴り) | 立屈 | 50 | 50 | 10/20 | ― | 9 | 6 | 16 | -1 | ― |
風破刃(弾) | 立屈 | 50 | 50 | 0/30 | S | 11 | 52 | 全体33 | +4 | +10 |
EX風破刃 (弱K+中K) | 立屈 | 50・50 | 50・50 | -250/0 | S | 13 | 49 | 全体39 | +5 | ― |
EX風破刃 (中K+強K) | 立屈 | 50・50 | 50・50 | -250/0 | S | 15 | 49 | 全体39 | +7 | ― |
EX風破刃 (弱K+強K) | 立屈 | 60・60 | 50・50 | -250/0 | S | 13 | 49 | 全体39 | +5 | ― |
弱疾空閃 | 立屈 | 40 | 50 | 10/40 | ― | 14 | 着地まで | 着地後17 | -2 | ― |
中疾空閃 | 立屈 | 40 | 50 | 10/40 | ― | 14 | 着地まで | 着地後18 | -3 | ― |
強疾空閃 | 立屈 | 40 | 50 | 10/40 | ― | 14 | 着地まで | 着地後19 | -4 | ― |
弐の閃 | 立屈 | 20・20 | 20・20 | 0/20・20 | ― | 9 | 4(5)2 | 着地まで+着地後28 | ― | ― |
参の閃 | 立屈 | 80 | 90 | 0/40 | ― | 18 | 2 | 着地まで+着地後19 | ― | ― |
EX疾空閃 | 立屈 | 50 | 50 | -250/0 | ― | 14 | 着地まで | 14 | +3 | ― |
弐の閃(EX派生) | 立屈 | 25・25 | 20・20 | 0/0 | ― | 9 | 4(5)2 | 着地まで+着地後28 | -15 | ― |
参の閃(EX派生) | 立屈 | 60 | 50 | 0/0 | ― | 18 | 4 | 着地まで+着地後19 | ±0 | ― |
弱穿風車 | 立屈 | 60・40 | 40・40 | 20/20・20 | S・― | 7 | 3(1)4 | 4+着地17 | -4 | +1 |
中穿風車 | 立屈 | 45・25×3 | 40・30×3 | 20/15×4 | S×2・―×2 | 9 | 3(1)4(6)3(1)3 | 5+着地21 | -8 | ― |
強穿風車 | 立屈 | 50・30×3 | 50・35×3 | 20/15×4 | S×2・―×2 | 14 | 3(1)4(6)3(1)3 | 5+着地24 | -11 | ― |
EX穿風車 | 立屈 | 30×8 | 30×5・35 | -250/0 | S×2・―×6 | 7 | 3(1)4(3)3・3(1) 3(4)3・3(1)3 | 5+着地27 | -15 | ― |
化殺視(当て身) | ― | ― | ― | 10/― | ― | 3 | 29 | 17 | ― | ― |
EX化殺視(当て身) | ― | ― | ― | -250/― | ― | 1 | 31 | 17 | ― | ― |
化殺視(前方移動) | ― | ― | ― | ―/5 | ― | ― | ― | 全体29 | ― | ― |
化殺視(後方移動) | ― | ― | ― | ―/5 | ― | ― | ― | 全体28 | ― | ― |
化殺視(上方移動) | ― | ― | ― | ―/5 | ― | ― | ― | 全体54 | ― | ― |
風破刃
41~43各種キャンセル可能/ボタン押しっぱなしで弾部分ホールド可能/追撃可能技
風破刃(蹴り)
地上ヒット時:吹っ飛び効果/飛び道具判定
風破刃(弾)
空中ヒット時:吹っ飛び効果/13~15各種キャンセル可能/中版しゃがみ状態の相手に当たらない/強版ガード時:硬直差+6
EX風破刃(弱K+中K)
ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/16~18各種キャンセル可能
EX風破刃(中K+強K)
4~16空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/18~20各種キャンセル可能
EX風破刃(弱K+強K)
4~15空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/17~19各種キャンセル可能
弱疾空閃
ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/硬直差はジャンプ直後(発生7+14)のもの
中疾空閃
ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/硬直差はジャンプ直後(発生7+14)のもの
強疾空閃
ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/硬直差はジャンプ直後(発生7+14)のもの
弐の閃
ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
参の閃
ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
EX疾空閃
ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/弱K+中K、中K+強K、弱K+強Kによって軌道が変化する/硬直差はジャンプ直後(発生7+14)のもの
弐の閃(EX派生)
追撃可能技/硬直差はジャンプ直後(発生8+14)のもの
参の閃(EX派生)
ヒット時:吹っ飛び効果(壁バウンド)/追撃可能技
弱穿風車
9~空中判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/2段目追撃可能技/2段目しゃがみ状態の相手に当たらない
中穿風車
11~空中判定/4段目ヒット時:吹っ飛び効果/空中ヒットorヒット時:吹っ飛び効果
強穿風車
16~空中判定/4段目ヒット時:吹っ飛び効果/空中ヒットorヒット時:吹っ飛び効果
EX穿風車
1~7無敵(風水エンジン中1~8無敵、9打撃無敵脚部のみ、10~46飛び道具無敵脚部のみ)/7~飛び道具無敵/8~空中判定/7~8飛び道具無敵&投げ無敵/8段目ヒット時:吹っ飛び効果/空中ヒット時:吹っ飛び効果/2、4、5、7、8段目追撃可能技/3、6段目裏側のみ発生/2、5、8段目表と裏に発生/裏側部分気絶値20/ガード時:EXセービング~ダッシュ後硬直差-2
化殺視(当て身)
3~31打撃技&飛び道具を当て身可能/当て身判定は全身/当身成功時リカバリアブルダメージを受ける
EX化殺視(当て身)
1~31打撃技&飛び道具を当て身可能/当て身判定は全身/当て身成功時で前方版、
で後方版に派生(入力無しで上方版)/当身成功時リカバリアブルダメージを受ける
化殺視(前方移動)
1~20打撃無敵/3~18相手をすり抜ける/21~キャンセル可能
化殺視(後方移動)
1~17打撃無敵/16~キャンセル可能
化殺視(上方移動)
1~20打撃無敵/8~空中判定/9~キャンセル可能/着地後硬直10(キャンセル時は無し)
スーパーコンボ
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
弱風破連刃 | 立屈 | 60×5・70 | 0 | -1000/0 | ― | 1+暗転8 | 65 | 全体152 | -25 | ― |
中風破連刃 | 立屈 | 60×5・70 | 0 | -1000/0 | ― | 1+暗転8 | 65 | 全体152 | -25 | ― |
強風破連刃 | 立屈 | 60×5・70 | 0 | -1000/0 | ― | 1+暗転11 | 65 | 全体155 | -25 | ― |
弱風破連刃
1~暗転後8無敵/9~30、56~72、86~104空中判定/2、3段目ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/空中ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/追撃可能技/持続は1発分/暗転後8、18、28、40、68、98で弾発生
中風破連刃
1~暗転後6無敵/9~30、56~72、86~104空中判定/2、3段目ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/空中ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/追撃可能技/持続は1発分/暗転後8、18、28、40、68、98で弾発生
強風破連刃
1~暗転後11無敵/2、3段目ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/空中ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/追撃可能技/持続は1発分/暗転後11、21、31、43、61、101で弾発生
ウルトラコンボ
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
風水エンジン | ― | ― | ― | ― | ― | 0+暗転1 | 900 | 全体6 | ― | ― |
回旋断界落 | 立屈 | 15×8・360 | 0 | 0/0 | ― | 0+暗転10 | 欄外参照 | 60+着地33 | -103 | ― |
風水エンジン
1~2無敵/通常技をキャンセルして通常技を出せる(地上のみ)/効果時間は900/効果中SCゲージ増加量1/3に低下
回旋断界落
1~暗転後13無敵/32~空中判定/ヒット時:ダウン効果/アーマーブレイク効果/追撃可能技/1~8段目ヒット時相手をロックする/4(10)3(5)3(1)3(1)3(1)3(2)3(1)2/硬直差は2段目までのもの
現在掲載されている攻略、データはアルカディア編集部調べによるものです。
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