技データ一覧/エレナ
通常技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
立ち弱P | 立屈 | 30 | 50 | 20 | 必S | 5 | 4 | 11 | -4 | -1 |
立ち中P | 立屈 | 40×2 | 50×2 | 40・20 | 必S・― | 6 | 2・3 | 17 | -6 | -3 |
立ち強P | 立屈 | 100 | 200 | 60 | 必S | 13 | 5 | 21 | -8 | -4 |
立ち弱K | 立屈 | 30 | 50 | 20 | 必S | 4 | 2 | 8 | -1 | +2 |
立ち中K | 立屈 | 60 | 100 | 40 | 必S | 7 | 4 | 17 | -7 | -4 |
立ち強K | 立屈 | 100 | 200 | 60 | ― | 11 | 3 | 10+着地後6 | -1 | +3 |
しゃがみ弱P | 立屈 | 30 | 50 | 20 | 必S | 3 | 2 | 8 | +2 | +5 |
しゃがみ中P | 立屈 | 60 | 100 | 40 | 必S | 5 | 5 | 11 | -2 | +1 |
しゃがみ強P | 立屈 | 100 | 200 | 60 | ― | 9 | 3 | 22 | -7 | -2 |
しゃがみ弱K | 屈 | 30 | 50 | 20 | 必S | 4 | 4 | 5 | ±0 | +3 |
しゃがみ中K | 屈 | 60 | 100 | 40 | 必S | 6 | 3 | 15 | -4 | -1 |
しゃがみ強K | 屈 | 100 | 200 | 60 | ― | 8 | 4 | 30 | -16 | ― |
ジャンプ弱P | 立 | 30 | 50 | 20 | ― | 4 | 10 | ― | ― | ― |
ジャンプ中P | 立 | 60 | 100 | 40 | ― | 6 | 4 | ― | ― | ― |
ジャンプ強P | 立 | 90 | 150 | 60 | ― | 6 | 4 | ― | ― | ― |
ジャンプ弱K | 立 | 30 | 50 | 20 | ― | 5 | 8 | ― | ― | ― |
ジャンプ中K | 立 | 60 | 100 | 40 | ― | 7 | 4 | ― | ― | ― |
ジャンプ強K | 立 | 50・70 | 100・200 | 60・60 | ― | 8 | 4(5)5 | ― | ― | ― |
立ち強K
7~23空中判定
しゃがみ強P
地上ヒット時:強制立たせ効果
しゃがみ強K
ヒット時:ダウン効果
ジャンプ強K
1段目空中ヒット時:吹っ飛び効果/2段目追撃可能技
特殊技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
ハンドスタンドキック | 立 | 70 | 100 | 40 | ― | 20 | 3 | 19 | -2 | +3 |
ハンドスタンドウィップ | 立 | 50 | 100 | 40 | ― | 12 | 3 | 20 | -3 | +2 |
ラウンドアーチ | 立屈 | 110 | 200 | 60 | ― | 13 | 4 | 11+着地後3 | ±0 | +1 |
スライディング | 屈 | 100 | 200 | 60 | ― | 11 | 10 | 26 | -10 | ― |
(ジャンプ弱P→)中K | 立 | 60 | 100 | 40 | ― | 3 | 6 | ― | ― | ― |
(ジャンプ中P→)強P | 立 | 40 | 50 | 60 | ― | 3 | 3 | ― | ― | ― |
(立ち強P→)強K | 立屈 | 50 | 25 | 60 | ― | 9 | 3 | 13+着地後6 | -4 | -1 |
(立ち中K→)![]() | 立屈 | 70 | 50 | 60 | ― | 7 | 2 | 21 | -3 | ― |
セービングアタック(Lv1) | 立屈 | 60[90] | 100 | 20 | ― | 24 | 2 | 34 | -20 | -20 |
セービングアタック(Lv2) | 立屈 | 80[120] | 150 | 40 | ― | 17+14 | 2 | 34 | -14 | ― |
セービングアタック(Lv3) | ガ不 | 140[210] | 200 | 60 | ― | 67 | 2 | 34 | ― | ― |
レッグリフトスルー | 地投 (0.885) | 120 | 120 | 40 | ― | 3 | 2 | 20 | ― | ― |
レッグフック | 地投 (1.045) | 120 | 120 | 40 | ― | 3 | 2 | 20 | ― | ― |
ラウンドアーチ
6~14投げ無敵/9~16打撃無敵(下半身)/9~空中判定
(立ち強P→)強K
1~空中判定
(立ち中K→)
+強P
ヒット時:吹っ飛び効果
セービングアタック(Lv1)
1~10orボタン離し後1までアーマー判定/15~25打撃無敵(足元)/空中ヒット時:吹っ飛び効果/5~11orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時ボタン離し後15で発生/EXレッドセービング時Lv2と同じガード・ヒット効果
セービングアタック(Lv2)
1~ボタン離し後1までアーマー判定/23~32打撃無敵(足元)/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~タメ中orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間17~49/ボタン離し後14で発生
セービングアタック(Lv3)
1~66アーマー判定/55~68打撃無敵(足元)/アーマーブレイク効果/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~51orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間50
レッグリフトスルー
ヒット時:ダウン効果
レッグフック
ヒット時:ダウン効果
必殺技
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
弱マレットスマッシュ | 立 | 60・50 | 60・60 | 20/15・15 | ― | 21 | 2・2 | 25 | -7 | ±0 |
中マレットスマッシュ | 立 | 70・50 | 70・60 | 20/15・15 | ― | 25 | 2・2 | 24 | -5 | +3 |
強マレットスマッシュ | 立 | 80・50 | 80・60 | 20/15・15 | ― | 27 | 2・2 | 22 | -1 | +6 |
EXマレットスマッシュ | 立 | 40・40 | 50・50 | -250/0 | ― | 15 | 2・2 | 18 | -5 | +4 |
弱スクラッチホイール | 立屈 | 60・40 | 80・20 | 30/20・10 | S・― | 3 | 2・2 | 23+着地後11 | -14 | ― |
中スクラッチホイール | 立屈 | 80・60 | 120・80 | 30/20・15 | S・― | 5 | 2・2 | 29+着地後11 | -19 | ― |
強スクラッチホイール | 立屈 | 60・30・30 | 100・50・50 | 30/20・10・10 | S・― | 4 | 1・1・2 | 35+着地後11 | -23 | ― |
EXスクラッチホイール | 立屈 | 60・30・30・30 | 80・30・30・40 | -250/0 | S・― | 4 | 1・1・1・1 | 34+着地後11 | -25 | ― |
弱リンクステイル | 屈 | 60 | 90 | 20/30 | S | 10 | 3 | 25 | -7 | ― |
中リンクステイル | 屈 | 70・60 | 70・50 | 20/20・30 | ―・S | 10 | 3(7)3 | 21 | -9 | ― |
強リンクステイル | 屈 | 60・20・20・30 | 50・20・20・30 | 25/20・15×3 | ―・S・S・― | 8 | 5(6)4(22)2(4)2 | 28 | -13 | ― |
EXリンクステイル | 屈 | 40・10・10・20・20 | 50・20・20・20・50 | -250/0 | ―×4・S | 10 | 4(4)4(23)3(5)3(23)5 | 29 | -9 | ― |
弱スピンサイズ | 立屈 | 30×2 | 75×2 | 20/12×2 | S・― | 15 | 2(22)2 | 26 | -7 | -1 |
中スピンサイズ | 立屈 | 50×2 | 80×2 | 20/15×2 | S・― | 14 | 2(21)2 | 27 | -7 | -4 |
強スピンサイズ | 立屈 | 60×2 | 90×2 | 25/15×2 | S・― | 17 | 2(22)2 | 30 | -10 | -7 |
EXスピンサイズ | 立屈 | 30×4 | 50×4 | -250/0 | ― | 15 | 2(20)2(16)2(8)2 | 27 | -8 | ― |
弱スピンサイズ(追加) | 立屈 | 20×2 | 25×2 | 7/12×2 | ― | 11 | 3(9)2 | 25 | -6 | ― |
中スピンサイズ(追加) | 立屈 | 30×2 | 25×2 | 7/12×2 | ― | 11 | 3(9)2 | 29 | -10 | ― |
強スピンサイズ(追加) | 立屈 | 30×2 | 25×2 | 7/12×2 | ― | 11 | 3(9)2 | 29 | -10 | ― |
弱ライノホーン | 立屈 | 40×3 | 50×3 | 30/15×3 | ― | 14 | 2(2)2(8)5 | 7+着地後15 | -10 | ― |
中ライノホーン | 立屈 | 50×3 | 50×3 | 30/20×3 | ― | 18 | 2(2)2(9)5 | 9+着地後12 | -5 | ― |
強ライノホーン | 立屈 | 60×3 | 50×3 | 30/25×3 | ― | 23 | 2(2)2(12)5 | 11+着地後8 | -3 | ― |
EXライノホーン | 立屈 | 50×3 | 50・40×2 | -250/0 | ― | 12 | 2(2)2(8)5 | 5+着地後14 | -3 | ― |
弱マレットスマッシュ
11~20空中判定/地上ヒット時:強制立たせ効果/空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
中マレットスマッシュ
13~24空中判定/地上ヒット時:強制立たせ効果/空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
強マレットスマッシュ
10~26空中判定/地上ヒット時:強制立たせ効果/空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
EXマレットスマッシュ
6~14空中判定/地上ヒット時:強制立たせ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/追撃可能技
弱スクラッチホイール
5~9打撃無敵(下半身)/5~7投げ無敵/7~空中判定/初段ヒット時:強制立たせ効果/空中ヒットor2段目ヒット時:吹っ飛び効果/2段目追撃可能技/ガード時:EXセービング~ダッシュ後硬直差±0
中スクラッチホイール
4~9打撃無敵(下半身)/4~6投げ無敵/6~空中判定/初段ヒット時:強制立たせ効果/空中ヒットor2段目ヒット時:浮吹っ飛び効果/2段目追撃可能技/ガード時:EXセービング~ダッシュ後硬直差±0
強スクラッチホイール
4~9打撃無敵(下半身)/4~6投げ無敵/5~空中判定/初段ヒット時:強制立たせ効果/空中ヒットor2~3段目ヒット時:吹っ飛び効果/2~3段目追撃可能技/ガード時:EXセービング~ダッシュ後硬直差±0
EXスクラッチホイール
1~7無敵/5~空中判定/空中ヒットor2~4段目ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/ガード時:EXセービング~ダッシュ後硬直差+4
弱リンクステイル
ヒット時:吹っ飛び効果
中リンクステイル
空中ヒットor2段目ヒット時:吹っ飛び効果
強リンクステイル
1~3段目空中ヒット時:吹っ飛び効果/4段目ヒット時:ダウン効果
EXリンクステイル
1~3段目空中ヒットor4~5段目ヒット時:吹っ飛び効果/5段目追撃可能技
弱スピンサイズ
空中ヒット時:吹っ飛び効果/ヒット時:41弱スピンサイズ(追加)に移行可能
中スピンサイズ
空中ヒット時:吹っ飛び効果/ヒット時:39中スピンサイズ(追加)に移行可能
強スピンサイズ
空中ヒット時:吹っ飛び効果/ヒット時:43強スピンサイズ(追加)に移行可能
EXスピンサイズ
空中ヒットor4段目ヒット時:吹っ飛び効果
弱スピンサイズ(追加)
2段目ヒット時:吹っ飛び効果
中スピンサイズ(追加)
2段目ヒット時:吹っ飛び効果
強スピンサイズ(追加)
2段目ヒット時:吹っ飛び効果
弱ライノホーン
14~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/2~3段目追撃可能技/初段以外しゃがみ状態に当たらない
中ライノホーン
18~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/2~3段目追撃可能技/初段以外しゃがみ状態に当たらない
強ライノホーン
23~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/2~3段目追撃可能技/初段以外しゃがみ状態に当たらない
EXライノホーン
1~35飛び道具無敵/12~空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/追撃可能技/初段以外しゃがみ状態に当たらない
スーパーコンボ
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
スピニングビート | 立屈 | 50・25・50・25・50・75・75 | 0 | -1000/0 | ― | 1+暗転2 | 2・4(33)2・6(34)2・2・5 | 36+着地後25 | -42 | ― |
スピニングビート
1~暗転7無敵/4~空中判定/5~7段目ヒットor空中ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技
ウルトラコンボ
名称 | 攻撃判定 | 攻撃力 | 気絶値 | SCゲージ | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | |
ガード | ヒット | |||||||||
ブレイブダンス | 立屈 | 60・380 | 0 | 0/0 | ― | 0+暗転9 | 2 | 14+着地後19 | -14 | ― |
ヒーリング | ― | ― | ― | 0/0 | ― | 0+暗転7 | ― | 全体102 | ― | ― |
ブレイブダンス
1~暗転8無敵/6~空中判定/アーマーブレイク効果/1段目ヒット時相手をロックする/追撃可能技
ヒーリング
1~3無敵/7以降体力回復開始/最大体力回復量リベンジゲージ100%:345、75%:287、50%:230/動作中断時の硬直:全体43、体力回復量102(リベンジゲージ100%時)
現在掲載されている攻略、データはアルカディア編集部調べによるものです。
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